“ | Compañero... ¡Mátame! ¡He llevado a la humanidad a la aniquilación...! | „ |
~ Hyper War Machine |
Historia[]
Hyper War Machine, conocido popularmente también como Gold War Machine y Mega War Machine, es un antagonista en Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes. Es una de las 3 figuras invocada por Onslaught para tratar de detener a los héroes.
Siendo un clon de War Machine, que a pesar de servirle a Onslaught en su misión de traer destrucción y desesperación a la humanidad, al parecer no solamente adquirió la apariencia y poderes de Rhodes, sino también el heroísmo de este último.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Gold War Machine, Hyper War Machine, Mega War Machine
Verso: Marvel vs. Capcom
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Clon de War Machine, Sirviente de Onslaught
Tier: 5-A Alto
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Maestría en Armas, Entrenamiento Militar, Maestría en Vehículos (Como clon de War Machine, debería poseer las mismas habilidades en combate de este último), Manipulación de Explosiones (Mediante Misiles y Smart Bombs), Vuelo Espacial (Su Jetpack es exactamente igual al de War Machine), Proyección de Energía, Invocación (Puede invocar su Cañón de Protones y War Destroyer. Puede invocar a un Sentinel), Invulnerabilidad (Su Armadura Motorizada posee una hiper armadura en todo momento, lo que hace que ningún golpe o ataque puedan hacerle un daño real, o incluso puede estar tranquilo incluso tras recibir un Hyper Combo), Manipulación de las Vibraciones (Sus solos movimientos crean temblores), Interacción No-Física, Auto-Sustento (Tipo 1) y Resistencia al Espacio (Tipo 2; Escalando del War Machine Original)
Potencia de Ataque: Nivel Subestelar (Como un clon de War Machine, es tan fuerte como este último)
Velocidad: FTL
Fuerza Física: Clase Y
Resistencia: Nivel Subestelar, su Invulnerabilidad lo hace difícil de matar
Durabilidad: Al menos Muy Alta
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios a Cientos de Kilómetros con Armas de Fuego
Inteligencia: Prodigio (Debería poseer la misma inteligencia que el War Machine original, esto demostrado al tener casi el mismo estilo de batalla)
Debilidades: Aún poseyendo propulsores, Hyper War Machine es incapaz de volar, lo que lo obliga utilizar su Jetpack para hacer dicha acción. No puede bloquear ataques, por lo que opta por ir a un combate más directo y dejándose a recibir golpes de sus adversarios. Por último, debido a que adquirió el heroísmo del War Machine original, está en un constante conflicto interno entre seguir las órdenes de su amo y el detenerlo a toda costa
Armamento: Su Armadura Motorizada (Que es casi igual a las armaduras de Iron Man y la Armadura de War Machine, con la única diferencia que no puede volar), la cuál posee Misiles, Cañones de Hombro, Bombas y un Jetpack
- Puede Crear/Invocar: Un Cañón de Protones, El War Destroyer, A un Sentinel
Notables Técnicas/Ataques: | |
|
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |