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“ | Hola, [jugador], ¡Mucho tiempo sin verte! Mientras buscaba otros Pokémon, mi Pokémon se hizo más fuerte. Entonces... ¿Qué tal una pequeña batalla? | „ |
~ May |
Historia[]
May es la protagonista femenina en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda. Ella también sirve como rival en los mismos juegos si el jugador elige jugar como su contraparte masculina, Brendan.
Si se selecciona a May como el personaje del jugador, ella comienza su viaje mudándose de su hogar en Johto a su nuevo hogar en la Villa Raíz en Hoenn. Después de salvar al Profesor Abedul de un Pokémon salvaje, recibe uno de los tres titulares de la región de Hoenn. May desarrolla un estrecho vínculo con Brendan y, finalmente, con Blasco, quienes actúan como sus rivales. May continúa reuniendo las ocho Medallas de Hoenn, detiene los planes del Equipo Aqua y conquista la Liga Pokémon antes de partir para enfrentarse al Frente Batalla.
Poderes y Estadísticas[]
Clave: Medalla 1-2 | Medalla 3-4 | Medalla 5-6 | Medalla 7-8 en adelante | Rival (1° Combate) | Rival (2° Combate) | Rival (3°/4°/5° Combate)
Nombre: May, Aura (Nombre Español), ハルカ Haruka (Nombre Japonés)
Verso: Pokémon
Género: Femenino
Edad: 12 en Rubí/Zafiro/Esmeralda
Clasificación: Entrenador Pokémon
Tier: 8-A. 7-B mediante Pokémon | 8-A. 6-C Alto mediante Pokémon | 8-A. 6-A Alto, posiblemente 5-C Bajo mediante Pokémon | 8-A. 2-C Bajo mediante Pokémon | 8-A. 7-B mediante Torchic | 8-A. 6-C Alto mediante Pokémon | 8-A. 6-A Alto, posiblemente 5-C Bajo mediante Pokémon
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Intelecto de Genio, Entrenadora Pokémon, Maestría en Vehículos (Es hábil en la bicicleta en todo tipo de terrenos), Invocación (Puede invocar a sus Pokémon), Análisis de Información limitada (Mediante la Pokédex), Detección limitada (Mediante el Zahorí), Percepción Extrasensorial (Puede ver cosas invisibles mediante el Detector Devon), Curación y Purificación (Con ítems de curación), Resurrección (Mediante Revivir y Revivir Máximo), Manipulación de la Energía (Mediante Elixires), Amplificación de Estadísticas (Con ítems de batalla), Teletransportación limitada (Mediante Cuerda Huida), Empoderamiento (Puede dar más poder a sus Pokémon dependiendo de sus tipos), Manipulación de la Evolución limitada (Con las Piedras de Evolución), Manipulación de la Probabilidad (Directo aumenta las probabilidades de un golpe crítico), Manipulación de Parámetros (Puede subir de nivel a sus Pokémon mediante Caramelos Raros. Puede dividir la experiencia conseguida mediante el Repartir Experiencia. Puede aumentar la belleza, ingenio, carisma, la dulzura y la dureza de sus Pokémon mediante los Pokécubos), Respiración Subacuática (Tipo 2; Puede estar indefinidamente bajo el agua), Resistencia a la Presión Marina (Tipo 1), a la Reducción de Estadísticas (Mediante Protección Especial) y al BFR (El Poké Muñeco permite al entrenador escapar incluso si el rival usó Mal de Ojo). Posee múltiples Poké Ball de todo tipo
Potencialmente puede tener cualquier habilidad de cualquier Pokémon en Hoenn. Su equipo principal se compone de:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Respiración Subacuática (Tipo 2), Sentidos Mejorados (Mudkip puede usar los sentidos de su aleta en la cabeza como un radar y puede usarla para detectar tormentas cercanas. Puede ver a través de agua turbia), Precognición (Tipo 1), Empoderamiento (Torrente le permite usar ataques de Tipo Agua un 50% más poderosos si Swampert tiene un tercio de su vida total), Manipulación del Agua (Mediante Pistola Agua e Hidrocañón), Manipulación de la Tierra (Mediante Disparo Lodo), Poder de la Furia (Mediante Venganza), Análisis de Información (Mediante Profecia), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Veneno, Tipo Roca, Tipo Acero e Inmunidad a Ataques Tipo Eléctrico (Al ser un Pokémon Tipo Agua/Tierra). Potencialmente puede aprender cualquier habilidad de Swampert
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Adaptación (Castform se puede adaptar al ambiente para protegerse), Manipulación del Clima (Mediante Día Soleado, Danza Lluvia y Granizo), Manipulación de la Nieve (Mediante Nieve Polvo), Inmunidad a Ataques Tipo Fantasma (Al ser un Pokémon Tipo Normal). Potencialmente puede aprender cualquier habilidad de Castform
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Reducción de Estadísticas e Influencia Social (Mediante Encanto), Nulificación de Poder limitada (Otra Vez nulifica todos los movimientos rivales exceptuando el último que usó), Creación de Campos de Fuerza (Mediante Manto Espejoy Velo Sagrado), Manipulación del Destino limitado (Si Wobbuffet pierde en batalla, su enemigo también perderá), Resistencia a Ataques Tipo Lucha y Tipo Psíquico (Al ser un Pokémon Tipo Psíquico). Potencialmente puede aprender cualquier habilidad de Wobbuffet
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Camuflaje (Puede cambiar el color de su piel para volverse invisible a la vista), Adaptación (Puede cambiar de tipo mediante Cambio Color), Reducción de Estadísticas (Mediante Chirrido), Proyección de Energía (Mediante Psicorrayo), Inmunidad a Ataques Tipo Fantasma (Al ser un Pokémon Tipo Normal). Potencialmente puede aprender cualquier habilidad de Kecleon
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Intelecto de Genio, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Múltiples Seres (Tipos 1 y 3; Se compone de 4 Beldums, cada uno con un cerebro propio), Levitación (Puede flotar al proyectar ondas magnéticas), Telepatía (Visto aquí), Análisis de Información (Visto aquí), Amplificación de Estadísticas (Mediante Puño Meteoro), Creación de Terremotos (Mediante Terremoto), Telekinesis (Mediante Psíquico), Proyección de Energía (Mediante Hiperrayo), Inmunidad a Reducción de Estadísticas (Mediante Cuerpo Puro), a la Manipulación de la Sangre (No posee sangre), Resistencia a Ataques Tipo Normal, Tipo Planta, Tipo Hielo, Tipo Volador, Tipo Psíquico, Tipo Roca, Tipo Dragón, Tipo Acero, Tipo Hada e Inmunidad a Ataques Tipo Veneno (Al ser un Pokémon Tipo Acero/Psíquico). Potencialmente puede aprender cualquier habilidad de Metagross
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Clima (Causa lluvias al estar en combate), Inducción de Parálisis (Mediante Golpe Cuerpo), Amplificación de Estadísticas (Mediante Paz Mental), Manipulación del Hielo (Mediante Rayo Hielo), Manipulación del Agua (Mediante Hidrobomba), Inmunidad a Ataques Tipo Fuego, Tipo Agua, Tipo Hielo y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Agua). Potencialmente puede aprender cualquier habilidad de Kyogre
Otorgamiento de Poderes mediante MT's y MO's, pudiendo dar a sus Pokémon: Vuelo (Mediante Vuelo), Manipulación del Agua (Mediante Surf, Cascada e Hidropulso), Manipulación de las Físicas limitada y Movimiento Bajo Tierra (Puede hundirse en el suelo como si fuera agua), Manipulación de la Luz (Mediante Destello), Amplificación de Estadísticas (Mediante Paz Mental), Manipulación del Miedo (Mediante Rugido), Manipulación del Veneno (Mediante Tóxico y Bomba Lodo), Manipulación del Clima (Mediante Granizo, Día Soleado, Danza Lluvia y Tormenta de Arena), Control Corporal (Mediante Corpulencia), Manipulación de las Plantas mejorada (Mediante Recurrente), Manipulación Empática (Mediante Mofa, Tormento y Atracción), Manipulación del Hielo (Mediante Rayo Hielo y Ventisca), Proyección de Energía (Mediante Hiperrayo), Creación de Campos de Fuerza (Mediante Pantalla de Luz y Velo Sagrado), Negación de Daño (Mediante Protección), Absorción de Vida (Mediante Giga Drenado), Poder de la Furia (Mediante Frustración), Absorción y Manipulación de la Luz (Con Rayo Solar), Manipulación Eléctrica (Mediante Rayo, Trueno), Creación de Terremotos (Mediante Terremoto), Aumento de Daño (Mediante Retribución e Imagen), Movimiento Bajo Tierra (Mediante Excavar), Telekinesis (Mediante Psíquico), Manipulación de la Oscuridad (Mediante Bola Sombra), Negación de Campos de Fuerza (Mediante Demolición), Creación de Imágenes Residuales (Mediante Doble Equipo), Manipulación del Fuego (Mediante Lanzallamas y Llamarada), Manipulación de la Roca (Mediante Tumba Rocas), Manipulación del Aire, Manipulación de la Probabilidad y Homing Attack (Mediante Golpe Aéreo), Curación y Purificación (Mediante Descanso), Robo (Mediante Ladrón y Robo), Robo de Poderes (Mediante Intercambio), Manipulación del Calor (Mediante Sofoco)
Todo lo anterior, Curación (Con Restos, Campana Concha, Baya Wiki, Baya Zidra, Baya Ango, Baya Pabaya, Baya Higog, Baya Enigma y Baya Guaya), Amplificación de Estadísticas (Con Carbón, Gafas de Sol, Pañuelo de Seda, Arena Fina, etc.), Reducción de Estadísticas (Con Incienso Suave, Polvo Brillo, Baya Acardo, Baya Pasio y Baya Alcho), Nivel de Potencia Reactiva (Con Pesa Recia, Brazal Recio, Cinto Recio, Banda Recia y Franja Recia), Reflexión de Ataques (Con Baya Magua y Baya Jaboca), Manipulación del Humo (Con Bola Humo)
Resistencia a la Inducción de Efecto de Estado (Con Hierba Blanca y Baya Ziuela), a la Manipulación del Fuego (Con Baya Safre), Manipulación de la Somnolencia (Con Baya Atania), a la Manipulación del Hielo (Con Baya Perasi), a la Inducción de Parálisis, a la Manipulación Empática, a la Manipulación del Veneno y a la Inducción de Daño (Hierba Con Mental, Baya Meloc y Baya Zreza), a la One Hit Kill (Con Banda Focus y Cinta Focus), a la Manipulación de la Evolución (Con Piedra Eterna), a la Manipulación Mental (Con Baya Caquic), a la Manipulación del Clima (Con Parasol Multiuso y Gafas Protectoras)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Intelecto de Genio, Entrenadora Pokémon, Invocación (Puede invocar a sus Pokémon), Análisis de Información limitada (Mediante la Pokédex), Curación y Purificación (Con ítems de curación). Posee múltiples Poké Ball de todo tipo
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Fuego y Ataques de Aliento (Puede escupir bolas de fuego a 1000 °C), Empoderamiento (Mar Llamas le permite usar ataques de Tipo Fuego un 50% más poderosos si Torchic tiene un tercio de su vida total), Reducción de Estadísticas (Puede bajar el ataque del enemigo mediante Gruñido), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Planta, Tipo Hielo, Tipo Bicho, Tipo Acero y Tipo Hada (Al ser un Pokémon Tipo Fuego)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Reducción de Estadísticas (Mediante Gruñido), Manipulación del Agua (Mediante Pistola Agua), Manipulación de la Roca y Aumento de Daño (Mediante Desenrollar), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Agua, Tipo Hielo y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Agua)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Dolor (Sus esporas causan dolor si son inhaladas), Manipulación de Esporas e Inducción de Efecto de Estado (Efecto Espora causa parálisis, veneno o sueño al contacto), Absorción de Vida (Mediante Drenadoras y Megaagotar), Resistencia a Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Planta)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Fuego y Ataques de Aliento (Puede escupir bolas de fuego a 1000 °C. Puede usar Ascuas), Empoderamiento (Mar Llamas le permite usar ataques de Tipo Fuego un 50% más poderosos si Combusken tiene un tercio de su vida total), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Planta, Tipo Hielo, Tipo Bicho, Tipo Siniestro y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Fuego/Lucha)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Dolor (Sus esporas causan dolor si son inhaladas), Manipulación de Esporas e Inducción de Efecto de Estado (Efecto Espora causa