Historia[]
La Mariposa Lunar es un enemigo en Dark Souls y Dark Souls Remastered. Los enemigos son criaturas hostiles que reaparecen cuando los jugadores descansan en una hoguera o al morir. Los enemigos especiales que no reaparecen se clasifican como Jefes, Mini Jefes o Invasores.
Este es el jefe de la primera zona del Jardín Tenebroso. Se puede encontrar en lo alto de una escalera cubierta de musgo, pasando por los Gigantes de Piedra dormidos. La batalla tiene lugar en un largo puente de piedra con la Mariposa Lunar volando junto a él.
A diferencia de la mayoría de las batallas, gran parte del combate es puramente a distancia y unilateral; La Mariposa Lunar se mantendrá alejada del puente durante la mayor parte de la batalla y simplemente disparará proyectiles al jugador.
Información General[]
Nombre: Mariposa Lunar
Verso: Dark Souls
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Mariposa, Creación de Seath el Descamado
Alineación: Desalineado
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 8-B
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Gran Tamaño Tipo 0
- Maestría en Armas
- Inmortalidad Tipos 1 y 2
- Vuelo
- Armamento Natural y Magia: Su cuerno está imbuido de magia[1]. Tiene parte de la magia de Seath el Descamado.[2]
- Manipulación del Alma, Magia, Manipulación de la Información, Manipulación de la Vida, Manipulación Astronómica, Manipulación de la Realidad, Manipulación del Dualismo Tipo 3, Manipulación de la Perspectiva, Observación Tipo 2, Manipulación de la Percepción, Percepción Extrasensorial y Conciencia Cósmica: La hechicería es un estudio lógico vinculado a la inteligencia[3] que se basa en controlar a las Almas, las cuales provienen de las estrellas[4] y son las dualidades manifestadas de la Primera Llama[5] y poseen toda la información de un ser[6], siendo la fuente de toda la vida[7]. El poder de los hechizos se relaciona a la percepción del mundo, pudiendo ser tanto una aproximación de la realidad como la negación de todo menos el ser[8], brindando a los conjuradores el poder de observar y controlar el mismo velo de lo que es y va a ser[9]. Las almas más poderosas pueden influenciar a la realidad.[10]
- Proyección de Energía: Puede lanzar energía imbuida de magia.[11]
- Percepción Extrasensorial: Puede detectar al No-Muerto Elegido a pesar de que esté usando el Anillo de Niebla, el cual camufla al usuario al reducir su sentido de existencia.[12][13]
- Curación: La Mariposa Lunar se cura de sus heridas pasivamente.[12]
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del Veneno, Manipulación de Enfermedades y Manipulación de la Sangre: Posee una resistencia innata al daño por veneno, tóxico y sangrado.
Resistencias a la hechicería, las piromancias, los milagros y los maleficios, por lo que resiste lo siguiente:
- Manipulación del Alma, Magia, Manipulación de la Información, Manipulación de la Vida, Manipulación Astronómica, Manipulación de la Realidad, Manipulación del Dualismo Tipo 3, Manipulación de la Perspectiva, Observación Tipo 2 y Manipulación de la Percepción: La hechicería es un estudio lógico vinculado a la inteligencia[3] que se basa en controlar a las Almas, las cuales provienen de las estrellas[4] y son las dualidades manifestadas de la Primera Llama[5] y poseen toda la información de un ser[6], siendo la fuente de toda la vida[7]. El poder de los hechizos se relaciona a la percepción del mundo, pudiendo ser tanto una aproximación de la realidad como la negación de todo menos el ser[8], brindando a los conjuradores el poder de observar y controlar el mismo velo de lo que es y va a ser[9]. Las almas más poderosas pueden influenciar a la realidad.[10]
- Manipulación del Fuego, Manipulación de Explosiones, Manipulación de la Vida y Purificación Tipo 2: Las piromancias se basan en el control del fuego[14], el cual se puede usar para causar explosiones[15] y limpiar impurezas.[16]
- Manipulación del Magma, Manipulación del Caos, Manipulación del Vacío y Manipulación Conceptual Tipo 1: Las piromancias del caos permiten controlar el poder destructivo de los demonios, las cuales pueden generar lava y derretir grandes rocas al impactar con el suelo[17]. Estas piromancias están imbuidas en todos los aspectos del caos[18], el cual es amplificado dependiendo de la[19] Humanidad del usuario. Las piromancias del caos provienen del Alma de la Vida[20] creada por la Primera Llama[21], ejerciendo poder sobre el mundo.[22]
- Manipulación Sagrada, Realidad Subjetiva, Manipulación de la Luz, Manipulación Eléctrica y Manipulación de las Metafísicas Tipo 1: Los milagros son en sí cuentos acerca de los Dioses manifestados en la realidad[23], los cuales se basan en luz y rayos[24]. Los milagros pueden manifestar luz solar en la forma de relámpagos[12], los cuales tienen las mismas propiedades que los Dragones Eternos para poder dañarlos directamente y traspasar sus defensas[20]. Los Dragones Eternos son entidades que preceden la realidad misma, y trascienden el[25] plano físico del mundo[26], siendo entidades metafísicas que existen más allá de la realidad.[27]
- Manipulación de las Maldiciones, Manipulación de la Oscuridad, Manipulación del Vacío y Borrado Existencial: Los maleficios nacen en base al poder de la oscuridad, el cual es la fuerza opuesta a la luz, que constantemente va eliminando el mundo[28] y dejando todo en las tinieblas.[29]
- Manipulación Mental y Manipulación de la Moralidad: No es afectado por "Undead Rapport", la cual controla la mente de los enemigos, convirtiéndolos en aliados.[12]
Potencia de Ataque: Nivel City Block (Al tener 10000 almas, debería ser comparable al Dragón Hueco, el cual puede quemar todo un puente[30] [14.6093732874761 Toneladas de TNT])
Velocidad: FTL (Comparable al No-Muerto Elegido en esta parte del juego, el cual puede evadir ataques de luz[11] [1.123403616818139 c])
Fuerza Física: Clase M (Superior al Demonio del Refugio, el cual puede atacar mediante su enorme martillo a grandes velocidades[31] [6660.2880698 Toneladas+])
Resistencia: Nivel City Block
Durabilidad: Al menos Sobrehumana
Alcance: Varios Metros, Decenas de Metros mediante Proyección de Energía
Inteligencia: Desconocida
Debilidades: Es débil a ataques de fuego
Armamento: 10000 Almas, 1 Humanidad, Alma de la Mariposa Lunar, 2 Trozos de Titanita Azul, Losa de Titanita Azul
- Lanzas de Energía: Lanza de 6 a 8 lanzas de movimiento rápido que infligen un daño medio. Esquiva cuando la mariposa esté cargando energía en su boca.
- Orbes de Energía: Estos son de 3 a 5 orbes guiados que causan grandes daños. Por el lado positivo, son lentos; Se cargan como lanzas, así que esquivalas en el mismo punto.
- Bomba de Energía: Después de que la salud de la Mariposa cae más allá del 50%, sus ataques comienzan a ser más rápidos. Cargará y liberará una gran bomba de energía azul, en la dirección que apunta su bocina, cuando se cierne sobre el puente. Difícil de bloquear, muévete detrás de la Mariposa para esquivarla.
- Haz de Rayos: Este ataque rara vez se utiliza. Desde su posición habitual, carga y dispara un haz continuo de energía de un lado al otro del puente. Se puede esquivar rodando a través de la viga.
- Bomba Facial: La Mariposa descansará su cabeza al costado del puente para beber néctar, lo que también repondrá su salud en aproximadamente 50 HP. Antes de volver a la posición de vuelo, se carga y provoca una pequeña explosión. Aléjese de él cuando comience a cargarse.
Galería[]
Imágenes | |
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Referencias[]
- ↑ Dark Souls; Descripción del Cuerno Mariposa Lunar
- ↑ Dark Souls; Descripción del Escudo Anillos Cristal
- ↑ 3,0 3,1 Dark Souls 3; Descripción de la Vara del Hereje
- ↑ 4,0 4,1 Dark Souls 2; Descripción del Set de Astrologo
- ↑ 5,0 5,1 Dark Souls 3; Diálogo de la Guardiana del Fuego
- ↑ 6,0 6,1 Dark Souls 3; Descripción del Horno de Transposición
- ↑ 7,0 7,1 Dark Souls; Descripción de Alma de un No-Muerto Perdido
- ↑ 8,0 8,1 Dark Souls; Diálogo de Dusk de Oolacile
- ↑ 9,0 9,1 Dark Souls 2; Descrpción del Conjunto de Tela Andrajosa
- ↑ 10,0 10,1 Dark Souls 2; Descripción de Alma del Viejo Dragón Pálido
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 Dark Souls; Pelea contra la Mariposa Lunar
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 Dark Souls; Gameplay
- ↑ Dark Souls; Descripción del Anillo de Niebla
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Gran Bola de Fuego
- ↑ Dark Souls; Descripción del Orbe de Fuego
- ↑ Dark Souls 3; Descripción de la Llama Sagrada
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Gran Bola de Fuego del Caos
- ↑ Dark Souls; Descripción del Alma de Quelaag
- ↑ Dark Souls; Descripción del Ascua de Llama del Caos
- ↑ 20,0 20,1 Dark Souls; Cinemática de Apertura
- ↑ Dark Souls; Descripción del Alma del Lecho del Caos
- ↑ Dark Souls 2; Descripción del Alma de la Antigua Bruja
- ↑ Dark Souls; Descripción del Milagro de Curación
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Lanza de Rayo
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Escama de Dragón
- ↑ Dark Souls; Descripción de Piedra de Cabeza de Dragón
- ↑ Dark Souls; Descripción del Ojo de Dragón
- ↑ Dark Souls 2; Descripción de Entumecimiento
- ↑ Dark Souls 2; Descripción del Susurro de Desesperación
- ↑ Dark Souls; Encuentro con el Dragón Hueco
- ↑ Dark Souls; Pelea contra el Demonio del Refugio
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |