
Explicación
La Manipulación Conceptual es la habilidad para controlar, crear, destruir o alterar conceptos abstractos. Este poder posee una gran variedad de aplicaciones, variando desde la creación de nuevos conceptos, hasta la total alteración y dominio sobre los conceptos que dominan la realidad. La Manipulación Conceptual implica la manipulación de conceptos universales, y no el universo directamente. Sin embargo, a través de este poder, uno puede cambiar los principios fundamentales del universo al más alto nivel.
Cada concepto está vinculado con su "objeto" respectivo. Dado a esto, alterar un concepto cambiará todos los objetos vinculados a tal concepto de la misma forma en la que el concepto es alterado, llegando a alterar la realidad a niveles universales, sino superiores.
Posibles Usos
- Creación de Conceptos: La capacidad de crear conceptos. Al usar esta habilidad, los conceptos destruidos pueden restaurarse o crearse nuevos, dando al usuario la capacidad de crear principios fundamentales que rigen la realidad y el mundo que los rodea. Con este poder, uno puede crear un concepto que es insondable para la mente actual, cambiando el mundo para que coincida con este nuevo concepto universal.
- Alteración de Conceptos: La capacidad de manipular, alterar o cambiar conceptos. Al usar esta habilidad, los conceptos en sí mismos se pueden cambiar de varias maneras. El concepto puede tener un objeto agregado, un objeto tomado de él, o cambiar el principio actual del concepto. Si se cambia un concepto, el mundo se modifica de alguna manera para ajustarse a esta nueva definición conceptual, aunque su alcance varía según el tipo de concepto que se manipula.
- Destrucción de Conceptos: La capacidad de destruir o eliminar un concepto. Al usar esta habilidad, los conceptos se eliminan de la realidad. Esto puede ser generalizado o muy específico, ya sea borrando el concepto de un principio fundamental general, como el espacio, o un individuo. Cuando se destruye a este nivel, nada se puede restaurar sin utilizar una creación conceptual igualmente poderosa. La regeneración o resurrección convencional, sin importar cuán poderoso sea, sería imposible ya que el concepto muy abstracto del personaje no existiría.
Tipos
- Tipo 1, Concepto Platónico: Tales conceptos o formas son completamente trascendentes de la realidad en todos los aspectos. Estas formas son absolutas e inmutables, existiendo a niveles absolutos más allá del mundo en un todo, independientemente de la cosmología, mientras que toda la realidad simplemente "participa" en estos conceptos. Por ejemplo, un objeto suave es suave porque está "participando" en el concepto de "suavidad". De esta manera, la alteración de estos conceptos cambiará cada objeto del concepto en toda la realidad. Estos conceptos deben existir antes y después de la existencia de cualquier objeto del concepto.
- Tipo 2, Concepto Aristotélico: Tales conceptos son abstractos y gobiernan toda la realidad. Estos conceptos dan forma a todo, y cambiarlos requeriría la alteración de cada objeto del concepto o, si se manipula directamente, cambiar todos los objetos del concepto junto con el concepto mismo. Sin embargo, estos conceptos existen simultáneamente y están sujetos al objeto del concepto. De esta manera, un concepto aristotélico abstracto puede ser destruido destruyendo todos los objetos del concepto, restaurado volviendo a hacer un objeto de un concepto previamente existente, o cambiando todos los objetos del concepto a través de la realidad. Esto, sin embargo, no califica para esta forma de manipulación conceptual, y se trata más bien como un subproducto de otra acción similar a un "efecto dominó". Este tipo de manipulación conceptual solo se puede obtener si el concepto abstracto en sí mismo se cambia directamente, y no por métodos indirectos. Por ejemplo, destruir el espacio y así "terminar con el concepto de espacio" no calificaría, mientras que directamente "terminar con el concepto de espacio" y así destruir al espacio sí calificaría.
- Tipo 3, Concepto Realista Menor: Tales conceptos son abstractos, pero no gobiernan la realidad. En cambio, estos conceptos se rigen por la percepción de estos conceptos por parte de los seres sintientes. Sin la percepción de otros seres, estos conceptos dejarían de existir. Como tal, estos conceptos son mucho más vulnerables y generalmente son menores en comparación con todos los demás conceptos abstractos. Sin embargo, estos conceptos son verdaderamente abstractos, y manipular el concepto abstracto en sí mismo sigue siendo una manipulación conceptual. De manera similar al Tipo 3, este tipo de manipulación conceptual solo puede obtenerse si el concepto abstracto en sí mismo se cambia directamente, y no por métodos indirectos. Por ejemplo, destruir toda la vida sensible (o bloquear de cualquier otra forma toda percepción) y así terminar con todos los conceptos de este nivel no calificaría, mientras que destruir directamente todos los conceptos de este nivel y bloquear así toda percepción calificaría.
Limitantes
- Todos los manipuladores conceptuales están sujetos al objeto de los conceptos que se ha demostrado que manipulan. Un personaje capaz de manipular el concepto de oscuridad no puede manipular el concepto de materia u otro concepto individual a menos que se muestre lo contrario.
- Todos los manipuladores conceptuales están limitados por la aplicación del objeto de los conceptos que se ha demostrado que manipulan. Un personaje capaz de manipular el concepto de luz no puede usar esta manipulación conceptual para aumentar la potencia de su Manipulación Mental, por ejemplo. Del mismo modo, los conceptos que no han mostrado algún tipo de armamento no pueden usarse de manera ofensiva.
- Todos los manipuladores conceptuales están obligados por el uso del poder. Un personaje que encarna un concepto no puede crearlo, manipularlo o destruirlo a menos que se muestre lo contrario. Un personaje que puede crear un concepto no puede destruirlo a menos que se muestre lo contrario, y viceversa.
- Todos los manipuladores conceptuales están sujetos al tipo de concepto que se ha demostrado que manipulan. Un personaje capaz de manipular un concepto en un nivel de Tipo 4 no puede manipular ningún tipo de concepto superior.
Notas
- Los conceptos que no son abstractos o universales, como los descritos en el Idealismo y Nominalismo, no califican para Manipulación Conceptual de ningún tipo. Para que un personaje califique para la manipulación conceptual, el personaje debe ser capaz de manipular conceptos abstractos y universales.
- La manipulación indirecta de conceptos, como el cambio universal del objeto, no califica como manipulación conceptual. El uso de Influencia Social o cualquier poder no sobrenatural para lograr una alteración de un concepto no califica como manipulación conceptual, ya que no se trata de una manipulación directa del concepto.
- Cabe señalar que la capacidad de interactuar con entidades puramente abstractas directamente como si fueran objetos físicos generalmente se considera como Interacción No-Física, y no le otorga al usuario la capacidad de manipular conceptos en otros contextos.