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“ | No importa lo que pase, no importa cuán locas se pongan las cosas, siempre intentaré restablecer el equilibrio. | „ |
Historia
Korra es la encarnación actual del Avatar y la sucesora inmediata del Avatar Aang. Nacida y criada en la Tribu Agua del Sur, donde dominó Agua Control, Tierra Control y Fuego Control, fue reubicada después a Ciudad República para conseguir la habilidad del Aire Control bajo la tutela y orientación de Tenzin con quien también esperaba superar su aversión a los aspectos espirituales de los artes de Control. Con la asistencia del espíritu de Aang, Korra adquirió la capacidad de hacer Energía Control y tras conectarse con sus vidas pasadas, adquirió la capacidad de entrar al Estado Avatar a su voluntad, marcando su transición a un Avatar completamente realizado. Sin embargo, después de su separación temporal con Raava durante la Convergencia Armónica del 171 DG, perdió la capacidad de conectarse con sus vidas pasadas. En el 174 DG, después de derrotar a Kuvira y terminar con el Imperio Tierra, Korra comenzó una relación romántica con su mejor amiga, Asami Sato.
Poderes y Estadísticas
Clave: Base | Estado Avatar | Atman
Nombre: Korra
Verso: Avatar: La leyenda de Korra
Género: Femenino
Edad: 17 (Libro 1), 18 (Libros 2 y 3), 21 (Libro 4)
Clasificación: Humana, Avatar
Tier: 8-B | 6-B | 6-B, posiblemente mayor
Poderes y Habilidades:
- Manipulación del Agua: El Agua control permite manipular el agua y sus corrientes, así como cambiar el agua entre sus 3 estados de la materia.
- Manipulación del Hielo: Los Maestros Agua pueden congelar el agua.
- Manipulación de las Plantas: Los Maestros Agua pueden manipular la naturaleza a partir del agua que hay dentro de esta.
- Manipulación del Humo: Los Maestros Agua pueden convertir el agua en vapor.
- Manipulación de la Velocidad: Los Maestros Agua pueden usar las corrientes marinas para aumentar su velocidad de desplazamiento en el agua.
- Manipulación del Chi, Manipulación de la Vida y Curación: Korra conoce la técnica de la curación una habilidad en la que el Maestro Agua controla el Chi, la energía vital, de la persona.
- Purificación y Manipulación Espiritual: Aprendió Espíritu Control pudiendo purificar a espíritus corruptos.
- Posible Manipulación de la Sangre: Se menciona que Korra es lo suficientemente poderosa como para realizar Sangre Control.
- Movimiento Libre: Los Maestros Agua pueden caminar sobre el agua.
- Ataques de Aliento: Los Maestros Agua pueden lanzar un aliento que congela el aire.
- Creación de Campos de Fuerza: Los Maestros Agua pueden crear escudos de agua o de hielo.
- Reflexión de Ataques: Puede devolver los ataques de otros maestros agua.
- Interacción No-Física: Los elementos pueden interactuar con espiritus.
- Manipulación de la Tierra: Tierra control permite manipular la tierra de múltiples formas, incluyendo otros minerales como el cristal.
- Manipulación del Cristal: Los Maestros Tierra pueden manipular el cristal.
- Manipulación del Metal y Manipulación del Veneno: Aprendió Metal Control además que con este pudo eliminar los restos de veneno metálico que había en su cuerpo.
- Manipulación del Humo: Los Maestros Tierran pueden levantar la arena del suelo en forma de humo.
- Amplificación de Estadísticas: Los Maestros Tierra pueden sumergirse en la tierra para volverse más fuertes.
- Escalado de Superficie: Los Maestros Tierra pueden escalar paredes.
- Movimiento Bajo Tierra: Los Maestros Tierra pueden moverse debajo del suelo.
- Transmutación: Los Maestros Tierra pueden convertir tierra en fango.
- Creación de Campos de Fuerza: Los Maestros Tierra pueden levantar una pared de tierra a modo de escudo.
- Levitación: Los Maestros Tierra pueden hacer levitar rocas.
- Interacción No-Física: Los elementos pueden interactuar con espíritus.
- Manipulación del Fuego: El Fuego control permite crear llamas a partir de la respiración.
- Manipulación del Calor: Los Maestros Fuego pueden manejar el calor.
- Manipulación del Humo: Los Maestros Fuego pueden crear humo.
- Manipulación de Explosiones: Los Maestros Fuego pueden crear explosiones al chocar ataques.
- Manipulación del Chi: Los Maestros Fuego manipulan su Chi interno para crear fuego.
- Manipulación de la Luz: El fuego control se puede usar como farol en la oscuridad.
- Aura: Los Maestros Fuego pueden crear llamas alrededor de ellos mismos.
- Empoderamiento: Los Maestros Fuego pueden empoderar sus llamas con sus emociones.
- Propulsión: Los Maestros Fuego pueden impulsarle en el aire y volar como un cohete, Korra demostró esto durante su pelea con Zaheer.
- Ataques de Aliento: Puede lanzar un aliento de fuego.
- Creación de Campos de Fuerza: Los Maestros Fuego pueden crear esferas de fuego para protegerse.
- Reflexión de Ataques: Los Maestros Fuego pueden devolver los ataques de otros maestros.
- Redirección del Calor: Los Maestros Fuego pueden redireccionar el calor de objetos como la lava de un volcán.
- Anulación del Fuego: Los Maestros Fuego pueden dispersar las llamas de otros maestros.
- Interacción No-Física: Los elementos pueden interactuar con espiritus.
- Manipulación del Aire: El Aire control permite crear ráfagas de viento.
- Manipulación del Oxigeno: Los Maestros Aire pueden extraer el oxigeno de una persona para matarla de asfixia.
- Manipulación del Sonido: Los Maestros Aire pueden amplificar el sonido de instrumentos.
- Manipulación del Calor: Los Maestros Aire pueden enfriar lava.
- Manipulación de la Velocidad: Los Maestros Aire puede usar el viento para aumentarle la velocidad a los objetos o a si mismos.
- Manipulación del Clima: Los Maestros Aire pueden manipular nubes y crear tormentas.
- Manipulación del Humo: Los Maestros Aire pueden crear y disipar humo.
- Vuelo: Si posee un planeador.
- Levitación: Puede crear un tornado en sus pies para flotar.
- Acción Instintiva y Sentidos Mejorados: Los maestros aire pueden sincronizar sus movimientos con los de sus enemigos para así esquivar estos además de poder percibir las corrientes de aire para evitar ataques sorpresa, Korra aprendió estas capacidades gracias a su entrenamiento con Tenzin.
- Ataques de Aliento: Los Maestros Aire pueden expulsar potentes rafas de viento al soplar.
- Amplificación de Estadísticas: Los Maestros Aire pueden aumentar su poder con objetos.
- Reflexión de Ataques: Los Maestros Aire pueden desviar flechas.
- Redirección de Energía: Los Maestros Aire pueden redireccionar energías hostiles.
- Creación de Ondas de Choque: Los Maestros Aire pueden lanzar ondas de choque.
- Creación de Campos de Fuerza: Los Maestros Aire pueden crearse escudos de viento.
- Interacción No-Física: Los elementos pueden interactuar con espíritus.
- Manipulación de la Luz: Al entrar en Estado Avatar los ojos del avatar comienzan a brillar.
- Manipulación Elemental: Al entrar en Estado Avatar el espíritu del avatar se fusiona con Raava quien le permite controlar los 4 elementos a la vez.
- Manipulación del Agua mejorada.
- Manipulación de la Tierra mejorada.
- Manipulación del Fuego mejorada.
- Manipulación del Aire mejorada.
- Manipulación del Magma: Al entrar en Estado Avatar obtiene todo el conocimiento y habilidades de sus vidas pasadas obteniendo las habilidades del avatar Kyoshi quien puede manipular la lava.
- Manipulación del Alma: Al entrar en Estado Avatar esta fusionada completamente con Raava un espíritu los cuales pueden afectar almas humanas.
- Posible Manipulación del Tamaño: Al entrar en Estado Avatar esta fusionada completamente con Raava un espíritu los cuales pueden aumentar su tamaño.
- Manipulación Espiritual: Al entrar en Estado Avatar obtiene todo el conocimiento y habilidades de sus vidas pasadas obteniendo las habilidades del avatar Kuruk quien destruía espíritus.
- Manipulación de la Energía, Nulificación de Poder, Purificación, Manipulación de la Muerte, Otorgamiento de Poderes y Creación de Portales: Al entrar en Estado Avatar obtiene todo el conocimiento y habilidades de sus vidas pasadas obteniendo el conocimiento de Energía Control capaz de quitarle sus poderes a las personas, esto puede purificar el almas de las personas o hasta matarlas, Korra además aprendió a como regresarle su Control a las personas, al controlar la energía espiritual del cañón de Kuvira, Korra creo un segundo portal al Mundo Espiritual.
- Posible Teletransportación: Al entrar en Estado Avatar esta fusionada completamente con Raava un espíritu los cuales pueden teletransportarse en el mundo espiritual.
- Posible BFR: Al entrar en Estado Avatar esta fusionada completamente con Raava un espíritu los cuales pueden enviar a personas al Mundo Espiritual.
- Posible Posesión, Manipulación Mental y Corrupción: Al entrar en Estado Avatar esta fusionada completamente con Raava un espíritu los cuales pueden poseer a las personas por un corto tiempo afectando su mente y cuerpo.
- Detección: Al entrar en Estado Avatar esta fusionada completamente con Raava quien puede encontrar a cualquier ser en el Mundo Espiritual.
- Múltiples Seres y Lectura Mental: Los avatares son descritos como una sola llama, además al entrar en Estado Avatar todos los avatares se manifiestan en un solo cuerpo, dado a esto los avatares pasados pueden leer las mentes de sus actuales encarnaciones.
- Vuelo: Al entrar en Estado Avatar obtiene todo el conocimiento y habilidades de sus vidas pasadas obteniendo las habilidades de Aang quien podía volar con Aire Control.
- Leve Manipulación de la Realidad: Al entrar en Estado Avatar obtiene todo el conocimiento y habilidades de sus vidas pasadas obteniendo las habilidades del avatar Kyoshi cuya presencia en el mundo físico altero un pueblo cambiando la tonalidad de luz y oscureciendo el cielo.
- Posible Posesión: Al entrar en Estado Avatar obtiene todo el conocimiento y habilidades de sus vidas pasadas obteniendo las habilidades del avatar Kyoshi cuyo espíritu es capaz de presentarse en el mundo físico mediante el cuerpo del avatar actual.
- Regeneración Baja-Alta, Longevidad y Manipulación Biológica: Al entrar en Estado Avatar obtiene todo el conocimiento y habilidades de sus vidas pasadas obteniendo las habilidades del avatar Kyoshi que aprendió una técnica del maestro Lao Ge en la que podía reorganizar sus células viejas para recolocarlas en su organismo.
- Interacción No-Física y Sellado: Al entrar en Estado Avatar obtiene todo el conocimiento y habilidades de sus vidas pasadas obteniendo las habilidades del avatar Wan quien podía interactuar con Vaatu y que además lo sello en el árbol del tiempo.
- Fusionismo: Al entrar en Estado Avatar obtiene todo el conocimiento y habilidades de sus vidas pasadas obteniendo las habilidades del avatar Wan quien se fusiono con Raava.
- Manipulación del Clima: Al entrar en Estado Avatar obtiene todo el conocimiento y habilidades de sus vidas pasadas obteniendo las habilidades del avatar Wan quien podía crear nubes
- Amplificación de Estadísticas: El estado avatar otorga un aumento de poder al avatar.
- Empoderamiento: El Estado Avatar aumenta el poder de sus controles.
- Anulación de Sangre Control: Korra puede devolverle los poderes a las personas que los perdieron por Amon, siendo que Amon quitaba los poderes de las personas usando Sangre Control.
- Manipulación de la Luz: Tiene un brillo constante.
- Manipulación del Tamaño: Visto aquí.
- Gran Tamaño Tipo 1.
- Vuelo: Visto aquí.
- Proyección Astral: Visto aquí.
- Proyección de Energía: Visto aquí.
- Purificación mejorada: Purifico a Unavaatu.
Resistencia a lo siguiente:
- Venenos: Los Maestros Fuego pueden soportar pequeñas dosis de toxinas gracias a su fuego interior, Korra puede eliminar venenos metálicos de su cuerpo.
- Bajas Temperaturas: Los Maestros Aire pueden regular su temperatura corporal con su respiración.
- Manipulación de la Sangre: Al entrar en Estado Avatar Aang pudo liberarse de la Sangre Control de Yakone.
- Corrupción: Escala de Aang quien pudo manipular el Chi de Ozai el cual podía corromper a las personas.
Potencia de Ataque: Nivel City Block (Comparable a Aang, quien pudo hacer esto) | Nivel País en Estado Avatar(Redirigió el ataque del cañón de energía espiritual, que fue capaz de vaporizar una parte de una montaña, calculado aquí [3.6 Megatones]. Una de las avatares más destacables escalando de Roku, quien causo la erupción de un volcán, Szeto, quien causaba la erupción de 4 volcanes, calculado aquí [17.9 Megatones], Yangcheng, quien creaba vientos así de fuertes [2.11 Gigatones], Kuruk quien podía hundir atolones y destrozar islas y posiblemente de Kyoshi quien en estado avatar separo un trozo de tierra que después empujo con aire control creando la Isla Kyoshi, calculado aquí [3.105 Teratones]) | Nivel País posiblemente mayor en Atman(Comparable a Unavaatu quien anteriormente destruyo a Raava, mencionada con un poder que no se había visto en miles de años)
Velocidad: Desconocida, tiene velocidad de combate y reacciones Masivamente Hipersónicas+(Comparable a Zuko y Aang, ambos pudiendo reaccionar a rayos de Ozai, Zuko pudo reaccionar a un rayo de Azula, hazaña que fue calculada de este nivel. Puede luchar contra Amon, este último reaccionó a un rayo) | Masivamente Hipersónica+ | Masivamente Hipersónica+
Fuerza Física: Clase T físicamente(Comprable a Toph quien detuvo el hundimiento de la torre de Wan Shi Tong, calculado aquí), Clase G con Aire Control (Comparable al Avatar Kyoshi, quien movió su isla entera)
Fuerza de Choque: Nivel City Block | Nivel País | Nivel País, posiblemente mayor
Resistencia: Nivel City Block | Nivel País | Nivel País, posiblemente mayor
Durabilidad: Alta (Korra es capaz de luchar por horas contra sus oponentes aún sin energías) Muy Alta(El Estado Avatar le otorga un boost de energía)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar. Varias decenas de metros con Agua Control, Fuego Control, Tierra Control y Aire Control | Cientos de kilómetros en Estado Avatar, posiblemente Multi-Continental (Escalando de Unalaq quien al entrar en estado de Unavaatu esta fusionado con Vaatu un espíritu igual a Raava y el cual al liberarse durante la Convergencia Armónica rodeo todo el mundo con un cielo morado) | Cientos de kilómetros en Atman, posiblemente Multi-Continental
Inteligencia: Prodigio (Korra puede instruir a varios novatos en las artes del Control de elementos, puede formular estrategias en sus combates, a una corta edad aprendió a manejar 3 de los 4 elementos a la perfección)
Debilidades: Demasiada hiperactiva en combates, si es asesinada en Estado Avatar el ciclo del avatar se terminara.
Armamento: Nada notable
- Estado Avatar: Similar a los otros Avatares, Korra puede entrar en el estado de avatar, lo que mejora enormemente sus habilidades de control y alcance. Aunque ya no puede acceder al poder de sus encarnaciones anteriores, Korra todavía posee un gran poder mientras lo utiliza y puede ingresar a él a voluntad, aunque también puede activarse como un mecanismo de autodefensa o como una respuesta a reacciones emocionales extremas. Si el Avatar muere mientras está en el estado de avatar, el ciclo de Avatar termina sin que nazca un nuevo Avatar. Korra también posee la capacidad de doblar grandes cantidades de energía espiritual mientras está en el estado avatar y restaurar el Control de las personas, después de que un maestro de sangre se las llevara.
Galería
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |