Ficción Sin Límites Wiki
MobileMOBILE
¡ATENCIÓN!
El siguiente articulo posee un formato y/o legibilidad que puede ser no tan agradable para usuarios de teléfono. Si usted esta viendo esto desde un teléfono, recomendamos encarecidamente ver la página desde la interfaz de PC clicando en este texto.


Rev
Rev
AVISO: EL PERFIL ESTÁ BAJO REVISIÓN, POR LO QUE NO SE ADMITIRÁN HILOS DE VS CON ESTE PERSONAJE


Top3Medal

Top3Medal
¡3° Puesto!

¡Este artículo ha sido elegido como uno de los mejores de la página y se encuentra entre los Mejores Perfiles de FSL!


Versiones de Mario
Juegos OriginalPaper MarioHotel MarioSuper Smash Bros.
Cómics Super Mario AdventuresValiant
TV Captain Lou AlbanoThe Super Mario Bros. Show
Películas Película de 1993Película AnimeThe Super Mario Bros. Movie
Fanmade SMG4Super Mario Bros. ZSuper Mario Bros. Z RebootPower StarSecret HistoriesWarfare

MarioLogo It's-a me, Mario!
~ Frase Icónica de Mario

MarioLogo ¡Bienvenida! ¡¡¡Bienvenida, nueva galaxia!!!
~ Final de Mario Galaxy

MarioLogo ¡Muchas gracias por jugar mi juego!
~ Mario agradece al Jugador

MarioLogo ¡Hasta luego, Rey Bowser!
~ Mario luego de vencer a Bowser

Historia

Llevado al Reino Champiñón por una cigüeña (Y por Yoshi, debido a numerosos casos de Kamek secuestrando bebés), Mario fue uno de los niños de 7 estrellas que poseían "Una cantidad extraordinaria de poder" que Bowser tenía la intención de usar para apoderarse del universo. Y al crecer, hizo un buen uso de ese poder. Aunque oficialmente es plomero, rara vez se le ve haciendo eso. En cambio, siempre que la Princesa Peach ha sido capturada, o cuando algunas hadas están en problemas, o... bueno, sobre todo cuando la Princesa Peach ha sido secuestrada, él está en primera línea, corriendo para salvarla con un gran "¡Wa-hoo!".

Información General

Nombre: Mario

Verso: Super Mario

Género Masculino

Edad: 24-26

Clasificación: Humano, Plomero, Héroe, Salvador de Princesas, Protector del Reino Champiñón, Constructor, Doctor, Viajero Intergaláctico, Protector Universal, Competidor, Deportista, Concursante del Mario Party, Niño de las Estrellas

Alineación: Legal Bueno

Poderes y Estadísticas

Tier: 3-B, mayor con Power-Ups, hasta 3-A mediante Estrellas de Poder

Poderes y Habilidades:

Capacidades Físicas Sobrehumanas, Artes Marciales (Sabe pelear Sumo), Escalado de Superficie, Maestría en Vehículos, Maestrías Destacables (Experto en casi toda disciplina), Rompimiento de la 4ta Pared (Le ha hablado al Jugador), Intelecto de Genio, Auto-Sustento (Tipo 1), Respiración Subacuática (Tipo 2; Puede respirar bajo el agua), Movimiento Bajo Tierra (Puede cavar con sus manos), Inmortalidad (Tipo 3), Regeneración (Media; Puede regenerarse de ser aplastado), Bendito (No aplicable al combate; Mario pidió el deseo de poder siempre salvar a Princesa Peach, lo que le permitió sobrevivir a escenarios inverosímiles. Está protegido por El Deseo, que desafía el tiempo, el espacio y las leyes del universo), Acausalidad (Tipo 1; Es inmune a cambios en el pasado), Acrobacia (Ha demostrado ser muy acrobático), Inmersión (Puede salir y entrar en videojuegos), Fuerza Broadway, Manipulación del Alma, Manipulación Empática y Manipulación del Caos limitada (Es capaz de forzar a otros a bailar, una tecla de música tenía el poder de la música transmitida a sus almas, la música podría provocar el caos y la discordia y provocar felicidad a Bowser), Almacenamiento Dimensional (Puede guardar 9,999,999 monedas), Creación de Armas (Puede crear un Martillo Gigante), Creación de Glifos (Visto aquí) Telepatía (No aplicable al combate; Tiene un vinculo telepático con Luigi lo que les permite a los dos saber dónde están siempre), Manipulación de la Percepción (Puede volver lento su alrededor), Fusionismo (Visto aquí), Manipulación del Juego limitada (Convirtió a un Koopa en una nota musical), Interacción No-Física y Manipulación del Alma (Puede interactuar con el alma de la Bruja Jijí y interactuar con Boos), Viaje Dimensional (Todos los personajes pueden viajar al mundo de los sueños), Viaje en el Tiempo (Pudo regresar del pasado al presente), Predicción Analítica (Predijo un Time Stop de la Bruja Jijí sin indicaciones), Manipulación del Fuego (Puede usar poderes de fuego sin necesidad de una Flor de Fuego), Invocación (Tiene múltiples opciones de Invocación como Luigi, Peach, Wario, Waluigi, incluso Zeekeeper y un largo etc.), Bendito, Manipulación de la Trama, Manipulación de la Probabilidad, Manipulación del Destino, Resurrección, Inmortalidad (Tipo 7)

Manipulación del Tamaño limitada (Mediante Champiñones, Mega Champiñones y Weeglee Candy), Duplicación (Mediante la Duplicereza), Invulnerabilidad e Inducción de Daño (Se vuelve invulnerable momentáneamente mediante Starman, induciendo daño a cualquiera que le toque. Puede volverse invulnerable indefinidamente con el Traje de Tanooki Blanco o mediante la Campana de Invencibilidad), Armamento Natural y Escalado de Superficie limitado (Mediante la Super Campana), Manipulación del Fuego (Mediante la Flor de Fuego), Transmutación (Puede transformar otros seres en monedas mediante la Flor Dorada. Puede transformar a otros en ovejas), Petrificación (Mediante la Bebida Dorada), Manipulación de la Velocidad limitada (Puede ralentizar el movimiento mediante Slowgo Candy y el Slow Shroom Orb), Cambio de Forma (Puede volverse en parte resorte mediante Springo Candy, puede volverse una bola mediante Bowlo Candy, puede convertirse en metal con el Metal Mushroom Orb, puede convertirse en una roca mediante Thwomp Candy, puede convertirse en un Bullet Bill mediante Bullet Candy, puede convertirse en Bowser), Manipulación del Aire (Puede convertirse en un tornado mediante Bloway Candy, y también puede crear un tornado), Manipulación Eléctrica (Mediante Cashzap Candy, Lightning y Zap Orb), Manipulación de Dimensiones Inferiores y Existencia de Dimensiones Inferiores (Puede volverse 2D mediante Blitsize Candy), Poder de la Furia (Mediante Duelo Candy), Homing Attack y Manipulación de Explosiones (Mediante el Caparazón Rojo y el Caparazón Azul), Manipulación de la Tinta y Manipulación de los Sentidos limitada (Puede cegar brevemente a sus contrincantes mediante Blooper), Robo de Poderes limitado (Mediante Toady Orb), Manipulación del Veneno (Mediante el Hongo Venenoso), Nulificación de Poder limitada (Mediante Mr. Blizzard Orb), Invocación (Mediante el Lakitu Orb y Boo Bell), Teletransportación (Mediante Warp Box), Manipulación de las Vibraciones (Mediante POW Block), BFR (Mediante Tweester Orb y Warp Pipe Orb), Manipulación de la Probabilidad (Mediante Lucky Card), Reflexión de Ataques (Puede reflejar proyectiles mediante Super Leaf), Manipulación del Sonido (Mediante Super Horn), Consumo (Tipo 2; Mediante Potted Piranha Plant), Cumplimiento de Deseos limitado (Puede pedir el deseo de estar en el lugar del Globo Estrella mediante la Lámpara del Genio), Purificación (Mediante Able Juice), Reducción de Daño (El Amuleto y B'tub Ring reducen daños elementales a la mitad. Bracer reduce daños totales a la mitad), Manipulación del Hielo (Mediante Bombas de Hielo), Manipulación Temporal (Puede "resetear" una pelea. Puede cambiar los turnos que quedan para acabar la partida), Manipulación de la Velocidad (Puede forzar a otros a moverse hacia atrás), Manipulación del Agua (Mediante F.L.U.D.D.), Posesión (Mediante Cappy)

Potencia de Ataque: Nivel Hipergaláctico (Es uno de los Niños de las Estrellas, los cuales tienen una "extraordinaria cantidad de poder", haciéndolo comparable a Peach, Luigi, Bowser, Wario, Donkey Kong y Yoshi. Peleó contra Bowser, derrotándole en múltiples ocasiones. Ayudó a derrotar a Smithy. Comparable a usuarios de Estrellas de Poder, que son iguales a los Luma los cuales pueden transformarse en galaxias enteras o generar explosiones más grandes que una galaxia [2.978081e+72 Joules]), mayor con Power-Ups (Los Power-Ups aumentan el poder de Mario), hasta Nivel Universal mediante Estrellas de Poder (Una única Estrella de Poder aumenta la fuerza del usuario 10 veces, pudiendo tener un máximo de 919 [2.978081e+991 Joules])

Velocidad: Cósmica (Puede correr a la par que el Koopa Clown Car de Bowser, el cual viaja a velocidades relativas a estrellas que viajan entre galaxias. Puede escapar de un agujero negro que afecta dos galaxias. Comparable a los Lumas los cuales viajan distancias intergalácticas en muy poco tiempo. Peleó contra la Millenium Star la cual viajó al centro del universo, Puede reaccionar tras ser lanzado por Launch Stars, las cuales permiten viajes intergalácticos. Peleó contra Bowser quien puede atacar a la Nave de Mario, la cual viaja entre cientos de galaxias en segundos [76,703,835,590,306.39 c])

Fuerza Física: Multi-Galáctico (Es capaz de levantar las Estrellas de Poder, las cuales tienen la masa de un agujero negro y puede escapar de un agujero negro hipermasivo [2.13690e+47 kg]), hasta Universal mediante Estrellas de Poder (Una única Estrella de Poder aumenta la fuerza del usuario 10 veces, pudiendo tener un máximo de 919 [2.13690e+966 kg])

Resistencia: Nivel Hipergaláctico, mayor con Power-Ups, hasta Nivel Universal mediante Estrellas de Poder

Durabilidad: Muy Alta (Puede viajar de múltiples países a galaxias sin signos de agotamiento, puede realizar varias actividades y viajar a varias regiones sin signos de agotamiento. Puede estar horas en múltiples minijuegos que necesitan mucho esfuerzo)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Decenas de metros con Power-Ups

Inteligencia: Genio Extraordinario (Puede traducir con éxito el Lenguaje Yoshi, el Lenguaje Chain Chomp e incluso el lenguaje Shroob. Creó su propia medicina que curó a un paciente que un científico mismo no podía. Construyó sus propios robots. Es un médico altamente calificado desde que era un bebé y es un plomero experto, con múltiples oficios)

Debilidades: Ciertos potenciadores tienen un límite de tiempo o se pueden quitar de un ataque, algo impulsivo, poco estratega y muy temerario.

Armamento: Martillo y Monedas

  • Armamento Opcional: F.L.U.D.D., Cappy, Varios Power-Ups y Potenciadores
Notables Técnicas/Ataques:

Saltar: El método de ataque principal y preferido de Mario. Salta sobre su oponente y lo aplasta con pura fuerza. Es increíblemente hábil con esta acción, pudiendo realizar varias técnicas de salto:

  • Spin Jump: Mario gira mientras salta, lo que le permite saltar sobre enemigos puntiagudos y peligros como sierras circulares. Este movimiento también puede permitirle a Mario flotar, descender lentamente, desviar proyectiles y despejar la niebla y el humo. Usando este movimiento con la flor de fuego o hielo, Mario puede esparcir bolas de fuego o bolas de hielo en múltiples direcciones.
  • Drill Spin: Después de usar un Spin Jump o girar en el aire, Mario descenderá y girará mucho más rápido como un taladro con una fuerza tremenda. Este ataque hace el doble de daño a los enemigos puntiagudos.
  • Super Jump Punch: Mario golpea al objetivo varias veces con un puñetazo mientras salta.
  • Patada doble: Mario realiza una patada giratoria y rápidamente sigue con un salto largo para patear al enemigo nuevamente.
  • Super Jump: Mario saltará varias veces sobre un solo enemigo a gran velocidad. Puede hacer esto hasta 100 veces seguidas.
  • Ultra Jump: este ataque no solo es más poderoso que Super Jump, sino que puede atacar a varios enemigos a la vez.
  • Triple Salto Expandido (Nombre no oficial): Mario realizará el Triple Salto. El salto final lo hace invencible a los enemigos y ataques.
  • Botas de bolas de hierro: Un equipo que ocasionalmente hará que grandes bolas de hierro se hundan en sus enemigos después de que Mario salte sobre ellos.
  • Blazing Wall Jump: El movimiento especial de Mario en el que puede ejecutar saltos de pared sin paredes.

Martillo: el arma preferida de Mario que sirve como contraparte de sus saltos. Lo saca y golpea al enemigo con él. También lo usa para contraatacar, reflejar proyectiles y ocasionalmente infligir condiciones de estado como marear a los enemigos o reducir su velocidad o defensa.

  • Martillo de Hierro: Mario invoca un martillo de hierro gigante y golpea el objetivo con él. La fuerza del golpe es lo suficientemente potente como para dejar un rastro ardiente en el objetivo.
  • Super Martillo: El Super Martillo es una poderosa actualización del Martillo normal que aparece en varios juegos de Mario, principalmente en juegos RPG.
  • Ultra Martillo: El Ultra Martillo es la variación más fuerte del arma martillo en varios juegos RPG de Mario.
  • Martillo de Bola de Hierro: Mario golpea a su objetivo con su martillo y las bolas de hierro ocasionalmente caen sobre el oponente justo después.
  • Jet Board Dash: Mario monta en una patineta propulsada por cohetes, aumentando su velocidad. Luego golpea el objetivo con su martillo después de alcanzar la velocidad máxima.

Power-Ups: Mario puede usar varios elementos que le otorgan varias formas con habilidades especiales que se indican en esta lista:

  • Flor de Fuego: Dispara bolas de fuego de diferentes tamaños. Los más grandes suelen ser más grandes que él.
  • Estrella: Invencibilidad, supervelocidad, ganar bits de estrella, romper objetos, salto de longitud, salto más alto.
  • Tanooki: Le crece una cola para atacar, convertirse en una estatua invencible y volar.
  • Mapache: Similar a Tanooki pero sin la habilidad de convertirse en estatua.
  • Hammer: Lanza martillos y bloquea el fuego al agacharte.
  • Capa: Flota, vuela, crea un terremoto golpeando el suelo, desciende lentamente, refleja objetos y gira hacia los enemigos.
  • Metal: Invencibilidad, destrucción de enemigos, caminar bajo el agua, sin necesidad de aire por unos segundos.
  • Desaparecer: Intangibilidad e invisibilidad por unos segundos.
  • Mega Champiñón: Rompe casi cualquier cosa, derrota enemigos al contacto, invencibilidad por unos segundos.
  • Flor de Hielo: Congela obstáculos como agua o lava al contacto durante unos segundos (Super Mario Galaxy). También dispara bolas de hielo que pueden congelar a los enemigos, bolas de fuego, ataques mágicos (New Super Mario Bros Wii) y reduce su velocidad, defensa y poder de ataque (Mario and Luigi: Partners in Time).
  • Boo: Puede flotar, atravesar paredes, volverse invisible y atraer Boos.
  • Roca: Encierra a Mario en una roca, haciéndolo capaz de aplastar enemigos y otorgándole la capacidad de destruir cristales rojos (que son más duros que los cristales normales).
  • Tanooki Blanco: este es un artículo similar a la hoja de Tanooki pero con una gran diferencia; otorga la capacidad de matar con un solo golpe de Estrella, también carece del límite de tiempo de Estrella, por lo que Mario siempre está en modo estrella / arcoíris mientras usa este elemento.
  • Mapache Blanco: Similar al potenciador Tanooki Blanco, con la única diferencia de su apariencia y su capacidad para caminar sobre el agua.
  • Flor Dorada: Dispara enormes bolas de fuego doradas que crean una explosión de ondas de choque al contacto, matando instantáneamente a los enemigos y convirtiéndolos en monedas. También se muestra que aumenta el daño de ataque y la resistencia a los ataques de los oponentes.
  • Constructor: Permite el uso de un martillo como arma cuerpo a cuerpo y adquiere la habilidad de lanzar varios de ellos. También puede crear hasta cinco creaciones caracterizadas.
  • Super Campana: Otorga la capacidad de escalar paredes, arañar enemigos con garras, realizar un ataque con bombas en picado y aumentar la velocidad de carrera. Tiene una variante llamada Lucky Cat Mario, donde tiene todas las mismas habilidades y el poder adicional para convertirse en una estatua dorada invencible que tiene la habilidad de matar de un solo golpe de Estrella.
  • Duplicereza: Mario crea un clon de sí mismo. Puede engendrar hasta cinco de ellos.
  • Gato Blanco: Una variante de Super Campana con toda su habilidad y una invencibilidad ilimitada adicional.
  • Gato Gigante: Otra variante de Super Campana que le permite crecer hasta alcanzar un tamaño monstruoso.

Nota

Galería

Imágenes
Power-Ups
Temas

Registros de Batallas

Victorias:
Derrotas:
  • Problem Sleuth (Problem Sleuth) - Perfil de Problem Sleuth (Se usó a Sleuth base y la velocidad fue igualada)
  • Hat Kid (A Hat in Time) - Perfil de Hat kid (Mario en 3-C, Hat Kid en su segunda clave, ambos con todo su armamento, con personalidades activas, velocidad igualada y el combate fue a muerte/incapacitación)
  • Ness (Mother) - Perfil de Ness (Se usó a Ness Pre-Magicant, la velocidad fue igualada, Mario con todos su power ups, Ness con todo su armamento, el combate fue a muerte)
Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Mario