Historia
Jumanji es el juego titular de la película de 1995 del mismo nombre. Es un juego de mesa antiguo, mágico y sobrenatural, que al menos existe desde 1869, el cual puede ocasionar un gran caos al ser jugado. Este juego tiene la capacidad de enviar a los jugadores a una realidad alternativa similar a la jungla africana, o de enviar los peligros de dicha realidad al mundo real. Aquellos que comienzan a jugar deben terminar, o los efectos causados por el juego permanecerán en el mundo real.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Jumanji
Verso: Jumanji
Edad: Desconocido
Clasificación: Juego de mesa sobrenatural
Portadores: Alan Parrish, Sarah Whittle, Judy Sheperd y Peter Sheperd
Tier: 10-C. Varía, hasta 7-C al ser jugado
Poderes y Habilidades: Magia, Manipulación de Realidad de Bolsillo (Dentro del juego existe una dimensión con un ambiente de selva) BFR (Jumanji puede absorber a los jugadores dentro de su dimensión, dejándolo atrapado dentro de esta, siendo la única forma de escapar que otra persona desde afuera lo libere jugando al juego), Invocación (Puede invocar todo tipo de animales e insectos como mosquitos y arañas gigantes, incluso a un cazador que tiene el objetivo de matar al que tiro los dados) Manipulación del Sonido (Puede llamar la atención de personas en especifico generando el sonido de unos tambores que solo ellos pueden escuchar), Manipulación de las Plantas y Creación de Vida (Jumanji puede crear flora y fauna fuera de su mundo, abarcando toda una casa hasta expandirse muchos kilómetros lejos de donde los dados fueron tirados), Transmutación (Los jugadores que intenten hacer trampa en el juego serán castigados por este siendo convertidos lentamente en monos), Manipulación del Clima (Puede crear tormentas, incluso dentro de casas), Fusionismo y Manipulación de la Densidad (Puede hacer que el suelo tenga la misma consistencia y efecto de la arena movediza, causando que la persona que haya tirado se fusione con este), Manipulación de la Somnolencia (Las plantas que crea pueden inducir sueño a las personas que son atacas por ellas), Creación de Terremotos, Manipulación Temporal Limitada (Una vez terminado el juego, los jugadores serán enviados al pasado en el momento justo antes de que estos empiecen a jugar)
Modo de Uso: El juego debe ser jugado por al menos dos personas. Al tirar los dados, el juego hará que suceda algún evento aleatorio, invocando animales y plantas, provocando desastres naturales, o incluso absorbiendo a los jugadores dentro de si. Una vez el juego sea terminado, todo regresará a la normalidad, regresando a los jugadores al momento antes de que empiecen a jugar
Potencia de Ataque: Nivel Infrahumano (El juego no puede hacer daño por si mismo y necesita ser jugado para activar todos sus efectos). Varía, hasta Nivel Pueblo al ser jugado (Los destrozos que provoque Jumanji dependerán de las cosas que salgan cuando es jugado. Puede ocasionar inundaciones repentinas, monzones y terremotos de magnitud 6)
Velocidad: Inmóvil
Resistencia: Desconocida (Puede resistir caídas desde grandes alturas)
Alcance: Kilómetros con Poderes (las cosas provocadas por Jumanji pueden afectar todo el pueblo donde se desarrolla)
Debilidades: Se necesita que alguien juegue con tal de activar sus poderes, de lo contrario es completamente inofensivo.