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¡SPOILERS! |
“ | El Demonio del Fuego, que usa las muchas extremidades de su cuerpo serpentino para empuñar armas mortales. | „ |
~ Descripción Oficial |
Historia
Marilith, también conocida como Kary (Una traducción errónea de Kali) o Marylis, es la Demonio del Fuego del Final Fantasy original. Aparece en Mount Gulg como una mujer con la parte inferior del cuerpo de una serpiente y tiene seis brazos, cada uno empuñando una espada.
Después de derrotar al Demonio de la Tierra, Lich, los Guerreros de la Luz viajan en barco a Crescent Lake para buscar el famoso Círculo de Sabios dirigido por el profeta Lukahn. Uno de los sabios les da una canoa a los Guerreros de la Luz, para que puedan viajar por los ríos hasta llegar al volcán Monte Gulg, donde Marilith había permanecido dormida junto al Cristal de Fuego hasta que la muerte de Lich la despertó, doscientos años antes de que ella naciera. despertar. Ella atacó la aldea cercana con ira al enterarse del destino de Lich. En el piso inferior del volcán plagado de lava, los Guerreros de la Luz derrotan a Marilith y el Cristal de Fuego recupera su brillo.
Para realmente exterminar a los Demonios en el futuro y evitar que envíen a Garland atrás en el tiempo, los Guerreros de la Luz tienen que matar a los Cuatro Demonios antes de que se haga el pacto con Garland. En el Santuario del Caos del pasado distante, el segundo nivel del sótano, conocido como la "Habitación Kary", está lleno de monstruos del Monte Gulug. Antes de bajar las escaleras al siguiente piso, el grupo debe vencer a Marilith en su mejor momento y derrotarla una vez más.
Poderes y Estedísticas
Clave: Presente | Pasado
Nombre: Marilith, Marylis, Kali, Kary (Mala traducción), El Demonio del Fuego
Verso: Final Fantasy I
Género: Femenino
Edad: Miles de años
Clasificación: Elemental de Fuego de los Cuatro Demonios, manifestación del odio de Garland
Tier: 2-C, posiblemente 1-C Bajo | 1-C Bajo
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Maestría en Armas, Magia, Bendita (Está protegida por uno de Los Cristales y obtiene habilidades de este), Absorción (Es capaz de absorber el poder del Cristal), Regeneración (Divina-Alta; Los Cristales pueden regenerar el cuerpo de los usuarios si estos llegan a ser destruidos, e incluso si los Cristales son destruidos, pueden reformar la esencia del portador desde el vacío), Inmortalidad (Tipos 1, 3 y 7; Depende de el Cristal que posee. Los Demonios dependen del bucle temporal creado por Garland, lo que los traerá de vuelta mientras este exista), Detección (Los Cristales son capaces de detectar la presencia de otros), Manipulación de las Plantas y Manipulación Empática (Los Cristales pueden cambiar los sentimientos de otros seres y hacer que las plantas crezcan), Clarividencia y Análisis de Información (Los Cristales analizan las fortalezas y debilidades de los enemigos, y también son capaces de dar clarividencia), Realidad Subjetiva (La magia, en su forma más básica, es proyectar la mente interior de uno en la realidad, y está impulsada por la inteligencia y la fuerza mental de uno mismo), Negación de Resistencia y Negación de Campos de Fuerza (La magia niega la durabilidad física convencional, las barreras y la armadura, lo que requiere una defensa específica contra la magia que es impulsada por la Mente y el Espíritu), Modificación de Poder (Los usuarios de magia en todos los juegos han demostrado constantemente la capacidad de manipular la forma y las propiedades de sus propias habilidades mágicas, con niveles aún más altos de hechizos que simplemente se consideran versiones más fuertes de la misma habilidad básica), Manipulación de las Leyes, Manipulación de las Físicas, Manipulación de la Probabilidad, Manipulación de la Causalidad, Gran Fuerza de Voluntad y Manipulación de la Realidad (La magia permite al usuario ignorar las leyes de la física y manifestar el poder de los cristales gracias a su voluntad, permitiendo crear milagros tras seleccionar uno de infinitos futuros posibles), Manipulación Espacio-Temporal y Manipulación Conceptual (Tipo 2; La magia se muestra capaz de eliminar conceptos y deformar el espacio y el tiempo mismo, pudiendo incluso eliminar el propio concepto del tiempo, modificar el espacio-tiempo llegando a un punto donde el pasado, presente y futuro existían como uno mismo), Manipulación de las Leyes (La Magia puede reescribir leyes, cambiando el orden natural de las cosas), Existencia Abstracta (Tipo 1; Absorbió la Esencia de los Cristales en su ser, siendo uno con la esencia literal del Cristal), Percepción Extrasensorial (Visto aquí), Posesión (Los demonios pueden poseer a otros), Cambio de Forma (Los monstruos pueden cambiar de forma), Interacción No-Física, Manipulación del Alma y Negación de Inmortalidad (Tipo 6; Puede interactuar, herir, y hasta matar fantasmas. La Magia puede interactuar con el flujo mismo del tiempo, o con la nada misma), Acausalidad (Tipos 2 y 3; Puede existir en el Devil's Road, el cual no tiene concepto del tiempo, y fusiona el pasado, presente y futuro en uno mismo), Manipulación de las Maldiciones y Transmutación (Los Cuatro Demonios crearon una maldición en la Torre Espejismo, la cual convierte a los que entren en murciélagos), Manipulación del Fuego (Es el Demonio del Fuego y puede usar este tipo de magia), Manipulación del Fuego Infernal (Visto aquí), Manipulación Cuántica (La magia de fuego afecta a los propios electrones de las víctimas), Manipulación de la Oscuridad (Mediante Dark), Manipulación de la Percepción (El efecto Oscuridad deja ciego al rival), Inducción de Parálisis (Mediante Hold)
Resistencia a la Magia, a la Realidad Subjetiva, al Manipulación de la Realidad, a la Manipulación Espacio-Temporal, a la Manipulación de las Leyes, a la Manipulación de las Físicas, a la Manipulación de la Probabilidad, a la Manipulación de la Causalidad, y a la Manipulación Conceptual (Tipo 2; Puede resistir ataques cargados de magia, la cual tiene estas características), a la Manipulación del Calor y a la Manipulación del Magma (Puede estar dentro de un volcán y hasta caminar sobre lava sin ningún problema), a la Petrificación, al Veneno, al Fuego, al Hielo y al Rayo (Es naturalmente resistente a estos efectos), a la Manipulación Cuántica (La magia de fuego y hielo afecta los propios electrones de la víctima), a la Negación de Resistencia (La magia de rayos ataca directamente al sistema nervioso), a la Inducción de Corrosión (El efecto Veneno corroe a la víctima), a la Manipulación de la Tierra y al One Hit Kill (Es inmune a Quake), a la Manipulación de la Oscuridad y a la Manipulación de la Percepción (Puede resistir el efecto de oscuridad, el cual deja ciego al objetivo), a la Nulificación de Poder (Puede resistir el efecto Silencio), a la Manipulación de la Sangre (Puede resistir a que intenten solidificarle la sangre), a la Inducción de Parálisis (Puede resistir el efecto Parálisis), a la Manipulación de la Somnolencia (Puede resistir el efecto Sueño), al Time Stop (Puede resistir Stop), a la Corrupción (Puede estar cerca del Lich, el cual corrompe todo en su cercanía), a la Manipulación de las Maldiciones y a la Transmutación (Escalando de Tiamat la cual puede estar en la Torre Espejismo) y al BFR (Puede resistir los hechizos de teletransporte, los cuales pueden ser usados para mandar a los enemigos al Vacío)
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Universal, posiblemente Nivel Multiversal Complejo Bajo (5D; Tiene el poder de los cuatro cristales que conforman el mundo y controlan el flujo del espacio-tiempo. Superior a los Archfiends, estos pudiendo pelear contra Cecil, quien peleó contra seres comparables a Luneth, Arc, Refia e Ingus, los cuales pelearon contra Nube de Oscuridad, quien iba a destruir completamente el Universo de Luz y el Universo de Oscuridad, junto a toda la existencia) | Nivel Multiversal Complejo Bajo (5D; Peleó contra los Guerreros de la Luz)
Velocidad: Masivamente FTL+ (Superiores a los Archfiends los cuales pueden pelear contra Cecil, el cual puede reaccionar a Meteor), posiblemente Inconmensurable (Escalando de Nube de Oscuridad) | Inconmensurable (Peleó contra los Guerreros de la Luz)
Fuerza Física: Sobrehumana
Resistencia: Nivel Multi-Universal, posiblemente Nivel Multiversal Complejo Bajo | Nivel Multiversal Complejo Bajo
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Multiversal Complejo Bajo con Magia (La Magia puede reescribir leyes, cambiando el orden natural de las cosas. La magia se muestra capaz de eliminar conceptos y deformar el espacio y el tiempo mismo, pudiendo incluso eliminar el propio concepto del tiempo, modificar el espacio-tiempo llegando a un punto donde el pasado, presente y futuro existían como uno mismo. La magia puede formar espacios dimensionalmente mayores)
Inteligencia: Desconocida
Debilidades: Nada notable
Armamento: Cristal de Fuego, Seis espadas
- Fira: Ataca a un grupo de enemigos con fuego.
- Dark: Proyecta oscuridad sobre un enemigo y lo ciega.
- Hold: Induce parálisis en un enemigo.
Galería
Imágenes | |
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |