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¡SPOILERS! |
Versiones del Mago Negro de la Luz |
Canon • Mario Sports Mix |
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“ | Aunque no son adecuados para blandir armas, los Magos Negros modifican fácilmente los hechizos destructivos de magia negra a su voluntad. | „ |
~ Descripción Oficial |
Historia
El Mago Negro de la Luz es uno de los Guerreros de la Luz destinados a reunir los cuatro cristales elementales y luchar contra Chaos para restablecer el equilibrio en el mundo. Al igual que otros Guerreros de la Luz, la historia de fondo de Black Mage es relativamente desconocida. Sin embargo, se han ganado una reputación basada en su pura destreza mágica. El Mago Negro se ha convertido en una de las principales mascotas de Final Fantasy en su conjunto, siendo uno de los personajes más icónicos que representan a Final Fantasy como serie. El Mago Negro también es conocido como un hombre bondadoso y tranquilo, que también parece ser muy inteligente y estar en sintonía con las bestias y otros aspectos de la naturaleza. Después de completar la Ciudadela de las Pruebas, Bahamut, obtiene el rango de Hechicero Negro.
En la novelización oficial de Final Fantasy: Memory of Heroes, uno de los Guerreros de la Luz es un Mago Negro llamado Teol, que lleva el Cristal de la Tierra.
Claves
Clave: Pre-Elfheim | Post-Elfheim | Tras recuperar el poder de los Cristales
Información General
Nombre: Mago Negro de la Luz, Teol
Verso: Final Fantasy I
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Humano, Mago Negro, Héroe de la Profecía
Poderes y Estadísticas
Tier: 6-C | 2-C, posiblemente 1-C Bajo | 1-C Bajo
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Intelecto de Genio, Magia Negra, Bendito (Está protegido por uno de Los Cristales y obtiene habilidades de este), Regeneración (Divina-Alta; Los Cristales pueden regenerar el cuerpo de los usuarios si estos llegan a ser destruidos, e incluso si los Cristales son destruidos, pueden reformar la esencia del portador desde el vacío), Inmortalidad (Tipos 3 y 7; Depende de el Cristal que posee), Respiración Subacuática (Tipo 3; Puede respirar perfectamente bajo el agua), Detección (Los Cristales son capaces de detectar la presencia de otros), Manipulación de las Plantas y Manipulación Empática (Los Cristales pueden cambiar los sentimientos de otros seres y hacer que las plantas crezcan), Clarividencia y Análisis de Información (Los Cristales analizan las fortalezas y debilidades de los enemigos, y también son capaces de dar clarividencia), Movimiento Libre (Puede caminar sobre lava), Realidad Subjetiva (La magia, en su forma más básica, es proyectar la mente interior de uno en la realidad, y está impulsada por la inteligencia y la fuerza mental de uno mismo), Negación de Resistencia y Negación de Campos de Fuerza (La magia niega la durabilidad física convencional, las barreras y la armadura, lo que requiere una defensa específica contra la magia que es impulsada por la Mente y el Espíritu), Modificación de Poder (Los usuarios de magia en todos los juegos han demostrado constantemente la capacidad de manipular la forma y las propiedades de sus propias habilidades mágicas, con niveles aún más altos de hechizos que simplemente se consideran versiones más fuertes de la misma habilidad básica), Manipulación de las Leyes, Manipulación de las Físicas, Manipulación de la Probabilidad, Manipulación de la Causalidad, Gran Fuerza de Voluntad y Manipulación de la Realidad (La magia permite al usuario ignorar las leyes de la física y manifestar el poder de los cristales gracias a su voluntad, permitiendo crear milagros tras seleccionar uno de infinitos futuros posibles), Manipulación Espacio-Temporal y Manipulación Conceptual (Tipo 2; La magia se muestra capaz de eliminar conceptos y deformar el espacio y el tiempo mismo, pudiendo incluso eliminar el propio concepto del tiempo, modificar el espacio-tiempo llegando a un punto donde el pasado, presente y futuro existían como uno mismo), Manipulación de las Leyes (La Magia puede reescribir leyes, cambiando el orden natural de las cosas), Interacción No-Física, Manipulación del Alma y Negación de Inmortalidad (Tipo 6; Puede interactuar, herir, y hasta matar fantasmas. La Magia puede interactuar con el flujo mismo del tiempo, o con la nada misma), Desarrollo Acelerado, Manipulación de la Inteligencia limitada y Manipulación de la Probabilidad (Se vuelve más fuerte mientras más pelea, aumentando su fuerza, defensa, agilidad, resistencia, puntería, evasión, inteligencia y suerte), Percepción Extrasensorial (Puede sentir fuerzas malvadas), Viaje en el Tiempo (Los Cristales son capaces de mandar a los poseedores de estos atrás en el tiempo), Acausalidad (Tipo 1; No fue afectado por destruir el bucle temporal de Garland), Creación de Glifos (Varios de sus hechizos crean glifos), Manipulación del Fuego (Puede usar magia de fuego), Manipulación del Hielo (Puede usar magia de hielo), Manipulación Cuántica (La magia de fuego y hielo afecta a los propios electrones de las víctimas), Manipulación Eléctrica (Puede usar magia de rayo), Negación de Resistencia (La magia de rayos ataca directamente al sistema nervioso), Manipulación de la Somnolencia (Puede inducir Sueño), Manipulación de la Oscuridad y Manipulación de la Percepción (Puede inducir el efecto Oscuridad, el cual deja ciego al objetivo), Manipulación de la Gravedad y Manipulación de la Velocidad (Puede usar Slow, Slowra y Haste los cuales controlan la gravedad), Amplificación de Estadísticas (Puede aumentar la fuerza propia y la de otros), Inducción de Parálisis (Mediante Hold y Stun), Manipulación de Cadenas (Puede crear cadenas para encerrar a su rival), Manipulación de la Luz y Reducción de Estadísticas (Puede crear luces que reducen la evasión de los rivales), Inducción de Confusión y Manipulación Animal (Puede confundir a sus rivales creando mariposas), Manipulación de la Muerte (Puede inducir muerte instantánea), Manipulación del Humo (Mediante Scourge), Creación de Terremotos y One Hit Kill (Mediante Quake), Manipulación del Fuego Infernal (Puede recrear el fuego infernal de Marilith), Negación de Regeneración (Hasta Divina-Alta) y de Inmortalidad (Tipos 3, 7 y 8; Es capaz de matar a los Demonios permanentemente a pesar de absorber las Esencias de Cristal y obtener sus propiedades regenerativas como resultado), Evolución Reactiva (Los personajes de la saga, mientras más pelean, más fuertes se vuelven, mientras más daño sufren, más resistencia y salud consiguen, y mientras más afectados sean por algo, más resistencia a esto consiguen, etc.), Gran Fuerza de Voluntad y Nivel de Potencia Reactiva (La voluntad de una persona equivale al y le permite hacer una multitud de cosas cuanto más fuerte sea su voluntad, aumentando su poder enormemente)
Todo lo anterior masivamente amplificado, Manipulación de Ciclos (Pudo romper el bucle temporal de Garland), Teletransportación (Puede teletransportar a su equipo a otro piso con Teleport), BFR (Puede mandar a sus enemigos al Vacío), Petrificación (Mediante Break), Amplificación de Estadísticas mejorada (Mediante Saber), Manipulación del Fuego mejorada y Manipulación de Explosiones (Mediante Flare), Time Stop (Mediante Stop), Manipulación de la Muerte mejorada (Mediante Kill)
Resistencia a la Magia, a la Realidad Subjetiva, al Manipulación de la Realidad, a la Manipulación Espacio-Temporal, a la Manipulación de las Leyes, a la Manipulación de las Físicas, a la Manipulación de la Probabilidad, a la Manipulación de la Causalidad, y a la Manipulación Conceptual (Tipo 2; Puede resistir ataques cargados de magia, la cual tiene estas características), a la Corrupción y a la Manipulación de la Moralidad (Excesos de poder hicieron que Garland sea corrompido por este y se volviera malvado, sin embargo el Mago Negro siendo más poderoso que este no fue afectado. El Lich corrompe todo en su cercanía, pero el Mago Negro no fue afectado), a la Manipulación de la Somnolencia (Astos puede inducirle una maldición para que duerma, la cual anteriormente forzó al príncipe de Elfheim a dormir por 5 años seguidos, sin embargo el Mago despierta tras unos segundos de ser afectado), a la Manipulación del Calor y a la Manipulación del Magma (Puede estar dentro de un volcán y hasta caminar sobre lava sin ningún problema), a la Manipulación del Fuego Infernal (Puede sobrevivir al fuego infernal de Marilith), a la Manipulación de la Muerte (Tiene defensas naturales ante la inducción de muerte, la cual puede ser incrementada mediante hechizos), a la Manipulación de las Maldiciones y a la Transmutación (La Torre Espejismo tiene una maldición que convierte a los que entren en murciélagos, pero el Mago Negro no es afectado), a la Manipulación del Veneno (Puede entrar al Laberinto del Tiempo, cuyo aire es puro miasma), a la Manipulación de la Materia y al BFR (Puede resistir ataques de Atomos, quien aplasta enemigos a nivel molecular y los manda a otras dimensiones), a la Manipulación Eléctrica y a la Negación de Resistencia (Puede resistir ataques de magia de rayos, los cuales atacan directamente al sistema nervioso), a la Manipulación del Fuego y a la Manipulación del Hielo (Puede resistir magia de fuego y de hielo, la cual afecta a los propios electrones de las víctimas), a la Manipulación del Veneno y a la Inducción de Corrosión (Puede sobrevivir el efecto veneno, el cual corroe a la víctima), a la Petrificación (Puede resistir el efecto Roca), Manipulación de la Oscuridad y Manipulación de la Percepción (Puede resistir el efecto de oscuridad, el cual deja ciego al objetivo), a la Nulificación de Poder (Puede resistir el efecto Silencio), a la Manipulación de la Sangre (Puede resistir a que intenten solidificarle la sangre), a la Inducción de Parálisis (Puede resistir el efecto Parálisis), a la Manipulación de la Somnolencia (Puede resistir el efecto Sueño), al Time Stop (Puede resistir Stop), a la Manipulación del Vacío, a la Manipulación Biológica, a la Manipulación Mental y a la Reducción de Estadísticas (Puede resistir los poderes de la Nube de Oscuridad), a la Negación de Regeneración (Hasta Divina-Alta) y de Inmortalidad (Tipos 1, 2, 3, 4, 6 y 7; Es capaz de resistir los golpes de numerosos enemigos bendecidos por Los Cristales y aún es capaz de curarse de sus heridas y no perder su inmortalidad)
Curación (Mediante Pociones, Hi-Potions y X-Potions), Regeneración de Magia (Mediante Éter, Turbo Éter y Éter Seco), Resurrección (Mediante Plumas de Fénix), Purificación (Puede curar Veneno, Oscuridad, Silencio, Roca y otros efectos de estado), Teletransportación (Mediante Teleport Stone), Manipulación de Parámetros (Puede aumentar sus estadísticas físicas permanentemente), Manipulación de la Gravedad y Manipulación de la Velocidad (Puede usar Slow Haste los cuales controlan la gravedad), Amplificación de Estadísticas (Puede volverse más fuerte), Manipulación del Fuego, Manipulación del Hielo y Manipulación Cuántica (Puede usar magia de fuego y de hielo, la cual afecta a los propios electrones de las víctimas), Manipulación Eléctrica y Negación de Resistencia (Puede usar magia de rayos, la cual ataca directamente al sistema nervioso), Inducción de Parálisis (Mediante Vampire Fang), Petrificación (Mediante Cockatrice Claw), Negación de Daño (Tiene la posibilidad de negar cualquier ataque que reciba), Inmunidad a la Manipulación del Fuego, a la Manipulación del Hielo, a la Manipulación Cuántica, a la Manipulación Eléctrica, a la Negación de Resistencia, a la Manipulación de la Tierra, a la Manipulación del Aire, a la Manipulación de la Velocidad, a la Manipulación de la Gravedad, a la Manipulación del Agua, a la Manipulación Sagrada, a la Manipulación de la Oscuridad, a la Manipulación de la Percepción, a la Manipulación del Veneno, a la Inducción de Corrosión, a la Inducción de Parálisis, al Time Stop, a la Petrificación, a la Manipulación de la Somnolencia y a la Manipulación de la Muerte (La Cinta le da inmunidad a todos los ataques elementales y de muerte instantánea)
Potencia de Ataque: Nivel Isla+ (Ayudó a derrotar a Garland, quien es considerado el ser más poderoso de Cornelia, haciéndolo superior al Nitropolvo, el cual destruyó parte de una península, siendo de este nivel) | Nivel Multi-Universal, posiblemente Nivel Multiversal Complejo Bajo (5D; Ayudó a derrotar al Lich, a Marilith, al Kraken y a Tiamat, los cuales tienen el poder de los cuatro cristales que conforman el mundo y controlan el flujo del espacio-tiempo, y son superiores a los Archfiends, estos pudiendo pelear contra Cecil, quien peleó contra seres comparables a Luneth, Arc, Refia e Ingus, los cuales pelearon contra Nube de Oscuridad, quien iba a destruir completamente el Universo de Luz y el Universo de Oscuridad, junto a toda la existencia. Derrotó a Gilgamesh) | Nivel Multiversal Complejo Bajo (5D; Ayudó a derrotar a Chaos, el cual puede destruir toda la existencia la cual se conforma de infinitos universos con infinitas versiones de todos. Peleó contra Chronodia quien trasciende el espacio tiempo. Comparable al Guerrero de la Luz, quien peleó contra Shinryu, el cual iba a fusionar a todas las líneas temporales de la existencia, formando un espacio dimensionalmente mayor)
Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Puede usar Thunder, y es superior a Garland quien puede evadirlo) | Masivamente FTL+ (Superior al Lich, a Marilith, al Kraken y a Tiamat, los cuales son superiores a los Archfiends los cuales pueden pelear contra Cecil, el cual puede reaccionar a Meteor), posiblemente Inconmensurable (Escalando de Nube de Oscuridad) | Inconmensurable (Ayudó a derrotar a Chaos, el cual existe en el Reino Invisible, un plano más allá del espacio tiempo. Peleó contra Chronodia quien trasciende el espacio tiempo)
Fuerza Física: Sobrehumana
Resistencia: Nivel Isla+ | Nivel Multi-Universal, posiblemente Nivel Multiversal Complejo Bajo | Nivel Multiversal Complejo Bajo
Durabilidad: Muy Alta (Pudo pelear por varias semanas y recorrer el planeta entero sin descanso, puede sobrevivir heridas y efectos de estado completamente letales y seguir peleando)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Multiversal Complejo Bajo con Magia (La Magia puede reescribir leyes, cambiando el orden natural de las cosas. La magia se muestra capaz de eliminar conceptos y deformar el espacio y el tiempo mismo, pudiendo incluso eliminar el propio concepto del tiempo, modificar el espacio-tiempo llegando a un punto donde el pasado, presente y futuro existían como uno mismo. La magia puede formar espacios dimensionalmente mayores)
Inteligencia: Genio Extraordinario (Es un Mago muy hábil y combatiente, superó a Garland en un combate mortal, anteriormente el mayor y más capaz caballero de Cornelia, del cual se suponía que valía la totalidad del poder militar restante de Cornelia, bastante competente en la resolución de problemas con poco información disponible, superó en combate a seres que tenían más de 2000 años de experiencia)
Debilidades: Si le impiden hablar, no podrá usar su magia
Armamento: Cristal de la Tierra, Múltiples varas y navajas, Túnica Negra, Brazaletes, Oxyale, Éters, Pociones, Echo Grass
- Armamento Opcional: Lista entera aquí.
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