
Historia
James Hopkins , conocido en el juego como Jimmy Hopkins, es el personaje jugable y protagonista de Bully y en sus entregas Bully: Scholarship Edition y Anniversary Edition.
Jimmy es dejado en la Academia Bullworth por su madre, quien se casaba con distintos hombres frecuentemente, y su nuevo padrastro, al que Jimmy describe como un "viejo farsante rico". Después, ellos se irían a su luna de miel. Jimmy ya había sido expulsado de siete escuelas anteriores, por razones como: conducta violenta, hacer pintadas, ser irrespetuoso con la autoridad y usar mal lenguaje.
Bullworth es la última oportunidad que tiene Jimmy para evitar ser enviado a una correccional y, sabiendo la reputación que tiene la academia, se prepara para lo peor.
Información General
Nombre: James "Jimmy" Hopkins
Verso: Bully
Genero: Masculino
Edad: 15
Clasificación: Humano
Alineación: Caótico Bueno (Es un rebelde que lucha contra la injusticia y el abuso en la academia Bullworth, usando métodos no tradicionales pero con buenas intenciones)
Poderes y Estadísticas
Tier: 9-A
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Maestría del Sigilo: Se metió en un manicomio en dos ocasiones, estuvo en el patio de un profe sin que la policía lo encuentre. Se metió en la escuela sin ser detectado.
- Maestría en Armas: Usa desde armas para pegar hasta armas de distancia, siendo muy hábil con estas.
- Artes Marciales: Sabe boxeo, lucha grecorromana, y técnicas supuestamente militares.
- Maestría en Vehículos: Sabe usar patineta, conducir go kart y gano una carreras de bicicletas contra los macarras, quienes ponían trampas y se golpeaban en competencia.
- Preparación: Puede crear armas en cortos periodos de tiempo y crear seguir y crear planes complejos sin mucho esfuerzo.
- Gran Fuerza de Voluntad y Curación Puede recuperar su salud aun después de haberse quedado a nada.
- Desarrollo Acelerado Tipo 1: Con solo ver una clase es capaz de desde encantar a la gente con pequeñas conversaciones y escapar de situaciones con eso, aprender nuevas técnicas de combate, mejorar su puntería o aprender la ubicación de los coleccionables del juego.
- Influencia Social: Ha convencido a tipos manipulados por Gary de que unan fuerzas con él, le gusto a muchas chicas, y supo ganarse el temor o respeto de las demás bandas.
- Manipulación de Explosiones: Con los Petardos y Lanzacohetes de Botella
- Limitada Manipulación del Veneno: Con la Pistola de veneno para plantas, aunque solo la ha usado contra la Crápula Máxima Mutada.
- Inducción de Efecto de Estado: Con el Polvo pica-pica puede inducir picores fuertes para aturdir temporalmente a los oponentes.
- Manipulación del Aroma Con las Bombas fetidas las cuales crean una espesa niebla verde. La cual es lo suficiente potente como para afectar a Fatty Johnson, el cual le parece deliciosa el agua de inodoro
- Amplificación de Estadísticas Con el Traje de Ninja Verde, el cual amplificar la precisión y el daño de los proyectiles.
- Limitado Camuflaje: Con el Traje de Ninja Negro, el cual puede hacer que en toque de queda, absentismo escolar o allanamiento de morada, las autoridades no te puedan detectar. Le hace casi indetectable en la oscuridad hasta cierto punto.
Potencia de Ataque: Nivel Habitación (Dejó fuera de combate a Russell, quien se burlo del daño de la explosión que destruyó una moto[Valor Estadístico 1]. Está parejo con Jhonny el cual es el macarra mas fuerte, superando a otros que derriban árboles con sus golpes. Humilla a los musculitos, quienes sobreviven a explosiones. Derrotó a Edgar el cual arranca tuberías viejas. Capaz de pulverizar pilares con sus puños[Valor Estadístico 2]), Nivel Habitación+ con armas (Con los Petardos y el Lanzapapas es capaz de pulverizar los pilares de un ataque, siendo que a Jimmy le cuesta 2 golpes fuertes[Valor Estadístico 3]. Con su Supertirachinas es capaz de noquear a policías y preceptores, los cuales pueden one-shotear a los estudiantes)
Velocidad: Humano Máximo con velocidad de combate y reacción Sobrehumano (Humilló a deportistas, peleadores callejeros y boxeadores sin problemas. Derrotó todo un gym de boxeadores con suma facilidad. Tuvo una pelea contra Norton, el cual puede mover su mazo muy rápido[Valor Estadístico 4]), Sobrehumano con vehículos (Con ayuda de una bici puede huir de una patrulla de policía)
Fuerza Física: Humano Atlético (Comparable a Norton, el cual puede cargar un gran mazo[Valor Estadístico 5])
Resistencia: Nivel Habitación (Resiste golpes de gente con su misma fuerza o superior. Sobrevive a una caída de varios pisos. Aguantó un golpe con mazo en toda la cara[Valor Estadístico 6])
Durabilidad: Alta (Salió exitoso en la ultima misión que parece durar horas, en donde tuvo muchas peleas con gente comparables a él)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros con armas
Inteligencia: Prodigio (Sabe usar el entorno a su favor, planifico un montón de formas de joder a las facciones, es un maestro del sigilo, aprendió muy rápido muchas técnicas de lucha, puede pasar las clases de su escuela con excelentes notas, logrando obras de arte buenas, inventos químicos, reparar bicicletas o música muy buena, capas de abrir cerraduras y supo ganarse el respeto de la peor escuela del país)
Debilidades: Es confiado y manipulable
Galería
Valores
- ↑ 7.10 MegaJoules
- ↑ 3.128 - 7.82 MegaJoules
- ↑ 15.64 MegaJoules
- ↑ 14.45 m/s
- ↑ 310.05 Kilogramos
- ↑ 32.369 KiloJoules
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |