Línea Principal | Skyward Sword • Héroe de los Hombres • The Minish Cap • Four Sword • Ocarina of Time |
---|---|
Línea del Héroe Caído | A Link to the Past • Oracles of Seasons/Ages • Link's Awakening • Tri Force Heroes • A Link Between Worlds • Héroe de Hyrule • Adventure of Link |
Línea del Niño | Majora's Mask • Twilight Princess • Four Swords Adventure |
Línea del Adulto | The Wind Waker • Phantom Hourglass • Spirit Tracks |
Era de la Calamidad | Breath of the Wild/Tears of the Kingdom |
No-Canon | Hyrule Warriors • Serie Animada • Manga • CD-i • Super Smash Bros. |
Composite | Composite |
Fanmade | Speedrunner Link • ExplosmEntertainment |
Historia[]
Link proviene del videojuego The Minish Cap, siendo este uno de los muchos héroes elegidos por la Diosa Hylia a través del tiempo y el espacio. Esta encarnación de Link es el nieto de Smith, el herrero de la ciudad de Hyrule. Vive a las afueras de la ciudad con su abuelo.
Link acude al Festival Minish con su amiga de la infancia, la Princesa Zelda. Durante la ceremonia de premios del torneo, el ganador Vaati, rompe la legendaria Espada Minish y libera a los monstruos que habían sido sellados en ella. Vaati buscaba la Fuerza Dorada, pero no se encontraba en el cofre, como venganza petrifica a Zelda. El Rey de Hyrule envía a Link al Bosque Minish, a buscar a los Minish, ya que solo los niños pueden verlos, para encontrar una forma de reforjar la Espada Minish para que pueda ser utilizada contra Vaati. Mientras viaja por el bosque, Link se encuentra con Ezlo, el cuál será su compañero durante el juego. Ezero se sienta en la cabeza de Link a lo largo de su aventura y otorga a Link la habilidad de reducir su tamaño al de un Minish. Para recuperar el poder de la espada, Link tendrá que encontrar los cuatro Elementos: tierra, fuego, agua y viento.
Link consigue los elementos y los lleva al santuario oculto en el patio del castillo. Allí fusiona la Espada Minish con los Elementos y la espada se convierte en la Espada Cuádruple, capaz de dividir a un guerrero en cuatro, de manera temporal. Vaati toma el Castillo de Hyrule con su magia, tras descubrir que la Fuerza Dorada es el poder hereditario de las princesas de Hyrule y se prepara para extraer el poder de Zelda. Link acude al rescate y vence al terrible hechicero en una batalla épica, dándole muerte. Zelda usa la Fuerza Dorada y el Gorro Minish para deshacer las acciones de Vaati.
Créditos por el resumen de la historia a La Enciclopedia del Reino de Hyrule.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Link
Verso: The Legend of Zelda: The Minish Cap
Género: Masculino
Edad: Desconocida, pero es tratado como alguien joven
Clasificación: Hyliano
Tier: 3-A Alto, posiblemente mayor con el Encanto de las Diosas
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Inmortalidad (Tipo 7; Está maldecido a reencarnar incontables veces como el espíritu del coraje), Sentidos Mejorados, Percepción Extrasensorial, Telepatía y Magia (Los Hylianos tienen sangre infundida de magia y poderes psíquicos que traspasan a sus descendientes, y sus orejas puntiagudas les permiten escuchar el sonido más débil a su alrededor y les permiten oír las voces de las Diosas o mensajes telepáticos enviados a través del espacio tiempo), Resurrección (Cuando los Hylianos mueren, volverán como diferentes seres como Poes, Stalfos, Gibdos o permanecerán como espíritus), Inmortalidad (Tipos 2, 3 y 6), Regeneración (Media-Alta), Inducción de Parálisis, Vuelo e Invisibilidad (Los Stalfos se pueden regenerar de ser hechos pedazos. Los Gibdos paralizan a aquellos que estén mirando. Los Poes pueden volar, y desaparecen cuando estos son vistos), Maestría en Armas (Aún sin haber tenido entrenamiento previo pudo utilizar sin problemas armas como espadas y arcos. Fue capaz de aprender y dominar al primer intento todas las técnicas especiales de varios hermanos maestros de la espada, cada uno mejor que el anterior, esto incluye a Swiftblade I, quien le enseña el Gran Ataque Circular, quien según sus palabras solo a sido dominado por el), Percepción Extrasensorial, Negación de Inmortalidad (Tipo 6) e Interacción No-Física (Es capaz de ver almas, fantasmas y espíritus malignos, ademas de poder dañarlos y matarlos), Gran Fuerza de Voluntad (Es descrito como alguien de corazón puro. Como la reencarnación del Espíritu del Coraje este debe escalar de hazañas de otras versiones suyas), Movimiento Libre (Puede caminar sobre nubes. Puede correr sobre el agua mediante las Botas de Pegaso), Absorción y Manipulación del Aire Limitada (Con el Jarrón Mágico es capaz de succionar el aire para absorber objetos, ataques mágicos e incluso seres fantasmales. Luego de succionar el aire es capaz de lanzarlo como ráfagas de de viento), Manipulación del Calor (Su candelabro genera suficiente calor como para derretir grandes bloques de hielo), Curación (Gracias a las hadas es capaz de curarse), Telekinesis Limitada (Utilizando el del Bastón Revés es capaz de darle vuelta a objetos, enemigos e impulsarse hacia el cielo. Puede manipular la trayectoria del Boomerang Mágico), Fusionismo (Puede fusionar Piedras de la Suerte), Reflexión de Ataques (Con el Escudo Espejo es capaz de reflejar los ataques enemigos), Manipulación de Explosiones (Con bombas y bombas a control remoto), Invocación (Mediante la Ocarina del Viento), Manipulación del Alma, Sellado, Manipulación Sagrada, Proyección de Energía, Purificación (Tiene bajo su poder la Espada Picori, una espada la cual repele la maldad. Es capaz de lanzar rayos de energía con ella, los cuales a su vez pueden anular la maldición de Vaati. Anteriormente la Espada Picori se uso para sellar a múltiples espíritus malignos), Acrobacia (puede hacer doble salto con la Capa de Roc), Resistencia a la Manipulación del Calor, Manipulación del Fuego y Manipulación del Magma (Puede estar en sitios con lava y sobrevivir a prenderse en llamas o sumergirse en magma)
Potencia de Ataque: Nivel Universal Alto (Es capaz de pelear y derrotar a Vaati. Debe escalar del Link de Four Sword), posiblemente mayor con el Encanto de las Diosas (Tras consumirlos es capaz de obtener la fuerza de Din, Farore y Nayru, las 3 Diosas Doradas)
Velocidad: Al menos Inconmensurable (Puede seguirle el ritmo a Vaati), mayor mediante las Botas de Pegaso, posiblemente mayor con el Encanto de las Diosas
Fuerza Física: Al menos Clase 5 (Puede levantar grandes rocas sin esfuerzo [1660.16506123 kg]), mayor mediante Brazaletes de Poder
Resistencia: Nivel Universal Alto (Puede resistir los ataques Vaati), posiblemente mayor con el Encanto de las Diosas
Durabilidad: Muy Alta, no descansa durante toda su aventura a pesar de ser una persona joven e inexperta
Alcance: Alcance Cuerpo a Cuerpo Estándar, Varios Metros con Armas
Inteligencia: Prodigio (Pudo volverse un maestro de la espada aprendiendo y dominando técnicas secretas y casi posibles de dominar en muy poco tiempo, a realizado múltiples rompecabezas a lo largo de su historia, fue capaz de derrotar a múltiples jefes que necesitan una estrategia especifica para ganarles. Debe ser comparable a otras versiones suyas)
Debilidades: Ninguna notable
Armamento: Aquí se puede encontrar una lista sobre los objetos que puede obtener
- Ataque Circular: Acumula energía pulsando el botón de la espada y suéltalo. ¡Eres un gran espadachín!
- Ataque con Rayo: Se hace golpeando con la espada con todos los corazones llenos. ¡Técnica de Kusshin!
- Ataque Pegaso: Ponte las Botas de Pegaso y corre. Ahora ataca con la espada. ¡Como el maestro Tesshin!
- Ataque Supervivencia: Ataca con la espada cuando sólo te quede un corazón. ¡Técnica Hasshin!
- Romperrocas: Rompe rocas con golpe de espada. ¡Es una técnica de Tesshin!
- Estocada Circular: Rueda y da un golpe de espada al levantarte. ¡Un golpe del maestro Tosshin!
- Estocada Inferior: Da un salto con la Capa de Roc y golpea con tu espada cuando estés en el aire. ¡Movimiento Tesshin!
- Gran Ataque Circular: Tras un ataque circular, pulsa el botón con rapidez. ¡Como el maestro Tesshin!
Galería[]
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |