Explicación
El Mana es una de las varias energías que existen en Black Clover, es una energía fundamental que existe en el mundo y dentro de las personas. Dentro de las personas, el Maná actúa como la fuente más fundamental entre las múltiples fuentes de la Magia, así como el origen de las Almas y la forma ideal del alma. En la Naturaleza, el Maná existe en todas partes, aunque puede ser más denso en unas zonas que en otras.
Aplicaciones del Mana

El Nivel Básico del control del Mana engloba a cualquier mago del verso, quienes son capaces de utilizar su Mana interno, que a diferencia del que existe en la naturaleza, es el Mana que se encuentra en el interior de los magos y que tiene una naturaleza específica, conocida como Atributo Mágico.
Existen 4 atributos básicos: Tierra, Agua, Fuego y Viento. Uno de estos cuatro atributos habita en cada mago y le permite crear Poder Mágico. Por regla natural, los Magos sólo pueden usar Magia a partir de su atributo o de una derivación del mismo. Como tal, es naturalmente imposible para un mago con Magia de Agua usar Magia de Fuego.
Los Caballeros Mágicos promedio, por ejemplo, son capaces de controlar su Mana interior para realizar técnicas como el Mana Skin, sin embargo no son capaces de controlarlo durante mucho tiempo ni en lugares densos en Mana como las Grandes Regiones Mágicas o en presencia de un Elfo.
Por último, la cantidad de Mana no influye en el nivel de control que el mago posea. Aprender a controlar el Mana Interior es una lección importante para todo mago. Aunque un mago posea una gran cantidad de Mana, se le considerará débil si no sabe controlarla.
Este nivel otorga las siguientes habilidades:
- Manipulación del Ki limitada: En orden de poder usar magia, todos lo magos controlan su Ki de forma inconsciente y lo transforman en poder mágico[1].
- Magia: A pesar de la capacidad de la Energía Vital para convertirse en Poder Mágico, sigue siendo imposible crear Poder Mágico sin poseer Mana, ya que éste es la verdadera fuente de la Magia.
- Aura: Los magos pueden liberar su Poder Mágico para inducir efectos dependiendo de la cantidad que sea expulsada. Esto puede ir desde simples daños estructurales[2] a presión física[3]
- Creación de Campos de Fuerza: Magos con una cantidad de poder mágico por encima de la media poseen un campo de fuerza que los protegen naturalmente de los ataques entrantes[4][5].
- Sentidos Mejorados y Percepción Extrasensorial: Aquellos que no poseen Mana son incapaces de detectarlo[6][7], mientras que todos los magos son capaces de sentir el flujo del Mana en el aire y el poder mágico que tienen otras personas.
- Manipulación Conceptual Tipo 2: En orden de poder lanzar hechizos y usar magia, los magos deben refinar[8] su Poder Mágico.
- Interacción No-Física (Conceptual): Todos los magos pueden interactuar con creaciones hechas con Poder Mágico, cómo podrían ser las cuchillas de Jack[9].
- Proyección de Energía (Conceptual): Los magos son capaces de lanzas Balas Mágicas sin necesidad de un grimorio[10], lo que sería lanzar puro Poder Mágico sin refinar al objetivo.
- Vuelo: Una de las habilidades más básicas de cualquier mago es la de poder volar con escobas[11].
- Manipulación del Texto: Los magos son capaces de crear contraseñas mágicas escribiendo con Mana en el aire[12].
- Amplificación de Estadísticas: Todos los magos son capaces de reforzar sus capacidades físicas mediante la Magia de Refuerzo.[13]. Esto les permite desde poder ir más rápido[14], saltar más alto[15], aumentar su defensa[16], entre otras aplicaciones.
- Resistencia a la Manipulación del Calor con Mana Skin: A pesar de solo poder utilizar la técnica por pocos minutos, Mana Skin permite hasta a los Caballeros Mágicos promedio resistir las altas temperaturas de las Grandes Regiones Mágicas[17].

En el Nivel Intermedio se encuentran algunos Caballeros Mágicos que controlan mejor su Mana interior gracias a un intenso entrenamiento. Pueden recubrirse con Mana Skin durante mucho más tiempo, incluso a través de las secciones más recónditas de las Grandes Regiones Mágicas.
Poseen las mismas habilidades que el nivel básico, sumado a:
- Auto-Sustento Tipo 1 con Mana Skin: Con esta técnica, Conrad pudo respirar en el espacio[18].
- Con Mana Skin se obtiene Resistencia a:
- Manipulación del Calor: Mana Skin permite correr a través del Volcán Yultim[19], una Gran Región Mágica que puede reducir a un humano a cenizas[20].
- Manipulación de los Sentidos y Manipulación de la Somnolencia: Mana Skin le permitió a Leopold resistir los efectos de la magia de nieve de Fragil, que pone a sus oponentes a dormir al reducirle sus sentidos[21].
- Nulificación de Poder: Mana Skin le permitió a Noelle lanzar Rugido del Dragón del Mar bajo la presencia de un elfo[22], los cuales tienen un campo de fuerza capaz de prevenir que los magos lancen hechizos[23].
- Zero Absoluto: Mana Skin le permitió a Noelle y los Toros Negros resistir el Mana Zone de Edward[24], con el que crea una iglesia de hielo que puede llegar a una temperatura por debajo del punto de congelación[25].
- Espacio Tipo 2: Mana Skin le permitió a Conrad estar en el espacio sin protección[18].

En este nivel, los magos son capaces de manipular el Mana Natural, que es algo que ni siquiera los magos de Nivel Intermedio pueden lograr.
Cuando el Mana Natural se aloja en una criatura viva, se convierte en Poder Mágico o en Energía Vital, que mejora drásticamente las habilidades físicas y mágicas. Al controlar el Mana Natural, los Magos pueden usar más magia de la que poseen, tener mejores habilidades físicas e incluso moverse libremente por el espacio. Mana Zone y los Métodos de Maná son las dos artes basadas en el control del Mana Natural, aunque ambas son fundamentalmente diferentes. Este nivel es necesario para que los usuarios de Magia de Espíritu puedan utilizar el Spirit Dive.
Poseen las mismas habilidades que en los niveles anteriores, sumado a:
- Manipulación Conceptual Tipo 1, Manipulación de las Metafísicas Tipo 2 y Manipulación de la Información Tipo 2: El Mana es una energía fundamental que existe en todas partes. Es el origen de las almas, que a su vez son la fuente de la vida, la mente y la magia. Los magos hábiles manipulan el Mana para realizar tareas imposibles como caminar por el aire, atacar desde el espacio del hechizo del oponente, dar órdenes específicas a los hechizos, lanzar hechizos sobre la propia naturaleza o incluso verter vida en alguien[26].
- Manipulación de la Vida, Amplificación de Estadísticas y Manipulación del Ki: El Mana habita en la vida misma[27]. Aquellos que pueden aprovechar el Mana ganan juventud[28] y mejoran sus habilidades físicas.
- Amplificación de Estadísticas: Magos que son capaces de manipular el Mana Natural, pueden usarla para aumentar su poder[29].
- Análisis de Información: Leyendo el Mana, los magos expertos pueden obtener información sobre los demás[30][31].

Mana Zone es una técnica avanzada que permite al usuario manipular el Mana de la zona circundante. Como tal, Mana Zone permite a su usuario ampliar el alcance de sus hechizos, detectar movimientos dentro de la zona, atacar desde cualquier lugar dentro de la zona, y mucho más.
Esta técnica otorga las siguientes habilidades:
- Manipulación Espacial y Ataques Inevitables Tipo 4: Mana Zone permite obtener el control del Mana de un área específica[32], lo que se traduce en poder controlar dicha zona y lanzar hechizos desde cualquier dirección.
- Creación de Plataformas: Los usuarios de Mana Zone pueden crear plataformas y moverse libremente en el aire[33].
- Sentidos Mejorados y Percepción Extrasensorial: Mana Zone aumenta la detección de Mana[32].
- Amplificación de Estadísticas: Mana Zone aumenta las reacciones y la velocidad del usuario[32].
- Nulificación de Poder: Cuando un mago está dentro del espacio de otro Mago, ni siquiera puede mantener su poder[34].

Los Métodos de Mana son una técnica mágica exclusiva del Reino del Corazón, que consiste en canalizar Mana en hechizos normales creando runas de puro Mana, aumentando su fuerza y habilidades. Se puede utilizar para dar órdenes a los hechizos, como <Perseguir> para rastrear al objetivo hasta alcanzarlo, <Cocinar> para cocinar al objetivo, o <Más rápido> para aumentar la velocidad de su hechizo. Los usuarios expertos de los Métodos de Mana son capaces de lanzar hechizos virtualmente infinitos ya que utilizan el Mana Natural, que existe en todas partes en lugar del Poder Mágico.
Esta técnica otorga las siguientes habilidades:
- Creación de Glifos: Los Métodos de Mana funcionan mediante runas.
- Manipulación de las Leyes: Formando matrices de runas con Mana, los usuarios de los Métodos Mana pueden lanzar hechizos de la propia naturaleza y dar a ese hechizo una orden simple como <Cocinar> o <Perseguir al objetivo hasta que impacte>.
- Amplificación de Estadísticas: Los Métodos de Mana se usan para aumentar la velocidad y la potencia de la destreza física y los hechizos. Cuanto más complejo es el conjunto de hechizos, más fuerte se vuelve la magia[35].
- Creación de Plataformas: Los Métodos de Mana permiten crear plataformas en el aire[36].
- Interacción No-Física e Intangibilidad Selectiva: Cuando los aliados obstruyen a un atacante del enemigo, los Métodos de Maná se usan para ignorar a un aliado en la línea de fuego[37].
- Homing Attack: Se pueden aplicar instrucciones básicas como "perseguir al objetivo" a los ataques[35].
- Manipulación del Tamaño: Los magos son capaces de aumentar el tamaño del hechizo[35].
- Vuelo: Los Métodos de Mana pueden volar sin necesidad de usar magia[38].
Amado por el Mana

Los Amados por el Mana son seres nacidos con una conexión muy fuerte con el Mana y con un Poder Mágico desorbitante. Los Amados por el Mana poseen las siguientes habilidades:
- Bendito
- Resistencia a la Transmutación, Manipulación Conceptual Tipo 1, Manipulación de las Metafísicas Tipo 2, Manipulación de la Vida, Manipulación Mental, Manipulación del Alma y Modificación de Poder: Aquellos que no son amados por Mana no pueden resistir los efectos de las Piedras Mágicas, lo que cae bajo el Mana Negativo y la Magia Prohibida[39].

Explicación
El Mana Negativo se refiere al Mana que existe en el Inframundo, un mundo más allá del mundo normal y habitado por Diablos. Este Mana potencia el poder y los efectos de la magia, pero también conlleva el riesgo de corromper el alma y, en última instancia, el cuerpo, la mente, la vida e incluso el atributo mágico tanto de las víctimas como de los usuarios. Todo uso del Mana Negativo se considera Magia Prohibida.
Habilidades
- Manipulación Impía: El Mana Negativo proviene del Inframundo.
- Corrupción Tipo 3 (Conceptual): El Mana Negativo puede corromper el Atributo Mágico de cualquier que lo tome[40].
- Transmutación: Los que no son Amados por Mana no pueden utilizar las Piedras Mágicas sin perder su forma humana, ni siquiera para un hechizo insignificante[39].
- Manipulación Conceptual Tipo 1, Manipulación de las Metafísicas Tipo 2, Manipulación de la Vida, Modificación de Poder y Manipulación del Alma: La Magia Prohibida interfiere en la forma del alma y del mundo, haciendo que el alma de Charlotte se modifique, cambiando así la calidad de su magia[41]. El Mana Negativo hizo que Lolopechika pasara de ser una Maga de Agua de tipo apoyo a una Maga de Agua Diabólica de tipo ofensivo[42][43], algo que, por regla general, debería haber sido imposible[44].
- Robo Tipo 2: El Mana Negativo permite trasladar la propiedad de un Grimorio[39]. Los Grimorios están vinculados al alma del propietario y residen en ella, siendo que aún si existen varias almas en un mismo cuerpo, los derechos de un Grimorio no se comparten entre ellas, teniendo cada una su propio Grimorio. El traslado de la propiedad de un Grimorio es descrito como la transferencia de los derechos del grimorio de un alma a otra[45].
- Manipulación Mental: Exposiciones al Mana Negativo puede romper la mente de los afectados[46].
- Amplificación de Estadísticas: Los hechizos de Mana Negativo son mucho más poderosos.
- Manipulación de las Leyes: Los usuarios de Mana Negativo son considerados Arcanos, que reagrupa a aquellos que interfieren con las leyes Naturales y tienen el potencial de derrotar a los diablos[48]. La Magia Prohibida ignora los límites de la Magia Natural, como la Magia Curativa Prohibida que regenera múltiples partes del cuerpo[49] cuando la Magia Curativa no tiene la posibilidad de curar miembros perdidos[50].
Referencias
- ↑ Black Clover, Vol. 34, Cap. 339, Pag. 11
- ↑ Black Clover, Vol. 3, Cap. 24, Pag. 19
- ↑ Black Clover, Vol. 1, Cap. 3, Pag. 9 a 10
- ↑ Black Clover, Vol. 8, Cap. 65, Pag. 5
- ↑ Black Clover, Vol. 6, Cap. 50, Pag. 12
- ↑ Black Clover, Vol. 2, Cap. 11, Pag. 9
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 289, Pag. 4 a 5
- ↑ Black Clover, Vol. 4, Brigada de Preguntas Variadas
- ↑ Black Clover, Vol. 6, Cap. 52, Pag. 5
- ↑ Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.1
- ↑ Black Clover, Vol. 1, Cap. 2, Pag. 15
- ↑ Black Clover: La Espada del Rey Mago, 0:24:52
- ↑ Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
- ↑ Black Clover, Vol. 14, Cap. 124, Pag. 5
- ↑ Black Clover, Vol. 19, Cap. 180, Pag. 8
- ↑ Black Clover, Vol. 19, Cap. 178, Pag. 9
- ↑ Black Clover, Vol. 12, Cap. 109, Pag. 8
- ↑ 18,0 18,1 Black Clover: La Espada del Rey Mago, 1:40:36
- ↑ Black Clover, Vol. 12, Cap. 109, Pag. 8
- ↑ Black Clover, Vol. 12, Cap. 109, Pag. 2
- ↑ Black Clover, Vol. 14, Cap. 126, Pag. 8 a 9
- ↑ Black Clover, Vol. 19, Cap. 175, Pag. 12
- ↑ Black Clover, Vol. 10, Cap. 87, Pag. 1 a 2
- ↑ Black Clover: La Espada del Rey Mago, 1:12:22
- ↑ Black Clover: La Espada del Rey Mago, 1:11:25
- ↑ Black Clover, Vol. 18, Cap. 172, Pag. 2
- ↑ Black Clover, Vol. 24, Cap. 229, Pag. 2
- ↑ Black Clover, Vol. 4, Cap. 28, Pag. 13
- ↑ Black Clover, Vol. 24, Brigada de Preguntas Variadas No.2
- ↑ Black Clover, Vol. 12, Cap. 109, Pag. 11
- ↑ Black Clover, Vol. 19, Cap. 183, Pag. 3 a 4
- ↑ 32,0 32,1 32,2 Black Clover, Vol. 15, Cap. 138, Pag. 3
- ↑ Black Clover Anime, Ep. 156
- ↑ Black Clover, Vol. 28, Cap. 276, Pag. 7
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- ↑ Black Clover, Vol. 25, Cap. 248, Pag. 6
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 283, Pag. 11 a 12
- ↑ Black Clover, Vol. 23, Cap. 225, Pag. 10
- ↑ 39,0 39,1 39,2 Black Clover, Vol. 21, Cap. 205, Pag. 10
- ↑ Black Clover, Vol. 21, Cap. 198, Pag. 9
- ↑ Black Clover, Vol. 21, Cap. 221, Pag. 12
- ↑ Black Clover, Vol. 30, Cap. 295, Pag. 9
- ↑ Black Clover, Vol. 30, Cap. 298, Pag. 3
- ↑ Black Clover, Vol. 3, Cap. 18, Pag. 12
- ↑ Black Clover, Vol. 25, Brigada de Preguntas Variadas No.2
- ↑ Black Clover, Vol. 21, Cap. 200, Pag. 8
- ↑ Black Clover, Vol. 21, Cap. 197, Pag. 12
- ↑ Black Clover, Vol. 23, Cap. 228, Pag. 5
- ↑ Black Clover, Vol. 20, Cap. 193, Pag. 3
- ↑ Black Clover, Vol. 8, Cap. 68, Pag. 13