Ficción Sin Límites Wiki
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Luci% 3FFer
Cuando miramos a nuestro enemigo, nuestro enemigo también nos está mirando.
~ Luci★Fer

Historia

Luci★Fer es un miembro del gremio de Ainz Ooal Gown y es considerado como uno de los 41 Seres Supremos por los PNJ de la Gran Tumba de Nazarick. Luci★Fer fue quien creó y diseñó un Lion Golem muy poderoso en Spa Resort Nazarick. Según Momonga, poco después de la activación, una falla en la IA de combate se dio a conocer y el golem atacó a todos a su alrededor. Lo pospuso como un error en la IA de combate, pero Momonga se mantuvo escéptico y creyó que el "error" había sido intencional por parte de su miembro del gremio. También es el fabricante responsable de crear la magnífica puerta de la Sala del Trono.

Poderes y estadísticas

Nombre: Luci★Fer

Verso: Overlord

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Ser Supremo, Ángel, Miembro Fundador de Ainz Ooal Gown y ex Miembro de Nine´s Own Goal

Tier: 2-B

Poderes y Habilidades:

Resistencia a:


Potencia de Ataque: Nivel Multiversal (En el pasado el y los otros seres supremos derrotaron a todos los World Enemys del juego que son comparables al Devorador de los 9 Mundos, quien devoro las incontables hojas del árbol Yggdrasil siendo cada una de estas un mundo en si mismo)

Velocidad: Inconmensurable (Combatió a los World Enemy y es comparable a los otros Seres Supremos)

Fuerza Física: Universal (El Devorador de los 9 Mundos se tragaba universos y siendo comparable o mas grande que estos [1.5×1053+ Kg])  

Fuerza de Choque: Nivel Multiversal

Resistencia: Nivel Multiversal (Sobrevivió a sus combates contra los World Enemys quienes son comparables a el Devorador de los 9 Mundos)

Durabilidad: Físicamente Ilimitada

Alcance: Cuerpo a cuerpo, más de un kilómetro con magia, varios cientos de kilómetros con teletransportación y Universal+ con Wish Upon Star

Armamento:​ 

  • Anillo de Ainz Ooal Gown: Permite al usuario teletransportarse libremente entre todas las habitaciones dentro de Nazarick. Todos los miembros de Ainz Ooal Gown estaban obligados a usar este anillo.

Inteligencia:​ Estratega experto en combate, al igual que Ainz es capaz de elaborar algunas estrategias en el combate y demuestra que es muy bueno trabajando en equipo.

Debilidades:​ Probablemente es débil a hechizos relacionados a la oscuridad pero lo puede compensar con ciertas habilidades.

Notables Ataques/Técnicas:

  • Protección contra el mal: Un hechizo de primer nivel utilizado para defenderse de los ataques de seres malvados.
  • Golpe Santo: Un hechizo de séptimo nivel. Envuelve al objetivo en una columna de luz pura e inflige daño adicional si son malignos.
  • Luz Sagrada: Un hechizo divino de tercer nivel que hace daño total a las criaturas malvadas.
  • Luz del Sol: Un hechizo divino de tercer nivel diseñado para cegar a un objetivo e infligir daño a seres no muertos.
  • Aura Sagrada: Un hechizo de 4º nivel que tiene un efecto contra seres malignos.
  • Rayo Sagrado: Un hechizo de 4º nivel que puede crear un rayo de luz utilizado para perforar el objetivo deseado.
  • Teletransportación: Un hechizo de 5º nivel que permite al lanzador teletransportarse a distancia.
  • Teletransportación Mayor: Un hechizo de séptimo nivel que permite una transición instantánea sin restricción de distancia.
  • Bloqueo Dimensional: Un hechizo de octavo nivel que permite al usuario hacer que la teletransportación del enemigo y la magia de transferencia sean inutilizables. Es una habilidad que solo pueden usar los demonios o ángeles de más alto rango.
  • Mundo Espejo: Los miembros del gremio de Ainz Ooal Gown usaron magia de ilusión del nivel más alto, el hechizo [Mundo del espejo], para crear una pantalla hemisférica que los encerraba. Se podía observar el mundo exterior desde el interior de la burbuja sin ningún problema, pero desde el exterior, los habitantes de la barrera eran invisibles, y la gente de afuera solo vería el fondo. Además de hacer que el usuario sea más difícil de detectar, el hechizo también podría reflejar una cierta proporción de ataques dirigidos a los ocupantes dentro.
  • Refugio de la Naturaleza: Es un hechizo divino de décimo nivel que puede invocar un búnker de la tierra. El interior del refugio da la ilusión de un cielo sin fin.
  • Silencio Masivo: Una versión superior de "Silencio", un hechizo de segundo nivel que permite al usuario eliminar sonidos en un área.
  • Caído: Invoca un enorme pilar de luz azul del cielo que arderá tan brillante y caliente que parecerá que todo el mundo se ha vuelto blanco. Después de unos segundos, dejará un área quemada en cenizas, sin vida. Este hechizo causa un daño masivo, especialmente a los enemigos no muertos
  • Iä Shub-Niggurath: Mata instantáneamente a todos los enemigos en un área grande con un ciclón negro de magia de muerte, que abarca fácilmente a 70,000 personas. Las víctimas son sacrificadas para invocar monstruos de nivel 90, "Dark Young", que tienen una salud extremadamente alta y atacan con sus enormes pezuñas y tentáculos. El número de Dark Young convocados es proporcional al número total de sacrificios, y obedecerán las órdenes mentales de Ainz sin dudarlo.
  • Juicio de Osiris: Un hechizo de nivel superior que permite al usuario manipular los valores de karma. Al hacerlo, es capaz de reducir los valores negativos y aumentar los positivos.
  • Gran Veneno de Maldición Asesina de Maldiciones
  • Nibelung I
  • Cambiar el Mundo: Similar a la representación de la naturaleza y la sociedad, también podría sellar un objetivo en un espacio cerrado.
  • Creación: Permite que el lanzador realice cambios a gran escala en un área gigantesca. Ainz pudo congelar instantáneamente un gran lago usando este hechizo. También se puede usar ofensivamente para crear entornos peligrosos lo suficientemente duros como para afectar a jugadores de alto nivel.
  • Wish Upon A Star: Consume los puntos de experiencia del lanzador para conceder un deseo. Ainz lanzó este hechizo usando uno de sus anillos, pero también lo conoce él mismo. Debido a lo difícil que es ganar puntos de experiencia en el Nuevo Mundo, Ainz solo usa este hechizo en emergencias, por lo que no se conocen los límites de su poder.
  • Panteón: Invoca seis "Guardianes de la puerta de Querubines" de nivel 80 mediante el uso de una magia de tipo sagrado que caerá bajo el mando del taumaturgo.
  • Pandemonium: Invoca 6 monstruos de tipo demonio de nivel 80 a través del uso de Super-Tier Magic.
  • Espada de Damocles: Según un miembro desconocido del gremio de Ainz Ooal Gown, se describió como un arma orbital diseñada para atacar estructuras.
  • Viento de Corrupción

Nota: Al pertenecer a la raza de los ángeles a de compartir ciertas habilidades con su congéneres.

Registros de Batallas

Victorias:


Derrotas:


Inconclusos:


Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Luci★Fer
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