![]() |
¡SPOILERS! |
Versiones de Homura Akemi |
Homura Akemi • Tamura Akemi • Magia Record |
---|
Historia
Homura Akemi es un personaje principal de la serie principal y la protagonista principal de Wraith Arc y Rebellion. En la serie principal, viaja a través del tiempo repetidamente (Acercándose a 100 veces) para ayudar a salvar a Madoka Kaname de convertirse en una Mahou Shoujo y las maldiciones que la acompañan, sin embargo, en última instancia, todas y cada una de las veces.
Madoka la ve por primera vez en un sueño en el que lucha contra una bruja en un paisaje desolado de rascacielos. El día después del sueño, Homura se ha transferido a la escuela de Madoka, donde da sus ominosas advertencias.
Claves
| Homulilly | Akuma Homura
Información General
Nombre: Homura Akemi
Verso: Puella Magi Madoka Magica
Género: Femenino
Edad: 14 físicamente, mentalmente acercándose a los 26 años, Inaplicable para Akuma Homura
Clasificación: Mahou ShoujoNombre: Homulilly
Verso: Puella Magi Madoka Magica
Género: Femenino
Edad: 14 físicamente, mentalmente acercándose a los 26 años, Inaplicable para Akuma Homura
Clasificación: BrujaNombre: Akuma Homura, Demon Homura, Homucifer (Nombre fanmade)
Verso: Puella Magi Madoka Magica
Género: Femenino
Edad: 14 físicamente, mentalmente acercándose a los 26 años, Inaplicable para Akuma Homura
Clasificación: DemonioPoderes y Estadísticas
Tier: 7-B
Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Mahou Shoujo
- Maestría en Armas
- Maestría en Vehículos
- Manipulación Temporal
- Interacción Conceptual: Pudo interactuar con la forma definitiva de Madoka.
- Manipulación de Explosiones: Mediante bombas y granadas.
- Manipulación de la Luz: Mediante bombas de luz.
- Time Stop: Es su habilidad más característica.
- Viaje en el Tiempo: Es capaz de viajar en el tiempo.
- Manipulación de Realidad de Bolsillo, Manipulación de Dimensiones Superiores y Almacenamiento Dimensional: Puede guardar cosas en su escudo el cual es una dimensión de bolsillo 4-D.
- BFR: Puede mandar seres dentro de su escudo.
- Manipulación del Vacío y Manipulación de la Memoria: Puede sobrescribir recuerdos y hacer que las cosas se vuelvan inexistentes.
- Manipulación de Milagros: Creó un milagro sin darse cuenta.
- Teletransportación: Visto aquí.
- Creación: Creó una calabaza.
- Creación de Campos de Fuerza: Visto aquí.
- Manipulación de la Causalidad: Cada vez que rebobina el tiempo, tiene un ligero efecto sobre la causalidad.
- Manipulación Tecnológica: Puede manipular vehículos.
- Transmutación: Visto aquí.
- Manipulación de la Oscuridad: Visto aquí.
- Manipulación de la Velocidad: Puede ralentizar el movimiento de otros.
- Amplificación de Estadísticas: Mediante "One More Story".
- Manipulación de la Probabilidad: Mediante "Fulfulling the Sworn Promise".
- Manipulación del Fuego: Mediante "My School Life".
- Curación: Puede recuperar su vida mediante "A Short Rest".
- One Hit Kill: Mediante "Witch Slayer".
Resistencia a lo siguiente:
- Inducción de Parálisis: Mediante "How Will Our Luck Be This Year".
- Manipulación de las Maldiciones: Mediante "A Short Rest".
Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Pudo derrotar a Walpurisnach que puede arrasar con ciudades)
Velocidad: Masivamente FTL (Comparable a Momoko Togame, quien puede viajar más allá de muchas estrellas en un corto período de tiempo, se implica que puede llegar al borde del universo durante éste ataque)
Resistencia: Nivel Ciudad
Durabilidad: Divina (Chicas mágicas como Sayaka Miki, pueden durar días incluso sin siquiera comer)
Inteligencia: Prodigio (Destaca en lo académico y en el atletismo, siempre planifica sus batallas de antemano, pensando en sus movimientos con anticipación y prediciendo con éxito los movimientos del enemigo, es eficiente con su armamento)
Debilidades: Su Gema Alma (Como cualquier chica mágica, al destruir su gema alma debería por consiguiente acabar con esta, sumado al límite de los 100 metros para estar sin estás)
Armamento: Gema Alma, Escudo Mágico, Palo de Golf, Bombas Tubo, IMI Desert Eagle, FN Minimi, Beretta 92FS, Remington 870, Howa Type 89, M26 grenades, M84 stun grenade, RPG-7, AT-4, C-4 explosives, L16 mortar, Type 88 Surface-to-Ship Missile, Misiles Mágicos, Ebony Bow, McDonnell Douglas F-15 Eagle
Alcance: La gema del alma solo puede poseer el cuerpo de la chica mágica hasta 100 metros de distancia. Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con palo de golf, Cientos de Metros mediante armas de fuego, Varios Metros con Proyección de Energía, Multi-Universal con Percepción Extrasensorial (Todas las Mahou Shoujo pueden detectar la ubicación de las brujas desde fuera de sus barreras), Decenas de Kilómetros con armas, Multiversal Complejo Bajo mediante poderes (es capaz de interactuar con la forma definitiva de Madoka)
- Manipulación Temporal: Quizás la habilidad más icónica de Homura Akemi, Homura posee el control sobre el tiempo en forma de Time Stop (Sin límite establecido, incluso capaz de detener el tiempo el tiempo suficiente para colarse y robar equipo militar y de Yakuza), Viaje en el tiempo (que Contrariamente a las creencias populares, no necesita ser específicamente un mes antes de la muerte de Madoka), Time Slow & Acceleration en forma de Clock-Down y Clock-Up (Capaz de hacer que incluso las brujas relativamente rápidas parezcan muy lentas).
- Time Stop Special: Detiene el tiempo y luego procede a disparar la mayoría, si no todas, las armas, incluidas varias armas explosivas.
- Misiles de Fuego Cruzado: Un experimentado ataque Magia de Homura, al mejorar varios misiles de crucero que había robado de una base estadounidense cercana, Homura puede infligir el efecto de estado "Aturdimiento" en ellos después de explotar.
- Inmunidad a Paradojas Temporales: A través del contacto con su escudo (La fuente de sus habilidades de manipulación del tiempo y BFR), Homura no se ve afectada por los efectos de restablecer el multiverso incluso por personajes como Ultimate Madoka.
- Blunts and more blunts: Golpea al enemigo con su palo de golf.
- Puntos de Presión: Usado originalmente en Sayaka para noquearla con un golpe (Quien tiene notablemente más durabilidad que Homura tiene fuerza de ataque).
- Creación de Campos de Fuerza: Encierra a Homura en una barrera mágica, vista por primera vez en el episodio 1. Si bien esta forma de sus campos de fuerza es bastante duradera, es probable que se acerquen al nivel de Walpurgisnacht. También se ha demostrado que es capaz de crear otras formas de campos de fuerza, como un anillo impactante, en Oriko Magica.
- BFR: Originalmente, su BFR enviaba cualquier cosa a un mundo de bolsillo dentro de su Escudo. Sin embargo, a partir del Wraith Arc, el BFR envía enemigos a una línea de tiempo en el multiverso anterior (El mundo de las brujas, ya que se volvió inexistente porque Ultimate Madoka lo reescribió), por lo que requiere algo similar al alcance Multiversal Alto para escapar de ella.
Tier: 7-B
Poderes y Habilidades: Todo lo anterior, sumado a:
Habilidades:
- Acausalidad Tipo 5: Trasciende las leyes del mundo.
- Bendito: Protegida por Madoka Definitiva.
- Inducción de Corrosión: Mediante sus Alas Negras de Corrosión.
- BFR mejorado: Puede mandar a seres fuera del multiverso.
- Manipulación del Vacío y Manipulación de la Memoria: Puede sobrescribir recuerdos y hacer que las cosas se vuelvan inexistentes.
Resistencia a lo siguiente:
- Robo de Poderes y Manipulación de la Memoria: Si su poder es absorbido, puede manifestarse fuera del usuario de absorción o poseerlos en su lugar. Además, como una niña mágica cristalizada, sus recuerdos pueden vincularse con sus habilidades, por lo que los recuerdos también pueden manifestarse o poseer a otros.
Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (No debería ser más débil que antes)
Velocidad: Masivamente FTL (Igual a antes)
Fuerza Física: Humano Máximo
Resistencia: Nivel Ciudad
Durabilidad: Divina (Chicas mágicas como Sayaka Miki, pueden durar días incluso sin siquiera comer)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar. Al menos Multiversal Complejo Bajo con Telepatía (Ambas Homura Akemis están conectadas entre sí gracias a que Mirror Witch es una singularidad que se conecta a otros mundos, lo que les permite compartir recuerdos, memoria y la capacidad de transformarse Doppel)
Inteligencia: Prodigio (Igual a antes)
Debilidades: Igual que antes. Sufre un colapso psicológico dado que no puede decir si Madoka Kaname era real o si todos los eventos del anime fueron, de hecho, recuerdos falsos que se dio a sí misma
Armamento: Igual a antes, Arco Mágico. Lista de sus Memorias aquí
- Flecha Mágica: Dispara una flecha que puede atravesar a los enemigos.
- Tormenta Mágica de Homura: Una versión alternativa de la Tormenta mágica de Madoka Kaname. Se desconocen sus efectos secundarios.
- Combination Squall: Un ataque que se usa junto con Madoka en Rebellion, es una forma más poderosa de Madoka's Magical Squall.
- Alas Negras de Corrosión: Mostradas al final de la serie principal, estas alas no solo otorgan vuelo, sino que causan una erosión masiva en el área que la rodea.
- Alas de Ángel: Vistas en el último episodio, también otorgan vuelo, sin embargo, se desconoce su habilidad secundaria.
- Castigar: Puede golpear a sus enemigos usando su Arco de la Memoria, puede trabajar contra enemigos tan poderosos como el Avatar de la Calamidad y es capaz de dominar sus poderes de Regeneración, Inmortalidad y Resurrección.
- Causalidad Irregular: Homura cristalizada trascendió las leyes del mundo porque ella, junto con Madoka Definitiva, crearon un verdadero "milagro". Ahora no necesita su escudo para tener acceso a su Acausalidad.
- El Poder de Homura: Los seres que son poseídos se convierten en versiones mutadas de su clasificación/especie, con numerosas habilidades diferentes agregadas a su forma original. El poder de Homura tampoco está limitado por la vida del anfitrión y, por lo tanto, puede reformarse después de que el cuerpo anfitrión muere. Si el poder de Homura se reuniera con la propia Homura, accederían temporalmente a un mundo astral que probablemente esté dentro de la mente de Homura, donde puede pedir otro deseo y obtener otro poder (como sus deseos de manipulación de memoria o castigo).
Tier: Desconocido
Poderes y Habilidades: Todo lo anterior masivamente amplificado, sumado a:
- Fisiología de Bruja
- Fisiología Inorgánica Tipo 2
- Gran Tamaño Tipo 2
- Control Corporal: Visto aquí.
- Inmortalidad Tipo 7: Ella siempre existirá mientras exista su reino.
- Manipulación Mental: Las brujas manipular pasivamente las mentes de los demás, Homulilly específicamente podía afectar a Madoka Definitiva.
- Manipulación de la Sangre: Puede hacer copias de su forma de Mahou Shoujo y formas tempranas de la línea de tiempo con sangre.
- Manipulación del Fuego: Puede prende fuego a varios de sus dirigibles.
Potencia de Ataque: Desconocido
Velocidad: Masivamente FTL (Superior a antes)
Fuerza Física: Clase 10 (Por su tamaño)
Resistencia: Desconocido
Durabilidad: Divina
Alcance: Cientos de Kilómetros, Multiversal Complejo Bajo con Manipulación Mental (Pudo afectar a Madoka Definitiva, quien existe fuera del multiverso mismo)
Inteligencia: Prodigio (Igual a antes)
Debilidades: Inicialmente no sabía que era una bruja
Armamento: Igual a antes
- Beso de Bruja: Las brujas pueden manipular la mente de transeúntes inocentes mediante el pensamiento (No un beso real), lo que a menudo hace que se suiciden o creen cultos suicidas. En general, se ha descrito que puede afectar a grupos de personas a la vez, y una bruja incluso ha manipulado una fortaleza entera.
- Barrera: La habilidad estándar para la mayoría de las brujas, la barrera es un pequeño universo de bolsillo que puede variar mucho en términos de tamaño creado para proteger a la bruja del mundo exterior, solo accesible para chicas mágicas o cuando las brujas permiten el acceso. Se basan en la condición mental de la vida anterior de la bruja antes de morir y convertirse en bruja. En el caso de Rebellion Homulily, también se la conoce como Ciudad Falsa Mitakihara.
- Invocación Familiar: Otra habilidad estándar, una bruja puede convocar a varios familiares (o crear junto a la barrera) para luchar en su nombre. Si absorben suficiente energía vital, pueden convertirse en duplicados de la propia bruja.
- Familiares Desconocidos: Rebellion Homulily tiene acceso a varios familiares (si son familiares) que son representaciones de sus propias emociones. Según las Notas de producción de Rebellion, estos no fueron hechos por Homulily, y es posible que ni siquiera estén compuestos de maldiciones. Estos familiares son comparables incluso a las chicas mágicas fuertes. Estos familiares de alguna manera se reformaron en el nuevo mundo de Akuma Homura.
- Absorción: Una bruja puede absorber pasivamente la energía vital de aquellos que atraviesan sus barreras. Sin embargo, este es un proceso bastante largo, por lo que algunas brujas tienden a tener un método de absorción instantánea, o simplemente absorben todo matando al enemigo.
- Deformación de la Realidad: Una bruja puede manipular la realidad para causar problemas a sus enemigos. Esto se ha demostrado al manipular el exterior de la barrera para atacar al enemigo, impidiéndole incluso entrar, o manipular a los enemigos no resistentes ellos mismos. La versión de Homulily también ha mostrado la manipulación espacial en forma de bucle infinito de personas de regreso a un lugar en particular.
- Habilidad Desconocida: Las alteraciones de la realidad resultarán 'naturales' para los afectados. Si bien se desconocen los detalles de por qué este es el caso, debe tenerse en cuenta que estas alteraciones pueden ser tan salvajes como las personas sin rostro o un bucle de regreso a un lugar.
- Cuerpo de Mahou Shoujo: Rebellion Homulily también puede manifestarse como su forma de niña mágica a voluntad, con acceso a todo su equipo y arsenal, por qué este es el caso aún se desconoce.
Tier: 1-C Bajo
Todas las habilidades anteriores pero inmensamente amplificadas, tiene todos los poderes de Madoka Definitiva, por lo que tiene:
- Virtual Omnisciencia
- Manipulación Sagrada
- Creación de Avatares
- Creación de Armas
- Manipulación Empática
- Existencia Dimensional Superior
- Existencia Abstracta Tipo 1
- Omnipresencia: Está en todos los lugares del espacio-tiempo.
- Manipulación de Arquetipos: Se convirtió en un principio al volverse una con la Ley de los Ciclos.
- Inmortalidad Tipos 1, 3, 4, 7 y 8: Su existencia está ligada a la Ley de Ciclos.
- Manipulación de la Memoria: Hizo olvidar a todos sobre su existencia.
- Fisiología Inexistente Tipo 3: Dejó de existir.
- Gran Tamaño Tipo 10
- Acausalidad Tipo 5: Trasciende la causalidad en su totalidad.
- Manipulación de las Leyes, Manipulación de la Causalidad y Manipulación Conceptual Tipo 1: Reescribió el concepto de las brujas en todos los universos y lo borró completamente lo que hizo que el universo cambiase para que encaje con sus leyes.
- Manipulación de la Realidad y Manipulación Espacio-Temporal: Puede destruir y recrear la existencia.
- Viaje en el Tiempo: Puede regresar en el tiempo.
- Manipulación de Milagros: Pasivamente creó un milagro al no estar consciente de esto.
- Manipulación del Destino: Su deseo va contra el destino mismo.
- Manipulación de Eventos: Borró un evento.
- Manipulación del Vacío: Hizo a las brujas y al espacio dentro del escudo de Homura inexistentes.
- Creación de Portales y Viaje Dimensional: Puede crear un portal dimensional abierto para viajar a través del espacio y el tiempo para salvar a las diversas Chicas Mágicas.
- Posiblemente Mímica de Poderes: Puede tomar prestados los poderes de cada Chica mágica que ha salvado.
- Aura: Ultimate Madoka está rodeada por un aura/halo de luz.
- Manipulación Mental Pasiva: Todas las pruebas y recuerdos de su existencia desaparecieron de la mente de todos al haber solamente ascendido y no hay una sola Chica Mágica que la recuerde, excepto Homura.
- Mediante su Mímica tendría acceso a habilidades tales como, Suerte Sobrenatural: La magia personal de Tsuruno es "Buena suerte".
- Gran Fuerza de Voluntad: La magia personal de Momoko y Natsuki les permite aumentar la fuerza de voluntad de sus aliados.
- Manipulación del Caos: Hanna quiere convertirse en un desastre viviente y esparcir el caos por todo el mundo; ella usó su magia de sugerencia para controlar a las brujas y las hizo traer desastres a diferentes personas y chicas mágicas; ella también usó su magia para crear un malentendido entre Konoha, Hazuki y Ayame para romper su amistad. Kyubey también afirma que Hanna es el "Caos mismo".
- Manipulación de la Locura Tipos 2 y 3: Hanna hipnotizó a Konoha para que perdiera el control y le hizo pensar que todos menos Hazuki y Ayame eran sus enemigos. Las obras de Alina pueden volver loca a la gente.
- Manipulación Mental: La magia personal de Emiri es la capacidad de encantar a las personas para que crean cualquier cosa. La magia personal de Rika le permite cambiar lo que le interesa a su objetivo en La magia personal de Asuka hace que sus enemigos obedezcan temporalmente sus órdenes. La magia personal de Felicia le permite manipular o borrar los recuerdos de los demás. La magia de sugerencia de Hanna le permite controlar la mente de las personas y hacer que se muevan como ella dice. Esa magia también le permite a Hanna sellar algunos de los recuerdos de su objetivo, haciéndolos olvidar eventos importantes. También puede lanzar su magia de sugerencia sobre brujas y familiares para controlarlos y hacer que hagan lo que ella dice. Hanna fue capaz de lanzar su magia de sugerencia en varias Chicas Mágicas para que no se movieran hasta que contaran hasta cien y luego la usó de nuevo para evitar que esas Chicas Mágicas se movieran durante un cierto período de tiempo. Hanna fue quien causó las pesadillas de Konoha al hipnotizarla.
- Manipulación del Sonido: La magia personal de Tsukuyo y Tsukasa les permite manipular las ondas de sonido.
- Manipulación de la Velocidad: La habilidad de Yuna es Redirección de objetivos, que le permite redirigir el daño recibido por un objeto a una persona con la que lo vincula. Lo usó para vincular a Juri a un neumático en el patio de recreo y atacó el neumático para infligir daño a Juri.
- Análisis de Información: La magia personal de Nanaka le permite identificar a sus verdaderos enemigos. La magia personal de Akira le permite identificar los puntos débiles de sus enemigos. La magia de Hazuki le permite escanear el cuerpo de su enemigo para comprender instantáneamente los puntos fuertes y débiles. La magia personal de Chiharu es el poder de sentir la presencia de malicia. La magia personal de Rui le permite ver la distancia de la muerte de las personas; cuando Rui ve la distancia de una persona hasta la muerte con su "Ojo de la puerta del cielo", su muerte no está escrita en piedra, pero es posible descubrir su causa y tomar contramedidas.
- Manipulación del Daño y Creación de Armas: La magia personal de Hinano le permite convertir su entorno en explosivos. La magia personal de Manaka es el poder de propagar el daño posterior de un ataque a su entorno.
- Negación de Resistencia: La magia personal de Kanae le permite ignorar la durabilidad de su enemigo.
- Robo y Maestría del Sigilo: La magia personal de Karin es el poder de robar cosas.
- Manipulación de la Trama y Manipulación del Texto: La magia de Mikura le permite descubrir reliquias históricas y restaurar cosas que se han perdido. Gracias a ella, Mikura pudo encontrar el diario de Tsukihiko y una cámara funeraria y los restauró a su estado original. También le permite restaurar la personalidad de personas antiguas en la actualidad. La magia Kotodama de Temari le permite hacer que el comportamiento de las personas siga cualquier guión que ella escriba. Sin embargo, hay muchos límites para su magia: en primer lugar, la magia de Temari ocurre sin su voluntad y no puede controlarla como quiere; también ocurre con una probabilidad extremadamente baja en casos muy raros. Temari también puede cambiar o destruir los guiones que escribe para cambiar la forma en que los personajes se comportarán en el mundo real, pero eso tiene un efecto muy negativo en su resistencia y mente.
Resistencia a lo siguiente:
Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Complejo Bajo (6-D; Absorbió parte de los poderes de Madoka Definitiva, sellando la totalidad de estos. Y al romper su existencia, obtuvo el suficiente poder para reescribir su concepto, de esa forma restableciendo el mundo una vez más)
Velocidad: Inconmensurable
Fuerza Física: Inconmensurable
Fuerza de Choque: Nivel Multiversal Complejo Bajo
Resistencia: Nivel Multiversal Complejo Bajo
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Multiversal Complejo Bajo
Inteligencia: Virtualmente Omnisciente (Igual a Madoka Definitiva quien puede ver todo el futuro, el pasado y todos los universos que existieron y existirán, y sabe todo sobre todos, excepto la línea de Magia Record)
Debilidades: Su Gema Alma (Como cualquier chica mágica, al destruir su gema alma debería por consiguiente acabar con esta, sumado al límite de los 100 metros para estar sin estás) | Igual que antes. Sufre un colapso psicológico dado que no puede decir si Madoka Kaname era real o si todos los eventos del anime fueron, de hecho, recuerdos falsos que se dio a sí misma | Inicialmente no sabía que era una bruja | Nada notable
Armamento: Orbe Oscuro
- Manipulación de las Leyes: Homura puede arrancar seres de los conceptos, incluso si son el concepto en sí mismos, de manera similar a las formas avanzadas de anulación de poder. Es probable que no se limite a los conceptos, ya que algo similar le sucedió a Sayaka Miki cuando chasqueó los dedos, lo que hizo que Sayaka Miki perdiera sus ventajas de ser una Asistente de la Ley de los Ciclos.
- Manipulación de las Maldiciones: Ahora puede reubicar las maldiciones del mundo donde quiera, incluidos seres como Kyubey. Si bien se desconocen los efectos exactos, de alguna manera incapacitó a Kyubey y lo dejó en un estado apenas funcional.
Registros de Batallas
Victorias: |
|
Derrotas: |
|
Inconclusos: | Ninguno |