EL CONTADOR DEL COLAPSO DE QLIFOT SE REDUJO A CERO TRAS FALLA DE CONTENCIÓN
Se detectaron Anormalidades libres de confinamiento
SE ADVIERTE PRECAUCIÓN POR PELIGRO DE SPOILERS
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“ | Similar a una niña en tamaño, y siempre manteniendo una sonrisa brillante...
Una niña muy muy adoooorable.'' |
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~ Historia #1 |
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“ | Si cubro bien a mis amigos y hago que parezca un regalo, ¡Todos se sorprenderán!
¡Y todos se reirán juntos de mi broma! Vaya, ahí va el secreto del regalo.'' |
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~ Historia #4 |
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“ | Laetitia, quien es una chica muy tímida, puede dar el nombre de un regalo sorpresa preparado personalmente en secreto. | „ |
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“ | Ella realmente espera que <nombre> esté feliz con su sincero regalo. | „ |
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“ | Imaginando la gran sorpresa que traerá el regalo a la cara de <nombre>, Laetitia lo mira feliz. | „ |
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“ | <nombre> no tiene idea de lo que hay dentro del regalo con la forma de un lindo corazón. | „ |
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“ | Estaba tan triste que tuvo que dejar atrás a sus queridos amigos, ¡Así que se le ocurrió una idea brillante! | „ |
~ Entrada de Laetitia |
Historia
Laetitia (O-01-67), también conocida como A Wee Witch/A Shy Kid, es una anormalidad humanoide que tiene la apariencia de una niña pequeña con piel pálida, cabello gris redondo, puntas rojas y ojos rojos. Lleva un par de cascabeles dorados detrás de un lado de la cabeza, un gorro rojo, una cinta roja alrededor del cuello, un vestido rojo y blanco con un par de zapatos rojos y calcetines o pantalones oscuros. Se mueve de forma mecánica, más o menos actuando como un robot en lugar de un ser humano. Al trabajar con ella, se puede escuchar el sonido de una caja de música en la Unidad de Contención.
El origen de Laetitia es vago, pero se dice que viene de un lugar lejano que disfruta de la risa y que se puede suponer de donde también vienen sus amigos. Tiene muchos amigos que no pudieron venir, pero los escondió dentro de "regalos" para dárselos a las personas que le gustan y animarlos con una "broma" cuando el amigo sale del regalo.
Por la última entrada de su historia, se supone que Laetitia llegó sola a las instalaciones debido al ambiente oscuro y lúgubre del lugar que afecta a sus empleados, quedándose y deseando hacerlos sonreír y animarlos con sus bromas.
Poderes y Estadísticas
Clave: Lobotomy Corporation | Dentro de su Libro | Fuera de su Libro
Nombre: Laetitia, A Wee Witch/A Shy Kid, O-01-67
Verso: Lobotomy Corporation
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Anormalidad , Muñeca
Tier: 7-C
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Anormalidad
Daño NEGRO
- Fisiología Inorgánica Tipo 2: Es una muñeca.
- Percepción Extrasensorial: Puede ver una entidad que solo ella puede ver.[1]
- Acausalidad Tipo 3: Existe en una interferencia temporal.[1]
- Creación: Puede crear "regalos"[2]
- Invocación: Puede invocar a sus Amigos y meterlos en sus "regalos".[2]
- Interacción No-Física: Escalando de su Amigo.
- Manipulación de la Infinidad limitada: Su Arma E.G.O. tiene munición infinita.
- Tiene todas las habilidades de Library of Ruina
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo+ (Puede generar hasta 16 Cajas PE. Superior a su yo de Library of Ruina. Comparable a otras Anormalidades como La Reina de la Nieve, la cual pudo crear un palacio de hielo [54.0866134560229455 Kilotones de TNT+]). Sus ataques niegan la resistencia convencional
Velocidad: Masivamente FTL (Comparable a otras Anormalidades como El Niño de la Galaxia, el cual vino de otra galaxia [2,538,415.69 c])
Fuerza Física: Clase 5 (Comparable a el Proceso de Comprensión [3,217.6226 kg])
Resistencia: Nivel Pueblo+
Durabilidad: Ilimitada (Las Anormalidades nunca mostraron cansarse a pesar de pelear por horas, sufriendo graves heridas o regenerándose de daños letales[2])
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Varios Metros con Inducción de Daño de Enkephalin Negativa
Defensas de Anormalidad:
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---|---|---|---|
0.8 Resistente |
0.8 Resistente |
1.2 Débil |
1.0 Normal |
Inteligencia: Al menos Instintiva (Su comportamiento se basa puramente en el subconsciente y sus emociones[3], aunque todas posean deseos básicos y voluntad propia[1], y parecen entender comportamiento humano básico[2], y Laetitia mostró la capacidad de hablar como un humano y tener pensamientos complejos como el planear o conocer lo que es la amistad)
Tácticas Estándar: Laetitia le dará uno de sus "Regalos" a un Agente que realice un trabajo con resultados normales. Cuando el Agente trabaje con otra Anormalidad, un Amigo de una Pequeña Bruja aparecerá, instantáneamente despedazando al Agente y atacando a lo que sea que esté cerca.
Debilidades: No busca activamente dañar a otros. Es vulnerable ante el Daño NEGRO
Nombre: Un Amigo de una Pequeña Bruja
Clasificación: Anormalidad , ███████
Tier: 7-C
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Anormalidad
Daño ROJO
- Control Corporal
- Armamento Natural
- Inducción de Corrosión y Manipulación Mental: Erosiona la mente de aquellos que hayan aceptado el regalo de Laetitia.[1]
- Interacción No-Física: Capaces de dañar y entidades incorpóreas, abstractas o metafísicas como Variante de Refracción Dimensional o Fragmento del Universo.[2]
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo+ (Es una amenaza de nivel . Físicamente superior a Laetitia. Capaz de fácilmente despedazar Agentes con equipamiento de su nivel [54.0866134560229455 Kilotones de TNT+])
Velocidad: Masivamente FTL (Comparable a la propia Anormalidad. Capaz de luchar contra Agentes con equipamiento de su nivel [2,538,415.69 c])
Fuerza Física: Al menos Clase 5 (Superior a Laetitia. Puede fácilmente despedazar Agentes Nivel III [3,217.6226 kg+])
Resistencia: Nivel Pueblo+
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido
Defensas de Anormalidad:
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---|---|---|---|
0.8 Resistente |
0.8 Resistente |
1.2 Débil |
1.0 Normal |

- Arma: Toma mucho tiempo extraerlo, pero su poder no puede ser ignorado. El diseño tosco parece haber sido hecho hace mucho tiempo. El pequeño accesorio queda como los deseos de un niño que anhelaba la felicidad.
- Traje: La cinta en el abrigo representa el anhelo de alegría de un niño. A la niña que no podía dejar atrás a sus amigos se le ocurrió una idea brillante
- Regalo: El gorro de Laetitia. El Agente que lo usa tendrá
Cordura +4
Notas
- Consejos Gerenciales 1
- Cuando el resultado del trabajo fue Normal, Laetitia hizo un emotivo regalo para <nombre>.
- Consejos Gerenciales 2
- Cuando se asignó a <nombre> para trabajar con una Anormalidad diferente en lugar de Laetitia, un ███████ eventualmente salió de su cuerpo en cierto punto.
- Consejos Gerenciales 3
- Cuando se canceló la asignación antes de que naciera el ███████, nada extraño le ocurrió al cuerpo del empleado.
I | Común (40%) |
II | Común (45%) |
III | Común (50%) |
IV | Común (50%) |
V | Común (50%) |
I | Común (40%) |
II | Común (40%) |
III | Común (40%) |
IV | Común (40%) |
V | Común (40%) |
Nombre: Laetitia, A Wee Witch/A Shy Kid, O-01-67
Verso: Library of Ruina
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Anormalidad , Muñeca
Tier: 7-C, al menos 3-C mediante Manipulación de la Realidad
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Anormalidad Dentro de su Libro
- Creación: Puede crear Cartas de "Regalo".[4]
- Manipulación de Explosiones: Si el enemigo no se deshace de las Carta de "Regalo", estas explotarán.[4]
- Reducción de Estadísticas: Inflige
Débil sobre los enemigos al
bloquear sus ataques.[4]
- Amplificación de Estadísticas: Inflige
Fuerza y
Protección sobre sus aliados mediante "¡Vamos a Divertirnos!".[4]
- Curación: Puede
curar a uno de sus aliados mediante "¡No te Lastimes!".[4]
- Transmutación: Mediante el efecto
"Pit-a-pat".[4]
- Tiene todas las habilidades que tiene Fuera de su Libro
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo+ (Puede enfrentarse a Hod y 3 Bibliotecarios Asistentes a la vez luego de que La Biblioteca alcance un nivel de amenaza de Pesadilla Urbana[4] [54.0866134560229455 Kilotones de TNT]), al menos Nivel Galáctico mediante Manipulación de la Realidad (Comparable a El Niño de la Galaxia, el cual creó un espacio con el brazo de una galaxia[4] [47.075367925447000064576 ZettaFoe])
Velocidad: Masivamente FTL (Comparable a los Sweepers [2,538,415.69 c])
Fuerza Física: Clase 5 (Comparable a los Sweepers [3,217.6226 kg])
Resistencia: Nivel Pueblo+
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Varios Metros mediante "Aquí hay un Regalo~" y "Es un Regalo~", Galáctico mediante Manipulación de la Realidad
Defensas de Anormalidad:
Resistencia al Daño Cortante | Resistencia al Daño Penetrante | Resistencia al Daño Contundente |
---|---|---|
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Inteligencia: Al menos Instintiva
Tácticas Estándar: Atacar al oponente dándoles Cartas de "Regalo". Bloquear ataques.
Debilidades: Al ser aturdida o al morir todos sus aliados, reduce todas sus resistencias a Fatal. Sus dados de Bloqueo pierden poder dependiendo de la cantidad de Cartas de "Regalo" el enemigo tenga en la mano
Aqui hay un Regalo~
x2
2-7 Al Golpear: Agrega una copia de "Regalo" a la mano del objetivo.
8-8 En Choque Ganado: Inflige 1
Débil la escena siguiente.
8-8 En Choque Ganado: Inflige 1
Débil la escena siguiente.
Débil:
Reduce el poder ofensivo de los dados por conteo de pilas. La potencia no puede bajar de 1.
No te Lastimes!
x2
En Uso: Aliado con el
HP más bajo recupera
10 HP
8-8 En Choque Ganado: Inflige 1
Débil la escena siguiente.
8-8 En Choque Ganado: Inflige 1
Débil la escena siguiente.
8-8 En Choque Ganado: Inflige 1
Débil la escena siguiente.
Débil:
Reduce el poder ofensivo de los dados por conteo de pilas. La potencia no puede bajar de 1.
Vamos a Divertirnos!
En Uso: Otorga 1
Fuerza y 3
Protección a 2 aliados aleatorios
8-8 En Choque Ganado: Inflige 1
Débil la escena siguiente.
8-8 En Choque Ganado: Inflige 1
Débil la escena siguiente.
8-8 En Choque Ganado: Inflige 1
Débil la escena siguiente.
Fuerza:
Aumenta el poder ofensivo de los dados en 1 por cada acumulación.Protección:
Reduce el Daño recibido igual a la pila, calculado antes de la resistencia.
Débil:
Reduce el poder ofensivo de los dados por conteo de pilas. La potencia no puede bajar de 1.
Es un Regalo~
2-7 Al Golpear: Agrega una copia de "Regalo" a la mano del objetivo.
8-8 En Choque Ganado: Inflige 1
Débil la escena siguiente.
Débil:
Reduce el poder ofensivo de los dados por conteo de pilas. La potencia no puede bajar de 1.
Regalo
Dado al Bibliotecario
Explota después de 2 escenas, inflige 15 de daño e inflige 1 "Pit-a-pat". El bibliotecario muere si se acumulan 3 pilas de
"Pit-a-Pat".
4-10
Pit-a-Pat:
Da 1 acumulación de cada explosión de Regalo. Con 3 o más acumulaciones, el personaje muere y el amigo de la bruja aparece en la siguiente escena.
Resumen
Los Amigos Envueltos en Regalo usarán las páginas Re..ga..l..o y To..m..a.lo.. En el tercer acto, usarán la página E..x..plo..tar..., después de lo cual mueren, haciendo aparecer un Amigo de una Pequeña Bruja en su lugar.
Hay 4 Amigos Envueltos en Regalo al comenzar el combate.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Amigo Envuelto en Regalo
Clasificación: Anormalidad , ███████
Tier: 7-C
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Anormalidad Dentro de su Libro
- Creación: Puede crear Cartas de "Regalo"
- Auto-Destrucción: Mediante "E..x..plo..tar..."
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo+ (Comparables a Laetitia [54.0866134560229455 Kilotones de TNT])
Velocidad: Masivamente FTL (Comparables a los Sweepers [2,538,415.69 c])
Fuerza Física: Desconocida
Resistencia: Nivel Pueblo+
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido
Defensas de Anormalidad:
Resistencia al Daño Cortante | Resistencia al Daño Penetrante | Resistencia al Daño Contundente |
---|---|---|
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Debilidades: Es vulnerable ante el Daño Contundente. Al ser aturdido, reduce todas sus resistencias a Fatal
Re..ga..l..o
x2
2-6 Al Golpear: Agrega una copia de "Regalo" a la mano del objetivo.
To..m..a.lo..
x2
3-7 Al Golpear: Agrega una copia de "Regalo" a la mano del objetivo.
3-5 Al Golpear: Agrega una copia de "Regalo" a la mano del objetivo.
2-5 Al Golpear: Agrega una copia de "Regalo" a la mano del objetivo.
E..x..plo..tar...
El usuario muere después de usar esta página
10-10 Al Golpear: Agrega tres copias de "Regalo" a la mano del objetivo.
Reg...alo...: Prioriza al objetivo con la mayor cantidad de "Regalos" en la mano.
BOOM!: En la tercera escena, utiliza una poderosa Página de Combate que inflige un daño significativo y otorga tres copias de "Regalos" a su objetivo antes de que el usuario se autodestruya. El personaje muere después de usar esa página.
Aquí Viene un Regalo Sorpresa: Los dados ofensivos obtienen un Poder igual al número de "Regalos" en la mano del objetivo.
Resumen
Los Amigos de una Pequeña Bruja no aparecen inmediatamente en escena. Actúan como enemigos en la siguiente acción después de que muere el amigo envuelto en regalo. Si muere a causa del bibliotecario, entonces el Amigo de una Pequeña Bruja aparece con un 80% de HP, si muere debido al uso de la página E..x..plo..tar..., entonces el Amigo de una Pequeña Bruja aparece con HP completo. Los Amigos de una Pequeña Bruja usan las páginas #$@!#*#$@, !?$%@!?!! y Recibir Regalo.
Si el Bibliotecario obtiene esta página de Regalo y no la usa en dos acciones, se verá afectado por el efecto Pit-a-Pat, que lo convertirá en un Amigo de una Pequeña Bruja después de aumentar su número a 3.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Un Amigo de una Pequeña Bruja
Clasificación: Anormalidad , ███████
Tier: 7-C
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Anormalidad Dentro de su Libro
- Control Corporal
- Armamento Natural
- Reducción de Estadísticas: Inflige
Desarme mediante "#$@!#*#$@" y
Frágil mediante "!?$%@!?!!"
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo+ (Físicamente superiores a Laetitia [54.0866134560229455 Kilotones de TNT+])
Velocidad: Masivamente FTL (Comparables a los Sweepers [2,538,415.69 c])
Fuerza Física: Al menos Clase 5 (Físicamente superiores a Laetitia [3,217.6226 kg+])
Resistencia: Nivel Pueblo+
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido
Defensas de Anormalidad:
Resistencia al Daño Cortante | Resistencia al Daño Penetrante | Resistencia al Daño Contundente |
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Debilidades: Es vulnerable ante el Daño Contundente. Al ser aturdido, reduce todas sus resistencias a Fatal
#$@!#*#$@
x2
3-8 Al Golpear: Inflige 2
Sangrado siguiente escena
3-7 Al Golpear: Inflige 2
Desarme siguiente escena
Sangrado:
Cada vez que el objetivo usa "Dados Ofensivos", recibe Daño igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia arriba).
Desarme:
Reduce el poder defensivo de los dados por conteo de pilas. La potencia no puede bajar de 1.
!?$%@!?!!
x2
4-7 Al Golpear: Inflige 5
Frágil esta escena
2-4 Al Golpear: Inflige 1
Sangrado esta escena
2-4 Al Golpear: Inflige 1
Sangrado esta escena
Frágil:
Aumenta el Daño recibido igual a la acumulación, calculado antes de la resistencia.
Sangrado:
Cada vez que el objetivo usa "Dados Ofensivos", recibe Daño igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia arriba).
Recibir Regalo
4-10 Al Golpear: Agota una copia de "Regalo" de la mano del objetivo.
¡Te Daré un Regalo!: Prioriza al objetivo con la menor cantidad de "Regalos" en la mano.
¿Jugarás Conmigo?: Los dados de
Bloqueo pierden poder por 4 veces el número de "Regalos" en la mano del oponente.
Estar Solo es Triste: Si todos los demás aliados han muerto, todas las resistencias cambian a Fatal.
Nombre: Laetitia, A Wee Witch/A Shy Kid, O-01-67
Verso: Library of Ruina
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Anormalidad , Muñeca
Tier: 10-C, mayor mediante Amplificación de Estadísticas y Otorgamiento de Poderes, mayor mediante Página E.G.O.
Poderes y Habilidades:
- Creación: Puede crear su Símbolo de Batalla.
- Fisiología de Anormalidad Fuera de su Libro
- Mediante Otorgar Poderes posee:
- Inducción de Efecto de Estado: Los usuarios de "Regalo Sorpresa" pueden dar el efecto "Regalado".[4]
- Inducción de Daño: Si el "Regalado" no ataca al usuario de "Regalo Sorpresa", sufre daño.[4]
- Amplificación de Estadísticas: El usuario de "Amigo" causa más daño con el ataque que contenga al Amigo.[4]
- Manipulación de la Probabilidad: El usuario de "Broma Divertida" hace que siempre salga el mayor o menor resultado posible en los dados de combate.[4]
- Creación y Manipulación Mental: El usuario de "Laetitia" puede crear Cartas de "Pequeño Regalo" en los enemigos, los cuales están forzados a usarlas.[4]
- Manipulación de la Velocidad: Los Ataques Masivos siempre serán los que ataquen primero, sin importar que el resto de enemigos tenga una velocidad superior a la del usuario.[4]
- Inducción de Efecto de Estado: Los usuarios de "Regalo Sorpresa" pueden dar el efecto "Regalado".[4]
Potencia de Ataque: Nivel Infrahumano (Las Anormalidades en este estado existen únicamente como conceptos mentales, y solo pueden interactuar con el mundo físico a través del fenómeno Distorsión[5]), mayor mediante Amplificación de Estadísticas y Otorgamiento de Poderes (Las Anormalidades pueden darle sus poderes a los Bibliotecarios y hacer que estos incrementen su poder base[4], incluso si estos están al nivel de amenaza de Impuritas Civitatis), mayor mediante Página E.G.O. (Las Páginas E.G.O. son los ataques más poderosos que otorgan las Anormalidades a los bibliotecarios)
Velocidad: Inmóvil (Incapaz de moverse por su cuenta, solo pudiendo manifestarse mediante el fenómeno Distorsión en la mente de otros)
Fuerza Física: Inaplicable
Resistencia: Nivel Infrahumano
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Desconocida (Las Anormalidades pueden manifestarse en la mente de otros seres mediante el efecto Distorsión, sin límite conocido)
Inteligencia: Al menos Instintiva
Debilidades: Incapaz de moverse por su cuenta, solo pudiendo manifestarse mediante el fenómeno Distorsión en la mente de otros
Regalo Sorpresa
I
Y cuando la niña conoce a alguien que le gusta, le dará un regalo hecho por ella misma. ¡Sin embargo, el contenido del regalo es un secreto!
[Aliado Único]
El primer oponente que choca contra el bibliotecario seleccionado obtiene el estado de "Regalado".
Si el "Regalo" choca contra un personaje que no sea el bibliotecario seleccionado, el "Regalado" explota con una probabilidad del 40%, inflige 2-7 Daño e inflige 2
Sangrado en la siguiente escena.
Cuando el "Regalado" muere, se puede dar un nuevo "Regalo".
Sangrado:
Cada vez que el objetivo usa "Dados Ofensivos", recibe Daño igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia arriba).
Amigo
II
Estaba tan triste que tuvo que dejar atrás a sus queridos amigos, ¡así que se le ocurrió una idea brillante!
[Aliado Único]
Al comienzo de la Escena, introduce a escondidas a un "amigo" en una de las Páginas de Combate en la mano. (Excluye las páginas [En Juego])
No se activa cuando ya hay una página con un "amigo" en la mano.
La página con el "amigo" gana 2-4 de Poder.
Sin embargo, si la página no se usa dentro de 2 escenas, se agota y causa 2-7 Daño al bibliotecario.
Broma Divertida
II
¡Así que esta pequeña dama ha tomado una decisión! ¡Quedarse aquí y nunca irme hasta que la risa vuelva a este lugar!
[Aliado Único]
El primer dado de cualquier página de combate que juegue el bibliotecario siempre arrojará el valor máximo o mínimo.
Recibe 2-7 Daño si rodó el valor mínimo.
Laetitia
Masa-Individual
6-18 Al Golpear: Agrega una copia de "Pequeño Regalo" a la mano del objetivo
Ataque-Masivo:
Inicio de combate, apunta a un Dado de cada enemigo. Si el enemigo logra contrarrestar el Ataque en Masa, puede usar la Página de Combate en el ataque.
Masa-Individual:
Inflige daño si el poder de ataque es mayor que el poder de la Página de Combate del objetivo.
Galería
Imágenes | |
|
Referencias
Registros de Batallas
Victorias: |
|
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |