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¡Y eso es todo, amigos! La ganadora es... ¡Kula!

Historia[]

Kula Diamond apareció por primera vez como subjefe en The King of Fighters 2000. Ella entra como participante normal en apariciones posteriores.

Su color de cabello original es rubio fresa (Confirmado después del lanzamiento del juego), pero cambia a azul claro cuando activa sus poderes. A menudo se la ve con sus compañeras, Diana, Foxy y Candy Diamond.

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Fue diseñada para ser el contraste antagónico de K', en un intento de desarrollar mejor las características del cartel NESTS. Se hizo especialmente con intentos de representar a una niña de 14 años con gestos "apropiadamente femeninos" con la ayuda del personal femenino recién contratado. Su apodo oficial en The King of Fighters XIII es Ice Doll.

Antes de ser una asesina, Kula era una niña. Mientras trabajaba para NESTS o Diana y Foxy, no dejaría de matar a cualquiera que encontrara indigno. Durante su tiempo con NESTS, sus sentimientos fueron reprimidos, ya que fue retratada como una chica fría que ejecuta su misión. Desde entonces, se ha descongelado para ser más infantil en los últimos tiempos. Kula se esfuerza por establecerse como una persona humana, para que la gente no la trate como un arma. Ella no usa sus poderes en toda su extensión, por lo que no mata a nadie por accidente, porque teme que eso la haga volver a sus formas anteriores, por lo que prefiere el combate cuerpo a cuerpo. Después de vencer a sus oponentes, Kula suele preocuparse por ellos. A pesar de ser una chica dulce e inocente, Kula tiene algunos problemas para controlar la ira. En su mayoría, son el resultado de personas que la desprecian, la subestiman o le recuerdan sus orígenes y la llaman arma. También se enoja cuando ve llamas.

Poderes y Estadísticas[]

Nombre: Kula Diamond, Anti K', "Ice Doll"

Verso: The King of Fighters

Género: Femenino

Edad: 14-18

Clasificación: Artista Marcial, Humana Alterada Genéticamente, Ex-Miembro de NESTS, Miembro de Ikari Warriors, Miembro del equipo K', Miembro del equipo Krohnen

Tier: 2-C Bajo, mayor con MAX Mode

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Universal Complejo (Puede derrotar a Orochi el cual puede crear y colapsar un universo. Puede derrotar a Kukri el cual creó otro universo que iba a fusionar con el universo principal. Debería ser comparable a Nakoruru quien pudo derrotar a Shizuka Gozen la cual creó su propia realidad y es capaz de manipularla, y pudo derrotar a Enja y Suija quienes pueden destruir, crear y mantener un universo. Comparable a Saiki el cual puede destruir líneas temporales y tiene el control total sobre estas. Debería ser relativamente comparable a Verse el cual puede alterar la realidad tanto del presente, pasado y futuro e implica ser capaz de destruirlos), mayor con MAX Mode

Velocidad: Relativista

Fuerza Física: Sobrehumana

Resistencia: Nivel Universal Complejo, mayor con MAX Mode

Durabilidad: Alta

Alcance: ​Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de Metros con Cryokinesis

Armamento:​ Patines Retráctiles

Inteligencia:​ Prodigio (Se la considera una luchadora lo suficientemente talentosa como para ingresar al torneo King of Fighters varios años seguidos y unirse a los Ikari Warriors, puede luchar a la par con los artistas marciales que tienen décadas de experiencia)

Debilidades:​ Mientras formaba parte de NESTS, Kula tuvo que depender en gran medida de las órdenes de Diana y Foxy, de lo contrario, elegiría no pelear. Kula es muy infantil y se enoja fácilmente. Se enfada cuando ve un incendio.

Notables Ataques/Técnicas:

  • Cryokinesis: Kula tiene un control extraordinario sobre el hielo. Cuando usa sus poderes, el cabello de Kula se vuelve azul y sus ojos se vuelven magenta. Cuando no está usando sus poderes, su cabello es rubio rojizo y sus ojos son azules. Además, cuando sus poderes están activos, está rodeada por un aura de aire frío que gira continuamente a su alrededor. Sus poderes de hielo son lo suficientemente fuertes como para congelar y destruir una estación espacial (Zero Cannon) hecha de acero, lo que significa que puede bajar la temperatura a su alrededor hasta menos 200 °F, aunque aún se desconocen los límites de su crioquinesis.
    • Crear Hielo: Kula puede crear hielo de la nada.
    • Diamond Breath: Kula puede soplar aire frío por la boca.
    • Cristales: Kula puede crear cristales de hielo en su mano que podrían congelar momentáneamente a su oponente, pero su uso principal es absorber los proyectiles entrantes.
    • Ataques de Hielo: Kula puede crear picos de hielo alrededor de sus manos y congelar su cabello, convirtiéndolo en peligrosos picos puntiagudos. También puede incrustar sus ataques con aire frío en lugar de hielo, que usa para su ataque antiaéreo.
    • Suelo Resbaladizo: Kula puede congelar el suelo, usándolo para deslizarse y posiblemente hacer tropezar a sus oponentes.
    • Escudos de Hielo: Kula puede crear un escudo de hielo. La protección es lo suficientemente dura como para soportar una fuerza sobrehumana.
    • Proyectiles de Hielo: Kula puede disparar un proyectil hecho de hielo con una patada.
    • Proyectiles de Copos de Nieve: Aparte de su proyectil de hielo, Kula puede disparar proyectiles en forma de copos de nieve que son más grandes que sus proyectiles de hielo estándar.
    • Cuerpo de Hielo: Kula puede transformar todo su cuerpo en hielo. Esto se muestra durante su introducción.
    • Congelar: Kula puede encerrar a su oponente en hielo por completo pero temporalmente.
    • Pinchos de Hielo: Kula puede crear pinchos grandes, peligrosos y puntiagudos hechos de hielo.
    • Congelar Aire: Kula puede transformar el aire a su alrededor en hielo, dañando a cualquiera excepto a ella misma, dentro del alcance. Este poder se muestra en toda su extensión cuando apareció por primera vez en KOF 2000 cuando pudo congelar todo el escenario.
    • Muñeco de Nieve: Kula puede crear un muñeco de nieve y dejarlo caer sobre su enemigo.
    • Control del Hielo: Kula tiene control sobre su hielo incluso cuando ya lo ha usado en su oponente. Puede congelar por completo a su oponente desde una gran distancia envolviéndolo en un enorme cristal de hielo y luego romper su cristal de hielo desde la distancia, infligiendo una cantidad considerable de daño a su oponente. Se muestra mejor en su nuevo Climax Desperation Move en KOF XIV.

Nota: SNK Heroines es canónico.

Otros[]

Victorias:

Derrotas:

Inconclusos:

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Kula Diamond
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