Versiones de Mai Shiranui |
Fatal Fury • The King of Fighters |
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“ | ¿Qué te parecería una humilde japonesa que pelea? ... Mi fuerza se suma a mi belleza, ¿Sabes? | „ |
Historia[]
Mai Shiranui es la heredera del clan Shiranui que entrenó con Jubei Yamada para convertirse en una ninja que podría mantener el legado de su clan. Más tarde, Mai se enamoraría de Andy Bogard y querría casarse con él después de pasar mucho tiempo entrenando con él.
Más tarde se haría amiga de King y Yuri y las tres formarían Equipo Mujeres Luchadoras y entrarían al torneo de The King of Fighters como una forma de mostrar sus habilidades y para que Mai y Yuri pudieran competir en el torneo de The King of Fighters después de que Mai fuera rechazado de ser miembro del Equipo Fatal Fury.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Mai Shiranui
Verso: The King of Fighters
Género: Femenino
Edad: 24
Clasificación: Humana, Artista Marcial, Ninja, Heredera del Clan Shiranui, Miembro del Equipo Mujeres Luchadoras, Miembro del Equipo Fatal Fury, Miembro del Equipo Super Heroína
Tier: 2-C Bajo, mayor con MAX Mode
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Acrobacia, Artes Marciales, Almacenamiento Dimensional, Levitación, Manipulación del Fuego (Puede producir fuego de su cuerpo y usarlo como proyectil o en sus golpes, prender fuego a sus abanicos de acero, rodearse de fuego para aumentar el daño que inflige, hacer explotar al oponente o rodearse de un aura ígnea), Maestría del Sigilo (Es una ninja altamente entrenada que puede disfrazarse de cualquier otra mujer), Creación de Imágenes Residuales (Visto aquí), Manipulación del Aire (Puede crear pequeños huracanes mediante Blossom Storm), Movimiento Libre (Puede caminar sobre el agua), Escalado de Superficie (Es capaz de escalar cualquier superficie gracias a su entrenamiento en Shinobi-iri), Duplicación (Mediante Bushin), Manipulación de la Ropa (Puede cambiar de ropa instantáneamente), Creación de Ilusiones (Visto aquí), Manipulación del Alma e Interacción No-Física (Puede interactuar con Vice), Amplificación de Estadísticas (Mediante el MAX Mode)
Resistencia al Análisis de Información (Los luchadores del torneo de King of Fighters nunca se comportan de la manera en que sus datos sugieren que lo harán), a la Manipulación del Calor (Puede sobrevivir estando rodeada de lava), a la Manipulación del Alma (Puede sobrevivir a que destruyan su alma), a la Manipulación del Fuego (Puede sobrevivir al fuego de Kyo y K'), a la Manipulación Eléctrica (Puede sobrevivir a la electricidad de Benimaru y Blue Mary), a la Manipulación del Hielo (Puede volver tras ser congelada por Kula), a la Nulificación de Poder (Puede negar los efectos del sellado de habilidades de Ash), a los Agujeros Negros (Puede sobrevivir a ser tragada por un agujero negro), a la Manipulación de la Muerte (Puede sobrevivir ataques de Saiki el cual mata instantáneamente a quien toque), a la Petrificación (Puede volver tras ser convertida en roca), a la Deconstrucción (Puede sobrevivir ataques de Igniz el cual convierte en polvo a quien toque), al Time Stop (Podía seguir moviéndose luego de que Saiki parara el tiempo), al Manipulación de la Realidad (No fue afectada por Saiki alterando la realidad)
Potencia de Ataque: Nivel Universal Complejo (Puede derrotar a Orochi el cual puede crear y colapsar un universo. Puede derrotar a Kukri el cual creó otro universo que iba a fusionar con el universo principal. Debería ser comparable a Nakoruru quien pudo derrotar a Shizuka Gozen la cual creó su propia realidad y es capaz de manipularla, y pudo derrotar a Enja y Suija quienes pueden destruir, crear y mantener un universo. Comparable a Saiki el cual puede destruir líneas temporales y tiene el control total sobre estas. Debería ser relativamente comparable a Verse el cual puede alterar la realidad tanto del presente, pasado y futuro e implica ser capaz de destruirlos), mayor con MAX Mode
Fuerza Física: Sobrehumana
Resistencia: Nivel Universal Complejo, mayor con MAX Mode
Durabilidad: Alta
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros con abanicos, Decenas de Metros con Pyrokinesis
Armamento: Abanicos, Paraguas
Inteligencia: Prodigio (Ha entrenado en muchas de las disciplinas de Shiranui-Ryuu Ninjutsu. A pesar de su personalidad tonta, es una guerrera capaz. También puede disfrazarse perfectamente para parecerse a otras personas e incluso imitar sus voces)
Debilidades: Su actitud arrogante durante la batalla a menudo la lleva a prolongar la pelea.
Notables Ataques/Técnicas:
- Pyrokinesis: Habilidad principal de Mai. Le permite generar llamas de la nada. La hace resistente a su propio fuego, pero no a los ataques de fuego de otras personas.
- Estilo Shiranui-Ryuu: El estilo de lucha de Mai. Consta de 18 disciplinas: refinamiento espiritual, combate sin armas, técnicas de espada, técnicas de palo y bastón, técnicas de lanza, técnicas de naginata, técnicas de kusarigama, técnicas de armas arrojadizas, pirotecnia, disfraz y suplantación, métodos de sigilo y entrada, equitación, entrenamiento acuático, tácticas. , espionaje, evasión y encubrimiento, meteorología y geografía.
- Hammerspace: Mai puede sacar todo tipo de objetos de la nada. De alguna manera puede mantener una cantidad infinita de admiradores en su escote. Es capaz de sacar conjuntos completamente diferentes de un paraguas y cambiarse a ellos al instante.
- Control Aéreo: Mai tiene la capacidad de permanecer temporalmente en el aire y controlar sus movimientos en el aire. Esto le permite flotar, deslizarse, cambiar de dirección en el aire o ganar un vuelo temporal.
- Bushin: Mai puede proyectar temporalmente imágenes de sombras de ella y su arma.
Movimientos Normales
- Kachousen: Mai lanza uno de sus abanicos al enemigo. Algunas variaciones implican que los ventiladores estén cubiertos de llamas.
- Sui Chou no Mai: Mai lanza múltiples abanicos consecutivos al enemigo. Dichos ventiladores pueden estar cubiertos de llamas.
- Ryuenbu: Mai impregna la cola de su kimono con llamas y golpea al enemigo con ella.
- Hakuro no Mai: Mai realiza un movimiento de baile rápido en el que golpea al enemigo con sus abanicos.
- Hishou Ryuuenjin: Mai realiza una patada frontal mientras cubre su pie con fuego.
- Hissatsu Shinobi-Bachi: Mai realiza una patada lateral antes de golpear al oponente con el codo. Tiene una versión mejorada en la que Mai cubre su cuerpo con llamas para causar más daño.
- Musasabi no Mai: Mai salta y se lanza hacia el enemigo.
- Houou no Mai: Mai salta en el aire y realiza un movimiento giratorio mientras está cubierta de llamas.
- Kagerou no Mai: Mai crea una espiral de llamas a su alrededor. Tiene una versión alternativa que crea dos clones de ella hechos de fuego.
- Hanaarashi: Un movimiento cuerpo a cuerpo giratorio donde Mai golpea al enemigo con sus abanicos antes de elevarse al cielo.
- Sayo Chidori: Mai realiza un pesado swing con sus fans. Se puede usar para negar proyectiles.
- Burning Mai: Mai desata un torrente de llamas que envía a su oponente volando hacia atrás.
- Swallow Saturnalia: Mai realiza una patada con cuchillas.
- Dragon Flame Romp: Mai gira en el aire, golpeando repetidamente a su oponente con Kachousen infundido con fuego.
- Blossom Storm: Mai comienza a girar rápidamente, produciendo un huracán en miniatura. Solo se puede usar en agua.
- Shiranui-Ryuu Kyuubi no Kitsune: Mai se abalanza sobre el enemigo y lo bombardea mientras lo cubre de llamas. Dichas llamas explotan en un instante.
- Shiranui-Ryuu Kunoichi no Mai: El último movimiento de Mai. Mai rápidamente corre alrededor mientras produce llamas en la forma del kanji 女. Una versión alternativa la hace bombardear rápidamente al oponente antes de caer sobre él y romperle el cuello.
Nota: SNK Heroines es canónico.
Otros[]
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: