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Un Sneasel siendo paralizado por un ataque de Zapdos.

Explicación

La Inducción de Parálisis es la habilidad de inmovilizar el objetivo total o parcialmente, lo que hace que se queden sin movimiento ni sensación o que el oponente se le dificulte coordinar bien sus movimientos. Al hacer que las funciones motoras y el movimiento muscular no estén disponibles, la víctima puede congelarse en el lugar o tirarse al suelo.

Esta habilidad generalmente puede ser lograda con otras como la Manipulación Eléctrica, del miedo, del veneno, Telekinesis, Inducción de Efecto de Estado, Puntos de Presión, etc.

Usos Posibles

  • Poder generar una especie de sellado.

Limitaciones

  • El efecto siempre desaparecerá eventualmente.
  • Puede estar limitado en cuántas veces se puede usar o en cuántos objetivos se puede usar.
  • Puede necesitar contacto físico.

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