Historia
Lira es un elfo, uno de los diez apóstoles de Sephira y un antagonista menor de Black Clover. Reencarnó en el cuerpo de Rill Boismortier después de 500 años tras su muerte a manos de los humanos.
Información General
Nombre: Lira
Verso: Black Clover
Género: Masculino
Edad: 19 físicamente, +500 mentalmente
Clasificación: Elfo, Apóstol de Sephirah
Alineación: Neutral Malvado
Poderes y Estadísticas
Tier: 5-C Bajo
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Acrobacia
- Mana (Aplicación Avanzada y Bendito por el Mana)
- Creación y Realidad Subjetiva: Su atributo mágico es la Magia de Pintura.
- Empoderamiento y Poder de la Furia: Su magia se vuelve más poderosa dependiendo de su estado emocional. El disfrute y la felicidad pueden alimentar su imaginación[1], mientras que la frustración y la ira pueden sofocarla[2].
- Danmaku
- Su magia es capaz de recrear otros atributos[3], lo que al menos incluye:
- Manipulación de la Vida: Puede crear vida con sus pinturas[4].
- Reflexión de Ataques: Con Juego de los Dioses, puede devolver los hechizos lanzados a Rill[5].
- Nulificación de Poder y Sellado: Puede usar magias de restricción[4], este tipo de magia evita que el oponente lance hechizos y sella su Poder Mágico[6].
- Ataques de Aliento: Con Lindworm de Cuatro Cabezas, crea una criatura capaz de lanzar ataques mágico de sus bocas[7].
- Creación y Realidad Subjetiva: Su atributo mágico es la Magia de Pintura.
Potencia de Ataque: Nivel Lunar (Comparable a Reve[valor 1])
Velocidad: FTL (Superior a Rill de la Saga de los Elfos[valor 2])
Fuerza Física: Clase 50 (Superior a Rill de la Saga de los Elfos[valor 3])
Resistencia: Nivel Lunar
Durabilidad: Sobrehumana
Alcance: Varios cientos de metros a Kilómetros con su magia
Inteligencia: Promedio
Debilidades: A veces le falta inspiración para su Magia de Pintura, aunque tiene más inspiración cuando lucha contra oponentes duros.
Armamento: Grimorio
Notables Técnicas/Ataques: | |
Este atributo mágico le permite a Lira manifestar una paleta y un pincel que usa para generar y manipular pintura. Las ilustraciones hechas con esta pintura pueden cobrar vida.
Lira usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
|
Valores
Referencias
- ↑ Black Clover, Vol. 13, Cap. 118, Pag. 15 a 16
- ↑ Black Clover, Vol. 13, Cap. 118, Pag. 12 a 13
- ↑ Black Clover, Vol. 13, Cap. 118, Pag. 16
- ↑ 4,0 4,1 Black Clover, Vol. 7, Cap. 55, Pag. 11
- ↑ Black Clover, Vol. 15, Cap. 131, Pag. 10
- ↑ Black Clover, Vol. 2, Cap. 9, Pag. 2
- ↑ Black Clover, Vol. 17, Cap. 151, Pag. 4 a 5
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |