Explicación
Un Efecto de Estado es la modificación temporal al conjunto original de estadísticas de un personaje. El término Efecto de Estado se puede aplicar tanto a los cambios que proporcionan a un personaje una ventaja (estadísticas aumentadas, Curación, Regeneración, etc.) y aquellos que lo perjudican (estadísticas reducidas, incapacitación, degeneración, etc.). Esta es una característica que se ve con más frecuencia en los videojuegos, que brinda opciones adicionales al generar una utilidad además del daño. Generalmente esto puede lograr los efectos de varias habilidades diferentes sin tener estas mismas, como lo es la Inducción de Parálisis o la Manipulación del Veneno.
Posibles usos
- Disminuir las capacidades físicas del oponente (Debilitandolo, ralentizandolo)
- Deshabilitar una o mas habilidades del oponente
- Poner al oponente en un estado en el que sea incapaz de luchar (Poniéndolo a dormir, paralizandolo, etc.)
- Envenenar al oponente para matarlo lentamente
- Provocar malestares físicos, mentales o biológicos
- Bloquear los sentidos del oponente (Dejándolo ciego, provocarle sordera, etc.)
- Muchos otros.
Usuarios
- Varios personajes de Pokémon
- Varios personajes de League of Legends
- El Jugador (Minecraft)