Ficción Sin Límites Wiki
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Soy una 'ofrenda' a 'Él'...y me has hecho daño. Debes pagar con tu vida

Historia

Kiryu Setsuna, también conocido como La Bestia Hermosa, es un individuo misterioso cuya historia está estrechamente entrelazada con la de Tokita Ohma. Fue el luchador afiliado del Koyo Academy Group durante el más reciente Torneo de Aniquilación de Kengan. Kiryu en el exterior es una persona muy educada y amable, que muestra su verdadera naturaleza obsesiva, que está completamente dirigida hacia Tokita Ohma, con un odio irracional hacia Tokita Niko. Si bien su obsesión en Ohma inicialmente parece ser sadomasoquista y sexual, a medida que avanza la serie se revela que es más religiosa: adora a Ohma como un dios que le dará destrucción, y detesta a Niko como el demonio que contaminó a su dios. También parece sufrir una forma grave de psicosis debido al uso excesivo de la técnica Fallen Demon.

Claves


Torneo de Aniquilación Kengan
| Post-Inside

Información General

Nombre: Kiryu Setsuna

Verso: Kengan Ashura

Género: Masculino

Edad: 26 años (Torneo de Aniquilación Kengan) - 28 años (Torneo del Purgatorio) - 30 años (Actual)

Clasificación: Humano, Luchador del Grupo de la Academia Koyo, Heredero del Estilo Koei, La Bestia Hermosa

Alineación: Caótico Neutral

Poderes y Estadísticas

Tier: 8-B, mayor con Fallen Demon | 7-B, mayor con Fallen Demon

Poderes y Habilidades:

  • Resistencia a la Manipulación del Miedo, Manipulación Biológica, Manipulación de la Percepción y la Inducción de Parálisis: (Los luchadores no se ven afectados en lo más mínimo por la presión o aura de otros luchadores.
  • Resistencia a la Manipulación de la Somnolencia: Los sedantes no surten efecto en los luchadores aun si se encuentran severamente dañados o al borde de la muerte.
  • Resistencia a la Mímica de Poderes: Copiar el estilo de pelea de un maestro en el combate en Kengan no es simple y puede llevar varios días o incluso años dominar tan solo algunas técnicas o las bases del estilo de pelea de luchador por más que se trate de un prodigio en las artes marciales.
  • Resistencia a la Manipulación del Fuego: Debería poder realizar Purgatory Austerity.
  • Resistencia a la Influencia Social, Manipulación Mental, Manipulación Empática: Debería poder resistir la hipnosis de Nikaido Ren de la misma forma que Kiryu Setsuna. También debería resistir la habilidad del El Colmillo de Metsudo de romper los espíritus de pelea de sus oponentes haciendo que estos se retiren y queden traumatizados.
  • Resistencia al Análisis de Información: Un referí que tiene la capacidad e identificar que peleadores son más fuertes que otros es incapaz de saber quien es más fuerte entre dos luchadores debido a sus auras abrumadoras.
  • Resistencia a la Negación de Resistencia: Los luchadores en Kengan son capaces de soportar numerosos ataques que afectan al cerebro agitándolo violentamente contra el cráneo, recuperarse de ataques directos que detienen sus corazones y soportar los golpes pesados de un striker siendo equivalente a ser golpeado directamente en el sistema nervioso. Con el Indestructible, sus músculos deberían ser capaces de contrarrestar el Fa Jin de Liu Dongcheng.
  • Resistencia a la Precognición (Tipo 1): Al nivel de otros luchadores capaces de ignorar la habilidad de predicción de Kaneda Suekichi que le permite ver los próximos 100 movimientos de su oponente.


  • Potencia de Ataque: Nivel City Block (Nikaido Ren fue dominado por completo, logró hacer retroceder a Kuroki Gensai y Ohma tomo algunos daños en su pelea contra el [13.02 Tons de TNT]), City Block+ con Fallen Demon (Comparable a Ohma Advance que se hizo 5 veces más fuerte [65.1 Tons de TNT]) y capaz de ignorar la resistencia del oponente con la Rakshasa's Palm | Nivel Ciudad (Fue capaz de mantenerse en un combate contra El Último Tokita Niko e incluso llego a tomar la ventaja de la pelea [7.31 Megatones]), mayor con Fallen Demon (Comparable a Ohma Advance que se hace 5 veces más fuerte [36.58 Megatones ])

    Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Nikaido Ren era incapaz de seguirle el paso, podía esquivar algunos ataque por parte de Kuroki y Ohma llegaba a ser abrumado por su velocidad en ocasione y también podía esquivar varios ataques por parte de Ohma [Mach 1283]), mayor con Fallen Demon (Al menos 5 veces más rápido que antes [Mach 6415]) | FTL (Comparable al El Último Tokita Niko [31.12xC]), mayor con Fallen Demon (Al menos 5 veces más rápido que antes [155.6xC])

    Fuerza Física: Clase M (Muy superior a Karo Yoshinari [11.51 Kilotoneladas]), mayor con Fallen Demon (Al menos 5 veces más fuerte que antes [57.55 Kilotoneladas]) | Clase G (Comparable al El Último Tokita Niko [357.5 Megatoneladas]), Clase T con Fallen Demon (Al menos 5 veces más fuerte que antes [1.78 Gigatoneladas])

    Resistencia: Nivel City Block (Nikaido Ren apenas y lo pudo dañar, soporto varios ataques por parte de Kuroki incluida su Devil Lance que lo apuñalo un par de veces y también fue capaz de soportar varios golpes por parte de Ohma [13.02 Tons de TNT]), City Block+ con Fallen Demon e Indestructible (Al menos 5 veces más resistente [65.1 Tons de TNT]) | Nivel Ciudad (Soporto múltiples golpes fatales por parte de El Último Tokita Niko [7.31 Megatones]), mayor con Indestructible y con Fallen Demon (Comparable a Ohma Advance que se hizo 5 veces más fuerte [36.58 Megatones])

    Durabilidad: Divina.

    Alcance: Cuerpo a cuerpo.

    Armamento:​ Ninguno.

    Inteligencia: Prodigio. Kiryu es un prodigio de las artes marciales, domina e incluso mejora la Rakshasa's Palm en solo un año. Creó la True Rakshasa's Palm durante su lucha contra Kuroki e incluso tiene un amplio conocimiento sobre Niko Style. 

    Debilidades:​ Kiryu está obsesionado con Ohma y quería ser asesinado por él y odiaba o era apático por cualquier otra cosa. Fallen Demon no se puede activar conscientemente y debe ponerse en situaciones de alto riesgo para lograrlo. El uso prolongado de Fallen Demon dañó severamente su cerebro, sufrió alucinaciones e incluso no reconoció sus lesiones físicas.

    Notables Técnicas/Ataques:

    KOEISTYLE345345
    • Koei Style: Kiryu usa el arte marcial perdido hace mucho tiempo revivido por su maestro Taira Genzan. Sin embargo, Genzan solo pudo salvar dos técnicas antes de su muerte a manos de Kiryu. Kiryu usa muy bien las técnicas del estilo Koei, dominándolas en poco tiempo e incluso mejorandolas, destacando su genio de lucha.
    BLINK56456
    • Blink: Kiryu utilizó una forma de juego de pies que sincroniza sus movimientos con los parpadeos del oponente, dándoles la ilusión de que desapareció ante los ojos del oponente.
    RASHAKAPALM536546
    • Rakshasa's Palm: Un golpe con un impacto giratorio, Kiryu comúnmente usa esta técnica aterradora con un efecto devastador mientras lucha. Kiryu hizo su versión de la técnica más mortal que la de su maestro: mientras Genzan solo torció sus muñecas 180 °, Kiryu torció sus muñecas 360 °. Sin embargo, el movimiento más grande necesario para su versión hace que sea más fácil predecirlo y defenderse de él, lo que lo hace mucho menos práctico a menos que se use junto con Blink. Su habilidad con la técnica es lo suficientemente alta como para poder usarla en sí mismo para evitar que su corazón se empale con la técnica de la Lanza del Diablo de Kuroki.
    RASHAKASOLE
    • Rakshasa's Sole: Kiryu utiliza este movimiento como una patada o un medio de propulsión.
    TRURASHAKAPALM
    • True Rakshasa's Palm: Creada mientras luchas contra Kuroki Gensai, es una versión mucho más letal de la Rakshasa's Palm. Enfoca la Rakshasa's Palm en la punta de los dedos del usuario, aumentando drásticamente la letalidad de la técnica ya mortal.

    Niko Style4534636
    • Niko Style: Antes de aprender el estilo Koei, Kiryu aprendió el estilo Niko de "el verdadero Niko". Si bien no era rival para Ohma al usar el Estilo Niko, puede combinar sus técnicas con el Estilo Koei para fortalecer su debilidad o usar el conocimiento que tiene para contrarrestar las técnicas de Ohma. 
    FLASHFIREKIRYU2
    • Flashfire: Crea múltiples imágenes residuales utilizando un juego de pies especial, destinado a distraer y confundir a los enemigos.
    INDESTRUCTIBLEKIRYU
    • Indestructible: Es una técnica que aprieta los músculos en el momento del impacto para reducir significativamente la efectividad del golpe entrante, a veces negando directamente el daño. Los cuchillos no pueden perforar la piel y los golpes desgarradores de acero como la palma de Rakshasa se reducen a golpes normales. Sin embargo, el uso excesivo puede provocar que los músculos se dañen demasiado para tensarse adecuadamente, y los golpes poderosos de oponentes extremadamente grandes como Wakatsuki Takeshi son capaces de abrumar la técnica defensiva.
    RAGINFIREKIRYU
    • Raging Fire: Es una técnica que permite al usuario acelerar a toda velocidad casi instantáneamente al clavar los dedos de los pies en el suelo.
    WEEPINGWILLOWKIRYU2
    • Weeping Willow: Es el movimiento más básico de la Redirection Kata. El usuario puede hacer que el oponente se pierda cada ataque alterando la trayectoria de sus golpes. Esta técnica se puede utilizar para desequilibrar a los oponentes, dejando espacios para que Ohma los explote. El uso más avanzado puede redirigir la fuerza del cuerpo del oponente hacia golpes de castigo, o establecer técnicas de agarre al redirigir al oponente al suelo.
    SWIMINGSWALLOWKIRYU
    • Swimming Swallow: Es una combinación de Water Kata y Redirection Kata. El usuario lanza una avalancha de golpes con trayectorias impredecibles y que cambian rápidamente, lo que los hace increíblemente difíciles de proteger.
    FALLENDEMON
    • Fallen Demon: La técnica secreta secundaria del Niko Style que se activa involuntariamente cuando Kiryu se encuentra en una situación crítica. La técnica le permite reaccionar a sus oponentes más rápidamente, lo que le permite esquivar y contrarrestar los ataques que de otra manera aterrizarían. Sin embargo, debido a los inconvenientes de la técnica, y al hecho de que Kiryu ha usado demasiado Fallen Demon, Kiryu alucina al ver a Tokita Niko todavía vivo y tomando la forma de otras personas (a pesar de que Niko está muerto hace mucho tiempo).

    NIKOSTYLEXKOEISTYLE
    • Mingling of the Tiger and Fox: Una combinación de la técnica de Koei Style Rakshasa's Palm con la técnica de Niko Style Swimming Swallow. Kiryu no solo entrega una ráfaga de golpes con trayectorias impredecibles y que cambian rápidamente, sino que cada uno de los golpes tiene la fuerza letal de torsión de la Rakshasa's Palm detrás de él.


    Registros de Batallas

    Victorias:
    Derrotas:

    Ninguna

    Inconclusos:

    Ninguno

    Discusiones para Usuarios de Móvil

    Hilos de discusión que involucran a Kiryu Setsuna
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