
Drácula (Castlevania) tiene los poderes del Chaotic Realm, el opuesto de Dios
Explicación[]
La manipulación impía es el poder de controlar y generar energías, elementos, objetos y entidades que se han considerado infernales, demoníacas o impías, fuerzas que están conectadas con demonios, espíritus malignos y anti-dioses, ya sea en forma de energía o incluso de objetos que contienen una naturaleza demoníaca o de otro mundo.
El poder opuesto a la Manipulación Sagrada, y de manera similar a su contraparte, la manipulación impía puede abarcar varias habilidades y superponerse con varios otros poderes. Las habilidades más comunes dentro de este campo son la Manipulación del Alma, la Corrupción y la Manipulación del Fuego Infernal.
Usos Posibles[]
- Empoderamiento: Los usuarios obtienen niveles inhumanos de fuerza, velocidad, resistencia e incluso aumentan sus capacidades mentales y espirituales al ser empoderados por entidades malignas. Pocos usuarios pueden incluso convertirse en un recipiente para un mal mayor.
- Invocación: Sincroniza el poder con entidades impías menores, ya sea con fines de combate, inducir maldiciones o poseer a otros.
- Corrupción: Convierte el alma más pura y tuerce la mente más clara al inducir el pecado y el vicio en el corazón. Algunas veces, convertir seres en demonios, diablos u otros tipos de espíritu maligno es posible.
- Manipulación de la Energía Impía: Genera, da forma y controla las energías innatas, los elementos y la materia innata de las profundidades del infierno, como el fuego infernal, el agua falsa, la tierra maldita y la luz corrupta, ya que no hay ningún elemento que no pueda considerarse impío. Debido a su naturaleza esotérica, estas fuerzas pueden afectar directamente el alma del objetivo, ignorando la resistencia y las protecciones convencionales.
- Creación de Armas y de Equipo Impía: Crea armas con cualidades demoníacas, a menudo teniendo la capacidad de usar energía malvada.
- Manipulación de las Maldiciones: Crea o induce maldiciones.
- Manipulación Empática: Las entidades demoníacas o aquellos que tienen un control innato sobre las fuerzas demoníacas pueden apelar a las emociones, específicamente aquellas alineadas dentro de los Siete Pecados Capitales (Lujuria, Codicia, Pereza, Ira, Envidia, Orgullo y Gula)
- Manipulación del Pecado: Amplifica la maldad interior de otros seres.
- Manipulación de la Moralidad: Puede potencialmente convertir a otros en el lado del mal y el caos, haciéndolos más maliciosos como un demonio.
Limitaciones[]
- Puede ser contrarrestado por Manipulación Sagrada u objetos sagrados.
- El poder puede potencialmente corromper al usuario si tiene un alma/mente débil.
- Es probable que otros demonios posean resistencia a tales habilidades debido a su naturaleza ya demoníaca.
Usuarios[]
- Dante, Vergil y otros demonios (Devil May Cry)
- Spawn (Image Comics)
- Mephisto (Marvel Comics)
- Chaos (Final Fantasy)
- Ganondorf (The Legend of Zelda)