Historia
Pickle Inspector es un conocido socialmente incómodo tanto de Problem Sleuth como de Ace Dick. Aparece por primera vez en la página 131, visto en su oficina mientras Problem Sleuth lo está espiando. Si bien es físicamente bastante débil, su enorme estadística de imaginación es bastante útil en el universo imaginario, donde puede conjurar armamento basado en dulces y transformarse de varias maneras, lo que resulta en una plétora de inspectores Pickle alternativos con habilidades variables pero aún muy poderosas.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Inspector Pickle | Godhead Pickle Inspector
Verso: Problem Sleuth
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: ¿Humano? | Maestro omnipotente de todas las realidades
Tier: 8-C Alto posiblemente 8-A, mayor con IMAGINACIÓN. 1-A con IMAGINACIÓN al máximo | Al menos 8-C Alto, posiblemente 8-A | 2-B | 2-B| 1-A
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Toon Force, Maestría en Armas, Maestría del Sigilo, Artes Marciales, Interacción No-Física (Puede interactuar con otros dentro del universo imaginario, que es un reino donde las ideas y la imaginación se conceptualizan y toman forma), Auto-Sustento (Tipo 1: Puede respirar en el espacio), Existencia Abstracta (Tipo 1: Existe como una mera idea fuera del plano físico de la realidad), Acción Instintiva (Vía Auto-Parry), Análisis de Información (Puede ver la barra de HP de un oponente y otras estadísticas por igual), Desarrollo Acelerado (Puede subir sus estadísticas y poderes), Manipulación de las Leyes (Puede convertir una batalla en el estilo de un juego de rol típico, donde los personajes toman turnos haciendo sus movimientos y tienen estadísticas completas y "menús de batalla"), Duplicación (Creó un alter ego femenino de sí mismo después de noquearse accidentalmente. Esta contraparte femenina está separada de IP), Viaje Dimensional (Puede usar un fuerte para ir al mundo imaginario), Transmutación (Debería escalar de Ace Dick, quien convierte a sus enemigos en dinero), Punto de Guardado a través del Lector de MSPA (El lector de MSPA, como Andrew Hussie, es una entidad que vigila a los personajes siguiendo la narrativa de AH y ayudando a los héroes volviendo una página para evitar un error indeseable resultados. El lector MSPA también tiene la capacidad de guardar y volver a la carga una página anterior), Bendito y Manipulación de la Trama (Es observado y guiado por Andrew Hussie; Recibe órdenes de él que siguen su estructura narrativa a lo largo de la historia, lo que ayuda a Problem Sleuth a través de sus aventuras. Implica que se guíe por GPI. De alguna manera no se vio afectado por el tejido del espacio-tiempo siendo destrozado cuando el atacado lo perdió por completo), Inmortalidad (Tipo 4 y 7; Puede ser revivido por el Lector de MSPA, si este llega a morir, todos los personajes de Problem Sleuth irán al inframundo al morir, donde pueden salir si la cuando la Muerte se distrae o le ganan en un juego),Manipulación de la Realidad, Realidad Subjetiva, Creación, Manipulación de la Materia, Manipulación Surrealista, Manipulación de las Físicas, Manipulación de la Perspectiva, Manipulación de la Lógica, Manipulación Espacio-Tiempo (Al igual que todos los personajes, Problem Sleuth puede entrar en el universo imaginario, lo que le permite hacer cualquier cosa que le plazca en ella. El uso de la imaginación de uno, los personajes pueden controlar la materia, espacio, tiempo, lógica y físicas del mundo imaginario e incluso puede crear cosas como armas para usar en combate. Las capacidades de Inspector Pickle de usar IMAGINACIÓN son bastante altas), Creación de Portales y Manipulación del Tamaño (Tiene una ventana que le permite viajar físicamente en el mundo de Imaginación, y algunos portales tienen propiedades que alteran el tamaño que pueden volverlo grande o pequeño), Telekinesis (Visto aquí), Transformación (Gambit Schema lo transforma en Tootsie Roll Frankenstein y Transformarse en GPI), Manipulación de la Trama y Manipulación de los Datos (Puede ingresar un código que salta varias partes aburridas de un Juego), Viaje en el Tiempo (Vía REPLICA TEMPORAL), Transmutación (Puede convertir órganos en dulces), Aura (Visto aquí), Duplicación (Vía REPLICA DE PEPINILLOS)
Todo lo anterior, Gran Tamaño (Tipo 2: Se volvió mucho más grande que las calles de Imaginary City), Poder de la Furia (Visto aquí) Resistencia a la Manipulación de la Trama, Posesión, Manipulación Mental, Manipulación Conceptual (Puede ignorar la influencia de Andrew Hussie ocasionalmente), Manipulación de las Físicas limitadas (Fue capaz de abordar un barco y adaptarse al espacio a su alrededor olvidando por completo que el Universo estaba al revés)
Todo lo anterior, Existencia de Dimensiones Superiores y Manipulación de Dimensiones Superiores, Sellado y Manipulación de Realidad de Bolsillo (En caso de poseer capacidades similares a La Muerte, que puede enviar a la gente dentro de los videojuegos y juegos de mesa en el universo imaginario), Duplicación, Fusionismo, Auto-Manipulación del Tamaño y Omnipresencia (a través de TEMPORAL REPLICSIMILE AD INFINITUM, que se duplica a sí mismo en partes más pequeñas infinitamente tanto que existen en la escala atómica, y son tan abundantes que ocupan cada lugar en cada momento de la historia del universo), Conciencia Cósmica, Separación de la Realidad (Tipo 1), Aumento de Daño y Suerte Sobrenatural (Visto aquí), Negación de Regeneración (Debe ser comparable a Problem Sleuth), Viaje Dimensional (Ascendido a la realidad de GPI), Manipulación de la Velocidad (Visto aquí) Resistencia a la Manipulación Cuántica, Manipulación del Vacío, Manipulación de la Realidad, Manipulación de la Gravedad, Absorción y Manipulación de la Materia (No se ve afectado por el agujero negro de BHMK), Influencia Social (No se ve afectado por Final Phase DMK, lo que hizo que el Lector de MSPA quisiera suicidarse)
Todo lo anterior, debería tener todos las habilidades y resistencias a las mismas de MS Paint Adventures
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Grande, posiblemente Nivel Multi-City Block (Debe ser comparable a Problem Sleuth), mayor con IMAGINACIÓN. Nivel Outerversal con IMAGINACIÓN al máximo (Uno de los duplicados de Pickle Inspectors decidió alcanzar casualmente el estado de deidad, convirtiéndose en Godhead Pickle Inspector; un maestro omnipotente de todas las realidades que es el ser supremo de toda la MSPA) | Nivel Edificio Grande, posiblemente Nivel Multi-City Block (Debe ser mas fuerte que antes) | Nivel Multiversal (Debe ser comparable a Vampiro de Maíz Dulce, Su rifle de francotirador puede herir a DMK tan rápido como podría regenerarse.)| Nivel Multiversal (Elimino la ultima Barra de Vida de DMK segunda forma, Se copió infinitamente, formando las partículas que componen el universo, pasado, presente y futuro, volviéndose uno con la creación) | Nivel Outerversal (Se había vuelto tan poderoso que se convirtió en el maestro todopoderoso de todas las realidades e ignora la influencia de Andrew Hussie en la historia del verso MSPA, quien afecta toda la cosmología)
Velocidad: FTL (Comparable a Problem Sleuth) | FTL (Más rápido que antes) | Inconmensurable (Sufre lentitud de Frankestein, pero debería escalar a menor medida del Vampiro de Maíz Dulce) | Inconmensurable (Esquivo un ataque de DMK) | Inconmensurable
Fuerza Física: Infrahumana (Visto aquí), Clase K con Telekinesis (Levantó un edificio) | Clase K (Por su tamaño debería ser superior a su Telekinesis) | Incomensurable | Incomensurable | Irrelevante
Fuerza de Choque: Nivel Edificio Grande, posiblemente Nivel Multi-City Block | Nivel Edificio Grande, posiblemente Nivel Multi-City Block | Nivel Multiversal | Nivel Multiversal | Nivel Outerversal
Resistencia: Nivel Edificio Grande, posiblemente Nivel Multi-City Block. Nivel Universal+, Nivel Multiversal Complejo Bajo vía IMAGINACIÓN (Puede conjurar una armadura de caramelo que no ha sido dañada por el ataque de DMK) | Nivel Edificio Grande, posiblemente Nivel Multi-City Block | Nivel Multiversal | Nivel Multiversal | Nivel Outerversal
Durabilidad: Sobrehumana | Sobrehumana | Inagotable | Inagotable | Irrelevante
Alcance: Cuerpo a Cuerpo estándar. Cientos de metros con armas. Universal+, Multiversal Complejo Bajo a Multiversal Complejo Alto vía IMAGINACIÓN, potencialmente Outerversal (Pudo ascender al nivel de GPI antes de convertirse en el Universo) | Outerversal
Armamento: Juego de Té, horquilla / ametralladora (aunque es demasiado pesado para que él lo levante físicamente), PEZ Uzi, pistola / llaves | Ninguno notable | Rifle sextante / francotirador | Deus Ex Sewing Machina
Inteligencia: Supergenio (Superior a Problem Sleuth, Le gano en varios juegos a la muerte, en una sola escena, que generalmente toma "cientos de páginas" para resolver, hasta el punto en que se necesitan códigos de trucos para saltar esa área en el juego y Pickle Inspector es increíblemente versátil con su IMAGINACIÓN, ayudándolo en el combate y situaciones difíciles) | Animalesca (No es capaz de razonar) | Supergenio | Virtualmente Omnisciente (Se volvió uno con el universo) | Virtualmente Omnisciente
Debilidades: Es un poco pacifista y no recurrirá de inmediato a opciones violentas a menos que sea necesario y Tiene un VIM bajo, No puedes entrar al plano físico como tu yo imaginario Es una bestia ensangrentada que no es capaz de pensar mucho | Sufre de lentitud de Frankenstein | Replicolisión temporal es un ataque suicida | No toma acción directa a menos que su creación sea destruida.
Notables Ataques/Técnicas:
- Agresión: Un ataque físico con cualquier arma que tengas mano. La agresión es un ataque básico y no requiere elementos especiales ni equipo adicional. Cualquier personaje puede Agredir con cualquier cosa que tenga, incluidas pistolas, maquillaje, artículos de limpieza, pintura, guadañas, té, juguetes de la infancia o simplemente sus puños.
- ABSCOND: Abscond es una técnica utilizada para salir de una batalla. Si el asalto entrante de tus enemigos es demasiado difícil de manejar, elegir Abscond puede ser tu única opción viable. Abscond no es infalible y, a veces, puede fallar en batallas específicas.
- TÉCNICA-DE-COMBATE:
Disconcerting Ogle
Pickle Inspector puede dar una mirada divertida a los oponentes que generalmente los calma o los desconcierta hasta el punto de no poder hacer nada.
- Nivel 5: PI mira fijamente a alguien que se está volviendo loco hasta que se calma. Utilizado en el emisario de comadreja.
- Nivel 48: PI dispara láseres mortales de sus ojos. Utilizado por Monster Pickle Inspector contra otros tres duplicados de PI imaginarios.
OPERANDOS DE COMBATE
REPLICA DE PEPINILLOS
Si posee una gran cantidad de imaginación, Pickle Inspector puede crear varios duplicados imaginarios de sí mismo, lo que le permite explorar todos los métodos posibles para derrotar a un enemigo. Se utiliza la versión de nivel 8 del modus mientras lucha contra una bestia, la división de él en ocho cuerpos separados.
PENSAMIENTO ABSTRACTO
Pickle Inspector puede dividir su conciencia entre su cuerpo real y uno de sus duplicados imaginarios, dándole la capacidad de realizar acciones en la realidad y en el reino imaginario al mismo tiempo.
REPLICA TEMPORAL
PI primero usa la habilidad para que el yo pasado pueda viajar en el tiempo y resolver un rompecabezas complejo en la sala de control. El futuro duplicado aparece más tarde durante la pelea de Demonhead Mobster Kingpin y usa la habilidad nuevamente para esquivar al Vexatious Glower de DMK, creando duplicados pasado-futuro y futuro-futuro.
Después de que las cuatro copias temporales mueren, son convocadas por Godhead Pickle Inspector para una misión especial. Cada uno comienza a realizar Replicsimile Ad Infinitum Temporal, dividiéndose en copias más pequeñas que se duplican en una cadena interminable. Estos "encurtidos parciales" pronto ocupan todos los lugares en cada punto en el tiempo, convirtiéndose en las partículas elementales de las que se compone toda la materia: el resultado de la constante duplicación de los IP es la creación del propio universo.
Comb Rave
Anclas de Distancia
A nivel 4 Peine del delirio, anclas lejos implica la salmuera Inspector (en su forma de Tootsie Roll Frankenstein) lanzando el Chicago Abrigo ' ancla s en un enemigo. Él planea en usarlo contra Demonhead mafioso Kingpin, pero esto se evita cuando mafioso Kingpin rompe receptáculo de la succión del PI y lo sustituye por uno de los suyos, dejando DMK realizar el Peine del delirio Fill 'Em con luz del día. En retrospectiva, PI se da cuenta de que Anchors Away es en realidad un ataque inútil, ya que es totalmente capaz de lanzar el ancla sin realizar un Comb Rave
Replicolisión Temporal
Un Comb Rave de Nivel 7, Replicollision Temporal es un ataque cooperativo que involucra al Inspector de Pickle Pasado-Futuro y al Inspector de Pickle Futuro-Futuro. El PFPI y el FFPI toman cada uno la mitad del Jocuse Honey disponible y realizan una maniobra de Half Rave: el PFPI se llama Aceleración de encurtidos de gran hadrón y el de FFPI se llama Aceleración de encurtidos de gran tamaño de hadrones, pero la única diferencia real entre las maniobras es sus nombres. Las ventanas de ojo de buey se reorganizan en dos circuitos cerrados de tres ojos de buey cada uno, y PFPI y FFPI viajan a través de uno de los circuitos a una velocidad cercana a la de la luz.
- Esquema de Gambito: El Esquema de Gambito es una maniobra de transformación especial, que se puede activar tallando el patrón necesario en el Esquema Calabaza. Aumenta el poder de un personaje y cambia sus estadísticas de Vim, Pulcritud e Imaginación e introduce Velocidad, Defensa, Parpadeo y Madurez.
- Parpadeo: Este medidor representa cuánto daño podría recibir el personaje mientras está en su esquema de gambito.
- Madurez: Este medidor representa cuán podrido está el Esquema Calabaza y, por lo tanto, cuánto tiempo queda del Esquema de Gambito de ese personaje hasta que expire.
- Tootsie Roll Frankenstein: Tootsie Roll Frankenstein es uno de los tres esquemas de gambito que se utilizan para otorgar al Team Sleuth (en este caso, Pickle Inspector) algunos poderes fantásticos. Se requiere una calabaza de esquema y dos rollos de tootsie para completar la transformación. Mientras está bajo este esquema, Pickle Inspector recibe una enorme cantidad de fuerza, una defensa mediocre, pero una estadística de Frankenstein Slowness abrumadoramente debilitante. La mayor parte del tiempo que el Inspector Pickle ha pasado en este Esquema de Gambito, ha estado muy ocupado yendo a su ritmo habitual de 6 pies por año para alcanzar objetos con los que interactuar, lo que le da pocas posibilidades de ejecutar Combat Operandi o técnicas de Batalla. Afortunadamente, el sextante completo le permitió causar una cantidad increíble de daño sin tener que moverse
- Deus Ex Sewing Machina: La Deus Ex Sewing Machina es el arma elegida por Godhead Pickle Inspector. Cuando Demonhead Mobster Kingpin usó su Comb Rave: Fill 'Em With Daylight, rompiendo el universo imaginario por la mitad, GPI realizó la única acción útil en toda su historia como una deidad (además de crear el universo entero) cosiendo el universo de nuevo junto con la Machina y un cable de alimentación extraordinariamente largo. La aguja de la máquina de coser es la aguja del jamón. Debido a que el hilo utilizado para restaurar el universo es el cable de alimentación del ventilador, ahora se extiende a lo largo del universo, lo que significa que aunque se ha restaurado la energía al ventilador, el tiempo que tardará en llegar al ventilador y completar el circuito es aproximadamente 18 mil millones de años. Dos veces. Este término es increíblemente apropiado como el término "deus ex machina" fue creado al referirse a cómo un dramaturgo bajaría a un dios (Deus) al escenario a través de una grúa (machina) y resolvería mágicamente el conflicto. En esta situación, un dios (cabeza) resuelve mágicamente el conflicto con su máquina de coser.
Clave: Base | Monster Pickle Inspector | Tootsie Roll Frankenstein | Part-Pickles | Godhead Pickle Inspector
Nota: Créditos a DebatesJungle.
Otros
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: