¡SPOILERS! | |
“ | Déjame presentarme adecuadamente. Mi nombre es Ángela, la directora y bibliotecaria principal de esta Biblioteca. | „ |
~ Angela |
Historia
La Biblioteca es una biblioteca hecha a partir de la Semilla de la Luz y los restos de la Instalación X-394 de Lobotomy Corporation. Reside en el medio del Nido del Distrito 12, reemplazando la sede original de L Corp, ahora un ala caída. Angela es la directora de la Biblioteca y su creadora, capaz de controlar el poder dentro de la Biblioteca junto con los demás Bibliotecarios Patrones.
La Biblioteca se presenta como una estructura grande e imponente compuesta de 10 pisos que contiene un espacio interno infinito. Se centra en almacenar Libros de las personas que mueren en su interior. Para acceder a la Biblioteca se debe utilizar una Invitación, y quienes firman la Invitación se convierten en Invitados. La Invitación ofrece Libros de interés para los Invitados, y si sobreviven a las duras pruebas dentro de la Biblioteca, pueden tomar los Libros e irse. De lo contrario, se convertirán en Libros.
En el juego, la Biblioteca actúa como el centro principal donde el jugador puede organizar sus equipos de Bibliotecarios, sus Páginas Clave y Páginas de Combate, equipo adicional, verificar información de las Páginas de Anormalidades y enviar Invitaciones. Está compuesto por dos pantallas.
Ver el resto de su historia aquí |
---|
La Biblioteca fue el producto de la Semilla de Luz combinada con las instalaciones de Lobotomy Corporation. En el Verdadero Final de Lobotomy Corporation, Angela traicionó el objetivo colectivo de la Semilla de Luz por sus propios objetivos de buscar la libertad. Originalmente, la Semilla de Luz tenía que durar 7 días, pero después de 3 días, Angela logró lograr el control de la luz y la utilizó para crear la Biblioteca, tomando tiempo y preparativos para finalmente estar completa. Angela quería utilizar la Biblioteca para recopilar el conocimiento y la información contenida en la Ciudad y sus habitantes. La Biblioteca posee el poder de un espacio interior infinito y reglas únicas que afectan su propia área. Angela tiene control de la Biblioteca hasta cierta extensión, pudiendo teletransportarse instantáneamente a cualquier lugar dentro de ella, modificar el entorno del Piso local y devolver la vida a cualquier persona que previamente se haya convertido en un Libro o devolverla nuevamente a un Libro. La Biblioteca sólo puede progresar recolectando Luz y Libros de las personas que entran. Cualquiera que muera dentro de la Biblioteca se convierte en un Libro en lugar de morir y puede volver a la vida, pero atrapado para siempre dentro de la Biblioteca. La Biblioteca amplifica las emociones Dado que la Biblioteca sólo tiene control de su interior y formas limitadas de influir en el mundo exterior, las invitaciones se crean y utilizan para llegar a las personas que serán sus objetivos designados. Los invitados por Invitación de La Biblioteca se denominan Invitados. Las Invitaciones utilizan Libros que son de interés para los Invitados invitados, en condiciones en las que la aceptación está casi garantizada. Incluso si la Invitación puede entregarse a otra persona, siempre llegará a su grupo designado de Invitados en algún giro de los acontecimientos. Incluso si la Biblioteca tiene Libros y podría requerir más para funcionar, es muy probable que los Libros que se crearon durante su proceso de preparación simplemente estuvieran llenos de información sin sentido, aunque otros podrían contener información de la instalación, Lobotomy Corporation, la personas que trabajaron en ella, sus protocolos, Anormalidades, etc, todo lo que previamente era conocido o estudiado por la instalación. Angela también puede escribir libros de su propio conocimiento para utilizarlos en las invitaciones. Una vez que alguien haya firmado la invitación, aparecerá una puerta que llevará al grupo a la biblioteca, eliminando gradualmente de inmediato. Puede ser en cualquier lugar y bajo cualquier tipo de condiciones, siempre que las personas involucradas que acudan a la Biblioteca sean quienes firmaron el sobre. Los Invitados deberán afrontar una dura prueba dentro de la Biblioteca, llevados a una Recepción, donde se enfrentarán a los Bibliotecarios que deberán luchar contra ellos. Una vez que uno de los bandos haya caído, finalizará el acto de la Recepción. Si los Invitados sobreviven, tomarán los Libros y se irán. Si los Bibliotecarios se defienden con éxito, los Invitados se convierten en Libros. Aún así, los Visitantes pueden potencialmente escapar de su destino dentro de la Biblioteca a través de planes de contingencia o rutas de escape, huyendo repentinamente en lugar de convertirse en Libros. Sin embargo, incluso los Visitantes que intentan escapar sólo parecen poder hacerlo si la Biblioteca lo permite. La Biblioteca parece tener voluntad propia, como lo demuestran los Invitados que permite huir y a quienes impide que huyan, así como los Invitados que elige invitar. En particular, todos los Invitados que escaparon de la Biblioteca terminaron actuando de maneras que, en última instancia, benefician más a la Biblioteca (al conducir a la adquisición de más Libros) de lo que lo habrían hecho si hubieran muerto originalmente. |
Datos Generales
Nombre: La Biblioteca
Verso: Library of Ruina
Edad: Unos meses al final de Library of Ruina, más de 2 años actualmente en Limbus Company
Población: 1 Directora, 50 Bibliotecarios, y más de 50 Anormalidades. La Biblioteca también posee incontables cantidades de enemigos derrotados transformados en libros en sus estanterías
Territorio: Multiversal Alto (La Biblioteca es una realidad de espacio infinito construido a partir de las posibilidades de la Luz del Pozo de la Humanidad manifestadas como líneas temporales[1], de las cuales hay infinitas[2]. Esta también posee una cantidad incontable, incluso infinita de libros, cada uno teniendo su propia realidad dentro, teniendo un bosque con una Luna, espacios con cielos estrellados, o espacios que contienen galaxias[3])
Clasificación: Biblioteca, Superestructura creada a partir de la Semilla de la Luz
Tier: Varía, entre 9-A y 4-C Alto. Hasta 2-A mediante la Luz
Tipo de Civilización: Civilización Multiversal (Las Invitaciones pueden llegar a afectar a otros universos como el tren de W Corp[4])
Nivel de Kardashov: Tipo VII
Tecnología/Habilidades:
- Transmutación: Perder un combate en la Biblioteca implica ser transformado en un libro, estando permanentemente en un estado de coma.[2]
- Mímica Tipo 4: Los bibliotecarios consiguen todas las capacidades de aquellos a quienes derrotan.[2]
- Artes Marciales y Maestría en Armas: Derrotar a otros aumenta las capacidades físicas de los bibliotecarios, haciendo que aquellos que nunca pelearon contra nadie se vuelvan luchadores muy capacitados[5], capaces de derrotar a asesinos en serie muy hábiles, a mercenarios entrenados, o a policías con años de experiencia, etc.[6]
- Análisis de Información: Los libros poseen información acerca de toda la vida de la víctima.[2]
- Transformación: Los Bibliotecarios pueden transformarse en aquellos a quienes la Biblioteca haya derrotado usando sus respectivos libros.[6]
- Creación: Los Bibliotecarios pueden crear cualquier cosa infinitamente siempre que tenga el libro.[7] Angela usó el libro de L Corp para hacer una copia exacta de Kali como era en el pasado, teniendo los mismos recuerdos, personalidad, fuerza y poderes.[8]
- Manipulación de la Probabilidad: La creación en la Biblioteca se basa en usar la posibilidad misma de aquellos objetos que se estén creando.[2]
- Mímica Tipo 4: Los bibliotecarios consiguen todas las capacidades de aquellos a quienes derrotan.[2]
- Otorgamiento de Poderes: La Biblioteca le da varias características a aquellos que existan dentro de ella.
- Empoderamiento: En medio de un combate, las emociones de los bibliotecarios son elevadas, haciendo que una manifestación comprensiva de su ego sea crezca intensamente, lo que les permite manifestar físicamente su estado mental, volviéndoles más fuertes.[5] Los personajes obtienen bonificaciones según su nivel de emoción actual; Al ganar un Nivel en una Recepción, el personaje gana 1 Luz Máxima y restaura toda la Luz, pudiendo ganar hasta 5 Luz Máxima. En el nivel 5, usar más de 2 páginas de combate hará que el usuario levante 1 página adicional al comienzo de la siguiente escena.[6]
- Desarrollo Acelerado Tipo 5: En la Biblioteca, el poder de los libros es manifestado físicamente[5], haciendo que los bibliotecarios manifiesten más poder mientras más libros consigan.[9]
- Inducción de Efecto de Estado: Todos sus golpes causan daño de Aturdimiento, aquellos aturdidos no podrán moverse por un turno.[10]
- Manipulación de Resistencias: Aturdir a un enemigo reduce todas las resistencias de este a "Fatal", recibiendo el doble de daño de sus ataques[10], incluso aquellos inmunes al daño físico recibirán muchísimo daño con ataques normales si son aturdidos[11]
- Manipulación de la Luz: Aturdir a un enemigo hace que el personaje recupere Luz.[10]
- Nulificación de Poder: Un enemigo aturdido no puede recuperar Luz ni levantar cartas.[10]
- Interacción No-Física: Aquellos que entran en la Biblioteca pueden afectar físicamente a los Bibliotecarios.
- Inmersión: Los Bibliotecarios pueden meterse a los libros de las Anormalidades.[6]
- Purificación limitada: Cuando alguien en la Biblioteca sufre de un efecto de estado, se va curando paulatinamente de este, volviendo progresivamente a la normalidad.[6]
- Teletransportación: En cada escena, aquellos en la Biblioteca volverán a sus posiciones iniciales luego de atacar.[6]
- Sellado: Angela selló a las Anormalidades en libros.[2]
- Manipulación del Dualismo: La Biblioteca está hecha de la Luz del Pozo de la Humanidad, la cual lentamente deshace los límites entre las cosas, disipando la línea entre el pasado y el futuro, entre realidad e ilusión, entre cuerpo y mente, y entre tiempo y espacio.[12]
- Manipulación de Arquetipos Tipo 1: La Luz es energía pura del Pozo de la Humanidad, la cual formó a las Anormalidades, las cuales se originan de[13] los sentimientos de los humanos[14], y se refieren a estas como la encarnación de la mente humana.[15]
- Manipulación Conceptual Tipo 1: El poder de la Luz es parte del Pozo de la Humanidad, que es una fuerza primigenia que precede al mundo[16], creando las infinitas posibilidades y conteniendo información del tiempo mismo[17], pudiendo ser usada para la creación de realidades alternas[18] y reformar al mundo mismo.
- Múltiples Seres: La Biblioteca es el E.G.O. de Angela[19], el cual tiene consciencia propia y resuena con la mente del usuario[20], conectándose directamente con el psique de aquel que lo usa.[21]
- Resistencia al Análisis de Información: La Biblioteca en sí impide el poder ser analizada[22], tampoco puede ser analizada por la máquina de análisis-causal de la Oficina de Fixers Gaze[23], la cual puede analizar todo lo que existe[23] a través de múltiples universos.[24]
Fuente de Poder: La Luz del Pozo de la Humanidad
Potencia de Ataque: Varía (Los Bibliotecarios se vuelven progresivamente más y más fuertes a medida que consiguen más libros), entre Nivel Habitación+ (En el momento más débil de la Biblioteca, cuando todavía no poseía ningún libro más allá del de las Anormalidades, los Bibliotecarios eran más fuertes que los Sephirot de L Corp[25], los cuales eran capaces de romper sus carcazas metálicas en varios pedazos[26][27][28][29][30][31] [19.9533978 Megajoules+]) y Nivel Estrella Grande (En su estado más poderoso, la Biblioteca llegó a tener un nivel de peligro de Estrella de la Ciudad, el nivel de peligro de más alto grado y el más letal[2]. Los Bibliotecarios se pudieron enfrentar a La Reverberación Azul, a La Neblina Roja, y a El Desgarro Púrpura, los cuales son Colores, el grado de Fixer más alto que existe, y también pueden derrotar a R Corp. El poder de la Biblioteca era tan exagerado que consiguió el nivel de Impuritas Civitatis, siendo calificada como una impureza hacia la Ciudad en sí, esta teniendo que enviar a la Asociación Hana para poner un alto a la Biblioteca). Hasta Nivel Multiversal Alto mediante la Luz (Angela utilizó la[32] Luz para crear a la Biblioteca[33]. Los arranques de ira de Angela le permiten potencialmente destruir toda la Biblioteca al[34] esta resonar con su estado mental[35]. Estar directamente en la Luz le permitió a Angela y a los Bibliotecarios Asistentes pelear contra La Voz y eventualmente vencerla, una entidad que se fusionó completamente con la luz del[36] Pozo de la Humanidad, el cual es una estructura mental infinita que es el origen[37] de todo y[37] se extiende a través del espacio-tiempo[17], incluyendo todas las posibilidades existentes[38], de las cuales hay infinitas)
Capacidad Industrial: Ilimitada (Se puede crear cualquier cosa infinitamente siempre que tenga el libro[7])
Valor Militar: Entrar en la Biblioteca implica enfrentarse a los pisos en un combate, Angela suele mandar de 1 a 2 pisos por Recepción, dichos pisos teniendo de 1 a 5 Bibliotecarios.
Individuos Notables:
Debilidades: A pesar de que se necesita una Invitación para poder entrar, cualquiera puede salir si piensa que perderá el combate. La Directora, los Bibliotecarios y las Anormalidades son incapaces de salir de la Biblioteca. Si la Biblioteca pierde una Recepción, el individuo podrá salir de la Biblioteca con la cantidad de libros que quiera. Si Angela muere, la Biblioteca será destruida y se desvanecerá junto a todos los Bibliotecarios y Anormalidades. Es imposible acceder a la Biblioteca a menos que se posea una Invitación a la misma, sin embargo, eventualmente se podrá entrar sin Invitación una vez Angela consiga su humanidad.
Referencias
- ↑ Library of Ruina ~ Página Clave de El Desgarre Púrpura
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Library of Ruina
- ↑ Library of Ruina ~ Gameplay
- ↑ Library of Ruina ~ Recepción de la Oficina Molar
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Library of Ruina ~ Escena 5 de Yesod
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Library of Ruina ~ Gameplay
- ↑ 7,0 7,1 Library of Ruina ~ Escena 2 de Netzach
- ↑ Library of Ruina ~ Recepción de la Neblina Roja
- ↑ Library of Ruina ~ Escena 2 de Yesod
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 Library of Ruina ~ Tutorial
- ↑ Library of Ruina ~ Supresión de La Caballera de la Desesperación
- ↑ Lobotomy Corporation ~ Día 50
- ↑ Manual de Lobotomy Corp para gerentes
- ↑ WonderLab ~ Episodio 10
- ↑ WonderLab ~ Episodio 9
- ↑ Lobotomy Corporation ~ Día 47
- ↑ 17,0 17,1 Log de Binah 4
- ↑ Lobotomy Corporation ~ Epílogo
- ↑ Library of Ruina ~ La Última Recepción
- ↑ WonderLab ~ Episodio 15
- ↑ Log de Binah 3-1
- ↑ Library of Ruina ~ Recepción de la Asociación Zwei
- ↑ 23,0 23,1 Library of Ruina ~ Recepción de la Oficina Gaze
- ↑ Library of Ruina ~ Recepción de las Marionetas
- ↑ Library of Ruina ~ Escena de Tiphereth 1
- ↑ Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Malkuth
- ↑ Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Yesod
- ↑ Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Hod
- ↑ Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Netzach
- ↑ Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Chesed
- ↑ Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Hokma
- ↑ Library of Ruina ~ Intro
- ↑ Lobotomy Corporation ~ Día 50
- ↑ Library of Ruina ~ Escena de Malkuth 6
- ↑ Library of Ruina ~ Escena de Malkuth 5
- ↑ Library of Ruina ~ Escena 5 de Hokma
- ↑ 37,0 37,1 Lobotomy Corporation ~ Día 42
- ↑ Lobotomy Corporation ~ Día 47
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |