Historia
Jogo (漏瑚 Jōgo) es uno de los personajes de la serie manga Jujutsu Kaisen. Era una maldición de grado especial que nació gracias al odio de los humanos hacía la tierra y los procesos volcánicos que ésta genera. Era parte del equipo creado por Suguru Geto, convirtiéndose en compañero de de Mahito, Hanami y Dagon.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Jogo
Verso: Jujutsu Kaisen
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Maldición de Grado Especial
Tier: Al menos 7-C, mayor o posible 7-B con Meteoro Máximo
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Inmortalidad (Tipo 3 y 7), Incorpóreo y Existencia Abstracta (Tipo 2; Las Maldiciones son entidades abstractas que nacen a partir de los sentimientos negativos de los humanos, Jogo encarna la tierra), Resurrección (Luego de morir las Maldiciones reencarnan en un nuevo ser sin recuerdos de su pasado, inaplicable al combate), Manipulación de la Energía Maldita (Maldición y Expansión de Dominio Tipo 1), Regeneración (Media: Las Maldiciones pueden regenerarse de la perdida de extremidades, se regenero de una decapitación), Invisibilidad (Las Maldiciones son invisibles al ojo humano), Percepción Extrasensorial (Puede ver otras Maldiciones), Interacción No-Física (Puede interactuar con otras Maldiciones), Manipulación de la Tierra, Manipulación del Magma y Manipulación del Fuego (Tiene la capacidad de crear formaciones de tierra de las cuales salen grandes cantidades de magma y fuego. Su Expansión Territorial genera calor suficiente como para quemar a cualquier mago normal), Manipulación de Explosiones y Manipulación de Insectos (Puede controlar insectos explosivos), Manipulación del Miedo (Su presencia causa un gran miedo aun si el otro no lo puede percibir), Manipulación de Realidad de Bolsillo, Manipulación de la Probabilidad, Nulificación de Poder y Sellado (Puede crear una Expansión Territorial, un espacio donde el enemigo queda encerrado a merced del chaman, el cual obtiene un aumento de poder y gana la ventaja de que todos sus ataques golpearan al enemigo. Los Territorios niegan todas las habilidades del oponente)
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo (Es capaz de crear un volcán con su expansión territorial, es bastante superior a Dagon que puede crear una isla entera con su Expansión de Dominio. Derrota con absurda facilidad a Kento Nanami, Maki Zenin y Naobito Zenin. Se dijo que su fuerza equivalía a 8 u 9 dedos de Sukuna quien por cierto elogio su fuerza [8.75 Kilotones]), mayor con Meteoro Máximo (Pudo crear y lanzar un meteoro con tanta fuerza que genero un terremoto en todo Shibuya [15.44 Kilotones]), posible Nivel Ciudad (Se dice que podía dañar a Sukuna con su ataque [13.35 Megatones])
Velocidad: Masivamente Hipersónico (Superó la reacción de Kento Nanami, Naobito Zenin y Maki Zenin con suma facilidad. Puede hasta cierto punto seguirle el ritmo a Sukuna casual quien debería manejar una velocidad superior a Toji quien de forma casual puede sobrepasar la percepción de Ino para dejarlo fuera de combate Mach 136)
Fuerza Física: Clase K (Superior a Yuji Itadori antes de convertirse en Chaman que fue capaz de abollar la barra de un arco de fútbol 451.11 Toneladas), Clase G con Telekinesis (Pudo mover un meteorito de este peso 40.40 Kilotoneladas)
Resistencia: Al menos Nivel Pueblo (Mucho más resistente que Dagon, pudo soportar un combate con Sukuna 15 dedos y con Satoru Gojo ambos casuales. Las Maldiciones de su nivel son capaces de resistir bombardeos rápidos [8.75 Kilotones])
Durabilidad: Alta, no mostró verse cansado incluso luego de ser apalizado por Satoru Gojo, pudiendo utilizar su Expansión Territorial sin problema alguno.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, varios metros a kilómetros con habilidades
Armamento: Nada notable
Inteligencia: Superior al Promedio, es una maldición parlante capaz de realizar planes y estrategias durante un combate pero fuera de ello no a mostrado nada resaltable
Debilidades: Ninguna notable
Registros de Batallas
Victorias: |
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Derrotas: |
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Inconclusos: |
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