Ficción Sin Límites Wiki
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Karin Portrait full
He cubierto guerras ¿sabes?
~ Karin a Daan

Valkyrie
Inmortalizo a aquellos caídos y fallecidos... Kaaa... Siempre vivirán en nuestras memorias...
~ Valquiria

Historia F&H General[]

Karin Sauer es una de los 8 personajes jugables de Fear and Hunger 2: Termina y una potencial aliada o enemiga cuando se juega con otro de los personajes.

Karin es una periodista de guerras con una ideología muy revolucionaria, habiendo liderado y participado en varias manifestaciones a lo largo de su carrera e incluso antes de esta, habiéndole pillado especial asco al ejercito de Bremen y su Kaiser. Por ello, acabó viajando a Prehevil, donde se vería envuelta en el Festival de Termina.

Claves[]


Early-Game/PNJ
| Moonscorch | Mid-Game | Late-Game

Información General F&H General2[]

Nombre: Karin Sauer, Valquiria (como Moonscorch)

Verso: Fear and Hunger

Género: Femenino

Edad: 26

Clasificación: Periodista, Humana (posible victima de Moonscorch), Participante del Festival de Termina

Alineación: Caótico Bueno

Poderes y EstadísticasSoul Enlightened[]

Tier: 9-C | 9-A | 9-A | Al menos 7-B, hasta a lo sumo 2-A

Poderes y Habilidades:


Todas las habilidades previas excepto Manipulación de la Probabilidad y Curación de Heridas Leves.


Todas las habilidades del Early-Game.


Todas las habilidades del Mid-Game enormemente mejoradas sumadas a:

Resistencia a:


Potencia de Ataque: Nivel Sobrehumano (Comparable al leñador quien mató a la mitad de la población del casco antiguo y puede cortar el cuello de un pueblerino de solo 1 hachazo) | Nivel Habitación (Capaz de pelearse con el personaje jugador del Mid-Game) | Nivel Habitación (Escala más alto que el Padre Hugo quien fue capaz de destruir una habitación entera con su magia, capaz de dañar a Rancid el Sergal quien puede aguantar ataques de su propia lanza la cuál posee la fuerza de 40 hombres[23]) | Al menos Nivel Ciudad (Capaz de dañar y matar a Kaiser quien se tanqueo una bomba atómica, por ende tambien es comparable a otros Nuevos Dioses Los cuales cada uno de ellos puede destruir ejercitos ellos solos y Nilvan quien recreo una ciudad física en un sueño), hasta a lo sumo Nivel Multiversal Alto (Los Nuevos Dioses son capaces de afectar severamente planos como Ma’habre o el Vacío, como Betel que fue fácilmente capaz de crear la gran biblioteca junto al pozo del conocimiento que es infinito y se sigue expandiendo o el hecho que existen en el Gran Salón que es un plano superior a la ciudad, visto también cuando se menciona que su muerte afecta a algo a una escala más grande que Ma’habre. Ma’habre es descrito como un centro para múltiples planos existenciales y que quien sea que pise la ciudad se vería dentro de un sin fin de dimensiones divinas y planos del más allá[24], reforzado por las propias mazmorras que también son un centro para múltiples planos existenciales. Cada uno de estos planos existenciales deberían de ser comparables a la dimensión de Rher, que es un espacio-tiempo continuo)

Velocidad: Al menos Humano Atlético hasta Sobrehumano (Aprende Plan de Escape que le facilita el poder huir de los enemigos, incluyendo a los Sabuesos sin cabeza), Supersónica mediante Pistola Luger (Usa una Pistola Luger que debería ser comparable a su versión del Mundo Real [425 m/s]) | Sobrehumana (Comparable al personaje jugador del Mid-Game) | Sobrehumana (Debería de ser comparable a O’saa, quien puede pelear y reaccionar al Crow Mauler), Supersónica mediante Armas de fuego | Sobrehumana (Mucho más rápida que antes), Supersónica mediante Armas de fuego

Fuerza Física: Desconocida, probablemente Humano Promedio | Sobrehumana (Capaz de llevar una enorme cantidad de Bellens en su espalda y volar con ellos encima) | Desconocida, probablemente Humano Promedio | Desconocida, posiblemente Clase G (Es más poderosa que Per'kele quien puede aguantar el peso de Rher [3491110.35834 Toneladas])

Resistencia: Nivel Humano Promedio | Nivel Habitación (Puede aguntar ataques del personaje jugador del Mid-Game), mayor mediante Endurecer | Nivel Habitación (Aguantó el ataque de Hugo que destruyó la habitación. Aguanta ataques de la Lanza Sergal que posee la fuerza de 40 hombres[23]) | Al menos Nivel Continental (Aguanta ataques de Kaiser quien posee rayos que destruyen continentes), hasta a lo sumo Nivel Multiversal Alto (Aguanta ataques de Nuevos Dioses, Per’kele, Rher y El Dios Máquina por lo que escala de su potencia de ataque)

Durabilidad: Promedio

Alcance: Alcance Cuerpo a Cuerpo estándar sin armas, Decenas de metros mediante pistola Lugr. | Alcance Cuerpo a Cuerpo extendido con sus alas, Varios metros mediante Jabalina | Alcance Cuerpo a Cuerpo estándar sin armas, Alcance Cuerpo a Cuerpo extendido con armas cuerpo a cuerpo, Varios metros mediante magia y habilidades, Decenas de metros mediante armas de fuego | Alcance Cuerpo a Cuerpo estándar sin armas, Alcance Cuerpo a Cuerpo extendido con armas cuerpo a cuerpo, Varios metros mediante magia, Decenas de metros mediante armas de fuego, Multiversal Alto mediante poderes.

Inteligencia: Promedio como humana (Es una periodista con algo de reconocimiento y tiene conocimientos de como usar armas de fuego, fue la primera en descubrir que algo andaba mal con August y su libreta), Debajo del Promedio como Moonscorch (En su forma Moonscorch apenas y sabe decir dos frases contadas)

Armamento: Cuchillo, Chaqueta de piloto, 4 Chelines, una moneda de la suerte, Pistola Lugr con 6 balas, 2 viales azules, Pan mohoso, 5 fragmentos de tela, Gambesón de Esgrima, 2 de carne seca.

  • Armamento Opcional: El resto de objetos del juego vistos aquí a excepción de las armas a dos manos.
  • Puede Crear/Invocar: Espada de Sangre y Longinus.

Magia y Técnicas
  • Persuadir: Persuade a su oponente con gran intelecto e ingenio.
  • Cerraduras: Una habilidad para abrir cualquier cerradura simple con una ganzúa.
  • Diplomacia: Empieza el combate hablando con el enemigo automáticamente.
  • Diagnosis: Estudia a los enemigos caidos y su anatomía para ganar conocimiento sobre ellos.
  • Medicinal: Sacrifica organos cosecahdos a Vitruvia que curará una dolencia determinada del cuerpo.
  • Postura de Precisión: Una postura especial que aumenta la precisión.
  • Magna-Medicinal: Sacrifica sus extremidades para resucitar a un aliado que acabe de morir
  • Analizar: Estudia rapidamente la anatomia del oponente para encontrar puntos débiles en su físico.
  • Lanzamiento de Llave: Lanza una llave inglesa al enemigo con fuerza devastadora.
  • Cortocircuito: Cortocircuita una cerradura eléctrica para abrir puertas cerradas.
  • La Danse Macabre: Una danza ritual usada para canalizar la energía sobrenatural usada por el usuario.
  • Forja de Especias: Customiza las propiedades de las habilidades sobrenaturales.
  • Punta Envenenada: Cubre su arma en veneno.
  • Enterrar el Trauma: Reduce la cantidad de salud mental que pierde el usuario.
  • En Garde: Se prepara para un ataque y ataca antes.
  • Orden, ¡Cargar!: Da ordenes al equipo para cargar contra el enemigo.
  • Bob and Weave: Mueve la cabeza lateralmente al ataque inminente mientras cambia el balance de izquierda a derecha.
  • Guardia Perfecta: Reduce el daño recibido para evitar sufrir traumas físicos severos.
  • Postura de Contra: Se mantiene alerta a los ataques enemigos para contrarrestarlos en el instante en el que llegan.
  • Ímpetu de Adrenalina: Su sangre empiza a hervir cuanto más avanza la pelea, aumentando su fuerza.
  • Postura Rápida: Con movimientos rápidos consigue aumentar su velocidad.
  • Tallar: Talla un signo de un Dios Antiguo en la cara de un aliado o ella misma, aumentando la estadística correspondiente.
  • Simbolo de Protección: Dibuja un simbolo en el suelo que repele a entidades malignas y malas intenciones.
  • Metabolismo Lento: Manipula su respiración para frenar su proceso de digestión.
  • Robar: Intenta robar al oponente.
  • Intimidar: Usa tácticas de intimidación en el oponente.
  • Instinto Asesino: Su instinto asesino emana fuertemente.
  • Grito de Guerra: Provoca al enemigo para que le ataque a ella.
  • Sed de Sangre: Alcanza un estado de agresión y trance.
  • Sisu: Aprieta los dientes en vez de morir por el ataque enemigo, permitiendo su superviviencia.
  • Pudrir: Pudre a la victima desde dentro, dejandola vulnerable.
  • Maestría sobre Alimañas: Le permite hablar con ratas, cuervos y ranas.
  • Titeretismo de carne: Usa extremidades cortadas de sus enemigos como titeres.
  • Malicia de ratas: Invoca una malicia de ratas.
  • Espada de Sangre: Usa una gota de la sangre de Alll-Mer para crear una espada de sangre.
  • Revelar Aura: Es capaz de ver las auras de los participantes que hayan sufrido de un Moonscorch.
  • Leer Mentes: Le permite leer las mentes de las personas.
  • Puertas Doradas: Permite abrir las puertas doradas de la dimensión de Rher.
  • Feromonas: Expulsa feromonas que hace que el enemigo diverja toda su atención al objetivo de estas.
  • Susurros Amorosos: Susurros concentrados del dios antiguo Sylvian que curan una considerable cantidad de salud a un aliado.
  • Susurros Curativos: Susurros del dios antiguo Sylvian que curan una cantidad de salud a varios aliados.
  • Flor Cerebral: Planta semillas de Flor Cerebral en un cuerpo muerto.
  • Flor del Corazón: Planta semillas de Flor del Corazón en un cuerpo muerto.
  • Truco de Piromancia: Lanza fuego al oponente.
  • Combustión: Una gran llamarada difícil de controlar.
  • Tierra Chamuscada: Chamusca sus alrededores para potenciar las habilidades de fuego.
  • Raices Segadoras: Genera una onda de choque que fuerza a las raices del suelo a salir.
  • Fotosíntesis: Le permite hacer el proceso de fotosíntesis para recuperar salud.
  • Necromancia: Fuerza el alma de un muerto dentro de su cuerpo para resucitarlo y que pelee a su lado.
  • Golem de Sangre: Sacrifica un poco de su sangre para invocar a un gólem de sangre temporal.
  • Dolor: Crea un devastador vórtice al concentrar sus sentimientos de odio y dolor.
  • Humo Negro: Cristaliza la oscuridad de la era industrial para envenenar, sofocar y cegar a sus oponentes.
  • Orbe Negro: Lanza un orbe de energía negativa concentrada al oponente.
  • Cadenas del Tormento: Invoca y controla las cadenas que atormentaron a Chambara por cientos de años.
  • Arco Rojo: Golpea al enemigo con una descarga eléctrica concentrada.
  • Enjambre de Langostas: Invoca un enjambre de langostas provenientes del Verde Artificial.
  • Meteorito Lunar: Invoca una pequeña pieza de la Luna.
  • Tormenta Lunar: Invoca varias piezas de la Luna.
  • Longinus: Usa una gota de la sangre de Alll-Mer para crear la lanza Longinus que se usó para matarlo.

Referencias[]

  1. Fear and Hunger 2: Termina (Resultado al usar la habilidad Necromancy)
  2. Fear and Hunger 2: Termina (Diagnosis médica de Valquiria)
  3. 3,0 3,1 Fear and Hunger 2: Termina (Descripción de habilidad: Reveal Aura)
  4. Fear and Hunger 2: Termina (Descripción de habilidad: Warding Sigil)
  5. Fear and Hunger 2: Termina (Descripción de habilidad: Blood Sword)
  6. Fear and Hunger 2: Termina (Descripción de habilidad: Longinus)
  7. Fear and Hunger 2: Termina (Descripción de habilidad: Combustion)
  8. Fear and Hunger 2: Termina (Descripción de habilidad: Roots than Reap)
  9. Fear and Hunger (Descripción de habilidad: Hurting)
  10. Fear and Hunger 2: Termina (Descripción de habilidad: Black smog)
  11. Fear and Hunger (Descripción de habilidad: Black orb)
  12. Fear and Hunger 2: Termina (Descripción de objeto: The darkness)
  13. Fear and Hunger (Descripción de objeto: Ring of Still-blood)
  14. Fear and Hunger 2: Termina (Descripción de objeto: Joy mask)
  15. Fear and Hunger (Descripción de objeto: Brown vial)
  16. Fear and Hunger (Libro: Book of Enlightenment)
  17. Fear and Hunger 2: Termina (Diagnosis médica de Inquisitor)
  18. Fear and Hunger 2: Termina (Diagnosis médica de Moonscorch Villager)
  19. Fear and Hunger 2: Termina (Diagnosis médica de Half-Coccon)
  20. Fear and Hunger 2: Termina (Diagnosis médica de Beekeeper)
  21. Fear and Hunger 2: Termina (Diagnosis médica de Weeping Scope)
  22. Fear and Hunger 2: Termina (Diagnosis médica de Mechanical Dance)
  23. 23,0 23,1 Fear and Hunger (Descripción del objeto: Sergal spear)
  24. Fear and Hunger (Libro: The Fellowship ch.1)

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Karin Sauer
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