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¡Estoy seguro de que este se convertirá en un mundo donde nuestros pueblos puedan vivir juntos, como amigos! ¡Podremos entendernos!

Historia

Lumiere Silvamillion Clover es un miembro de la realeza humana y el Rey Mago de la Orden de los Caballeros Mágicos del Reino del Trébol. También es el antepasado de los Silva, los Vermillion y la familia Kira.

Claves


Vivo
| Post-Petrificación

Información General

Nombre: Lumiere Silvamillion Clover

Verso: Black Clover

Género: Masculino

Edad: 25, +500 mentalmente

Clasificación: Humano, Rey Mago, Príncipe del Reino del Trébol

Alineación: Legal Bueno

Poderes y Estadísticas

Tier:5-C Bajo

Poderes y Habilidades:


Potencia de Ataque: Nivel Lunar+ (Derrotó a Licht Demonio[5], quien iba a destruir el Reino del Trébol[6][valor 1] y generó nubes, que cubrieron todo el mundo, con tan solo aparecer[valor 2]. Pudo dispersar las nubes generadas por Licht Demonio[valor 3])

Velocidad: Al menos FTL (No debería ser más lento que cuando fue despetrificado[valor 4]), mayor con Mana Zone (Mana Zone es una técnica que toma prestado el maná circundante, lo que permite al usuario ser más rápido[7][8][valor 5])

Fuerza Física: Clase K (Comparable a Licht[valor 6]), mayor con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[9])

Resistencia: Nivel Lunar+

Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con espadas, Miles de kilómetros con magia

Inteligencia:

Genio Extraordinario

Como portador de un grimorio de trébol de 4 hojas, aprende rápido. Lumiere también fue el primer Rey Mago de la historia y fue un artesano experimentado en herramientas mágicas, habiendo creado una multitud de herramientas con varios efectos como puede ser la Espada Imperial: Elsdocia. Además, Lumiere es un excelente maestro al enseñarle a Secre usos de su magia, considerada inútil, que ella misma no conocía sacando su máximo potencial.


Debilidades:​ Ninguna notable

Armamento:​ Grimorio de 4 hojas

Notables Técnicas/Ataques:
Hola, mira como creo una espada que será el pilar del scaling de mi verso
Magia de Luz

Lumiere usa este atributo mágico para generar y manipular la luz.

  • Magia de Luz: Lámpara de Avior: Lumiere se rodea de luz y luego, extendiendo el brazo, lanza la luz concentrada hacia un objetivo.

Magia de Refuerzo

Lumiere usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.
  • Magia de Refuerzo: Mana Zone: Una técnica de manipulación de mana que supera a Mana Skin. Lumiere puede controlar todo el mana en un área a su alrededor para varios propósitos, como mejorar aún más sus habilidades físicas, aumentar el poder y el alcance de sus hechizos, caminar por el aire o atacar desde todas las direcciones e incluso dentro del hechizo de su oponente.
    • Mana Zone: Lámpara de Avior: Gloria: Después de tomar el control del maná circundante, Lumiere desata múltiples explosiones concentradas de luz.

Tier: 5-C Bajo

Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:


Potencia de Ataque: Nivel Lunar+ (Atravesó a Zagred[10][valor 7])

Velocidad: Al menos FTL (Blitzeo a Zagred[10][valor 8]), mayor con Mana Zone (Mana Zone es una técnica que toma prestado el maná circundante, lo que permite al usuario ser más rápido[7][8][valor 9])

Fuerza Física: Clase K, mayor con Magia de Refuerzo

Resistencia: Nivel Lunar+

Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con espadas, Miles de kilómetros con magia

Inteligencia:

Genio Extraordinario

Como portador de un grimorio de trébol de 4 hojas, aprende rápido. Lumiere también fue el primer Rey Mago de la historia y fue un artesano experimentado en herramientas mágicas, habiendo creado una multitud de herramientas con varios efectos como puede ser la Espada Imperial: Elsdocia. Además, Lumiere es un excelente maestro al enseñarle a Secre usos de su magia, considerada inútil, que ella misma no conocía sacando su máximo potencial.


Debilidades:​ Ninguna notable

Armamento:​ Grimorio de 4 hojas

Notables Técnicas/Ataques:
Mierda, la espada se me salio de las manos
Magia de Luz

Lumiere usa este atributo mágico para generar y manipular la luz.

  • Magia de Luz: Lámpara de Avior: Lumiere se rodea de luz y luego, extendiendo el brazo, lanza la luz concentrada hacia un objetivo.

Magias Compuestas

La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.

  • Magia de Unión: Magia de Luz x Magia de Espadas: Espada de Sukuma: Luz Protectora: Usando la habilidad de Sukuma para conectarse con sus aliados, Licht y Lumiere agarran la espada, y Licht canaliza su poder mágico de luz a través de la espada hacia sus aliados. Su magia de luz puede crear una gran aura protectora que también aumenta la velocidad de los destinatarios.

Magia de Refuerzo

Lumiere usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.
  • Magia de Refuerzo: Mana Zone: Una técnica de manipulación de mana que supera a Mana Skin. Lumiere puede controlar todo el mana en un área a su alrededor para varios propósitos, como mejorar aún más sus habilidades físicas, aumentar el poder y el alcance de sus hechizos, caminar por el aire o atacar desde todas las direcciones e incluso dentro del hechizo de su oponente.
    • Mana Zone: Lámpara de Avior: Gloria: Después de tomar el control del maná circundante, Lumiere desata múltiples explosiones concentradas de luz.

Nota

Los hechizos de Magias Compuestas o Magias de Unión solo pueden utilizarse con otro mago, por lo que no se podrán usar en enfrentamientos 1 vs 1.

Valores

  1. 61.67 Teratons
  2. 19.58 Exatons
  3. 270.09 Exatons
  4. 141.2c
  5. 282.4c
  6. 476.68 Tons
  7. '270.09 Exatons
  8. 141.2c
  9. 282.4c

Referencias

  1. Black Clover, Vol. 26, Cap. 251, Pag. 5
  2. Black Clover, Vol. 30, Cap. 300, Pag. 7
  3. Black Clover, Vol. 1, Cap. 7, Pag. 14
  4. Black Clover, Vol. 1, Cap. 1, Pag. 25
  5. Black Clover, Vol. 21, Cap. 205, Pag. 8 a 9
  6. Black Clover, Vol. 21, Cap. 205, Pag. 5
  7. 7,0 7,1 Black Clover, Vol. 15, Cap. 138, Pag. 2 a 3
  8. 8,0 8,1 Black Clover, Vol. 25, Cap. 245, Pag. 10
  9. Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
  10. 10,0 10,1 Black Clover, Vol. 22, Cap. 206, Pag. 12

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Lumiere Silvamillion Clover
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