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RealityFiction

Explicación

Dentro de las limitaciones de la propia ficción, puede haber una gran cantidad de diferencias entre la ficción y la realidad, pero esto no es necesariamente algo particularmente impresionante según nuestros estándares. Todavía tenemos que evaluar a los personajes por sus respectivas hazañas y definiciones. Por ejemplo, Azathoth o Featherine Augustus Aurora son ​​capaces de mirar más allá de las estructuras dimensionales como mera ficción. Esto los califica como niveles mucho más altos que, por ejemplo, Mister Mxyzptlk, quien es estrictamente capaz de ver la realidad tridimensional como mera ficción.

Debe establecerse que la ficción y la realidad nunca pueden realmente interactuar, independientemente de cuál sea la intención. Los autores pueden representar nuestra realidad dentro de sus mundos ficticios. Sin embargo, debe recordarse que estas son representaciones, no la realidad genuina. Ningún personaje puede obtener una calificación garantizada por afectar, crear o destruir un "Mundo Real" dentro de la ficción. No se asumirá que los mundos reales son dimensiones más altas o algo más allá de estas a menos que haya pruebas de que un verso trata así a dicho mundo.

Los avatares de autor y las instancias significativas de ruptura de la cuarta pared deben evaluarse caso por caso, ya que no todos tienen el mismo mérito y significado. Del mismo modo, se deben cumplir algunas reglas generales:

  1. Sin importar cuáles sean las intenciones del autor, la ficción y la realidad nunca pueden interactuar completamente. El mundo real y las personas reales pueden simularse dentro de la ficción, pero seguirán siendo representaciones y personajes ficticios. Como tal, ningún personaje ficticio puede ser responsable de la creación de "El Mundo Real".
  2. Los avatares de autor son usados en algunos medios de ficción de manera significativa y relevante, mientras que en otros no es el caso. Hay varios juegos en los que el jugador es parte de la historia propiamente dicha, así como numerosas historias en las que el autor está presente, ya sea a través de un avatar o una representación ficticia. Tenemos que ver si el avatar del autor es relevante, o si es solo un guiño hacia la audiencia.
  3. Los avatares de autor no equivalen a la infinitud de Tier 0, y los personajes que golpean o matan a sus autores no son hazañas cuantificables ni significativas. Por ejemplo, mientras que Dreadpool llegó a matar a sus escritores, dichos escritores siguen siendo personajes ficticios, y de ninguna manera Dreadpool puede afectar a personas reales o derrotar a su escritor del mundo real. Del mismo modo, nadie debería mirar a los humanos de la vida real como una "especie de Tier 0", simplemente porque podemos escribir historias. Por extensión, los personajes que pueden "matar" avatares de autor no obtienen una calificación cuantificable solo por eso, ya que en muchos casos, el avatar del autor podría ser simplemente un humano normal en el verso.
  4. Las hazañas de Rompimiento de la 4ta Pared no deben usarse como prueba para mundos reales de mayor jerarquía ni nada por el estilo. Caen estrictamente bajo la idea de esta página de manera consistente y tampoco equivalen a probar nada parecido a una trascendencia sobre un verso.
  5. Hay muchos otros versos donde el mundo real se trata como un universo más en la cosmología ficticia. Esto tampoco daría ningún valor dimensional superior específico.
  6. Ver el escenario de una franquicia como ficción no es suficiente para constituir un nivel del mundo real. Por ejemplo, un personaje en una capa superior puede percibir la configuración de un multiverso como debajo de ellos sin ser trascendente en el grado más alto que existirán otras capas superiores. Tal idea necesitaría pruebas, ya que puede lograrse incluso siendo simplemente una ficción jerárquica superior. Una idea similar puede incluso aplicarse a los personajes que rompen la cuarta pared antes mencionados.
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