“ | El conocido capitán de fútbol Raimon, que ha mantenido su pasión todo este tiempo. | „ | |
~ Descripcion de Mark Evans |
Historia[]
Mark Evans (Mamoru Endo en japonés, Satoru Endo en Latinoamérica por el doblaje mexicano de su respectiva saga) es el protagonista de la trilogía original de Inazuma Eleven.
En su juventud fue el capitán, portero y líbero del club de fútbol del Instituto Raimon y de la selección de Inazuma Japón.
10 años después, en Inazuma Eleven GO, es el entrenador del club de fútbol del Instituto Raimon, y en Inazuma Eleven GO Chrono Stones, fue el entrenador del equipo definitivo, el Chrono Storm.
En Inazuma Eleven GO VS Little Battlers eXperience W, es el capitán y portero de Inazuma Japón Legendario.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Mark Evans, Mamoru Endou, Satoru Endou
Verso: Inazuma Eleven
Género: Masculino
Edad: 15 (Inazuma Eleven) - 25 (Inazuma Eleven GO)
Clasificación: Humano, Futbolista | Entrenador de Raimon GO
Tier: 8-C Bajo | 7-C | 5-B, posiblemente 3-A Alto | 2-C Bajo | 2-C
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología del Jugador de Fútbol, Manipulación Espacial (Vía Dimensión Warp), Time Stop (Capaz de usar Hora Celestial y Muro Dimensional), Manipulación de la Gravedad (Puede usar la gravedad para paralizar a su oponente), Punto de Guardado (Es capaz de guardar sus avances), Manipulación del Veneno (Mediante Niebla Venenosa), Aura, Creación de Agujeros Negros, Manipulación Espacial y posible Borrado Existencial (Mediante Astro Remate, Agujero Negro y Agujero de Gusano), Invisibilidad y Manipulación de los Datos (Mediante Descodificación), Fuerza Broadway (Mediante Prima Donna), Manipulación de la Luz (Visto aquí), Transmutación (Visto aquí), Creación de Campos de Fuerza (Visto aquí), Creación de Portales (Visto aquí), Análisis de Información y Nulificación de Poder (Puede analizar los datos del rival y anular sus defensas), Manipulación de la Oscuridad (Puede manipular sombras), Duplicación (Visto aquí)
Todas sus habilidades anteriores amplificadas
Todas sus habilidades anteriores amplificadas, Manipulación Sagrada (Visto aquí), Manipulación de la Oscuridad (Vía Dark Matter), Poder de la Furia (Visto aquí), Manipulación del Alma (Puede liberar su espíritu de batalla), Manipulación del Aire (Con Danza del Viento), Influencia Social pasiva (Llevo al mundo a un amor por el fútbol y también pudiendo influenciar a personas que lo odian indirectamente), Manipulación del Vacío (Vía Shinkuuma), Borrado Existencial (Vía The End), Reflexión de Ataques (Vía Ijigen The Hand)
Todas sus habilidades anteriores, BFR (Visto aquí), Manipulación Mental (Vía Bat Attack), Creación de Agujeros Blancos (Vía Shining Hole), Manipulación del Chi (Visto aquí)
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Comparable a Axel, quien pudo prender un balón en llamas) | Nivel Pueblo+ (Puede detener el God Knows de Aphrodi, el cual destruyó gran parte de la cancha) | Nivel Planeta (Comparable a otros jugadores, quienes pueden destruir y usar planetas como ataque), posiblemente Universal Infinito (The Earth No debería estar lejos de The Earth ∞) | Nivel Universal Complejo (Comparable a los Jugadores que usan el Big Bang como ataque) | Nivel Multi-Universal (Comparable a Fran, quien estaba provocando caos en el espacio-tiempo fusionando universos, y puede borrar todos los universos de todas las líneas temporales)
Velocidad: Subsónico (Puede dar 100 puñetazos en un segundo) | Subsónico (Mas rápido que antes) | FTL (Reacciono al Rainbow Loop) | Inconmensurable (Comparable al Dark Angel, quienes trascendieron el tiempo) | Inconmensurable (Mas rápido que antes)
Fuerza Física: Humano Promedio (Puede levantar neumáticos) | Humano Promedio | Clase Y (Los jugadores pueden levantar planetas) | Clase Y | Clase Y
Resistencia: Nivel Edificio Pequeño (Resistió múltiples ataques de la Royal Academy) | Nivel Pueblo (Resistió el God Knows de Aphordi) | Nivel Planeta, posiblemente Universal Alto | Nivel Universal+ | Nivel Multiversal Bajo
Durabilidad: Alta (Puede estar entrenando varias horas sin descanso)
Alcance: Cuerpo a Cuerpo estándar, Varios Kilómetros con sus habilidades
Armamento: Balón de Fútbol
Inteligencia: Prodigio (Es un experto Jugador de Soccer y también es bueno dando ánimos a las demás así pudiendo tener múltiples amigos en todo el mundo, se le ocurrió el plan de realizar el Super Relámpago)
Debilidades: Ninguna notable
Notables Ataques/Técnicas:
- God Hand: El usuario carga energía en la mano, después saca una mano luminosa por encima de su cabeza, gira con el brazo, empeña sus agallas en la mano y empieza a detener cualquier disparo. Fue creada por David Evans, legendario entrenador del Inazuma Eleven. Cuarenta años después, su nieto, Mark Evans, la desarrolló en el partido contra la Royal Academy, consiguiendo detener el Triángulo Letal. Ese hecho dejó impresionados a todos los espectadores, en especial al Detective Smith, que vio como la técnica que más le gustaba volvía a aparecer. Mark paró muchísimos disparos con ella, hasta que, al ver que no era suficiente, creó la Majin The Hand.
- Nekketsu Punch: El usuario utiliza un puño de fuego concentrando energía en el puño y hacer salir fuego para expulsar el balón de la portería.
- Bakuretsu Punch: El usuario primero golpea la pelota una vez, luego sigue golpeando la pelota rápidamente con ambas manos. Finalmente, el usuario lo golpea con un uppercut.
- Majin The Hand: El usuario gira su cuerpo, haciendo que un velo de energía amarillo gire alrededor del usuario. El usuario tiene su mano izquierda sobre su cabeza y su mano derecha en el lugar del corazón mientras la energía amarilla se acumula en su mano. El usuario se da la vuelta, levantando su mano derecha en el aire, convocando a un Majin (Dios Demonio). El usuario empuja su mano hacia adelante para detener el disparo, mientras que el Majin hace lo mismo.
- Seigi no Tekken: El usuario levanta la pierna y pisa el suelo con el pie, cierra el puño y hace girar el brazo. Un puño amarillo viene de detrás del usuario girando y golpea la pelota mientras gira.
- Ikari no Tettsui: El puño del usuario se carga de electricidad y salta. En el aire, aparece un majin, y tanto el usuario como el majin golpean la pelota con los puños a modo de martillo, creando un agujero en el suelo.
- Ijigen The Hand: Uno de los puños del usuario brilla con un aura amarillenta. El usuario luego salta en el aire y golpea el suelo con el puño creando una 'barrera de dimensión exterior', haciendo que cualquier disparo se mueva hacia arriba a lo largo de la 'dimensión exterior' a menos que el disparo sea demasiado poderoso, que luego la pelota atraviesa el " dimensión exterior "barrera y choca contra la meta.
- God Catch: El usuario primero acumula energía que se asemeja a un rayo alrededor de sí mismo. Entonces, una figura dorada gigante aparece detrás del usuario. Esta figura se inclina hacia atrás antes de extender los brazos e intentar atrapar la pelota, sosteniendo ambas manos una al lado de la otra. Si tiene éxito, el usuario se queda sosteniendo la bola mientras un rayo crepita sobre ella.
- Omega The Hand: Comienza como un pequeño puño con toneladas de aire succionadas hacia él. Luego se abre y se convierte en una mano gigantesca rodeada por un aura intensa e intenta detener el disparo entrante. La enorme mano vuelve a cerrarse en un puño como si fuera a aplastar la pelota. Del puño salen varias luces y si el usuario atrapa la pelota con éxito, un cráter rodea el área.
- El Fénix: Un usuario en el centro bota el balón, con otros dos usuarios corriendo a su lado. Los tres usuarios se cruzan entre sí en la pelota. El rastro que dejan los usuarios se ilumina con fuego, lo que envía la pelota hacia arriba en el aire. Un fénix cubierto de fuego aparece debajo de la pelota cubierta de aura y los tres usuarios saltan sobre la pelota uno a la vez, enviándola hacia la meta.
- Inazuma Break: El primer usuario patea la pelota al aire mientras el segundo y el tercero pasan corriendo junto a él. Entonces la pelota crea una esfera morada. La esfera morada crea un rayo y golpea hacia abajo con la pelota. Los tres usuarios saltan, el primero con patada normal, y el segundo y tercero con patada de bicicleta. Todos patean el balón al mismo tiempo en el aire y el tiro se dirige hacia la portería.
- Death Zone 2: Un usuario corre hacia adelante mientras que otros dos usuarios emergen por detrás y saltan hacia arriba. El primer usuario luego salta con ellos, los tres usuarios giran mientras saltan en el aire. Los tres usuarios forman un triángulo alrededor de la pelota. Los tres usuarios giran individualmente, formando un triángulo morado. Luego, los tres usuarios se acercan lentamente el uno al otro. En lugar de girar individualmente, todos giran en círculo sobre la bola, lo que hace que brille con un aura púrpura. Los tres usuarios patean lejos de la pelota, haciendo que vuele hacia la portería.
- The Earth: Tres usuarios se colocan en posición de triángulo alrededor de la pelota y la juntan con arua azul-naranja. Luego, los tres saltan con la pelota, ya que también sube en una corriente de energía azul. Tan pronto como se levantaron, la bola estalló con energía, formando una esfera de energía azul y verde. Luego, los tres usuarios patean la pelota cubierta de energía naranja, haciéndola ir hacia la portería seguida de energía similar a flechas azules.
Clave: Inicio de Inazuma 1 | Final de Inazuma 1 | Temporada 2 | Temporada 3 | Mark Evans (Adulto)
Nota: El anime y juego son considerados canon entre sí.
Nota 2: Las Mecánicas de Juego son canónicas al ser mencionadas en la historia principal, por que es valido tomarlas en cuenta.
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