Historia
Licht es el líder de la Tribu de los Elfos y uno de sus diez Apóstoles de Sephirah. Estaba casado con Tetia, una mujer humana y hermana de Lumiere Silvamillion Clover, el primer Rey Mago.
Caves
Vivo| Cuerpo Artificial | Demonio
Información General
Nombre: Licht
Verso: Black Clover
Género: Masculino
Edad: +500, 25 físicamente
Clasificación: Elfo, Líder de los Elfos
Alineación: Legal Neutral cuando estuvo sellado (En un primer momento, Licht no mostraba poseer ninguna emoción y únicamente ayudaba a los elfos a llevar a cabo sus planes solo por ser su especie). Legal Bueno generalmente (La verdadera personalidad de Licht es la de un elfo amable y compasivo, que buscaba la paz entre su especie y los humanos. Muestra un fuerte sentido de comprensión hacia otras personas, sin importar su especie, y un fuerte sentido de lealtad y amor hacia aquellos que considera sus amigos). Caótico Malvado como un Demonio (En esta forma, Licht solo pretendía sembrar el caos y llevar a la humanidad a su fin)
Poderes y Estadísticas
Tier: 5-C Bajo, 5-C con Magia Final
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Maestría en Armas
- Acrobacia
- Vuelo
- Intelecto de Genio
- Suerte Sobrenatural: Los grimorios de 4 hojas proveen suerte por naturaleza[1].
- Mana (Aplicación Avanzada y Bendito por el Mana)
- Nulificación de Poder: Los elfos tienen un campo de fuerza capaz de prevenir que los magos lancen hechizos[2].
- Levitación y Telekinesis: Su poder mágico es tan denso que puede hacer levitar a otros[3].
- Creación de Armas e Invocación: Su atributo mágico es la Magia de Espadas, con lo que puede crear armas de mana o invocarlas desde su grimorio.
Las Espadas Anti-Mágicas provienen de la Magia de Espadas, por lo que tiene:
- Con Danma tiene:
- Con Sukuma tiene:
- Con Metsuma tiene:
- Mana (Negativo) y Amplificación de Estadísticas con Piedras Mágicas: Las Piedras Mágicas se utilizan para extraer poder del inframundo, otorgando a su usuario la capacidad de aumentar su poder mágico y hechizos tremendamente a un precio[12].
Resistencia a:
- Mana (Negativo): Su magia siguió siendo la misma a pesar de estar llena de una tremenda cantidad de Mana Negativo y de haber usado uno de los niveles más altos de Magia Prohibida.
- Manipulación de la Locura y Posesión: Después de la masacre, la desesperación de Licht convirtió su grimorio en un trébol de cinco hojas. Mientras Zagred intenta apoderarse del cuerpo de Licht, Licht recupera su mente y luego usó las piedras mágicas para transformarse en un demonio gigante, negándose a entregar su cuerpo al Diablo[13].
Potencia de Ataque: Nivel Lunar+ (Comparable a Lumiere Vivo[valor 1]), Nivel Planeta Pequeño con Magia Final (Comparable a su Cuerpo Artificial Desellado[valor 2])
Velocidad: Al menos FTL (Comparable a Lumiere[valor 3])
Fuerza Física: Al menos Clase K (Capaz de levantar sus espadas, siendo unas espadas que no puede levantar Julius[14]. No debería ser más débil que su cuerpo artificial[valor 4]), mayor con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[15])
Resistencia: Nivel Lunar+, mayor con Mana Skin
Durabilidad: Sobrehumana (Yami estableció que su Mana es más grande que el de nobles como Nozel Silva[16])
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con espadas
Como portador de un grimorio de trébol de 4 hojas, aprende rápido. Licht fue el líder de su tribu y especie, y un experto espadachín.
Debilidades: Ninguna notable
Licht poseía un Grimorio de Cuatro Hojas que contenía varios hechizos basados en la Magia de Espadas.
La Espada de Sukuma o Demon-Dweller, es la segunda espada de Licht. Sukuma es un arma más delgada y más ligera que Dama, por lo que es mucho más rápida que la segunda, lo que le permite defenderse de ataques veloces. Como compensación, carece del peso de Danma, lo que resulta en golpes más débiles. La espada absorbe pasivamente cualquier magia en los alrededores, después de que la espada ha absorbido una cierta cantidad de poder mágico, las marcas negras en ella comienzan a brillar. En ese momento, cuando Licht balancea la espada, desata magia con propiedades elementales similares a las de la afinidad elemental del mago absorbido.
La Espada de Metsuma o Demon-Destroyer, es la tercera espada de Licht. Metsuma puede absorber y eliminar los efectos de los hechizos.
Notables Técnicas/Ataques: | |
Licht usa este atributo mágico para generar espadas.
Una técnica mágica secreta de la Tribu de los Elfos que encarna toda la magia de su usuario y crea un hechizo único y poderoso.
Licht usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
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Tier: 5-C Bajo, mayor con su poder liberado, 5-C con Magia Final
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior exceptuando las habilidades de Danma. Se le agrega:
- Maestría del Sigilo y Teletransportación: Se teletransporto hacia Asta y Yuno, además, Asta no lo pudo sentir con ki y Yuno no pudo sentir su Mana[17]. Se teletransportó detrás de Zagred[18].
- Purificación limitada: Capaz de eliminar las propiedades Anti-Mágicas de una espada cuando las tiene en su mano[19].
- Manipulación del Aire: Capaz de crear ráfagas de aire con las que abrumar al oponente[20].
- Resistencia a Sensor de Ki y Percepción Extrasensorial: Asta no lo pudo sentir con Ki y Yuno no pudo sentir su Mana[17].
Potencia de Ataque: Nivel Lunar (Aún sin todo su poder, es muy superior a Black Asta del Arco de los Caballeros Reales y Yuno Elfo Incompleto Spirit Dive[21]. Comparable a otros Apóstoles de Sephirah[valor 5]), Nivel Lunar+ con su poder liberado (Comparable a Lumiere Post-Petrificado[valor 6]), Nivel Planeta Pequeño con Magia Final (Capaz de combinar el poder de 10 elfos para así lanzar un poderoso ataque[21][valor 7])
Velocidad: Al menos FTL (Blitzeo a Black Asta del Arco de los Caballeros Reales y Yuno Elfo Incompleto Spirit Dive. Zagred se sorprendió por su velocidad afirmando que es muy rápido[22][valor 8])
Fuerza Física: Al menos Clase K (Muy superior a Black Asta del Arco de los Caballeros Reales[valor 9]), mayor con Mana Skin
Resistencia: Nivel Lunar, Nivel Lunar+ con su poder liberado
Durabilidad: Sobrehumana (Yami estableció que su Mana es más grande que el de nobles como Nozel Silva[16])
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con espadas
Como portador de un grimorio de trébol de 4 hojas, aprende rápido. Licht fue el líder de su tribu y especie, y un experto espadachín.
Debilidades: Ninguna notable
Licht poseía un Grimorio de Cuatro Hojas que contenía varios hechizos basados en la Magia de Espadas.
La Espada de Sukuma o Demon-Dweller, es la segunda espada de Licht. Sukuma es un arma más delgada y más ligera que Dama, por lo que es mucho más rápida que la segunda, lo que le permite defenderse de ataques veloces. Como compensación, carece del peso de Danma, lo que resulta en golpes más débiles. La espada absorbe pasivamente cualquier magia en los alrededores, después de que la espada ha absorbido una cierta cantidad de poder mágico, las marcas negras en ella comienzan a brillar. En ese momento, cuando Licht balancea la espada, desata magia con propiedades elementales similares a las de la afinidad elemental del mago absorbido.
La Espada de Metsuma o Demon-Destroyer, es la tercera espada de Licht. Metsuma puede absorber y eliminar los efectos de los hechizos.
Notables Técnicas/Ataques: | |
Licht usa este atributo mágico para generar espadas.
Una técnica mágica secreta de la Tribu de los Elfos que encarna toda la magia de su usuario y crea un hechizo único y poderoso.
Licht usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
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Tier: 5-C Bajo
- Mana (Negativo)
- Gran Tamaño Tipo 3
- Vuelo: Gano un par de alas.
- Telepatía: Se comunico con Lumiere telepáticamente[23].
- Nulificación de Poder y Resistencia a la Magia: Julius afirmó que los Demonios Antiguos neutralizan todos los hechizos existentes[24].
- Manipulación del Clima: Su aparición generó nubes que cubrieron todo el mundo.
Potencia de Ataque: Nivel Lunar+ (Iba a destruir el Reino del Trébol con su ataque[25][valor 10]. Su aparición generó nubes que cubrieron todo el mundo[valor 11]. Peleó contra Lumiere[valor 12])
Velocidad: Al menos FTL (A pesar de su gran tamaño, se mantuvo con Lumiere[26][valor 13])
Fuerza Física: Clase M (Por puro tamaño), mayor con Mana Skin
Resistencia: Nivel Lunar+
Durabilidad: Sobrehumana
Alcance: Cientos de kilómetros con Magia
Inteligencia: Animalesca
Debilidades: Ninguna notable
Armamento: Ninguno notableValores
Referencias
- ↑ Black Clover, Vol. 1, Cap. 1, Pag. 25
- ↑ Black Clover, Vol. 10, Cap. 87, Pag. 1 a 2
- ↑ Black Clover, Vol. 17, Cap. 156, Pag. 3
- ↑ Black Clover, Vol. 12, Cap. 101, Pag. 17
- ↑ Black Clover, Vol. 16, Cap. 148, Pag. 6
- ↑ Black Clover, Vol. 1, Cap. 4, Pag. 14
- ↑ Black Clover, Vol. 3, Cap. 19, Pag. 17 a 18
- ↑ Black Clover, Vol. 17, Cap. 159, Pag. 7 a 8
- ↑ Black Clover, Vol. 20, Cap. 187, Pag. 3
- ↑ Black Clover, Vol. 18, Cap. 164, Pag. 2
- ↑ Black Clover, Vol. 20, Cap. 189, Pag. 9
- ↑ Black Clover, Vol. 21, Cap. 204, Pag. 14
- ↑ Black Clover, Vol. 21, Cap. 204, Pag. 12 a 15
- ↑ Black Clover, Vol. 3, Cap. 22, Pag. 11
- ↑ Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
- ↑ 16,0 16,1 Black Clover, Vol. 21, Cap. 202, Pag. 7
- ↑ 17,0 17,1 Black Clover, Vol. 17, Cap. 156, Pag. 6
- ↑ Black Clover, Vol. 22, Cap. 206, Pag. 10
- ↑ Black Clover, Vol. 17, Cap. 156, Pag. 7
- ↑ Black Clover, Vol. 17, Cap. 156, Pag. 8 a 9
- ↑ 21,0 21,1 Black Clover, Vol. 17, Cap. 157, Pag. 2 a 4
- ↑ Black Clover, Vol. 22, Cap. 206, Pag. 12
- ↑ Black Clover, Vol. 21, Cap. 205, Pag. 7
- ↑ Black Clover, Vol. 28, Cap. 282, Pag. 8
- ↑ Black Clover, Vol. 21, Cap. 205, Pag. 5
- ↑ Black Clover, Vol. 21, Cap. 205, Pag. 3
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |