Explicación
La Manipulación del Daño es una habilidad que le permite al usuario manipular el daño, ya sea que lo haya recibido o simplemente para causar daño de la nada. Con esto el usuario puede negar el daño, reducirlo, aumentarlo, transferirlo, etc.
Tipos
- Inducción de Daño: Consiste en simplemente provocar daño al oponente, ya sea mediante contacto físico (ya sea tocar o incluso rozar al usuario) o a distancia. El objetivo sufrirá daño como si hubiese recibido un ataque físico aunque no sea así. Al provocar daño de la nada, este uso de la habilidad ignora la resistencia física convencional.
- Transferencia de Daño: Como su nombre lo indica, el usuario puede trasladar el daño recibido a un objetivo en especifico. Generalmente el usuario debe de ser atacado para poder usar esta habilidad, pero esto no necesariamente significa que será inmune a dicho ataque. El daño se verá reflejado en el objetivo justo igual a como el usuario lo recibió, lo cual incluye replicar las heridas provocadas. El daño que se comparte con el individuo podría ser de naturaleza física, mental, espiritual, sobrenatural, o alguna combinación de lo anterior.
- Reducción de Daño: Consiste en disminuir y reducir el daño que recibe el usuario u objetivo, haciéndolo más difícil de derrotar o destruir. No debe de confundirse con la Reducción de Estadísticas, porque las estadísticas del oponente no se reducen, solo el daño que provocan sus ataques. Este uso puede hacer que el usuario se vuelva mas difícil de derrotar, ya que pueden prolongar su Resistencia y Durabilidad para durar mas tiempo en combate.
- Amplificación de Daño: Justo lo contrario a lo anterior, consiste en agregar una cantidad adicional de daño en un ataque. Esto tampoco debe de confundirse con la Amplificación de Estadísticas, ya que lo único que se aumenta es el daño, mas no las capacidades generales del usuario.
Limitaciones
- El usuario puede no ser capaz utilizar esta habilidad en contra de habilidades mágicas.
- El usuario puede no ser capaz de reducir o negar daño que no sea físico.
- El usuario puede no ser capaz de usar esta habilidad a no ser que el ataque lo golpee.
Usuarios
- Gran cantidad de Pokémon
- Albedo (Overlord)
- Link (The Legend of Zelda)
- Matt (Epic Battle Fantasy)
- Steely Dan (JoJo's Bizarre Adventure)