Ficción Sin Límites Wiki
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Puro friki cuarentón que juega al monopolio con espadas

Explicación

La Manipulación del Juego es la habilidad de poder controlar los juegos junto a sus teorías y sistemas, desde juegos de mesa hasta videojuegos. Los usos más básicos de esta habilidad se limitan a traer objetos y conceptos de ciertos juegos a la realidad. mientras que los más avanzados permiten manipular la misma a grandes escalas, como si de un juego se tratase.

Posibles Usos

  • Creación y Realidad Subjetiva: El uso más básico de esta habilidad permite al usuario crear cosas pertenecientes a un juego y traerlos a la realidad, ya sea desde objetos básicos y armas, hasta personajes pertenecientes al juego en cuestión.
  • Manipulación de la Realidad: Usos avanzados de la habilidad permiten al usuario cambiar la realidad a su voluntad, controlándola como si de una clase de juego se tratase.
  • Manipulación de las Leyes: El usuario tiene control sobre las leyes y reglas establecidas en los juegos, pudiendo cambiarlas a su favor y llegando a extrapolarlas a la realidad.
  • Manipulación de Realidad de Bolsillo: En ciertos casos el usuario puede crear sus propias dimensiones las cuales puede controlar a voluntad, como si de un juego se tratase.
  • Manipulación de Sistemas: Así mismo, este puede controlar los sistemas principales del juego y la realidad.
  • Manipulación de los Datos y Manipulación de la Información: En casos de que se traten de medios virtuales, el usuario puede llegar a manipular la data misma de la cual está formada el videojuego, o alterar la información del mismo, generalmente para causar desorden a grandes escalas.
  • Manipulación de la Trama: Los usuarios más poderosos llegarían a poder controlar la totalidad de la existencia como si de un juego se tratase, siendo ellos quienes narran la historia y cambian la trama a su placer.

Limitaciones

  • La habilidad puede estar limitada de acuerdo a la creatividad del usuario.
  • El alcance de la habilidad puede llegar a depender del medio que manipule, siendo el usuario incapaz de poder alterar la realidad como tal y estando limitado a medios virtuales y ficticios.

Usuarios

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