parálisis, veneno o sueño al contacto), Absorción de Vida (Mediante Drenadoras y Megaagotar), Resistencia a Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Planta)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Agua (Mediante Pistola Agua y Torbellino), Manipulación de la Roca y Aumento de Daño (Mediante Desenrollar), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Agua, Tipo Hielo y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Agua)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Fuego y Ataques de Aliento (Puede escupir bolas de fuego a 1000 °C), Empoderamiento (Mar Llamas le permite usar ataques de Tipo Fuego un 50% más poderosos si Combusken tiene un tercio de su vida total), Amplificación de Estadísticas (Mediante Corpulencia), Manipulación de la Arena y Reducción de Estadísticas (Mediante Ataque Arena), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Planta, Tipo Hielo, Tipo Bicho, Tipo Siniestro y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Fuego/Lucha)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Empoderamiento (Agallas aumenta su ataque si sufre un efecto de estado), Manipulación de la Velocidad (Tiene prioridad en sus ataques mediante Ataque Rápido), Creación de Imágenes Residuales (Mediante Doble Equipo), Resistencia a Ataques Tipo Planta y Tipo Bicho e Inmunidad a Ataques Tipo Fantasma y Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Normal/Volador)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Agua (Mediante Pistola Agua y Torbellino), Manipulación del Humo y Resistencia a la Inducción de Efecto de Estado (Mediante Neblina), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Agua, Tipo Hielo y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Agua)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Dolor (Sus esporas causan dolor si son inhaladas), Manipulación de Esporas e Inducción de Efecto de Estado (Efecto Espora causa parálisis, veneno o sueño al contacto), Absorción de Vida (Mediante Drenadoras y Megaagotar), Resistencia a Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Planta)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Fuego y Ataques de Aliento (Puede escupir bolas de fuego a 1000 °C), Empoderamiento (Mar Llamas le permite usar ataques de Tipo Fuego un 50% más poderosos si Combusken tiene un tercio de su vida total), Amplificación de Estadísticas (Mediante Corpulencia), Manipulación de la Arena y Reducción de Estadísticas (Mediante Ataque Arena), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Planta, Tipo Hielo, Tipo Bicho, Tipo Siniestro y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Fuego/Lucha)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Fuego y Ataques de Aliento (Puede escupir bolas de fuego a 1000 °C), Empoderamiento (Mar Llamas le permite usar ataques de Tipo Fuego un 50% más poderosos si Torchic tiene un tercio de su vida total), Reducción de Estadísticas (Puede bajar el ataque del enemigo mediante Gruñido), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Planta, Tipo Hielo, Tipo Bicho, Tipo Acero y Tipo Hada (Al ser un Pokémon Tipo Fuego)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Empoderamiento (Nado Rápido hace que aumente su velocidad bajo la lluvia), Reducción de Estadísticas (Puede bajar el ataque del enemigo mediante Gruñido), Absorción de Vida (Mediante Absorber), Resistencia a Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Tierra y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Agua/Planta)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Fuego y Ataques de Aliento (Puede escupir bolas de fuego a 1000 °C. Puede usar Ascuas), Empoderamiento (Mar Llamas le permite usar ataques de Tipo Fuego un 50% más poderosos si Torchic tiene un tercio de su vida total), Reducción de Estadísticas (Puede bajar el ataque del enemigo mediante Gruñido), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Planta, Tipo Hielo, Tipo Bicho, Tipo Acero y Tipo Hada (Al ser un Pokémon Tipo Fuego)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Vuelo, Sentidos Mejorados (Mediante Vista Lince), Reducción de Estadísticas (Puede bajar el ataque del enemigo mediante Gruñido), Manipulación del Agua (Mediante Pistola Agua), Manipulación del Sonido e Inducción de Confusión (Mediante Supersónico), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Agua, Tipo Lucha, Tipo Bicho, Tipo Acero e Inmunidad a Ataques Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Agua/Volador)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Empoderamiento (Nado Rápido hace que aumente su velocidad bajo la lluvia), Reducción de Estadísticas (Puede bajar el ataque del enemigo mediante Gruñido), Absorción de Vida (Mediante Absorber), Resistencia a Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Tierra y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Agua/Planta)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Fuego y Ataques de Aliento (Puede escupir bolas de fuego a 1000 °C), Empoderamiento (Mar Llamas le permite usar ataques de Tipo Fuego un 50% más poderosos si Combusken tiene un tercio de su vida total), Amplificación de Estadísticas (Mediante Corpulencia), Manipulación de la Arena y Reducción de Estadísticas (Mediante Ataque Arena), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Planta, Tipo Hielo, Tipo Bicho, Tipo Siniestro y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Fuego/Lucha)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Vuelo, Sentidos Mejorados (Mediante Vista Lince), Manipulación del Sonido e Inducción de Confusión (Mediante Supersónico), Negación de Daño (Mediante Protección), Manipulación del Humo y Resistencia a la Inducción de Efecto de Estado (Mediante Neblina), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Agua, Tipo Lucha, Tipo Bicho, Tipo Acero e Inmunidad a Ataques Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Agua/Volador)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Empoderamiento (Nado Rápido hace que aumente su velocidad bajo la lluvia), Absorción de Vida (Mediante Absorber), Manipulación de la Velocidad (Sorpresa tiene prioridad sobre ataques enemigos), Resistencia a Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Tierra y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Agua/Planta)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Fuego y Ataques de Aliento (Puede escupir bolas de fuego a 1000 °C), Empoderamiento (Mar Llamas le permite usar ataques de Tipo Fuego un 50% más poderosos si Combusken tiene un tercio de su vida total), Amplificación de Estadísticas (Mediante Corpulencia), Manipulación de la Arena y Reducción de Estadísticas (Mediante Ataque Arena), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Planta, Tipo Hielo, Tipo Bicho, Tipo Siniestro y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Fuego/Lucha)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Vuelo, Empoderamiento (Se vuelve más fuerte bajo el Sol. Clorofila dobla su velocidad bajo el Sol), Manipulación del Aroma (Mediante Dulce Aroma), Manipulación del Aire (Mediante Remolino), Manipulación de las Plantas y Magia (Hoja Mágica hace que el usuario lance hojas mágicas que persiguen al rival), Resistencia a Ataques Tipo Agua, Tipo Planta, Tipo Lucha e Inmunidad a Ataques Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Planta/Volador)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Vuelo, Sentidos Mejorados (Mediante Vista Lince), Manipulación del Sonido e Inducción de Confusión (Mediante Supersónico), Negación de Daño (Mediante Protección), Manipulación del Humo y Resistencia a la Inducción de Efecto de Estado (Mediante Neblina), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Agua, Tipo Lucha, Tipo Bicho, Tipo Acero e Inmunidad a Ataques Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Agua/Volador)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Empoderamiento (Ludicolo se vuelve más fuerte si escucha música. Nado Rápido hace que aumente su velocidad bajo la lluvia), Reducción de Estadísticas (Puede bajar el ataque del enemigo mediante Gruñido), Absorción de Vida (Mediante Absorber), Resistencia a Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Tierra y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Agua/Planta)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación del Fuego y Ataques de Aliento (Puede escupir bolas de fuego a 1000 °C), Empoderamiento (Mar Llamas le permite usar ataques de Tipo Fuego un 50% más poderosos si Combusken tiene un tercio de su vida total), Amplificación de Estadísticas (Mediante Corpulencia), Manipulación de la Arena y Reducción de Estadísticas (Mediante Ataque Arena), Manipulación de la Velocidad (Puede atacar antes que su oponente mediante Ataque Rápido), Resistencia a Ataques Tipo Fuego, Tipo Planta, Tipo Hielo, Tipo Bicho, Tipo Siniestro y Tipo Acero (Al ser un Pokémon Tipo Fuego/Lucha)
Potencia de Ataque: Nivel Multi-City Block (Escala de su resistencia, debería poder herir a otros entrenadores). Nivel Ciudad mediante Pokémon (Comparables a otros Pokémon de primera etapa como Cleffa el cual puede resistir impactos de meteoritos, o Togepi, el cual puede causar una explosión de este nivel. Superior a Magikarp el cual puede resistir la destrucción del Lago Valor. Y comparable a otros Pokémon de primera etapa capaces de usar Tajo Aéreo y Movimiento Sísmico. Comparables a Rhyhorn, cual puede fragmentar montañas con sus placajes siendo de este nivel) | Nivel Multi-City Block. Nivel Isla Grande mediante Pokémon (Comparable a otros Pokémon de segunda etapa comparables a movimientos como Despejar. Comparable a Pupitar, el cual tiene un caparazón lo suficientemente duro como para derribar montañas. Comparable a Pokémon capaces de usar Día Soleado) | Nivel Multi-City Block. Al menos Nivel Multi-Continental, posiblemente Nivel Lunar (Comparable a otros Pokémon de tercera fase como Charizard quien puede derretir montañas, Machamp quien puede mover montañas, Alakazam quien puede crear tormentas que se extienden más allá del horizonte, Pokémon capaces de generar terremotos de Magnitud 10, Volcarona quien pudo generar tanta luz como para reemplazar el Sol, o Sawk quien puede partir el océano a la mitad) | Nivel Multi-City Block. Nivel Universal Complejo mediante Pokémon (Sus Pokémon pelearon contra Kyogre, y contra Regirock, Regice y Registeel. Puede pelear contra Rayquaza. Puede pelear contra Latias y Latios. Se volvió la campeona de la Liga de Hoenn, haciéndola superior al resto de entrenadores de la región, incluyendo a Máximo y Pluvio, los cuales pueden pelear contra Cynthia) | Nivel Multi-City Block. Nivel Ciudad mediante Torchic (Peleó contra el Treecko de Brendan) | Nivel Multi-City Block. Nivel Isla Grande mediante Pokémon (Peleó contra Brendan justo antes de conseguir la tercera medalla) | Nivel Multi-City Block. Al menos Nivel Multi-Continental, posiblemente Nivel Lunar (Peleó contra Brendan luego de derrotar a Norman)
Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Escala de Red quien puede correr a esta velocidad. Escala de Ash quien puede saltar a estas velocidades. Comparable a Blue, el cual igualó la velocidad de vuelo de su Pidgeot, este siendo comparable a otros Pokémon de tercera fase) con reacciones y velocidad de combate Hipercósmicas (Puede reaccionar a las peleas Pokémon, incluyendo el reaccionar a Reshiram, el cual es superior a Genesect quien puede pelear contra Mewtwo. Los entrenadores son capaces de bloquear ataques de Pokémon y hasta golpearlos). Relativista mediante Pokémon (Comparables a Pokémon de primera etapa como Blitzle, el cual puede atrapar rayos, y son comparables a Pokémon capaces de usar Movimiento Sísmico, el cual es de este nivel) | Masivamente Hipersónico+ con reacciones Hipercósmicas. Relativista mediante Pokémon (Superiores a antes) | Masivamente Hipersónico+ con reacciones Hipercósmicas. FTL mediante Pokémon (Comparable a otros Pokémon que pueden evadir Rayo Solar) | Masivamente Hipersónico+ con reacciones Hipercósmicas. Hipercósmica mediante Pokémon (Pelearon contra Kyogre) | Masivamente Hipersónico+ con reacciones y velocidad de combate Hipercósmicas. Relativista mediante Torchic (Peleó contra el Treecko de Brendan) | Masivamente Hipersónico+ con reacciones Hipercósmicas. Relativista mediante Pokémon (Superiores a antes) | Masivamente Hipersónico+ con reacciones Hipercósmicas. FTL mediante Pokémon (Peleó contra Brendan luego de derrotar a Norman)
Fuerza Física: Clase 25 (Escala de Ash quien puede arrojar enormes troncos unas largas distancias, golpear a un Seviper, un Cacnea, a James y a Jessie varios metros, siendo de este nivel, levantar a Cosmoem sin esfuerzo alguno, el cual pesa 999.9 kilos, y levantar la mitad de una camioneta la cual lleva a un Lapras encima, siendo de este nivel. Escala de James, el cual puede arrojar a un Tentacruel al cielo, siendo de este nivel). Clase M mediante Pokémon (Comparables a Pokémon de primera etapa como Gible, el cual puede levantar una gran roca, o Happiny el cual puede levantar un lago congelado) | Clase 25. Clase G a Clase T mediante Pokémon (Comparables a Pokémon de segunda etapa como Meowstic, el cual puede despedazar un petrolero) | Clase 25. Clase T mediante Pokémon (Comparables a Pokémon de tercera etapa como Machamp, quien puede mover montañas con 1 de sus brazos) | Clase 25. Al menos Clase T mediante Pokémon. Clase Z mediante Kyogre | Clase 25. Clase M mediante Pokémon | Clase 25. Clase G a Clase T mediante Pokémon | Clase 25. Clase T mediante Pokémon
Fuerza de Choque: Nivel Multi-City Block. Nivel Ciudad mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Nivel Isla Grande mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Al menos Nivel Multi-Continental, posiblemente Nivel Lunar | Nivel Multi-City Block. Nivel Universal Complejo mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Nivel Ciudad mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Nivel Isla Grande mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Al menos Nivel Multi-Continental, posiblemente Nivel Lunar
Resistencia: Nivel Multi-City Block (Humanos normales pueden resistir enormes caídas, resistir enormes explosiones capaces de destruir habitaciones, resistir la pulverización de un puente, la destrucción de un Centro Pokémon y la destrucción de un templo). Nivel Ciudad mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Nivel Isla Grande mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Al menos Nivel Multi-Continental, posiblemente Nivel Lunar | Nivel Multi-City Block. Nivel Universal Complejo mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Nivel Ciudad mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Nivel Isla Grande mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Al menos Nivel Multi-Continental, posiblemente Nivel Lunar
Durabilidad: Alta (Pudo viajar por todo Hoenn, vencer al Equipo Aqua, ganar todas las Medallas de Gimnasio y convertirse en campeona de la Liga Pokémon sin tomar un solo descanso)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, mucho más alto con movimientos Pokémon
Inteligencia: Genio (Se convirtió en Campeona de la Liga Pokémon en unos pocos días. Ha derrotado a entrenadores muy capaces como Máximo o todos los otros Líderes de Gimnasio de la región)
Debilidades: Nada notable
Armamento: Pokédex, múltiples Poké Ball de todo tipo, objetos curativos, objetos equipables, MT's, MO's, etc.
Galería[]
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Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |