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“ | Nada es más fuerte que una mujer determinada. | „ |
~ Mereolona a Noelle |
Historia
Mereoleona Vermillion es una de la capitanas del escuadrón de caballeros mágicos: los Leones Carmesí, y un personaje de apoyo en Black Clover.
Se trata de la primera hija de la Casa Vermillion del Reino del Trébol, una de sus familias reales. Ella se convirtió en la capitana de los Leones Carmesí temporalmente cuando su hermano menor, Fuegoleon Vermillion, estaba fuera de servicio después de que el Ojo de la Noche Blanca invadiera la Capital Real del Reino del Trébol. Durante la incursión en el escondite de la organización, fue puesta a cargo como capitana de los Caballeros Reales encargados de eliminar a los magos rebeldes.
Claves
Saga de los Elfos | Saga de los Reyes Magos | Saga de la Pica | Saga del Rey Mago Definitivo
Información General
Nombre: Mereoleona Vermillion
Verso: Black Clover
Género: Femenino
Edad: 34 años en la Saga del Rey Mago Definitivo
Ver edades aquí | |||
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Clasificación: Humana, Noble de la Casa Vermillion, Princesa del Reino del Trébol, Gran Caballera Mágica, Capitana de los Leones Carmesí, Caballera Real, Primer ser Humano en Superar los Límites Naturales, Entidad de Mana
Alineación: Neutral Bueno
Poderes y Estadísticas
Tier: Al menos 5-C Bajo, mayor con Reencender, mucho mayor con Mana Zone: Salida Completa
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Acrobacia
- Experta en el Combate Cuerpo a Cuerpo
- Gran Fuerza de Voluntad, Empoderamiento, Desarrollo Acelerado Tipo 2 y 5; y Evolución Reactiva: Los magos en medio de la batalla o al borde de la muerte, se vuelven más fuertes y superan las expectativas, en algunos casos llegando a desarrollar nuevos hechizos más adecuados para la situación en cuestión[1][2], siendo también un impulso de desarrollar nuevos hechizos el aumento de sus emociones[3].
- Mana (Aplicación Avanzada y Mana Zone)
- Manipulación del Fuego: Su atributo mágico es la Magia de Fuego.
- Manipulación del Calor: Quemó gravemente a 5 elfos a pesar de que usaban Mana Skin[4].
- Interacción No-Física y Nulificación de Poder: Puede incinerar magia y nulificara[5], eso incluye poder incinerar magias intangibles como lo es la oscuridad[6], la luz[7], el agua[8] e incluso el propio fuego[9].
- Danmaku: Con Bombardeo de Calidus Brachium, puede disparar varias docenas de proyectiles desde todas las direcciones en un período de tiempo extremadamente corto[10].
- Aumento de Daño: Puede cargar ataques en combate.
- Manipulación del Fuego: Su atributo mágico es la Magia de Fuego.
- Inmensa Tolerancia al Dolor: Puede seguir luchando aún con heridas mortales y a punto de desmallarse.
Resistencia a:
- Precognición Tipo 4: Es de las afectadas por la influencia de Asta[11], haciendo que Lucius no pueda ver su futuro[12].
- Manipulación del Fuego, Manipulación del Magma y Manipulación del Calor: No se ve afectada por las temperaturas del Volcán Yultim, una Gran Región Mágica que puede reducir a un humano a cenizas[13]. Es capaz de entrenar[14] en la lava[15]. Superior a Vetto, que es capaz de resistir fácilmente los ataques mágicos de rayos de Luck, en el aire[16]. Capaz de resistir sus propias llamas. Debería mejorar su resistencia con Mana Skin y aún más con Mana Zone.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Lunar (Abrumó completamente a Raia Ojo Maligno[17] y le obligo a hacer un hechizo suicida[18]. Luchó contra un escuadrón de 5 elfos en el que se encontraba Lira[valor 1]), mayor con Reencender ("Reencender: x2" condensa todo el poder mágico de Mereoleona en un solo golpe extremadamente poderoso capaz de noquear a Vetto Cuerpo Artificial[19], a pesar de que le estaba dando una buen a pelea[valor 2]), mucho mayor con Mana Zone: Salida Completa (Superior a Reencender: x2, ya que daño gravemente a un escuadrón de cinco elfos[4])
Velocidad: FTL (Blitzeo a Raia en numerosas ocasiones, llegando a incinerar su magia de luz[7][valor 3]), mayor con Mana Zone (Mana Zone es una técnica que toma prestado el maná circundante, lo que permite al usuario ser más rápido[20][21][valor 4])
Fuerza Física: Clase K (Físicamente chocó con Vetto[22]. Superior a Asta. Comparable a Yami[valor 5]), Clase G con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario. Debería ser comparable a Yami ya que su fuerza física es comparable y este último tiene menos poder mágico que ella para reforzar sus habilidades físicas[valor 6])
Resistencia: Al menos Nivel Lunar, mayor con Mana Skin
Luchó contra Raia a pesar de que usó varios atributos mágicos diferentes. Pudo vivir durante 300 días en el Bosque de Bumpkin, donde viven anualmente poderosas bestias mágicas[23], y es capaz de luchar continuamente contra oponentes tan fuertes como ella durante días enteros e incluso cuando sus sentidos estaban bajos y estaba cerca de la muerte. Puede usar Mana Zone continuamente sin mucha tensión.
Alcance: Alcance Cuerpo a Cuerpo Estándar, Alcance Cuerpo a Cuerpo Extendido con Patas de Fuego, Cientos de Metros con la mayoría de sus hechizos
Es la séptima capitana más inteligente[24]. Esto se ve reflejado al ser una luchadora consumada, conocida por su técnica enfocada en el cuerpo a cuerpo y su fuerza inhumana. Además, tiene experiencia en la supervivencia y lucha con animales, pasando casi un año luchando en un bosque con bestias mágicas[23].
Debilidades: Ninguna notable
Armamento: Grimorio
Notables Técnicas/Ataques: | |
Mereoleona puede manipular el fuego, al usarlo puede quemar instantáneamente al oponente, puede usarse para quemar el ataque mágico y cancelarlo por completo, por lo general, usa movimientos mano a mano junto con su habilidad de fuego para quemar completamente a los oponentes simplemente por contacto.
Mereoleona usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
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Tier: Al menos 5-C, mayor con Mana Zone: Salida Completa, mucho mayor con Encarnación del Fuego Infernal,
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Intangibilidad y Existencia Abstracta Tipo 1: Con Encarnación del Fuego Infernal, se afirma que su cuerpo se convirtió en Mana[25].
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Planeta Pequeño (Muy superior a Yami de la Saga de los Reyes Magos, ya que aparte de pelear contra él y abrumarlo con sus ataques[29], lo estaba entrenando[valor 7]), mayor con Mana Zone: Salida Completa (Esta técnica es superior a Reencender: x2. Obligo a Princia a usar su armadura[30][valor 8]), mayor con Encarnación del Fuego Infernal (Luchó de forma pareja con Princia con su Armadura[31], siendo que anteriormente la había superado[32][valor 9])
Velocidad: Al menos FTL+ (Muy superior a Yami de la Saga de los Reyes Magos[valor 10]), mayor con Mana Zone (Mana Zone es una técnica que toma prestado el maná circundante, lo que permite al usuario ser más rápido[20][21][valor 11]), mucho mayor con Encarnación del Fuego Infernal (Superior a su forma base cuando usó la Encarnación del Fuego Infernal por primera vez. Luchó de forma pareja con Princia con su Armadura[31][valor 12])
Fuerza Física: Al menos Clase K (Superior a antes[valor 13]), Clase G con Magia de Refuerzo
Resistencia: Al menos Nivel Planeta Pequeño, mayor con Encarnación del Fuego Infernal, mucho mayor con Mana Skin
Luchó contra Raia a pesar de que usó varios atributos mágicos diferentes. Pudo vivir durante 300 días en el Bosque de Bumpkin, donde viven anualmente poderosas bestias mágicas[23], y es capaz de luchar continuamente contra oponentes tan fuertes como ella durante días enteros e incluso cuando sus sentidos estaban bajos y estaba cerca de la muerte. Puede usar Mana Zone continuamente sin mucha tensión.
Alcance: Alcance Cuerpo a Cuerpo Estándar, Alcance Cuerpo a Cuerpo Extendido con Patas de Fuego, Cientos de Metros con la mayoría de sus hechizos
Es la séptima capitana más inteligente[24]. Esto se ve reflejado al ser una luchadora consumada, conocida por su técnica enfocada en el cuerpo a cuerpo y su fuerza inhumana. Además, tiene experiencia en la supervivencia y lucha con animales, pasando casi un año luchando en un bosque con bestias mágicas[23].
Debilidades: Ninguna notable
Armamento: Grimorio
Notables Técnicas/Ataques: | |
Mereoleona puede manipular el fuego, al usarlo puede quemar instantáneamente al oponente, puede usarse para quemar el ataque mágico y cancelarlo por completo, por lo general, usa movimientos mano a mano junto con su habilidad de fuego para quemar completamente a los oponentes simplemente por contacto.
Mereoleona usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
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Tier: 5-C, mayor con Mana Zone: Salida Completa, hasta 5-A Bajo con Encarnación del Fuego Infernal
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Negación de Anti-Hax: Capaz de dañar al Demonio Antiguo, el cual es dicho que neutraliza todos los hechizos existente[33].
Potencia de Ataque: Nivel Planeta Pequeña (Superior a Charlotte de la Saga de la Pica[valor 14]), mayor con Mana Zone: Salida Completa (Esta técnica es superior a Reencender x2[valor 15]), hasta Nivel Planeta Grande con Encarnación del Fuego Infernal (Luchó y enfrentó al Demonio antiguo del Reino de la Pica, que debería ser comparable a Licht Demonio, cuando usó la Encarnación del Fuego Infernal por segunda vez, haciéndose más fuerte fuerte a medida que continuaba luchando con él. Llegó a luchar contra Lucifero Medio-Manifestado, llegando al punto de llegar a ser comparable a Yuno Spirit Dive Post-Magia de Estrellas[34][valor 16])
Velocidad: Al menos FTL+ (Superior a antes[valor 17]), mayor con Mana Zone (Mana Zone es una técnica que toma prestado el maná circundante, lo que permite al usuario ser más rápido[20][21][valor 18]), Masivamente FTL con Encarnación del Fuego Infernal (Superior a su forma base cuando usó la Encarnación del Fuego Infernal por segunda vez. Llegó a luchar contra Lucifero Medio-Manifestado, llegando al punto de llegar a ser comparable a Yuno Spirit Dive Post-Magia de Estrellas[34][valor 19])
Fuerza Física: Pre-Estelar (Pudo seguir de pie bajo la Magia de Gravedad de Lucifero Incompleto[35] y pudo luchar bajo la Magia de Gravedad de Lucifero Medio-Manifestado[valor 20]), mayor con Magia de Refuerzo
Resistencia: Nivel Planeta Pequeña, hasta Nivel Planeta Grande con Encarnación del Fuego Infernal, mayor con Mana Skin
Luchó contra Raia a pesar de que usó varios atributos mágicos diferentes. Pudo vivir durante 300 días en el Bosque de Bumpkin, donde viven anualmente poderosas bestias mágicas[23], y es capaz de luchar continuamente contra oponentes tan fuertes como ella durante días enteros e incluso cuando sus sentidos estaban bajos y estaba cerca de la muerte. Puede usar Mana Zone continuamente sin mucha tensión.
Alcance: Alcance Cuerpo a Cuerpo Estándar, Alcance Cuerpo a Cuerpo Extendido con Patas de Fuego, Cientos de Metros con la mayoría de sus hechizos
Es la séptima capitana más inteligente[24]. Esto se ve reflejado al ser una luchadora consumada, conocida por su técnica enfocada en el cuerpo a cuerpo y su fuerza inhumana. Además, tiene experiencia en la supervivencia y lucha con animales, pasando casi un año luchando en un bosque con bestias mágicas[23].
Debilidades: Ninguna notable
Armamento: Grimorio
Notables Técnicas/Ataques: | |
Mereoleona puede manipular el fuego, al usarlo puede quemar instantáneamente al oponente, puede usarse para quemar el ataque mágico y cancelarlo por completo, por lo general, usa movimientos mano a mano junto con su habilidad de fuego para quemar completamente a los oponentes simplemente por contacto.
Mereoleona usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
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Tier: 4-C Bajo, mayor con Encarnación del Fuego Infernal, mayor con Magia Final
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Regeneración Al menos Media-Baja: Capaz de crear partes del cuerpo basadas en el Mana de forma instantánea[36].
- Necromancia, Manipulación del Alma, Manipulación Conceptual Tipo 2 y Manipulación de las Metafísicas Tipo 2: La Magia Final de Mereoleona le permite traer el alma de sus aliados y resucitarlos para luchar con ella nuevamente con cuerpos basados en alma/Mana[37].
Tras trascender los límites humanos obtiene:
- Mana (Amado por el Mana): Al volverse una entidad de Mana, debería estar amada por él.
- Manipulación de las Leyes: Convertirse en un ser de Mana solo puede ser posible superando las leyes naturales del mundo[38][39][40][41].
- Incorpóreo y Existencia Abstracta Tipo 1: Mereoleona superó los límites naturales del ser humano y se convirtió en la primera maga cuyo cuerpo trascendió la forma física y se convirtió en Mana mismo[41]. Ni siquiera Morris, que puede interactuar con conocimientos y conceptos[42][43], pudo afectarla con Magia de Modificación.
- Negación de la Regeneración Divina-Baja: Pudo destruir el cuerpo de Morris sin que este pudiera regenerarse, quien al ser un Paladín, tiene las mismas capacidades de regeneración de un Diablo[44].
Potencia de Ataque: Nivel Estrella Enana (Comparable a Yami de la Saga Final[valor 21]), mayor con Encarnación del Fuego Infernal (Aún cuando se regeneraba constantemente, fue capaz de dañar a Morris Paladin), mucho mayor con Magia Final (Trascendió los límites naturales del ser humano y se convirtió en Mana mismo. Destruyó totalmente el cuerpo de Morris[44])
Velocidad: Cósmica (Comparable a Yami de la Saga Final[valor 22]), mayor con Encarnación del Fuego Infernal, mucho mayor con Magia Final
Fuerza Física: Al menos Pre-Estelar (Superior a antes[valor 23]), mayor con Magia de Refuerzo
Resistencia: Nivel Estrella Enana, mayor con Encarnación del Fuego Infernal, mucho mayor con Magia Final
Luchó contra Raia a pesar de que usó varios atributos mágicos diferentes. Pudo vivir durante 300 días en el Bosque de Bumpkin, donde viven anualmente poderosas bestias mágicas[23], y es capaz de luchar continuamente contra oponentes tan fuertes como ella durante días enteros e incluso cuando sus sentidos estaban bajos y estaba cerca de la muerte. Puede usar Mana Zone continuamente sin mucha tensión.
Alcance: Alcance Cuerpo a Cuerpo Estándar, Alcance Cuerpo a Cuerpo Extendido con Patas de Fuego, Cientos de Metros con la mayoría de sus hechizos
Es la séptima capitana más inteligente[24]. Esto se ve reflejado al ser una luchadora consumada, conocida por su técnica enfocada en el cuerpo a cuerpo y su fuerza inhumana. Además, tiene experiencia en la supervivencia y lucha con animales, pasando casi un año luchando en un bosque con bestias mágicas[23].
Debilidades: Ninguna notable
Armamento: Grimorio
Notables Técnicas/Ataques: | |
Mereoleona puede manipular el fuego, al usarlo puede quemar instantáneamente al oponente, puede usarse para quemar el ataque mágico y cancelarlo por completo, por lo general, usa movimientos mano a mano junto con su habilidad de fuego para quemar completamente a los oponentes simplemente por contacto.
Una técnica mágica secreta de la Tribu de los Elfos que encarna toda la magia de su usuario y crea un hechizo único y poderoso.
Mereoleona usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
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Valores
- ↑ 29.6 Exatons
- ↑ 59.2 Exatons
- ↑ 17.65c
- ↑ 35.3c
- ↑ 476.68 Tons
- ↑ 400 Megatons
- ↑ 540.18 Exatons
- ↑ 1.08 Zettatons
- ↑ 1.08 Zettatons
- ↑ 564.8c
- ↑ 1,129.6c
- ↑ 1,129.6c
- ↑ 476.68 Tons
- ↑ 2.81 Zettatons
- ↑ 5.62 Zettatons
- ↑ 17.59 Yottatons
- ↑ 564.8c
- ↑ 1,129.6c
- ↑ 3.53 Millones c
- ↑ 21.16 Yottatons
- ↑ 28.16 Quettatons
- ↑ 5.64 Trillones c
- ↑ 21.16 Yottatons
Referencias
- ↑ Black Clover, Vol. 26, Cap. 251, Pag. 5
- ↑ Black Clover, Vol. 30, Cap. 300, Pag. 7
- ↑ Black Clover, Vol. 1, Cap. 7, Pag. 14
- ↑ 4,0 4,1 Black Clover, Vol. 17, Cap. 153, Pag. 4 a 6
- ↑ Black Clover, Vol. 15, Cap. 136, Pag. 16
- ↑ Black Clover, Vol. 15, Cap. 136, Pag. 15 a 16
- ↑ 7,0 7,1 Black Clover, Vol. 15, Cap. 137, Pag. 4 a 5
- ↑ Black Clover, Vol. 15, Cap. 137, Pag. 7
- ↑ Black Clover, Vol. 15, Cap. 137, Pag. 8
- ↑ Black Clover, Vol. 15, Cap. 137, Pag. 15
- ↑ Black Clover, Vol. 36, Cap. 360, Pag. 9
- ↑ Black Clover, Vol. 36, Cap. 360, Pag. 11 a 12
- ↑ Black Clover, Vol. 12, Cap. 109, Pag. 2
- ↑ Black Clover: La Espada del Rey Mago, 0:48:40
- ↑ Black Clover, Vol. 28, Cap. 275, Pag. 6
- ↑ Black Clover, Vol. 8, Cap. 64, Pag. 2 a 3
- ↑ Black Clover, Vol. 16, Cap. 146, Pag. 12
- ↑ Black Clover, Vol. 16, Cap. 146, Pag. 13
- ↑ Black Clover, Vol. 20, Cap. 192, Pag. 12 a 14
- ↑ 20,0 20,1 20,2 Black Clover, Vol. 15, Cap. 138, Pag. 2 a 3
- ↑ 21,0 21,1 21,2 Black Clover, Vol. 25, Cap. 245, Pag. 10
- ↑ Black Clover, Vol. 20, Cap. 192, Pag. 14
- ↑ 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 23,7 Black Clover, Vol. 15, Cap. 137, Pag. 9
- ↑ 24,0 24,1 24,2 24,3 Black Clover, Vol. 13, Brigada de Preguntas Variadas No.2
- ↑ Black Clover, Vol. 28, Cap. 275, Pag. 9
- ↑ Black Clover, Vol. 31, Cap. 314, Pag. 1 a 2
- ↑ Black Clover, Vol. 28, Cap. 275, Pag. 12
- ↑ Black Clover, Vol. 31, Cap. 314, Pag. 2
- ↑ Black Clover Anime, Ep. 156
- ↑ Black Clover: La Espada del Rey Mago, 1:13:14
- ↑ 31,0 31,1 Black Clover: La Espada del Rey Mago, 1:20:00
- ↑ Black Clover: La Espada del Rey Mago, 1:14:02
- ↑ Black Clover, Vol. 28, Cap. 282, Pag. 8
- ↑ 34,0 34,1 Black Clover, Vol. 32, Cap. 322, Pag. 3 a 4
- ↑ Black Clover, Vol. 32, Cap. 315, Pag. 6
- ↑ Black Clover, Vol. 35, Cap. 358, Pag. 4
- ↑ Black Clover, Vol. 37, Cap. 371, Pag. 15 a 19
- ↑ Black Clover, Vol. 32, Cap. 322, Pag. 6 a 7
- ↑ Black Clover, Vol. 37, Cap. 371, Pag. 4
- ↑ Black Clover, Vol. 37, Cap. 371, Pag. 6
- ↑ 41,0 41,1 Black Clover, Vol. 37, Cap. 371, Pag. 20
- ↑ Black Clover, Vol. 28, Cap. 279, Pag. 11
- ↑ Black Clover, Vol. 31, Cap. 311, Pag. 8
- ↑ 44,0 44,1 Black Clover, Vol. 37, Cap. 371, Pag. 21 a 22
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |