
“ | ¡Y eso es todo, amigos! La ganadora es... ¡Kula! | „ |
Historia[]
Kula Diamond apareció por primera vez como subjefe en The King of Fighters 2000. Ella entra como participante normal en apariciones posteriores.
Su color de cabello original es rubio fresa (Confirmado después del lanzamiento del juego), pero cambia a azul claro cuando activa sus poderes. A menudo se la ve con sus compañeras, Diana, Foxy y Candy Diamond.
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Fue diseñada para ser el contraste antagónico de K', en un intento de desarrollar mejor las características del cartel NESTS. Se hizo especialmente con intentos de representar a una niña de 14 años con gestos "apropiadamente femeninos" con la ayuda del personal femenino recién contratado. Su apodo oficial en The King of Fighters XIII es Ice Doll.
Antes de ser una asesina, Kula era una niña. Mientras trabajaba para NESTS o Diana y Foxy, no dejaría de matar a cualquiera que encontrara indigno. Durante su tiempo con NESTS, sus sentimientos fueron reprimidos, ya que fue retratada como una chica fría que ejecuta su misión. Desde entonces, se ha descongelado para ser más infantil en los últimos tiempos. Kula se esfuerza por establecerse como una persona humana, para que la gente no la trate como un arma. Ella no usa sus poderes en toda su extensión, por lo que no mata a nadie por accidente, porque teme que eso la haga volver a sus formas anteriores, por lo que prefiere el combate cuerpo a cuerpo. Después de vencer a sus oponentes, Kula suele preocuparse por ellos. A pesar de ser una chica dulce e inocente, Kula tiene algunos problemas para controlar la ira. En su mayoría, son el resultado de personas que la desprecian, la subestiman o le recuerdan sus orígenes y la llaman arma. También se enoja cuando ve llamas. |
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Kula Diamond, Anti K', "Ice Doll"
Verso: The King of Fighters
Género: Femenino
Edad: 14-18
Clasificación: Artista Marcial, Humana Alterada Genéticamente, Ex-Miembro de NESTS, Miembro de Ikari Warriors, Miembro del equipo K', Miembro del equipo Krohnen
Tier: 2-C Bajo, mayor con MAX Mode
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Acrobacia, Artes Marciales, Manipulación del Calor y Manipulación del Hielo (Puede producir instantáneamente hielo de su cuerpo que es tan frío que puede congelar toda el área a su alrededor. También puede crear nieve y tormentas heladas), Ataques de Aliento (Mediante Diamond Breath), Transformación (Puede transformarse completamente en hielo), Auto-Sustento (Tipo 1; Puede sobrevivir en el espacio), Manipulación del Alma e Interacción No-Física (Puede interactuar con Vice), Amplificación de Estadísticas (Mediante el MAX Mode), Acción Instintiva (NESTS declaró que a Kula le quitaron los recuerdos para poder luchar sin pensar), Invocación (Puede invocar a Diana, Foxy y Candy Diamond)
Resistencia al Espacio (Tipo 1), al Análisis de Información (Los luchadores del torneo de King of Fighters nunca se comportan de la manera en que sus datos sugieren que lo harán), a la Manipulación del Calor (Puede sobrevivir estando rodeada de lava), a la Manipulación del Alma (Puede sobrevivir a que destruyan su alma), a la Manipulación del Fuego (Puede sobrevivir al fuego de Kyo y K'), a la Manipulación Eléctrica (Puede sobrevivir a la electricidad de Benimaru y Blue Mary), a la Manipulación del Hielo (Puede volver tras ser congelada), a la Nulificación de Poder (Puede negar los efectos del sellado de habilidades de Ash), a los Agujeros Negros (Puede sobrevivir a ser tragada por un agujero negro), a la Manipulación de la Muerte (Puede sobrevivir ataques de Saiki el cual mata instantáneamente a quien toque), a la Petrificación (Puede volver tras ser convertida en roca), a la Deconstrucción (Puede sobrevivir ataques de Igniz el cual convierte en polvo a quien toque), al Time Stop (Podía seguir moviéndose luego de que Saiki parara el tiempo), al Manipulación de la Realidad (No fue afectada por Saiki alterando la realidad)
Potencia de Ataque: Nivel Universal Complejo (Puede derrotar a Orochi el cual puede crear y colapsar un universo. Puede derrotar a Kukri el cual creó otro universo que iba a fusionar con el universo principal. Debería ser comparable a Nakoruru quien pudo derrotar a Shizuka Gozen la cual creó su propia realidad y es capaz de manipularla, y pudo derrotar a Enja y Suija quienes pueden destruir, crear y mantener un universo. Comparable a Saiki el cual puede destruir líneas temporales y tiene el control total sobre estas. Debería ser relativamente comparable a Verse el cual puede alterar la realidad tanto del presente, pasado y futuro e implica ser capaz de destruirlos), mayor con MAX Mode
Fuerza Física: Sobrehumana
Resistencia: Nivel Universal Complejo, mayor con MAX Mode
Durabilidad: Alta
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de Metros con Cryokinesis
Armamento: Patines Retráctiles
Inteligencia: Prodigio (Se la considera una luchadora lo suficientemente talentosa como para ingresar al torneo King of Fighters varios años seguidos y unirse a los Ikari Warriors, puede luchar a la par con los artistas marciales que tienen décadas de experiencia)
Debilidades: Mientras formaba parte de NESTS, Kula tuvo que depender en gran medida de las órdenes de Diana y Foxy, de lo contrario, elegiría no pelear. Kula es muy infantil y se enoja fácilmente. Se enfada cuando ve un incendio.
Notables Ataques/Técnicas:
- Cryokinesis: Kula tiene un control extraordinario sobre el hielo. Cuando usa sus poderes, el cabello de Kula se vuelve azul y sus ojos se vuelven magenta. Cuando no está usando sus poderes, su cabello es rubio rojizo y sus ojos son azules. Además, cuando sus poderes están activos, está rodeada por un aura de aire frío que gira continuamente a su alrededor. Sus poderes de hielo son lo suficientemente fuertes como para congelar y destruir una estación espacial (Zero Cannon) hecha de acero, lo que significa que puede bajar la temperatura a su alrededor hasta menos 200 °F, aunque aún se desconocen los límites de su crioquinesis.
- Crear Hielo: Kula puede crear hielo de la nada.
- Diamond Breath: Kula puede soplar aire frío por la boca.
- Cristales: Kula puede crear cristales de hielo en su mano que podrían congelar momentáneamente a su oponente, pero su uso principal es absorber los proyectiles entrantes.
- Ataques de Hielo: Kula puede crear picos de hielo alrededor de sus manos y congelar su cabello, convirtiéndolo en peligrosos picos puntiagudos. También puede incrustar sus ataques con aire frío en lugar de hielo, que usa para su ataque antiaéreo.
- Suelo Resbaladizo: Kula puede congelar el suelo, usándolo para deslizarse y posiblemente hacer tropezar a sus oponentes.
- Escudos de Hielo: Kula puede crear un escudo de hielo. La protección es lo suficientemente dura como para soportar una fuerza sobrehumana.
- Proyectiles de Hielo: Kula puede disparar un proyectil hecho de hielo con una patada.
- Proyectiles de Copos de Nieve: Aparte de su proyectil de hielo, Kula puede disparar proyectiles en forma de copos de nieve que son más grandes que sus proyectiles de hielo estándar.
- Cuerpo de Hielo: Kula puede transformar todo su cuerpo en hielo. Esto se muestra durante su introducción.
- Congelar: Kula puede encerrar a su oponente en hielo por completo pero temporalmente.
- Pinchos de Hielo: Kula puede crear pinchos grandes, peligrosos y puntiagudos hechos de hielo.
- Congelar Aire: Kula puede transformar el aire a su alrededor en hielo, dañando a cualquiera excepto a ella misma, dentro del alcance. Este poder se muestra en toda su extensión cuando apareció por primera vez en KOF 2000 cuando pudo congelar todo el escenario.
- Muñeco de Nieve: Kula puede crear un muñeco de nieve y dejarlo caer sobre su enemigo.
- Control del Hielo: Kula tiene control sobre su hielo incluso cuando ya lo ha usado en su oponente. Puede congelar por completo a su oponente desde una gran distancia envolviéndolo en un enorme cristal de hielo y luego romper su cristal de hielo desde la distancia, infligiendo una cantidad considerable de daño a su oponente. Se muestra mejor en su nuevo Climax Desperation Move en KOF XIV.
Nota: SNK Heroines es canónico.
Otros[]
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: