Ficción Sin Límites Wiki
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Contenido Maduro
El siguiente perfil posee temas y conceptos maduros que podrían ser inquietantes para los más menores.
Prosiga bajo su propio riesgo.
HomuraIcon Si pierdo una vez, solo tengo que ganar dos veces. ¡No más estar deprimida!
~ Homura

Historia

Homura es la líder de la facción del Escuadrón Carmesí.

Una ex estudiante de segundo año en la Academia Clandestina de Chicas Hebijō que terminó matando a Dōgen, el principal inversor de Hebijō, y ahora debe vivir como una fugitiva con el resto de su clase.

Está agradecida con sus amigas e implacable con sus rivales, pero respeta y admira a los fuertes independientemente de su afiliación. Su estilo de lucha implica empuñar seis espadas a la vez.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Homura, Homlette (Apodo)

Verso: Senran Kagura

Género: Femenino

Edad: 16-17

Clasificación: Humana, Shinobi

Tier: Al menos 8-B, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Al menos 8-B, posiblemente 8-A, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Al menos 7-C Alto | 6-C, posiblemente 6-B Alto, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | 3-A Alto, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | 3-A Alto, mayor en Modo Frenético

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Al menos Nivel City Block+ (Puede dañar a Asuka y otras chicas de la academia Hanzō. Es considerada como la más fuerte de su grupo y una de las estudiantes de Hebijō más fuertes de todos los tiempos, y se la describe como la mejor de la academia. Sumamente debilitada y al borde de la muerte, resistió sin daño alguno la explosión que destruyó toda la academia, lo que generó esta cantidad de energía), mayor en Modo Shinobi (El Modo Shinobi aumenta sus capacidades enormemente, pudiendo realizar técnicas poderosas que era incapaz de realizar antes), mayor en Modo Frenético (El Modo Frenético es muchísimo más poderoso que el Modo Shinobi, pudiendo derrotar enemigos fuertes en unos pocos golpes) | Al menos Nivel City Block+ (Dominó el Ultimate Secret Ninja Art, un arte dominado por poquísimos Shinobi en la historia que permite al usuario manifestar todo su potencial, siendo el nivel más alto de las Secret Ninja Arts. Comparable a Ryōna, quien puede crear una estructura de hielo gigante de este nivel sin esfuerzo. Pudo derrotar a Miyabi), posiblemente Nivel Multi-City Block (Comparable a Yumi quien puede crear un tornado de hielo de este nivel), mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Al menos Nivel Pueblo Grande (El Super Frantic Mode es descrito como el "romper las cadenas que les atan" y permite a las Shinobi "desatar la totalidad de su poder". Escala de su resistencia, puede dañar a otros Shinobi en esta forma como Ryōna) | Nivel Isla (Los personajes para este punto son mucho más fuertes que antes, incluso impresionando a la propia Sayuri. Katsuragi afirma que los grupos de Asuka y Homura están completamente igualados. Comparable a Yumi, quien previamente pudo pelear con un Kurokage Actual, este siendo capaz de generar y disipar tormentas, siendo de este nivel), posiblemente Nivel País Grande+ (Comparable a Sayuri extremadamente debilitada, quien es capaz de crear pequeños soles), mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Nivel Universal Infinito (Entrenó con Rin y pudo derrotarla junto a sus amigas. Las chicas se volvieron mucho más fuertes al final del juego comparadas al principio. Junto a sus amigas, pudo derrotar a Sayuri con todas sus fuerzas, incluso forzándola a transformarse en Jasmine. Sayuri admitió que están en un nivel cercano al nivel de un Kagura, y están listas para enfrentarse a Shin, quien derrotó a Daidōji con su dedo meñique. Comparable a Katsuragi, quien puede destruir pequeños espacios dimensionales con sus patadas. Derrotó al Heaven's Casket, el cual al simplemente aparecer, hizo que toda la playa infinita se nublara), mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Nivel Universal Infinito (Venció a Kagura Verdadera junto a Asuka Definitiva, quien es tan poderosa que es capaz de dar vuelta al planeta, siendo de este nivel. Kagura fue capaz de matar a Orochi, quien era tan grande que en su interior poseía un espacio sin fin. Kagura también es capaz de rasgar agujeros en el espacio-tiempo con sus manos. Kagura es comparable a Sayuri, siendo que esta es una Ex-Kagura, quien creó otro mundo del tamaño de una isla con un espacio-tiempo diferente al del mundo real, siendo incluso tratado como otra dimensión. Superior a Yagyū enfurecida, cuya rabia y poder son muy cercanos al de Orochi, y su rabia era tan fuerte que podía agitar la propia Barrera Shinobi, impresionando incluso a Daidōji), mayor en Modo Frenético

Velocidad: Supersónico+ (Un Shinobi puede recorrer unos 50 metros en un instante, siendo de este nivel) con velocidad de combate y Reacciones Relativistas (Comparable a Yagyū, quien puede evadir láseres de Mirai, siendo así de veloz), mayor en Modo Frenético | FTL (Las Ultimate Secret Ninja Arts son superiores en todo sentido a las Secret Ninja Arts normales, lo que incluiría al Satellite Gustav de Mirai, este siendo un láser), mayor en Modo Frenético | FTL (Muy superior a antes), mayor en Modo Frenético | FTL (Superior a antes, mucho más veloz que los Puppet Walkers los cuales usan láseres. Afirma ser más veloz que Asuka, Yumi y Miyabi), mayor en Modo Frenético | Inconmensurable (Debería estar en un nivel cercano, aunque inferior al de Kagura. Pudo derrotar a Sayuri con la ayuda de sus amigas. Comparable, sino es que superior a Meiun, quien lanzó proyectiles a otras líneas temporales) | Inconmensurable (Comparable a Kagura Verdadera, quien es capaz de eliminar a cualquier Yōma, uno de estos es capaz de moverse en un espacio interdimensional y viajar entre realidades), mayor en Modo Frenético

Fuerza Física: Al menos Clase 1 (Comparable a Yomi, quien puede blandir una espada de su tamaño a grandes velocidades sin problemas) | Al menos Clase 25 (Comparable a Minori quien puede levantar 16 toneladas con 1 brazo sin esfuerzo alguno) | Al menos Clase K (Debería ser superior a Naraku) | Al menos Clase K, posiblemente Clase Z (Comparable a Sayuri extremadamente debilitada, quien es capaz de lanzar pequeños soles) | Posiblemente Estelar (Debería estar en un nivel cercano, aunque inferior al de Kagura, quien es tan poderosa que es capaz de dar vuelta al planeta, siendo de este nivel) | Estelar (Comparable a Kagura)

Fuerza de Choque: Al menos City Block+, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Al menos City Block+, posiblemente Multi-City Block, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Al menos Pueblo Grande | Isla, posiblemente País Grande, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Universal Infinito, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Universal Infinito, mayor en Modo Frenético

Resistencia: Al menos Nivel City Block+, mayor en Modo Shinobi | Al menos Nivel City Block+, posiblemente Nivel Multi-City Block, mayor en Modo Shinobi | Al menos Nivel Pueblo Grande (Pudo resistir una explosión de este nivel) | Nivel Isla, posiblemente Nivel País Grande, mayor en Modo Shinobi | Nivel Universal Infinito, mayor en Modo Shinobi | Nivel Universal Infinito

Durabilidad: Divina (A pesar de tener unas heridas profundas capaces de hacer desmayar a una persona por el intenso dolor, los Shinobi pueden sobrevivir y seguir en pie luchando con dichas heridas y recibir aún más golpes. Los Shinobi pueden recuperar todas sus fuerzas aún estando completamente exhaustos para, acto seguido, luchar por horas. Shinobi como Katsuragi o Haruka fueron capaces de luchar por 3 días seguidos sin descanso, colapsando por el cansancio que tienen, pero aún así se levantan para luchar con todas sus fuerzas. Shinobi como Hikage pueden pelear con completa eficiencia a pesar de estar completamente cansada y al borde de dormirse. Yomi fue capaz de seguir luchando con todas sus fuerzas a pesar de estar al borde de la inanición. Incluso tras ser completamente drenada de fuerzas físicas, su fuerza de voluntad le permitió levantarse y pelear con todas sus fuerzas contra seres más fuertes que ella)

Alcance: Decenas de metros, kilómetros con habilidades, decenas de kilómetros con cartas de habilidades, Universal Complejo con Detección

Armamento: Engetsuka, Secret Ninja Art Scroll, Super-Secret Ninja Art Scroll

Inteligencia: Genio Extraordinario (Es un prodigio en las artes marciales y en las artes Shinobi. Dominó el Ultimate Secret Ninja Art, un arte dominado por poquísimos Shinobi en toda la historia. Se la describe como la mejor de la academia Hebijō, haciendola superior a Haruka. Superior a Hanabi, quien era más habilidosa en combate que todos los adultos de su aldea cuando esta tenía solo 2 años. Pudo pelear contra Kagura, quien tiene más de 900 años de experiencia en combate. Más inteligente que Asuka)

Debilidades: El Modo Frenético reduce enormemente la defensa. Suele ser impaciente

Notables Técnicas/Ataques:

Ver lista aquí

  • Charging Ahead of Others: Homura toma sus espadas y ataca frenéticamente, creando una forma de arco a partir de los cortes. Cuando se enfrenta a un gran grupo de enemigos, este ataque puede atrapar a todos y cada uno de los objetivos, ya sea que estén fijados o no. Este movimiento es mucho más estacionario que cualquiera de sus otras formas en otros juegos. Golpear a los enemigos con este feroz ataque infligirá un estado de ardor durante un período de tiempo determinado y continuará dañándolos hasta que desaparezca.
  • Hayabusa/Resonate: Homura comienza a balancear sus espadas, creando un aluvión de cortes. Ella avanza a un ritmo lento, sin embargo, cada golpe está respaldado por el poder y la ardiente esencia de su energía carmesí. Para finalizar este movimiento, lo termina con un gancho rápido de cambio, seguido de un corte conjunto final de sus seis katanas.
  • Roar: Homura cubre su cuerpo con una esencia carmesí antes de ponerse a cuatro patas; De repente corriendo justo después. Mientras carga, deja un rastro de fuego que sigue por el camino que marca hasta el final. Termina con un salto vertical de Homura en el aire, provocando que un rayo de fuego se dispare antes de aterrizar de nuevo en el suelo.
  • Sound of the Wind: Homura gira mientras ataca con sus seis espadas extendidas hacia afuera; Emulando un mini tornado que succiona y corta a todos y cada uno de los enemigos atrapados por él. Termina con ella liberando una explosión de energía, enviando a sus enemigos a volar.
  • Dawn: Mientras está en el aire, Homura corta hacia afuera con sus seis katanas y desata una ola de energía carmesí en todas direcciones; Cortando a los enemigos en el área circundante.
  • Transformación Shinobi: Una técnica física que utiliza el Atributo de Yang, en la que la esencia fundamental del Shinobi se utiliza como herramienta de batalla al liberar la energía espiritual interna del cuerpo en los seis chakras simultáneamente.
  • Modo Frenético: Una técnica que usa el atributo de Yin, que se realiza al quitarse la ropa, lo que resulta en una mejora considerable en la velocidad y el poder de ataque al absorber la sangre derramada dentro de la barrera Shinobi. Sin embargo, es un arma de doble filo, ya que también incurre en una importante penalización a la defensa.
  • Crimson Lotus: Homura se transforma en una forma más fuerte para aumentar su fuerza a niveles por encima del Modo Frenético. En su modo Carmesí, la apariencia de Homura cambia ligeramente. Siendo eso que su cabello ahora está teñido de color carmesí y deja su estado habitual de cola de caballo. Sus ojos también cambian de color, donde se vuelven rojos para adaptarse a su cabello. Ella también comienza a blandir su sagrada nagitana Engetsuka en combate para sus espadas laterales. El aura que la acompaña también tiene una apariencia más carmesí para reflejar su nueva forma ardiente y varios movimientos nuevos que la aprovechan.

  • Crimson Lotus: Mientras está en forma Carmesí, Homura coloca su nodachi entre sus dientes y agarra su katana enfundada. Luego los desenfunda todos a la vez y comienza a cortar el aire mientras se mueve hacia su oponente. Cada golpe está cubierto por una llamarada ardiente que estalla con cada golpe. El golpe final se maneja con su nodachi; Devolviendo las seis katanas a sus vainas mientras saca a Engetsuka para un golpe explosivo final.
  • Crimson: Este es un arte ninja realizado cuando Homura toma su séptima espada, Engetsuka, y la usa para levitar sus otras seis katanas a su alrededor. Luego la lanza al aire, haciendo que los otros seis giren violentamente a su alrededor; Generando así un gigantesco tornado de fuego que se dispara hacia el cielo.
  • Shadow Lotus: Mientras está en el aire, Homura toma a Engetsuka y la balancea, permitiendo que las otras seis espadas vuelen hacia adelante y envuelvan toda el área en un fuego ardiente. Esto crea un tornado giratorio compuesto por llamas y cuchillas por igual; Devastando todos y cada uno de los que se encuentran en las inmediaciones. Si bien este ataque puede permanecer estacionario, su poder y alcance lo convierten en una fuerza para la vista.
  • Crimson Sun: Homura agarra a Engetsuka con ambas manos firmemente agarradas alrededor de su mango. Luego toma una postura antes de empujar hacia adelante con la espada; Balanceándolo violentamente en un solo movimiento. En este momento, una inmensa cantidad de energía carmesí se forma alrededor de la hoja y la desencadena en forma de bola. Se lanza en dirección a sus enemigos, cortando y quemando todo lo que entra en contacto con él. Es muy lineal, pero recorre todo el escenario.

Clave: Pre-Ultimate Secret Ninja Art | Post-Ultimate Secret Ninja Art | Super Frantic Mode | Estival Versus | Estival Versus Post-Game/Peach Beach Splash | Homura Carmesí

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Hilos de discusión que involucran a Homura (Senran Kagura)
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