Ficción Sin Límites Wiki
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Top1Medal

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¡1° Puesto!

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PELIGRO PELIGRO PELIGRO PELIGRO PELIGRO PELIGRO
Accidente detectado en el núcleo de Sephirah
Requiere supresión del núcleo de Sephirah
Aquí hay spoilers, ¡Lea bajo tu propio riesgo!
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PELIGRO PELIGRO PELIGRO PELIGRO PELIGRO PELIGRO

TrainingTeam Umm, no soy muy hábil en muchas áreas, ¡pero trataré de no ser un estorbo, al menos...!
~ Hod

TrainingTeam Bueno, no soy perfecta, ¡pero no te decepcionaré!
~ Hod

Hod2
TrainingTeam Cuando me desperté y me encontré aquí, pensé que esta podría ser mi segunda oportunidad. Pensé que podía redimirme y liberarme de mis errores. Lo que hice nunca se puede deshacer. Un guijarro hundido nunca puede volver a flotar a la superficie. Quería ser una persona amable. Quería mostrarles a todos que podría estar bien aquí, de alguna manera. ¿Estaba realmente siendo considerada con los demás? Tonta de mí, no hay lugar para algo así aquí. Yo era una hipócrita, todos esos actos "bonitos" eran para mí. Seguiré intentando ser una mejor persona, incluso ahora. Puede ser engañoso, y algunas personas pueden odiarme por eso, pero mientras mis esfuerzos puedan salvar la vida de una persona o brindarle el consuelo que necesita... Seguiré viviendo, con ese orgullo como pasadera. Así que, gerente... Sigamos intentándolo juntos, en este infierno interminable.
~ Hod

Hod4

TrainingTeam Bueno, ¿grabamos juntos el video educativo corporativo?
~ Hod

TrainingTeam ¡Asegúrate de hacerlo con cuidado y no te equivoques! ¡Todos los empleados verán este video educativo y volverán a consultarlo!
~ Hod

TrainingTeam ¡Muy bien todos, miren aquí! ¡Sonrían, digan queso!
~ Hod

TrainingTeam Quiero ayudar tanto como pueda aquí.
~ Hod

TrainingTeam Ojalá todos confiaran en mí...
~ Hod

TrainingTeam ¿Cómo es que nadie entiende mi amabilidad?
~ Hod

TrainingTeam Soy el único que se preocupa por ellos... ¿Por qué me odiarían...?
~ Hod

TrainingTeam Gerente, no está enojado conmigo, ¿verdad? No puedes enfadarte conmigo, te juro que soy un buen Sephirah...
~ Hod

TrainingTeam Es todo gracias a mí que los empleados pudieron sobrevivir tanto tiempo, pero ¿alguien me lo agradece? No, nadie lo hace...
~ Hod

TrainingTeam ¡Nuestros empleados están sufriendo! ¿Ver? ¡Las cosas simplemente no funcionan sin mí aquí!
~ Hod

TrainingTeam ¿Dónde está Tiffany? Llega tarde a su sesión de consejería. ¿Por qué no está ella aquí?
~ Hod

TrainingTeam Perdóname, gerente. Si no puedes perdonar, al menos olvida.
~ Hod

TrainingTeam ¡Todos ustedes estarían muertos donde están sin mí! ¡Cada uno de ustedes!
~ Hod

TrainingTeam Supongo que nunca fui una buena persona desde el principio...
~ Hod

LoRFloor3 Hola. Soy Hod, bibliotecaria patrona del Piso de Literatura.
~ Hod

LoRFloor3 Quiero ser mejor ahora. Quiero mejorar. Estoy segura de que todo el mundo lo quiere.
~ Hod

LoRFloor3 Si nos preparamos y reaccionamos con calma, podemos ganar esto.
~ Hod

LoRFloor3 Incluso ahora, tengo mucho que mejorar... Aún así, recibiré a los invitados con sinceridad y seriedad.
~ Hod

LoRFloor3 Estoy nerviosa, pero... ¡haré lo mejor que pueda...!
~ Hod

LoRFloor3 ¡Muy bien, aquí voy…! Quiero que te tomes esta pelea en serio.
~ Hod

LoRFloor3 Sean prudentes, y todo saldrá bien... Tal vez...
~ Hod

LoRFloor3 ¡Los otros bibliotecarios están haciendo un gran trabajo! Yo también tengo que ponerme a su nivel...
~ Hod

LoRFloor3 Está bien, debería mantener la calma y detectar los puntos débiles del oponente, así que pensemos...
~ Hod

LoRFloor3 Está bien, puedo esquivar sus ataques... Puedo hacer esto.
~ Hod

LoRFloor3 Con toda esta gente a mi alrededor, puedo armarme de valor una vez más.
~ Hod

LoRFloor3 Espero que no pase nada malo…
~ Hod

LoRFloor3 ...No fui nada más que problemas hasta el final. Yo soy—yo soy solo...
~ Hod

LoRFloor3 Thank goodness we finished the work smoothly.
~ Hod

LoRFloor3 Me alegro de haber podido superar esto con todos.
~ Hod

LoRFloor3 Gracias por estar conmigo hasta el final. ¡Buen trabajo!
~ Hod

LoRFloor3 Intentaré mejorar aún más la próxima vez que peleemos juntos.
~ Hod

LoRFloor3 ¡Ganamos...! Gracias por el trabajo estelar a todos.
~ Hod

LoRFloor3 Me alegraría saber que ayudé en esta batalla al menos un poco.
~ Hod

Hod1
Michelle era la más joven de nosotros. Era una agente tímida e ingeniosa. Esto la convirtió en un blanco fácil. Debe ser su destino ser utilizada como espía por otra Ala o por el Jefe de la Corporación.
~ A

Historia

Hod es uno de los Sephirot que trabaja para la Instalación en la capa superior, Asiyah, y es el líder del Equipo de Entrenamiento en Lobotomy Corporation, y la Bibliotecaria Patrona del Piso de Literatura en la Biblioteca en Library of Ruina.

Cuando el gerente conoce a Hod por primera vez, le saluda y luego les pregunta si está enojado o no. Luego se presenta y explica el propósito del Equipo de Capacitación, que es reducir el número de accidentes y traslados, a través de la capacitación de los empleados para enfrentar situaciones. Ella le dice a X que últimamente está probando nuevos programas, pero que no está segura de si funcionarán. Comienza explicando cómo la empresa es muy exigente y cómo los empleados pierden la cordura con frecuencia. Una empleada llamada Tiffany llama a la puerta y agradece a Hod por su ayuda, diciendo que le salvó la vida. Hod anima a Tiffany y luego le dice a X que su programa realmente está funcionando y que quiere ayudar a tantas personas como sea posible.

Después de completar la primera misión de Hod, Angela confronta a Hod sobre su programa de asesoramiento y le ordena que se detenga. Hod está confundida, por lo que Angela le informa que Tiffany se volvió adicta a la Enkephalin. Angela critica a Hod por prescribir la sustancia adictiva a los empleados y también por dársela a Netzach. Angela termina la conversación aconsejándole a Hod que se mantenga alejada de los demás, especialmente de los empleados inestables.

Después de completar la segunda misión, se ve a Netzach hablando con Hod. Él le pide ayuda porque Angela sabe que tiene Enkephalin. Se escucha a dos empleados hablar sobre otro empleado, Eugene, quien aparentemente fue obligado a participar en el programa de asesoramiento. Hod le pide a Netzach que le dé un poco de Enkephalin. Hod luego le pregunta a X por qué todos la odian, diciendo que está haciendo todo lo posible y que se preocupa por el bienestar de sus empleados.

Después de completar la tercera misión, vemos a Hod perdida en sus pensamientos. Las voces de los empleados en su cabeza la llaman mentirosa y la acusan de ayudar a las personas solo para aumentar su propio ego, pero Hod insiste en que quiere ser una buena persona.

Después de completar la cuarta misión, Netzach explica que las alucinaciones son un efecto secundario cuando se lleva Enkephalin a Hod por primera vez. Las voces que escuchaba antes eran alucinaciones, pero Hod insiste en que no lo eran. Netzach le pregunta si cree que los empleados muertos están volviendo a la vida, lo cual dice que es posible debido a todo lo que sucede en las instalaciones. Netzach sugiere que Hod se salta la reunión del día, pero ella aún asiste. Cuando comienza la reunión sobre Anormalidades, escucha las voces de los empleados criticándola e insultándola como antes. Un empleado real pregunta si tiene sentido estar preparado contra Anormalidades ya que la muerte está básicamente garantizada, a lo que Hod responde que es mejor que no hacer nada y estar indefenso. Los empleados reales e imaginarios continúan criticando a Hod y sus programas. Hod les grita y sus alucinaciones se intensifican hasta convertirse en copias de sí misma.

󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀Ver el resto de su historia aquí󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀
Tras los acontecimientos de Lobotomy Corporation, Hod es una de los que se oponen a las ambiciones de Angela. Después de la subsiguiente batalla real y la creación de La Biblioteca, se convierte en Bibliotecaria Patrona.

Roland entra en el piso de Literatura, llamando a su tema inadecuado para la Ciudad. Hod se presenta como la bibliotecaria patrona del piso de Literatura. Roland la saluda, presentándose como un ayudante de Angela, luego pregunta si Hod también le guarda rencor a Angela. Ella afirma que no es amigable con ella, pero que tiene que ayudarla como parte del trato que hicieron. Roland está exasperado porque todos odian a Angela y pregunta qué pasó que hizo que todos se sintieran así. Hod le dice que Angela hizo algo imperdonable, como ella misma. Roland comenta que algo anda mal con la Biblioteca y su personal y quiere que se resuelva la tensión. Hod le asegura que, si se queda el tiempo suficiente hasta que Angela llegue a su parte del trato, verá cómo se resuelve la situación.

Se sientan con Roland expresando su frustración por tener que recibir invitados y preguntando por qué los bibliotecarios no pueden ser amistosos entre sí. Hod no tiene una buena respuesta a sus preguntas, sino que transmite su propósito y sugiere que puede encontrar respuestas en los libros que trae. Roland está molesto por las respuestas evasivas de Hod. Luego anuncia que, dado que se metió en este lío, será él quien descubra el misterio detrás de la biblioteca. Hod lo apoya en su búsqueda para encontrar sus respuestas, las cuales agradece escuchar.

Más adelante, Roland le da a Hod los libros. Ella lo saluda cortésmente como "Señor Roland", pero él le dice que deje al Señor ya que está bien solo con "Roland". Ella cumple aunque lo encuentra incómodo. Luego le pregunta si tiene algún libro sobre literatura, ya que cree que la literatura no encaja en la Ciudad. Sin embargo, Hod le dice que la historia de vida de cada persona cuenta como literatura. Todos en la Ciudad tienen su propia historia única y compleja, y ella señala que es difícil categorizar a las personas como puramente buenas o malas debido a esta complejidad. Se pregunta si está justificado odiar a alguien por este motivo y menciona la Oficina Streetlight como ejemplo, una oficina cuyos Fixers se amaban. Aunque surgieron por su propia voluntad, y aunque los bibliotecarios tienen su propio objetivo que lograr, ella no cree que esté justificado matarlos. Roland responde a sus dudas, diciendo que cada uno tiene sus propios asuntos personales y que sería demasiado esfuerzo considerar el equipaje emocional de todos, incluido el propio. Él le dice que es más fácil simplemente seguir su corazón y le dice su frase favorita, "Eso es eso y esto es esto", lo que le facilitó la vida. Hod nota que ya se ha reconciliado con la realidad, a diferencia de ella, y le agradece el consejo. Sin embargo, todavía tiene dudas de que la mentalidad de Roland sea realmente razonable, ya que cree que solo brinda alivio a corto plazo. Roland respeta su creencia y luego se va.

Luego, Roland le entrega más libros a Hod y ella lo elogia por su arduo trabajo. Roland menciona que Angela no parece apreciar el trabajo duro, y esto lleva a Hod a iniciar una conversación sobre Angela. Roland admite que Angela da miedo pero es manejable, pero Hod señala que Angela parecía sentirse más cómoda cuando hablaba con Roland. Roland se sorprende hasta que recuerda que todos odian a Angela. Hod luego cambia la conversación al lema de Roland "Eso es eso, y esto es esto". Si bien puede entender la razón detrás de eso, no puede aceptarlo por completo, ya que no cree que pueda juzgar a alguien únicamente en función de sus acciones, incluso a alguien como Angela. Roland está un poco preocupado por su respuesta y le pregunta si su paciencia con Angela se debe a la compleja y trágica historia de Angela. Hod lo confirma, ya que no quiere juzgar a nadie por sus acciones sin entender su historia. Roland comenta que ella es un ángel y mucho más amable que Yesod y Netzach. Sin embargo, su comentario hace que Hod le pregunte si cree que ella es una buena persona. No está seguro ya que Hod es "amable" pero no necesariamente "buena". Hod luego continúa con su primera vida en el laboratorio de investigación, donde no era una "buena" persona ya que mató a muchas personas. Roland confunde su significado con un asesino en serie, por lo que explica que se siente responsable de sus muertes al contarle a la Cabeza sobre sus experimentos y las atrocidades que cometieron. Por su culpa, enviaron un Árbitro para acabar con el laboratorio, y Hod se suicidó debido a la culpa. Cuando Roland pregunta qué atrocidades ocurrieron, ella explica que Malkuth, Yesod y Netzach sufrieron muertes horribles, un niño sufrió durante un experimento, inyectaron drogas a las personas y las estudiaron. Roland pregunta si esto sucedió dentro de la Ciudad. Hod lo niega y explica que tuvo lugar en las Afueras para evitar la Cabeza y los Ojos. Dado que Roland está en silencio, Hod le pregunta si cree que ella no es una buena persona. Sin embargo, él lo niega y en cambio pregunta por qué la Cabeza se molestó en enviar un Árbitro para destruir un laboratorio que mató a personas fuera de la Ciudad. Él pregunta si realmente era un Árbitro, y Hod lo confirma por lo que escuchó y vio en Lobotomy Corporation. Hod luego llama a Roland extraño ya que pregunta por la Cabeza en lugar de despreciar a Hod por lo que hizo, pero Roland afirma con indiferencia que las traiciones sucedieron muchas veces y que su traición no fue tan cruel como ella piensa. Luego pregunta si ella y los otros bibliotecarios son de los Nidos. Hod confirma que ella es de un Nido y la mayoría de los otros bibliotecarios también lo son, excepto uno de los Callejones y otro de las Afueras. Roland se da cuenta de que, a pesar de sus circunstancias afortunadas, sus vidas eran miserables y, sin embargo, todos estaban decididos a trabajar en un centro de investigación en el peligro de las Afueras. Luego, se disculpa por llamarlos "esnobs sin espinas". Hod menciona que ella traicionó su pasión. Roland pregunta si su negativa a odiar a Angela se debe a que Hod estaba tratando de excusarse. Hod afirma que, aunque cometió un gran error, quiere convertirse en una mejor persona, pero una parte de ella tampoco puede perdonar a Angela.

Hod le dice a Roland que muchos de los Sephirot (los bibliotecarios) estaban en contra del trato. Ella misma, Malkuth, Yesod, Netzach y Hokma fueron quienes se opusieron al trato, y Roland señala que los otros cuatro (Tiphereth, Gebura, Chesed y Binah) lo aprobaron. Hod reafirma que los cuatro que lo aprobaron no necesariamente estaban de acuerdo con Angela. Roland luego pregunta por qué Hod estaba en contra del trato si pensaba que Angela se convertiría en una mejor persona. Hod admite que pensó que podría expiar sus pecados muriendo al final del plan original. La muerte planeada sorprende a Roland, y ella confirma que ella y los otros Sephirot estaban destinados a encerrarse para siempre en un sueño eterno, con la satisfacción de completar la semilla de la luz. Roland se sorprende por su aceptación de la muerte, y Hod nota cómo siempre se sorprende por los detalles extraños. Ella asumió que él la llamaría por huir de sus problemas, pero Roland le asegura que es una reacción natural, algo que él habría hecho. En resumen, Roland resume la historia de Hod: primero ella estaba en contra del plan porque quería morir para expiar sus acciones, pero ahora está dispuesta a darle a Angela la oportunidad de redimirse. Hod confirma esto y señala que la perspectiva externa de Roland hizo que el tema fuera menos pesado. Luego, agradece a Roland por escucharla y ayudarla a ordenar sus pensamientos.

Roland entra, alabando el suelo por estar tan tranquilo como Hod, luego pregunta qué están haciendo ella y los otros bibliotecarios reunidos. Ella explica que están celebrando una reunión del club de lectura, hablando de libros que les interesan. Él la felicita por su participación con sus bibliotecarios, esperando que algunos de ellos protesten. Señala que no podría hacer lo mismo con el suyo y bromea diciendo que Netzach se habría escapado de la idea. Hod le dice que ella solía hacer lo mismo en Lobotomy Corp al realizar programas de capacitación para disminuir el miedo a las Anormalidades. Sin embargo, admite que solo lo hizo para arrepentirse de sus pecados y que exigió demasiado sus ideales a sus empleados. Roland le dice cortésmente que su yo pasado suena como un dolor, con lo que ella está de acuerdo. Ella admite que solo ayudó a que otros fueran perdonados por su traición y, por eso, terminó empeorando las cosas para ella y sus empleados. Incluso probó Enkephalin, pero no pudo escapar de su culpa. Incluso cuando Angela estaba robando la luz, quería arrepentirse de sus pecados, por lo que se opuso a Angela. Sin embargo, Hod se dio cuenta de que no puede arrepentirse con buenas obras, sino solo a través de su mentalidad. Roland, curioso, le pregunta cómo aprendió esto, y ella le dice que su comprensión se produjo al hablar personalmente con sus bibliotecarios y, más tarde, al realizar reuniones del club de lectura, a las que sus bibliotecarios inicialmente se opusieron, pero decidieron unirse para ayudar a Hod con sus sentimientos. Hod explica que el propósito de las reuniones es que todos puedan ser honestos y ayudarse unos a otros diciendo lo que piensan. Hod luego sugiere que Angela quería algo similar, pero Roland rechaza esta posibilidad. Independientemente, Hod le dice a Roland que quiere enfrentarse a Angela y expresar sus opiniones a pesar de que tiene miedo de hacerlo. Roland la alienta a pesar de la advertencia de Hod de que podría perder sus extremidades. Roland admite que lo hará desde la distancia y Hod se da cuenta de que es un cobarde como ella. Entonces, ambos deciden ser valientes como cobardes.


Michelle trabajaba para Lobotomy Corporation con A. Era la empleada más joven, conocida como "tímida e inocente". Sin embargo, Michelle decidió revelar los experimentos y planes de Lobotomy Corporation a Head, como resultado de presenciar las horribles muertes de Elijah, Gabriel, Giovanni y Enoch. Esto condujo a un ataque de la Cabeza a las instalaciones, lo que provocó la muerte de muchos empleados clave. A lee su muerte en el periódico y se pregunta si podrá perdonarla si se encuentran de nuevo en el infierno. Después de que se completa Meltdown, vemos un recuerdo anterior a la traición de Michelle. A no está seguro de la lealtad y la capacidad de Michelle, pero Carmen lo tranquiliza y llama a Michelle valiente, acariciando su cabeza. A especula que no era la intención de Michelle traicionarlos, pero era su única opción. También dice que no tiene derecho a odiarla, y que espera que ella no haya tenido una muerte horrible como decían los rumores. Después de su muerte, Michelle fue utilizada para crear el Sephirah "Hod".

En las instalaciones, Hod le pregunta a X si pudieron enfrentarse a sí mismos. Hod esperaba una segunda oportunidad o una oportunidad de redención, pero se da cuenta de que lo que hizo en el pasado no se puede deshacer. Ella admite que estaba siendo una hipócrita y que solo estaba siendo compasiva con sus empleados por su propio bien. Sin embargo, Hod dice que seguirá tratando de ser una buena persona si puede ayudar o consolar a alguien, incluso si la gente la odia, logrando así "La esperanza de ser una mejor persona".


Créditos a la wiki de Lobotomy Corporation y Library of Ruina

Claves


Lobotomy Corporation
|
Library of Ruina


Pre-Sephirah | Sephirah
Mito Urbano | Leyenda Urbana | Plaga Urbana | Pesadilla Urbana | Estrella de la Ciudad |
Impuritas Civitatis
Normalmente | Empoderada por la Luz

Información General

Nombre: Michelle

Verso: Lobotomy Corporation

Género: Femenino

Edad: Desconocida, aunque es la más joven de todos los investigadores

Clasificación: Humana, Ayudante e Investigadora en L Corp

Nombre: Hod

Verso: Lobotomy Corporation

Género: Femenino

Edad: Desconocida, Alrededor de 10 mil años temporalmente (Retiene las memorias y acciones de la mayoría de reseteos, sin embargo no era consciente de estos antes de que X empezara a actuar en la instalación)

Clasificación: Sephirah del Equipo de Entrenamiento

Nombre: Hod

Verso: Library of Ruina

Género: Femenino

Edad: Desconocida[1], Alrededor de 10 mil años temporalmente (Retiene las memorias y acciones de la mayoría de reseteos, sin embargo no era consciente de estos antes de que A empezara a actuar en la instalación)

Clasificación: Bibliotecaria Patrona del Piso de Literatura, Constructo de Luz de La Biblioteca


Alineación: Legal Bueno (Michelle trabajaba para Lobotomy Corporation bajo A. Era la empleada más joven y se la consideraba "tímida e inocente", sin embargo, Michelle decidió buscar ayuda de a la Cabeza debido a presenciar las horribles muertes de Elijah, Gabriel, Giovanni y Enoch. Esto provocó un ataque de la Cabeza a las instalaciones que provocó la muerte de muchos casi todos los empleados, debido a lo arrepentida que estaba. A especula que no era la intención de Michelle traicionarlos, sino de ayudar debido a su desesperación. Luego de que Michelle sea revivida como Hod, le dice a X que últimamente está probando nuevos programas para ayudar a los Agentes, pero que no está segura de si funcionarán, explicando cómo la empresa es muy exigente y cómo los empleados pierden la cordura frecuentemente. Luego, una empleada llamada Tiffany llama a la puerta y agradece a Hod por su ayuda, diciendo que le salvó la vida. Hod anima a Tiffany y luego le dice a X que su programa realmente está funcionando y que quiere ayudar a la mayor cantidad de personas posible. Más tarde, Hod le pregunta a X por qué todos la odian y le dice que está haciendo todo lo posible y que se preocupa por el bienestar de sus empleados)

Poderes y Estadísticas

Tier: 10-B

Poderes y Habilidades:

Resistencia a lo siguiente:


Potencia de Ataque: Nivel Humano Promedio (Es una chica normal sin capacidades físicas notorias)

Velocidad: Humano Promedio con Reacciones Hipersónicas+ (Debería ser comparable a los Secretarios, los cuales pueden reaccionar a La Comida Perfecta[5][Valor 1])

Fuerza Física: Humano Promedio

Resistencia: Nivel Humano Promedio

Durabilidad: Promedio

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, hasta Multiversal Alto mediante Observación (La observación puede afectar a La Biblioteca, una realidad de espacio infinito construido a partir de las posibilidades de la Luz del Pozo de la Humanidad, de las cuales hay infinitas[6])

Inteligencia:Genio Extraordinario, posiblemente Supergenio (Era una de las investigadoras más importantes en el proyecto de la Semilla de la Luz original, teniendo un rol muy importante y un alto cargo en este a pesar de ser la más joven de todo el grupo, haciéndola por lo menos comparable a los Agentes)

Debilidades:​ Es demasiado emocional

Armamento:​ Nada notable

Tier: 9-A

Poderes y Habilidades:

Todo lo anterior, sumado a:

Resistencia a lo siguiente:

  • Curación, Purificación y Regeneración Baja-Media: Las estaciones de curación de la instalación de L Corp constantemente curan a los Agentes sin curar a entidades enemigas como Anormalidades o Fixers, curando HP LCPuntos de Salud y SP LCPuntos de Cordura en todo momento. Dependiendo de cuantos Secretarios vivos queden, la curación será más o menos efectiva. Tras suprimir a Netzach, esto aplica en toda la instalación y no solo en las salas principales.[5]
  • Manipulación Temporal, Viaje en el Tiempo y Time Stop: L Corp posee el prototipo de Time Track 2 de T Corp que X puede usar para pausar, acelerar y retroceder el tiempo.[5]

  • Purificación: X, al clicar repetidamente a los empleados, es capaz de curarles algunos efectos que las Anormalidades tengan sobre estos.
  • X puede usar Balas Gerenciales sobre sus Agentes para ayudarles en combate. X tiene una cantidad máxima de balas igual a la cantidad de bloques para llenar la barra del Colapso de Qlifot. Disparar consume 1 bala, pero se regeneran cuando X suba 1 nivel de Colapso de Qlifot. Estas balas pueden afectar a múltiples Agentes a la vez, no solamente a uno.

    ManagerialBullets
    1. Curación y Regeneración Media-Baja: Estas balas recuperan 25 HP LCPuntos de Salud cuando se aplican a un Agente.[5] Las Balas de HP permiten al usuario regenerarse de que les arranquen la carne, de cortes profundos[10], de huesos rotos, de agujeros en órganos e internos[11] o de un cuello roto.[12]
    2. Purificación: Estas balas recuperan 25 SP LCPuntos de Cordura cuando se aplican a un Agente. Estas no se pueden aplicar a los empleados en pánico.[5]
    3. Campo de Fuerza contra el RED DmgDaño ROJO: El Escudo de Intervención Física. Este escudo puede proteger al Agente de cualquier tipo de ataque RED DmgDaño ROJO durante 15 segundos. Recibir 50 o más puntos de RED DmgDaño ROJO romperá el escudo.[5]
    4. Campo de Fuerza contra el WHITEDaño BLANCO: El Escudo de Trauma. Este escudo puede proteger al Agente de cualquier tipo de ataque WHITEDaño BLANCO durante 15 segundos. Recibir 50 o más puntos de WHITEDaño BLANCO romperá el escudo.[5]
    5. Campo de Fuerza contra el BLACKDaño NEGRO: El Escudo de Erosión. Este escudo puede proteger al Agente de cualquier tipo de ataque BLACKDaño NEGRO durante 15 segundos. Recibir 50 o más puntos de BLACKDaño NEGRO romperá el escudo.[5]
    6. Campo de Fuerza contra el PALEDaño PÁLIDO: El Escudo Pálido. Este escudo puede proteger al Agente de cualquier tipo de ataque PALEDaño PÁLIDO durante 15 segundos. Recibir 50 o más puntos de PALEDaño PÁLIDO romperá el escudo.[5]
    7. Reducción de Velocidad: Las Balas de Lentitud reducirán a la mitad la velocidad de movimiento de las Anormalidades, las Ordalías y los Empleados en pánico durante 10 segundos. Estas balas no se acumulan entre sí, en cambio, actualizarán la duración del efecto. Se pueden reconocer por un efecto visual de flechas amarillas en la entidad.[5]
    8. Borrado Existencial: Las Balas de Ejecución pueden matar a cualquier Empleado en su área de efecto al instante. Esto también afecta a los Empleados en pánico y poseídos, pero no a los empleados completamente transformados (Como los drones de la Abeja Reina). Los Empleados removidos por esta bala no dejarán un cadáver y casi todas las Anormalidades no cuentan este tipo de ejecución por sus condiciones de muerte de Empleados.[5]

    X puede llamar a las fuerzas especiales de R Corp, el Equipo Conejo, los cuales cubren desde 1 hasta 4 departamentos de L Corp, cada departamento que cubran aumenta el costo en un 25% de la energía recolectada durante el día, hasta el 100% del costo de energía. Sin embargo, el Equipo Conejo puede atacar a los Agentes si estos se interponen.

    RabbitProtocol
    Los Conejos han venido a pastar la hierba.
    ~ Myo
    RabbitTeam


    Potencia de Ataque: Nivel Habitación+ (Capaz de romper su carcaza metálica en varios pedazos[7][Valor 2])

    Velocidad: Masivamente FTL+ (Pudo comandar a varios Agentes a la vez mientras eran atacados por Anormalidades ALEPH y Binah, pudiendo defenderse de estos por días[Valor 3])

    Fuerza Física: Clase M (Capaz de romper su carcaza metálica en varios pedazos[7][Valor 4])

    Resistencia: Nivel Habitación+

    Durabilidad: Ilimitada

    Alcance: Decenas de Metros, Cientos de Metros mediante habilidades (Puede afectar toda la instalación), hasta Multiversal Alto mediante Observación (La observación puede afectar a La Biblioteca, una realidad de espacio infinito construido a partir de las posibilidades de la Luz del Pozo de la Humanidad, de las cuales hay infinitas[6])

    Inteligencia:Genio Extraordinario, posiblemente Supergenio

    Tácticas Estándar: Guía y enseña a los Agentes cómo manejar las Anormalidades. Si está en un estado de pánico, reducirá las estadísticas de todos en el área lo más que puede mientras reduce la capacidad de visión.

    Debilidades:​ Es demasiado emocional. Está traumada por su pasado. Repetidas resurrecciones arruinará paulatinamente su mente, haciéndola cada vez más y más inestable.

    Armamento:​ Nada notable

    Notas

    1. En la Supresión de Núcleo de Hod, todas las estadísticas de todos los Agentes en la instalación se pueden llegar a reducir en -35.

    Tier: 8-C Bajo, mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Poderes y Habilidades:

    Todas las Resistencias anteriores mejoradas, sumado a lo siguiente:

    Todo lo anterior mejorado al tener muchas más Páginas de Combate con las que usar sus dichas habilidades, sumado a:

  • Amplificación de Estadísticas: Puede ganar EnduranceIconResistencia mediante "Mente Preparada".
  • Manipulación del Fuego: Puede inducir BurnIconQuemadura mediante "Encender en Llamas" y "¡Prueba mi Bate Llameante!".

    • Cyborgización Parcial: Las Páginas Clave de la Hermandad del Hierro reemplaza su cuerpo con partes mecánicas.
    • Amplificación de Estadísticas: Las Páginas Clave pueden aumentar el HPIcon2HP y el StaggerIconSTG del usuario.
    • Empoderamiento: "Corte de un Fixer de Grado 9" hace que tenga un 50% de probabilidad de aumentar su Daño Cortante. "Coraje a Medio Cocer" le da StrengthIconFuerza luego de que un aliado muera. "El Arte de la Defensa" aumenta la potencia de los dados de Bloqueo y "Corazonada de Yun" aumenta la potencia de los dados de Evasión. "Gancho" da StrengthIconFuerza luego de matar a un rival.
    • Inducción de Parálisis: "Descarga Eléctrica" hace que tenga un 25% de probabilidades de causar ParalysisIconParálisis con cualquier ataque.
    • Resistencia al Daño Cortante, Daño Contundente y Daño Penetrante: Varias Páginas Clave aumentan la resistencia a estos tipos de daño, pudiendo ser reducida incluso a 0.25.[14]

    Todo lo anterior mejorado al tener muchas más Páginas Clave con las que usar sus dichas habilidades, sumado a:

  • Empoderamiento: "Herida Abierta" causa más daño contra enemigos que posean BleedIconSangrado. "Talento" hace que el usuario cause más daño de Aturdimiento ante enemigos más lentos. "Penetración" hace que tenga un 50% de probabilidades de aumentar el daño Penetrante.
  • Curación: "Raciones de Emergencia" hace que el usuario recupere HPHealIconHP al comienzo de cada escena. "Cocina Instantánea" hace que el usuario recupere el 10% de su HPHealIconHP máximo al derrotar a un enemigo.
  • Manipulación de la Velocidad: "Velocidad" hace que el usuario comience con 1 dado de velocidad extra.
  • Manipulación del Fuego: "Bate Llameante" hace que tenga un 50% de probabilidades de infligir BurnIconQuemadura con cualquier ataque.

  • CardLookDayArt


    Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (La Biblioteca alcanzó un nivel de peligro de Nivel de Mito Urbano. Comparable a Yesod, el cual es capaz de destruir un camión militar de un golpe[Valor 5]), mayor con Emociones Elevadas (En medio de un combate, las emociones de los bibliotecarios son elevadas, haciendo que una manifestación comprensiva de su ego sea crezca intensamente, lo que les permite manifestar físicamente su estado mental, volviéndoles más fuertes.[3] Los personajes obtienen bonificaciones según su nivel de emoción actual; Al ganar un Nivel en una Recepción, el personaje gana 1 Luz Máxima y restaura toda la Luz, pudiendo ganar hasta 5 Luz Máxima. En el nivel 5, usar más de 2 páginas de combate hará que el usuario levante 1 página adicional al comienzo de la siguiente escena[14]), mayor mediante Páginas de Anormalidades (Las Páginas de Anormalidad son cartas especiales que se le dan al bibliotecario. Estas son una manifestación de una Anormalidad dada al bibliotecario, dándoles significativamente más poder), mayor mediante Desarrollo Acelerado (En la Biblioteca, el poder de los libros es manifestado físicamente[3], haciendo que los bibliotecarios manifiesten más poder mientras más libros consigan[13])

    Velocidad: Al menos Hipersónico+ (Masivamente superior a los Secretarios, los cuales pueden reaccionar a La Comida Perfecta[5][Valor 6]), mayor con Emociones Elevadas (En medio de un combate, las emociones de los bibliotecarios son elevadas, haciendo que una manifestación comprensiva de su ego sea crezca intensamente, lo que les permite manifestar físicamente su estado mental, volviéndoles más fuertes.[3] Los personajes obtienen bonificaciones según su nivel de emoción actual; Al ganar un Nivel en una Recepción, el personaje gana 1 Luz Máxima y restaura toda la Luz, pudiendo ganar hasta 5 Luz Máxima. En el nivel 4, obtienen un dado de velocidad adicional), mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Fuerza Física: Al menos Clase M (Angela le dio un cuerpo más fuerte que el anterior[28][Valor 7]), mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Resistencia: Nivel Edificio Pequeño, mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Durabilidad: Ilimitada (Los bibliotecarios no muestran señales de debilitarse, siguen estando normales incluso luego de arduas y violentas peleas que les dañan de forma letal

    Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con su Espada Negra y la mayoría de armas, mayor mediante Hoces Prostéticas, hasta Multiversal Alto mediante Observación (La observación puede afectar a La Biblioteca, una realidad de espacio infinito construido a partir de las posibilidades de la Luz del Pozo de la Humanidad, de las cuales hay infinitas[6])

    Inteligencia:Genio Extraordinario, posiblemente Supergenio

    Tácticas Estándar: El departamento de Hod se enfoca principalmente en defensa y ataques cortantes, en aturdir al enemigo, y en infligir efectos de estado, principalmente BleedIconSangrado

    Debilidades:​ Es demasiado emocional. Si Angela no la protege, las Páginas de Anormalidad pueden hacerla distorsionar. No puede salir de la Biblioteca.


    Armamento

    Las Páginas de Combate son las páginas utilizadas por los Bibliotecarios durante las recepciones. Se pueden colocar hasta 3 copias de la misma carta en un mazo, excepto las páginas Objet d'art, que tienen un límite de 1.

    Hod puede utilizar las siguientes Páginas de Combate en pelea, pudiendo tener hasta un máximo de 9 páginas a la vez. Si no tiene ninguna página equipada, tendrá un mazo compuesto por Páginas Estándar.


    CombatPagesList

    Las Páginas Clave son equipamientos utilizados por los Bibliotecarios que determinan sus estadísticas, resistencias y habilidades pasivas. Al personalizar un bibliotecario, el jugador puede proyectar en él la apariencia de las Páginas Clave obtenidas, independientemente de qué Página Clave tenga equipada actualmente.


    Si Hod no tiene ninguna Página Clave equipada, tendrá la suya propia.

    Página Clave
    Puntos de HP
    Puntos de STG*
    Dados de Velocidad
    Resistencia al Daño Cortante
    Resistencia al Daño Penetrante
    Resistencia al Daño Contundente
    HodPage
    HPIcon2 30
    StaggerIcon 15
    SpeedIcon 1~4
    SlashNormalIconNormal (x1.0)
    SlashStgNormalIconNormal (x1.0)
    PierceWeakIconDébil (x1.5)
    PierceStgWeakIconDébil (x1.5)
    BluntFatalIconFatal (x2.0)
    BluntStgFatalIconFatal (x2.0)

    KeyPagesList

    Los Bibliotecarios pueden usar múltiples Símbolos de Batalla a la vez, pero solamente 1 en cada una de las partes del cuerpo listadas.


    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol
    Farola de Medianoche
    Oficina de la Farola
    Durante el primer episodio del encuentro de Oficina de la Luz de la Calle, derrota a San, Lulu y Mars, todos con un solo personaje.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol22
    Aficionado no Calificado
    Cualquiera
    Recibe 3 golpes con la Página Clave de Finn equipada.
    HPIcon2HP +1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento -1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol27
    Calles del Cocinero del Sabor
    Cualquiera
    Inflige BleedIconSangrado 5 veces usando páginas de combate del Bistro de Pierre.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataques Cortantes en +1
    LoRSymbol28
    Paria Solitario
    Lulu de la Farola
    Derrota a Lulu 1 vez en el segundo episodio del encuentro de Oficina de la Farola con la Página Clave de Mars equipada.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Cortantes en +1
    LoRSymbol31
    Camarada Exhausto
    Cualquiera
    Gana 10 choques usando dados de Evasión mientras el HPIcon2HP del personaje esté al 25% o menos.
    4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Defensivos en +2 mientras el HPIcon2HP está en 25% o menos +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol38
    Gancho Oxidado
    Oficina Hook
    Durante el encuentro con Oficina Hook, inflige BleedIconSangrado 3 veces.
    5% de probabilidad de aumentar el daño Penetrante en +1
    LoRSymbol39
    Representante de la Oficina de Yun
    Cualquiera
    Gana 1 batalla con la Página Clave de Yun equipada.
    1% de probabilidad de aumentar el poder de los dados de Evasión en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol51
    Analista Centelleante
    Cualquiera
    Aplicar 5 o más efectos de estado al personaje a la vez (Cuenta tanto las ventajas como las desventajas).
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +2

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol58
    Amigo de Lulu
    Lulu de la Farola
    Muere Lulu 1 vez en el segundo episodio del encuentro con la Oficina de la Farola.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Contundente en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol71
    Investigador de Callejones
    Mito Urbano
    Superar recepciones generales de nivel Mito Urbano 3 veces.
    HPIcon2HP +1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol72
    Retador Decidido
    Cualquiera
    Aturde a los enemigos 5 veces en una sola batalla.
    2% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento de cada tipo en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol77
    Luchador de Sangre Caliente
    Cualquiera
    Gana una batalla con 1% o menos de HPIcon2HP restante.
    HPIcon2HP +3
    LoRSymbol78
    El Colorido Flautista
    Ratas
    Durante el encuentro con las Ratas, derrota a Pete, Lenny y Mang-chi, todos con un solo personaje.
    HPIcon2HP +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol87
    Hermano Acorazado
    Hermandad del Hierro
    Durante el encuentro con la Hermandad del Hierro, obtén ParalysisIconParálisis 3 veces.
    HPIcon2HP -1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1

    Aspecto Nombre Tipo Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbolHod
    Expresión Facial Tímida
    Gorro 1
    Usa las páginas Anormalidad o E.G.O. de Mirada Tímida 10 veces.
    Al poseer la página de Anormalidad de Mirada Tímida, 4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Defensivos en +1

    Las Páginas de Anormalidades son páginas especiales que se le dan a los bibliotecarios cuando el nivel de emoción promedio del Piso aumenta. El jugador debe elegir una de las tres Páginas de Anormalidades cuando se presenten. Las Páginas de Anormalidades que se presentan dependen del Piso de la Biblioteca, la proporción colectiva de Puntos de Emoción Positiva y Negativa de todos los bibliotecarios y las supresiones de Anormalidades completadas en ese Piso.

    Las Páginas de Anormalidades se dividen en dos categorías:

    • PositiveDespertar: Las páginas de Despertar generalmente consisten en efectos puramente beneficiosos y es más probable que aparezcan cuando la proporción de emociones es positiva.
    • NegativeFracaso: Las páginas de Fracaso ofrecen efectos más potentes que conllevan desventajas y es más probable que aparezcan cuando la proporción de emociones es negativa.

    Mirada Tímida

    AbnorCard02 AbnorCard12 Mirada del Dia CardLookDayArt I CaH Un día soleado, como aquel día secaron sinceramente la ropa, se secaron su propia piel. AbnorCard12 [Aliado Único]
    El rostro del bibliotecario cambia constantemente.
    Los dados obtienen diferentes cantidades de poder según la cara actual. (Mín. -2, Máx. +2)
    La ira es feroz.
    AbnorCard01 AbnorCard11 Distanciamiento Social CardCovidArt I CaH Si uno intenta mirar la cara detrás de la piel, el resultado no será bonito. El espacio detrás de su piel es el único espacio personal que les queda. Dejarlo sin invadir es la última muestra de generosidad que la ciudad puede ofrecer. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Los dados de bloqueo ganan 1-2 de poder.
    Inflige +2-7 de daño de Aturdimiento al desviar ataques.
    AbnorCard01 AbnorCard11 Timidez CardShyArt II CaH La incapacidad de mostrar la cara es quizás una forma de timidez. Cuando de vez en cuando surgen emociones palpitantes, es mejor simplemente cubrirse la cara. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Al usar una página, todos los dados de Bloqueo en esa página ganan Poder igual al número de dados Defensivos en dicha página.

    Tier: 8-A, mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Poderes y Habilidades:

    Todo lo anterior amplificado

    Todo lo anterior mejorado al tener muchas más Páginas de Combate con las que usar sus dichas habilidades, sumado a:

    • Manipulación de la Luz: Mediante "Arranque", restaura 2 LightIconLuz.
    • Empoderamiento: Mediante "Manejando el Trabajo" o "Tomar Represalias", aumenta la potencia de los dados luego de un choque ganado.
    • Inducción de Daño: Mediante "Tu Escudo", inflige daño al enemigo al bloquear. "Ley y Orden" causa daño adicional al atacar.

    Todo lo anterior mejorado al tener muchas más Páginas Clave con las que usar sus dichas habilidades, sumado a:

  • Manipulación de la Luz: "Respiraciones Profundas" y "Espíritu de Pandilla Hacha" tiene un 25% de probabilidades de restaurar 1 LightIconLuz. "Descanso" restaura 1 LightIconLuz si no se usa ninguna Página de Combate este turno. "Margen" restaura 1 LightIconLuz al final de cada escena.
  • Inducción de Daño: "Doble Patada" causa daño extra luego de un choque.
  • Empoderamiento: "Calma" tiene un 25% de probabilidades de aumentar los valores del siguiente dado.
  • Curación: "La Mejor Elección" recupera HP con cada página descartada.

  • CardLookDayArt

    CardRedShoesArt


    Potencia de Ataque: Nivel Multi-City Block+ (La Biblioteca alcanzó un nivel de peligro de Nivel de Leyenda Urbana. Puede enfrentarse a Fixers de la Asociación Zwei, y a Fixers de Grado 8 y Grado 7[14]. Comparable a Netzach el cual puede recibir ataques de los ayudantes de El Niño de la Galaxia[Valor 8]), mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Velocidad: Al menos Hipersónico+ (Muy superior a antes[Valor 9]), mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Fuerza Física: Al menos Clase M, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Resistencia: Nivel Multi-City Block+, mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Durabilidad: Ilimitada

    Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con su Espada Negra y la mayoría de armas, mayor mediante Hoces Prostéticas, hasta Multiversal Alto mediante Observación (La observación puede afectar a La Biblioteca, una realidad de espacio infinito construido a partir de las posibilidades de la Luz del Pozo de la Humanidad, de las cuales hay infinitas[6])

    Inteligencia:Genio Extraordinario, posiblemente Supergenio

    Tácticas Estándar: El departamento de Hod se enfoca principalmente en defensa y ataques cortantes, en aturdir al enemigo, y en infligir efectos de estado, principalmente BleedIconSangrado

    Debilidades: ​Es demasiado emocional. Si Angela no la protege, las Páginas de Anormalidad pueden hacerla distorsionar. No puede salir de la Biblioteca.


    Armamento

    Las Páginas de Combate son las páginas utilizadas por los Bibliotecarios durante las recepciones. Se pueden colocar hasta 3 copias de la misma carta en un mazo, excepto las páginas Objet d'art, que tienen un límite de 1.

    Hod puede utilizar las siguientes Páginas de Combate en pelea, pudiendo tener hasta un máximo de 9 páginas a la vez. Si no tiene ninguna página equipada, tendrá un mazo compuesto por Páginas Estándar.


    CombatPagesList

    Las Páginas Clave son equipamientos utilizados por los Bibliotecarios que determinan sus estadísticas, resistencias y habilidades pasivas. Al personalizar un bibliotecario, el jugador puede proyectar en él la apariencia de las Páginas Clave obtenidas, independientemente de qué Página Clave tenga equipada actualmente.


    Si Hod no tiene ninguna Página Clave equipada, tendrá la suya propia.

    Página Clave
    Puntos de HP
    Puntos de STG*
    Dados de Velocidad
    Resistencia al Daño Cortante
    Resistencia al Daño Penetrante
    Resistencia al Daño Contundente
    HodPage
    HPIcon2 30
    StaggerIcon 15
    SpeedIcon 1~4
    SlashNormalIconNormal (x1.0)
    SlashStgNormalIconNormal (x1.0)
    PierceWeakIconDébil (x1.5)
    PierceStgWeakIconDébil (x1.5)
    BluntFatalIconFatal (x2.0)
    BluntStgFatalIconFatal (x2.0)

    KeyPagesList

    Los Bibliotecarios pueden usar múltiples Símbolos de Batalla a la vez, pero solamente 1 en cada una de las partes del cuerpo listadas.


    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol
    Farola de Medianoche
    Oficina de la Farola
    Durante el primer episodio del encuentro de Oficina de la Luz de la Calle, derrota a San, Lulu y Mars, todos con un solo personaje.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol1
    Subordinado sin Cargas
    Asociación Zwei Ⅱ
    Derrota a Walter 1 vez con la Página Clave de Isadora equipada.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Cortante en +1
    LoRSymbol2
    Ayudante Profesional para la Resaca
    Oficina Molar
    Derrota a Olga 1 vez con las páginas clave de Mika o Rain equipadas.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Penetrante en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol21
    Fixer Borracha
    Cualquiera
    Descarta 10 páginas usando las páginas de la Oficina Molar.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Penetrantes en +1
    LoRSymbol22
    Aficionado no Calificado
    Cualquiera
    Recibe 3 golpes con la Página Clave de Finn equipada.
    HPIcon2HP +1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento -1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol27
    Calles del Cocinero del Sabor
    Cualquiera
    Inflige BleedIconSangrado 5 veces usando páginas de combate del Bistro de Pierre.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataques Cortantes en +1
    LoRSymbol28
    Paria Solitario
    Lulu de la Farola
    Derrota a Lulu 1 vez en el segundo episodio del encuentro de Oficina de la Farola con la Página Clave de Mars equipada.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Cortantes en +1
    LoRSymbol31
    Camarada Exhausto
    Cualquiera
    Gana 10 choques usando dados de Evasión mientras el HPIcon2HP del personaje esté al 25% o menos.
    4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Defensivos en +2 mientras el HPIcon2HP está en 25% o menos +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol37
    Controlador Valiente
    Perros Callejeros
    Durante la recepción de los Perros Callejeros, inflige 20 o más daños en un solo acto.
    5% de probabilidad de aumentar el daño Contundente en +1
    LoRSymbol38
    Gancho Oxidado
    Oficina Hook
    Durante el encuentro con Oficina Hook, inflige BleedIconSangrado 3 veces.
    5% de probabilidad de aumentar el daño Penetrante en +1
    LoRSymbol39
    Representante de la Oficina de Yun
    Cualquiera
    Gana 1 batalla con la Página Clave de Yun equipada.
    1% de probabilidad de aumentar el poder de los dados de Evasión en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol50
    Tu Escudo
    Asociación Zwei Ⅰ

    Asociación Zwei Ⅱ
    En una sola batalla, recibe 5 o más golpes de Julia o Isadora.
    HPIcon2HP +1
    LoRSymbol51
    Analista Centelleante
    Cualquiera
    Aplicar 5 o más efectos de estado al personaje a la vez (Cuenta tanto las ventajas como las desventajas).
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +2

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol58
    Amigo de Lulu
    Lulu de la Farola
    Muere Lulu 1 vez en el segundo episodio del encuentro con la Oficina de la Farola.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Contundente en +1
    LoRSymbol59
    Perro Callejero
    Cualquiera
    Elimina 10 dados en total usando las páginas de los Perros Callejeros.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Contundentes en +1
    LoRSymbol60
    Compañero de Tripulación Honorario de Zwei
    Leyenda Urbana
    En una batalla de nivel Leyenda Urbana, ten 5 o más EnduranceIconResistencia a la vez.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados de Bloqueo en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol71
    Investigador de Callejones
    Mito Urbano
    Superar recepciones generales de nivel Mito Urbano 3 veces.
    HPIcon2HP +1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol72
    Retador Decidido
    Cualquiera
    Aturde a los enemigos 5 veces en una sola batalla.
    2% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento de cada tipo en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol77
    Luchador de Sangre Caliente
    Cualquiera
    Gana una batalla con 1% o menos de HPIcon2HP restante.
    HPIcon2HP +3
    LoRSymbol78
    El Colorido Flautista
    Ratas
    Durante el encuentro con las Ratas, derrota a Pete, Lenny y Mang-chi, todos con un solo personaje.
    HPIcon2HP +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol87
    Hermano Acorazado
    Hermandad del Hierro
    Durante el encuentro con la Hermandad del Hierro, obtén ParalysisIconParálisis 3 veces.
    HPIcon2HP -1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1

    Aspecto Nombre Tipo Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbolHod
    Expresión Facial Tímida
    Gorro 1
    Usa las páginas Anormalidad o E.G.O. de Mirada Tímida 10 veces.
    Al poseer la página de Anormalidad de Mirada Tímida, 4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Defensivos en +1
    LoRSymbolHod1
    Patadas Carmín
    Gorro 1
    Usa las páginas Anormalidad o E.G.O. de Los Zapatos Rojos 10 veces.
    Al poseer la página de Anormalidad de Los Zapatos Rojos, 5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque en +1

    Las Páginas de Anormalidades son páginas especiales que se le dan a los bibliotecarios cuando el nivel de emoción promedio del Piso aumenta. El jugador debe elegir una de las tres Páginas de Anormalidades cuando se presenten. Las Páginas de Anormalidades que se presentan dependen del Piso de la Biblioteca, la proporción colectiva de Puntos de Emoción Positiva y Negativa de todos los bibliotecarios y las supresiones de Anormalidades completadas en ese Piso.

    Las Páginas de Anormalidades se dividen en dos categorías:

    • PositiveDespertar: Las páginas de Despertar generalmente consisten en efectos puramente beneficiosos y es más probable que aparezcan cuando la proporción de emociones es positiva.
    • NegativeFracaso: Las páginas de Fracaso ofrecen efectos más potentes que conllevan desventajas y es más probable que aparezcan cuando la proporción de emociones es negativa.

    Mirada Tímida

    AbnorCard02 AbnorCard12 Mirada del Dia CardLookDayArt I CaH Un día soleado, como aquel día secaron sinceramente la ropa, se secaron su propia piel. AbnorCard12 [Aliado Único]
    El rostro del bibliotecario cambia constantemente.
    Los dados obtienen diferentes cantidades de poder según la cara actual. (Mín. -2, Máx. +2)
    La ira es feroz.
    AbnorCard01 AbnorCard11 Distanciamiento Social CardCovidArt I CaH Si uno intenta mirar la cara detrás de la piel, el resultado no será bonito. El espacio detrás de su piel es el único espacio personal que les queda. Dejarlo sin invadir es la última muestra de generosidad que la ciudad puede ofrecer. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Los dados de bloqueo ganan 1-2 de poder.
    Inflige +2-7 de daño de Aturdimiento al desviar ataques.
    AbnorCard01 AbnorCard11 Timidez CardShyArt II CaH La incapacidad de mostrar la cara es quizás una forma de timidez. Cuando de vez en cuando surgen emociones palpitantes, es mejor simplemente cubrirse la cara. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Al usar una página, todos los dados de Bloqueo en esa página ganan Poder igual al número de dados Defensivos en dicha página.

    Los Zapatos Rojos

    AbnorCard02 AbnorCard12 Resplandecer CardRedShoesArt I CaH Los zapatos eran incoloros.
    Pronto se pondrán rojos.
    AbnorCard12 [Aliado Único]
    Al comienzo de la escena, cada enemigo se siente atraído con un 50% de probabilidad.
    Los enemigos Atraídos priorizan a este bibliotecario como objetivo y causan +2-4 de daño con los ataques.
    Gana 1-2 de poder en choques contra enemigos Atraídos.
    AbnorCard02 AbnorCard12 Obsesión CardObsessionArt II CaH Te romperé las piernas y no podrás volver a bailar nunca más. AbnorCard12 [Todos los Aliados]
    Todos los personajes aplican el doble de acumulaciones de BleedIconSangrado.
    AbnorCard02 AbnorCard12 Hacha CardAxeArt I CaH En algún momento, <Redactado> estaba usando los zapatos, sonriendo de oreja a oreja. Fue uh, bueno, fue bastante extraño. Esa no fue una sonrisa. Fue... AbnorCard12 [Aliado Único]
    Los dados Cortantes ganan 1-3 de poder.
    Recibe entre 2 y 5 daños de Aturdimiento cuando un ataque Cortante no conecta. (Excluye ataques masivos)

    Tier: 7-C, mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Poderes y Habilidades:

  • Munición Infinita
  • Manipulación de la Ropa: Las Páginas de Combate del Carnaval pueden crear tejidos endurecidos que pueden funcionar como armaduras.
  • Manipulación del Sonido: Las Páginas de Combate de los Músicos de Bremen atacan mediante sonido.
  • Reducción de Estadísticas: "Objetivo Visto", "Devolver Fuego", "Odio el CQC", "Ni Un Paso Mas" y "Punto Final a la Vida" causan FeebleIconDébil al golpear. "Eyectar" reduce la potencia de los dados enemigos.

  • Extensión de Rango: Las Páginas Clave de los Kurokomo usan katanas que extienden su rango.
  • Análisis de Información: Posee la máquina de análisis-causal de la Oficina de Fixers Gaze[24], la cual puede analizar todo lo que existe[24] a través de múltiples universos.[25]
  • Control Corporal: La Página Clave del Carnaval le brinda al usuario un cuerpo extraño, maleable y lleno de armas.
  • Amplificación de Estadísticas: Gana 2 StrengthIconFuerza si un aliado ha muerto mediante "Remembranza". "Meow Meow~" otorga 2 StrengthIconFuerza a dos aliados aleatorios. "Fixer Solitario" otorga 3 StrengthIconFuerza si no tiene ningún aliado. "Guardián" otorga 2 ProtectionIconProtección a dos aliados aleatorios. "Carga Inestable" tiene un 50% de probabilidades de StrengthIconFuerza sobre uno mismo en cada escena.
  • Reducción de Estadísticas: "¡¡Oinkie!! ¡¡¡Oink!!!" causa 2 FeebleIconDébil al inicio de una escena. "Percusión Improvisada" inflige FragileIconFrágil a un enemigo aleatorio tras un ataque contundente.
  • Reducción de Daño: "Implacable" reduce todo el daño recibido al recibir un golpe letal.

  • CardLookDayArt

    CardRedShoesArt

    CardSpiderBudArt


    Potencia de Ataque: Nivel Pueblo (La Biblioteca alcanzó un nivel de peligro de Nivel de Plaga Urbana. Luchó contra Philip, el cual logró parcialmente manifestar un E.G.O. imperfecto[6], haciendo que sea mínimamente comparable a Anormalidades ZAYIN. Peleó contra Yuna, quien recibió sin ningún rasguño un ataque que derretía edificios[Valor 10]), mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Velocidad: Masivamente Hipersónico (Capaz de bloquear balas a quemarropa, puede golpear a un tirador en el mismo momento en el que dispara a pesar a larga distancia de forma casual[Valor 11]. Superior a los Pecadores, los cuales pueden bloquear ataques de Kromer[Valor 12]), mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Fuerza Física: Al menos Clase M, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Resistencia: Nivel Pueblo, mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Durabilidad: Ilimitada

    Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con su Espada Negra y la mayoría de armas, mayor mediante Hoces Prostéticas, Lanzas, Katanas y Cadenas, Cientos de Metros a Kilómetros con armas a distancia, hasta Multiversal Alto mediante Observación (La observación puede afectar a La Biblioteca, una realidad de espacio infinito construido a partir de las posibilidades de la Luz del Pozo de la Humanidad, de las cuales hay infinitas[6])

    Inteligencia:Genio Extraordinario, posiblemente Supergenio

    Tácticas Estándar: El departamento de Hod se enfoca principalmente en defensa y ataques cortantes, en aturdir al enemigo, y en infligir efectos de estado, principalmente BleedIconSangrado

    Debilidades:​ ​Es demasiado emocional. Si Angela no la protege, las Páginas de Anormalidad pueden hacerla distorsionar. No puede salir de la Biblioteca.


    Armamento

    Las Páginas de Combate son las páginas utilizadas por los Bibliotecarios durante las recepciones. Se pueden colocar hasta 3 copias de la misma carta en un mazo, excepto las páginas Objet d'art, que tienen un límite de 1.

    Hod puede utilizar las siguientes Páginas de Combate en pelea, pudiendo tener hasta un máximo de 9 páginas a la vez. Si no tiene ninguna página equipada, tendrá un mazo compuesto por Páginas Estándar.


    CombatPagesList

    Las Páginas Clave son equipamientos utilizados por los Bibliotecarios que determinan sus estadísticas, resistencias y habilidades pasivas. Al personalizar un bibliotecario, el jugador puede proyectar en él la apariencia de las Páginas Clave obtenidas, independientemente de qué Página Clave tenga equipada actualmente.

    Una Página Clave equipada se puede mejorar atribuyéndole hasta otras cuatro Páginas Clave, lo que permite al jugador transferir habilidades pasivas de otras páginas a un personaje equipado. Las Páginas Clave Atribuidas no se pueden equipar y las Páginas Clave equipadas no se pueden atribuir.

    Cada habilidad pasiva tiene un costo de transferencia pasiva. El límite del costo de transferencia pasiva es de 6.

    Las Páginas Clave tienen 9 espacios para habilidades pasivas. Las habilidades pasivas originalmente presentes en una Página Clave ocupan espacios pasivos, pero no cuentan para el límite de costo de transferencia pasiva.


    Si Hod no tiene ninguna Página Clave equipada, tendrá la suya propia.

    Página Clave
    Puntos de HP
    Puntos de STG*
    Dados de Velocidad
    Resistencia al Daño Cortante
    Resistencia al Daño Penetrante
    Resistencia al Daño Contundente
    HodPage
    HPIcon2 30
    StaggerIcon 15
    SpeedIcon 1~4
    SlashNormalIconNormal (x1.0)
    SlashStgNormalIconNormal (x1.0)
    PierceWeakIconDébil (x1.5)
    PierceStgWeakIconDébil (x1.5)
    BluntFatalIconFatal (x2.0)
    BluntStgFatalIconFatal (x2.0)

    KeyPagesList

    Los Bibliotecarios pueden usar múltiples Símbolos de Batalla a la vez, pero solamente 1 en cada una de las partes del cuerpo listadas.


    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol
    Farola de Medianoche
    Oficina de la Farola
    Durante el primer episodio del encuentro de Oficina de la Luz de la Calle, derrota a San, Lulu y Mars, todos con un solo personaje.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol1
    Subordinado sin Cargas
    Asociación Zwei Ⅱ
    Derrota a Walter 1 vez con la Página Clave de Isadora equipada.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Cortante en +1
    LoRSymbol2
    Ayudante Profesional para la Resaca
    Oficina Molar
    Derrota a Olga 1 vez con las páginas clave de Mika o Rain equipadas.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Penetrante en +1
    LoRSymbol3
    Ego Imperfecto
    Oficina de la Cuña
    Sobrevive a través de una recepción completa de la Oficina de la Cuña.
    HPIcon2HP +1
    LoRSymbol4
    Veterano Implacable
    Plaga Urbana
    Completa una recepción de nivel Plaga Urbana después de activar la pasiva "Implacable" de la página clave de Oscar sin otros aliados presentes.
    HPIcon2HP +2
    LoRSymbol5
    Secuaz de Kurokumo
    Plaga Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, inflige 20 o más BleedIconSangrado a un solo objetivo.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Cortante en +1 al atacar a un objetivo con 10+ de BleedIconSangrado.
    LoRSymbol7
    Golpeador Enfurecido
    Enemigos a Distancia
    Gana 10 choques contra páginas de combate a distancia.
    4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Cortantes en +2 mientras el HPIcon2HP está en 25% o menos.

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol21
    Fixer Borracha
    Cualquiera
    Descarta 10 páginas usando las páginas de la Oficina Molar.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Penetrantes en +1
    LoRSymbol22
    Aficionado no Calificado
    Cualquiera
    Recibe 3 golpes con la Página Clave de Finn equipada.
    HPIcon2HP +1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento -1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol27
    Calles del Cocinero del Sabor
    Cualquiera
    Inflige BleedIconSangrado 5 veces usando páginas de combate del Bistro de Pierre.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataques Cortantes en +1
    LoRSymbol28
    Paria Solitario
    Lulu de la Farola
    Derrota a Lulu 1 vez en el segundo episodio del encuentro de Oficina de la Farola con la Página Clave de Mars equipada.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Cortantes en +1
    LoRSymbol29
    Espada Afilada
    Plaga Urbana
    En recepciones de nivel Plaga Urbana, derrota a 1 enemigo mediante BleedIconSangrado
    5% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Cortantes en +1
    LoRSymbol31
    Camarada Exhausto
    Cualquiera
    Gana 10 choques usando dados de Evasión mientras el HPIcon2HP del personaje esté al 25% o menos.
    4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Defensivos en +2 mientras el HPIcon2HP está en 25% o menos +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol37
    Controlador Valiente
    Perros Callejeros
    Durante la recepción de los Perros Callejeros, inflige 20 o más daños en un solo acto.
    5% de probabilidad de aumentar el daño Contundente en +1
    LoRSymbol38
    Gancho Oxidado
    Oficina Hook
    Durante el encuentro con Oficina Hook, inflige BleedIconSangrado 3 veces.
    5% de probabilidad de aumentar el daño Penetrante en +1
    LoRSymbol39
    Representante de la Oficina de Yun
    Cualquiera
    Gana 1 batalla con la Página Clave de Yun equipada.
    1% de probabilidad de aumentar el poder de los dados de Evasión en +1
    LoRSymbol40
    Amanecer Ardiente
    Plaga Urbana
    En un solo acto de una recepción de nivel Peste urbana, inflige BurnIconQuemadura 5 veces usando Páginas de combate de la Oficina del Amanecer.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Cortantes en +1
    LoRSymbol41
    Cuña Acuminada
    Oficina del Amanecer

    Oficina de la Cuña
    Derrota a Philip en las recepciones de Oficina del Amanecer y Oficina de la Cuña con la Página Clave de Oscar equipada.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +2
    LoRSymbol42
    Nube Oscura
    Plaga Urbana
    En una recepción de nivel Plaga Urbana, utiliza la página de combate "Tinta" con 7 páginas en la mano.
    5% de probabilidad de aumentar el daño del ataque Cortante en +1 al atacar a un objetivo con 10+ de BleedIconSangrado
    LoRSymbol43
    Jugador de Buena Fe
    Plaga Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, activa el efecto de la página de combate "Sakura" 3 veces.
    4% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento en +1 si el personaje descartó una página en la última Escena. +1
    LoRSymbol44
    Taller Solidario
    Plaga Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, gana 10 choques con una Página Clave del Fixer Afiliado al Taller equipada.
    5% de probabilidad de aumentar el daño Penetrante en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol50
    Tu Escudo
    Asociación Zwei Ⅰ

    Asociación Zwei Ⅱ
    En una sola batalla, recibe 5 o más golpes de Julia o Isadora.
    HPIcon2HP +1
    LoRSymbol51
    Analista Centelleante
    Cualquiera
    Aplicar 5 o más efectos de estado al personaje a la vez (Cuenta tanto las ventajas como las desventajas).
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +2
    LoRSymbol52
    Punto Final a la Vida
    Cualquiera
    Derrota a 5 enemigos usando páginas de combate a distancia.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Penetrante en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol58
    Amigo de Lulu
    Lulu de la Farola
    Muere Lulu 1 vez en el segundo episodio del encuentro con la Oficina de la Farola.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Contundente en +1
    LoRSymbol59
    Perro Callejero
    Cualquiera
    Elimina 10 dados en total usando las páginas de los Perros Callejeros.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Contundentes en +1
    LoRSymbol60
    Compañero de Tripulación Honorario de Zwei
    Leyenda Urbana
    En una batalla de nivel Leyenda Urbana, ten 5 o más EnduranceIconResistencia a la vez.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados de Bloqueo en +1
    LoRSymbol61
    Pzzt Pzzt Buzz Buzzer
    Plaga Urbana
    En un solo acto de recepción de nivel Plaga Urbana, inflige ParalysisIconParálisis 5 veces usando las páginas de Oficina Gaze.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Contundente en +1
    LoRSymbol62
    El Que Perfora
    Oficina de la Cuña
    Inflige daño a Oscar mientras su pasiva "Implacable" está activa.
    4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Penetrantes en +1
    LoRSymbol63
    Lanza Puntiaguda
    Plaga Urbana
    Completa una recepción de nivel de Plaga Urbana solo usando páginas de combate que solo tengan dados Penetrantes y Defensivos.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataques Penetrantes en +1
    LoRSymbol64
    Un Nuevo Corpus
    Oficina de la Cuña
    Derrota a Pameli 1 vez con la Página Clave de Pamela equipada.
    HPIcon2HP +1
    LoRSymbol65
    Polluelo de Lirio
    Cualquiera
    Usando páginas a distancia de la Oficina de Punto Final, pierde choques 5 veces contra páginas de combate cuerpo a cuerpo. (Contado por página)
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento a Distancia en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol71
    Investigador de Callejones
    Mito Urbano
    Superar recepciones generales de nivel Mito Urbano 3 veces.
    HPIcon2HP +1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol72
    Retador Decidido
    Cualquiera
    Aturde a los enemigos 5 veces en una sola batalla.
    2% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento de cada tipo en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol77
    Luchador de Sangre Caliente
    Cualquiera
    Gana una batalla con 1% o menos de HPIcon2HP restante.
    HPIcon2HP +3
    LoRSymbol78
    El Colorido Flautista
    Ratas
    Durante el encuentro con las Ratas, derrota a Pete, Lenny y Mang-chi, todos con un solo personaje.
    HPIcon2HP +1
    LoRSymbol79
    ¿Es Fascinante?
    Cualquiera
    Haz 5 copias de "Tejido Fascinante" durante la batalla.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados de Bloqueo en +4
    LoRSymbol80
    Miau Miau Kitty
    Plaga Urbana
    En una recepción de nivel Plaga Urbana, ten 5 de StrengthIconFuerza a la vez con la Página Clave de Meow equipada.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Contundentes en +4

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol87
    Hermano Acorazado
    Hermandad del Hierro
    Durante el encuentro con la Hermandad del Hierro, obtén ParalysisIconParálisis 3 veces.
    HPIcon2HP -1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol88
    Oinkie-Oinkie Piggy
    Plaga Urbana
    En un solo acto de una recepción de nivel de Plaga Urbana, restaura 6 de LightIconLuz mediante los efectos de la Página de Combate.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol89
    ……? Conejito
    Plaga Urbana
    En un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, inflige FeebleIconDébil 5 veces con la Página Clave de MuMu equipada.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados de Evasión en +4
    LoRSymbol90
    Mirada Feroz
    Plaga Urbana
    En un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, usa "Oportunidad Detectada" contra un objetivo paralizado 3 veces.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque Cortante en +1
    LoRSymbol91
    Perseguidor Heterocromático
    Plaga Urbana
    Derrota a 3 enemigos del grado Plaga Urbana con la Página Clave de Dalloc equipada.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol92
    Emocionante One Shot
    Plaga Urbana
    En un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, reduce el coste de "Brazos Atantes" a 1 sin la ayuda de otros efectos 3 veces.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque Contundente en +1

    Aspecto Nombre Tipo Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbolHod
    Expresión Facial Tímida
    Gorro 1
    Usa las páginas Anormalidad o E.G.O. de Mirada Tímida 10 veces.
    Al poseer la página de Anormalidad de Mirada Tímida, 4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Defensivos en +1
    LoRSymbolHod1
    Patadas Carmín
    Gorro 1
    Usa las páginas Anormalidad o E.G.O. de Los Zapatos Rojos 10 veces.
    Al poseer la página de Anormalidad de Los Zapatos Rojos, 5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque en +1
    LoRSymbolHod2
    El Pequeño del Brote Arácnido
    Gorro 4
    Usa las páginas Anormalidad o E.G.O. de Brote Arácnido 10 veces.
    Al poseer la página de Anormalidad de Brote Arácnido, 5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento en +1

    Las Páginas de Anormalidades son páginas especiales que se le dan a los bibliotecarios cuando el nivel de emoción promedio del Piso aumenta. El jugador debe elegir una de las tres Páginas de Anormalidades cuando se presenten. Las Páginas de Anormalidades que se presentan dependen del Piso de la Biblioteca, la proporción colectiva de Puntos de Emoción Positiva y Negativa de todos los bibliotecarios y las supresiones de Anormalidades completadas en ese Piso.

    Las Páginas de Anormalidades se dividen en dos categorías:

    • PositiveDespertar: Las páginas de Despertar generalmente consisten en efectos puramente beneficiosos y es más probable que aparezcan cuando la proporción de emociones es positiva.
    • NegativeFracaso: Las páginas de Fracaso ofrecen efectos más potentes que conllevan desventajas y es más probable que aparezcan cuando la proporción de emociones es negativa.

    Mirada Tímida

    AbnorCard02 AbnorCard12 Mirada del Dia CardLookDayArt I CaH Un día soleado, como aquel día secaron sinceramente la ropa, se secaron su propia piel. AbnorCard12 [Aliado Único]
    El rostro del bibliotecario cambia constantemente.
    Los dados obtienen diferentes cantidades de poder según la cara actual. (Mín. -2, Máx. +2)
    La ira es feroz.
    AbnorCard01 AbnorCard11 Distanciamiento Social CardCovidArt I CaH Si uno intenta mirar la cara detrás de la piel, el resultado no será bonito. El espacio detrás de su piel es el único espacio personal que les queda. Dejarlo sin invadir es la última muestra de generosidad que la ciudad puede ofrecer. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Los dados de bloqueo ganan 1-2 de poder.
    Inflige +2-7 de daño de Aturdimiento al desviar ataques.
    AbnorCard01 AbnorCard11 Timidez CardShyArt II CaH La incapacidad de mostrar la cara es quizás una forma de timidez. Cuando de vez en cuando surgen emociones palpitantes, es mejor simplemente cubrirse la cara. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Al usar una página, todos los dados de Bloqueo en esa página ganan Poder igual al número de dados Defensivos en dicha página.

    Los Zapatos Rojos

    AbnorCard02 AbnorCard12 Resplandecer CardRedShoesArt I CaH Los zapatos eran incoloros.
    Pronto se pondrán rojos.
    AbnorCard12 [Aliado Único]
    Al comienzo de la escena, cada enemigo se siente atraído con un 50% de probabilidad.
    Los enemigos Atraídos priorizan a este bibliotecario como objetivo y causan +2-4 de daño con los ataques.
    Gana 1-2 de poder en choques contra enemigos Atraídos.
    AbnorCard02 AbnorCard12 Obsesión CardObsessionArt II CaH Te romperé las piernas y no podrás volver a bailar nunca más. AbnorCard12 [Todos los Aliados]
    Todos los personajes aplican el doble de acumulaciones de BleedIconSangrado.
    AbnorCard02 AbnorCard12 Hacha CardAxeArt I CaH En algún momento, <Redactado> estaba usando los zapatos, sonriendo de oreja a oreja. Fue uh, bueno, fue bastante extraño. Esa no fue una sonrisa. Fue... AbnorCard12 [Aliado Único]
    Los dados Cortantes ganan 1-3 de poder.
    Recibe entre 2 y 5 daños de Aturdimiento cuando un ataque Cortante no conecta. (Excluye ataques masivos)

    Brote Arácnido

    AbnorCard01 AbnorCard11 Capullo CardCocoonArt I CaH Como era de esperar, ni un solo empleado se ofreció como voluntario para recuperar el cadáver de su colega envuelto en su capullo. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Al chocar, si los dados obtuvieron el valor máximo: inflige 1-2 ParalysisIconParálisis, BindIconAtado y FragileIconFrágil en la siguiente escena. (Excluye ataques masivos)
    CaAdParalysisIconParálisis:
    Reduce la potencia máxima de los dados aleatorios en 3 por 1 escena. El mínimo máximo puede estar por debajo de 1, pero seguirá siendo el mínimo 1.
    CaAdBindIconAtado:
    Reduce la potencia de SpeedIconVelocidad por recuento de pilas. No puede ir por debajo de 1.
    CaAdFragileIconFrágil:
    Aumenta el HPIcon2Daño recibido igual a la acumulación, calculado antes de la resistencia.
    AbnorCard01 AbnorCard11 Comida CardMealArt II CaH Peter fue arrastrado hacia el techo en sólo un momento. El empleado envuelto en un capullo que cuelga del techo de la Unidad de Contención será una comida saludable para la descendencia de la araña. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Al golpear a un enemigo aturdido, todos los aliados recuperan entre 2 y 4 puntos de vida (excluidos los ataques masivos).
    AbnorCard01 AbnorCard11 Vigilancia CardSpiderBudArt II CaH Los ojos brillaban en la oscuridad, buscando presas para alimentar a sus crías. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Los enemigos pierden 1 de poder en los choque contra el bibliotecario seleccionado.
    Al ganar un choque, inflige 1 BindIconAtado y FragileIconFrágil en la siguiente escena con un 50% de probabilidad.
    CaAdBindIconAtado:
    Reduce la potencia de SpeedIconVelocidad por recuento de pilas. No puede ir por debajo de 1.
    CaAdFragileIconFrágil:
    Aumenta el HPIcon2Daño recibido igual a la acumulación, calculado antes de la resistencia.

    Tier: 7-C, mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Poderes y Habilidades:

    Todo lo anterior amplificado

    Todo lo anterior mejorado al tener muchas más Páginas de Combate con las que usar sus dichas habilidades, sumado a:

  • Fisiología Inorgánica: Mediante las Páginas Clave de las Marionetas.
  • Modificación de Poder limitada: "Bruma Hinchada" cambia las propiedades del SmokeIconHumo sobre el usuario, haciendo que cause más daño en lugar de recibirlo.
  • Acrobacia: Mediante "Acrobacias de Alto Nivel".
  • Manipulación Espacial [17-D]: Mediante "Secciones Dimensionales".
  • Manipulación Cuántica [17-D]: Puede realizar saltos cuánticos mediante la Página Clave de Rose.
  • Aumento de Daño: "Aprovechando las Vulnerabilidades" permite causar más daño si el enemigo es débil a un tipo de ataque.
  • Manipulación de Resistencias: "Evaluación de la Información" reduce las resistencias de los enemigos a "Normal". "Ver A Través de las Debilidades" hace a los enemigos todavía más vulnerables a ataques.
  • Resistencia a la Manipulación Biológica: Los Sweepers carecen de órganos internos y están compuestos en su mayoría de carne licuada.

  • CardLookDayArt

    CardRedShoesArt

    CardSpiderBudArt

    HodAbnor3


    Potencia de Ataque: Nivel Pueblo+ (La Biblioteca alcanzó un nivel de peligro de Nivel de Pesadilla Urbana. Comparable a los Sweepers, los cuales son superiores a sus versiones Ordalía, estas siendo comparables a Anormalidades HE[Valor 13]), mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Velocidad: Masivamente FTL (Comparable a los Sweepers, los cuales son superiores a sus versiones Ordalía, estas siendo comparables a Anormalidades HE[Valor 14]), mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Fuerza Física: Al menos Clase M, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Resistencia: Nivel Pueblo+, mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Durabilidad: Ilimitada

    Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con su Espada Negra y la mayoría de armas, mayor mediante Hoces Prostéticas, Lanzas y Katanas, Varios Metros con Humo, Decenas de Metros mediante Ataques-Masivos, Cientos de Metros a Kilómetros con armas a distancia, hasta Multiversal Alto mediante Observación (La observación puede afectar a La Biblioteca, una realidad de espacio infinito construido a partir de las posibilidades de la Luz del Pozo de la Humanidad, de las cuales hay infinitas[6])

    Inteligencia:Genio Extraordinario, posiblemente Supergenio

    Tácticas Estándar: El departamento de Hod se enfoca principalmente en defensa y ataques cortantes, en aturdir al enemigo, y en infligir efectos de estado, principalmente BleedIconSangrado

    Debilidades:​ ​Es demasiado emocional. Si Angela no la protege, las Páginas de Anormalidad pueden hacerla distorsionar. No puede salir de la Biblioteca.


    Armamento

    Las Páginas de Combate son las páginas utilizadas por los Bibliotecarios durante las recepciones. Se pueden colocar hasta 3 copias de la misma carta en un mazo, excepto las páginas Objet d'art, que tienen un límite de 1.

    Hod puede utilizar las siguientes Páginas de Combate en pelea, pudiendo tener hasta un máximo de 9 páginas a la vez. Si no tiene ninguna página equipada, tendrá un mazo compuesto por Páginas Estándar.


    CombatPagesList

    Las Páginas Clave son equipamientos utilizados por los Bibliotecarios que determinan sus estadísticas, resistencias y habilidades pasivas. Al personalizar un bibliotecario, el jugador puede proyectar en él la apariencia de las Páginas Clave obtenidas, independientemente de qué Página Clave tenga equipada actualmente.

    Una Página Clave equipada se puede mejorar atribuyéndole hasta otras cuatro Páginas Clave, lo que permite al jugador transferir habilidades pasivas de otras páginas a un personaje equipado. Las Páginas Clave Atribuidas no se pueden equipar y las Páginas Clave equipadas no se pueden atribuir.

    Cada habilidad pasiva tiene un costo de transferencia pasiva. El límite del costo de transferencia pasiva es de 8.

    Las Páginas Clave tienen 9 espacios para habilidades pasivas. Las habilidades pasivas originalmente presentes en una Página Clave ocupan espacios pasivos, pero no cuentan para el límite de costo de transferencia pasiva.


    Si Hod no tiene ninguna Página Clave equipada, tendrá la suya propia.

    Página Clave
    Puntos de HP
    Puntos de STG*
    Dados de Velocidad
    Resistencia al Daño Cortante
    Resistencia al Daño Penetrante
    Resistencia al Daño Contundente
    HodPage
    HPIcon2 30
    StaggerIcon 15
    SpeedIcon 1~4
    SlashNormalIconNormal (x1.0)
    SlashStgNormalIconNormal (x1.0)
    PierceWeakIconDébil (x1.5)
    PierceStgWeakIconDébil (x1.5)
    BluntFatalIconFatal (x2.0)
    BluntStgFatalIconFatal (x2.0)

    KeyPagesList

    Los Bibliotecarios pueden usar múltiples Símbolos de Batalla a la vez, pero solamente 1 en cada una de las partes del cuerpo listadas.


    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol
    Farola de Medianoche
    Oficina de la Farola
    Durante el primer episodio del encuentro de Oficina de la Luz de la Calle, derrota a San, Lulu y Mars, todos con un solo personaje.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol1
    Subordinado sin Cargas
    Asociación Zwei Ⅱ
    Derrota a Walter 1 vez con la Página Clave de Isadora equipada.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Cortante en +1
    LoRSymbol2
    Ayudante Profesional para la Resaca
    Oficina Molar
    Derrota a Olga 1 vez con las páginas clave de Mika o Rain equipadas.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Penetrante en +1
    LoRSymbol3
    Ego Imperfecto
    Oficina de la Cuña
    Sobrevive a través de una recepción completa de la Oficina de la Cuña.
    HPIcon2HP +1
    LoRSymbol4
    Veterano Implacable
    Plaga Urbana
    Completa una recepción de nivel Plaga Urbana después de activar la pasiva "Implacable" de la página clave de Oscar sin otros aliados presentes.
    HPIcon2HP +2
    LoRSymbol5
    Secuaz de Kurokumo
    Plaga Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, inflige 20 o más BleedIconSangrado a un solo objetivo.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Cortante en +1 al atacar a un objetivo con 10+ de BleedIconSangrado.
    LoRSymbol6
    Asesino Mortal
    Pesadilla Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Pesadilla Urbana, derrota a 3 enemigos mientras el HPIcon2HP del personaje esté al 25% o menos.
    4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Penetrantes en +2 mientras el HPIcon2HP está en 25% o menos.
    LoRSymbol7
    Golpeador Enfurecido
    Enemigos a Distancia
    Gana 10 choques contra páginas de combate a distancia.
    4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Cortantes en +2 mientras el HPIcon2HP está en 25% o menos.
    LoRSymbol8
    Compañero de por Vida
    El Circo de las 8 en Punto
    Derrota a Emma y Noah mientras están juntos 1 vez.
    10% de probabilidad de aumentar el daño en +1 mientras la página de Noah se atribuye a la Página Clave de este personaje.
    LoRSymbol9
    La Voluntad del Precepto
    Pesadilla Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Pesadilla Urbana, usa páginas de combate que incluyen dados potenciados por la habilidad pasiva "Gracia del Precepto" 3 veces.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque en +1 si el mazo es Singular.
    LoRSymbol10
    Recolector de Inteligencia
    Cualquiera
    Cambia las resistencias al daño 5 veces con la habilidad pasiva "Evaluación de la Información" de la Página Clave de Dante.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento en +1 cuando se ataca con un tipo de ataque al cual el objetivo sea "Débil" o "Fatal".

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol21
    Fixer Borracha
    Cualquiera
    Descarta 10 páginas usando las páginas de la Oficina Molar.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Penetrantes en +1
    LoRSymbol22
    Aficionado no Calificado
    Cualquiera
    Recibe 3 golpes con la Página Clave de Finn equipada.
    HPIcon2HP +1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento -1
    LoRSymbol23
    Miembro de la Asociación Shi
    Pesadilla Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Pesadilla Urbana, pierde HPIcon2HP a través de los efectos de la Página de Combate 5 veces.
    4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Contundentes en +2 mientras el HPIcon2HP está en 25% o menos
    LoRSymbol24
    Agente de Limpieza de W Corp.
    Pesadilla Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Pesadilla Urbana, levanta 1 página con la Página de Combate "Salto".
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque en +1 en Escenas donde se gastó la ChargeIconCarga

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol27
    Calles del Cocinero del Sabor
    Cualquiera
    Inflige BleedIconSangrado 5 veces usando páginas de combate del Bistro de Pierre.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataques Cortantes en +1
    LoRSymbol28
    Paria Solitario
    Lulu de la Farola
    Derrota a Lulu 1 vez en el segundo episodio del encuentro de Oficina de la Farola con la Página Clave de Mars equipada.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Cortantes en +1
    LoRSymbol29
    Espada Afilada
    Plaga Urbana
    En recepciones de nivel Plaga Urbana, derrota a 1 enemigo mediante BleedIconSangrado
    5% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Cortantes en +1
    LoRSymbol30
    Eslabón de Cadena Oxidado
    Cualquiera
    Inflige 10 o más BleedIconSangrado con la Página Clave de Jikan equipada.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque en +1 mientras el personaje tiene 5+ BleedIconSangrado
    LoRSymbol31
    Camarada Exhausto
    Cualquiera
    Gana 10 choques usando dados de Evasión mientras el HPIcon2HP del personaje esté al 25% o menos.
    4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Defensivos en +2 mientras el HPIcon2HP está en 25% o menos +1
    LoRSymbol32
    Dolor Inconsolable
    Los Niños Llorosos
    Sobrevive a una recepción completa de Los Niños Llorosos
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados a Distancia en +1
    LoRSymbol33
    Carga Sobrecargada
    Pesadilla Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Pesadilla Urbana, queda inmovilizado por el efecto de la página de combate "Sobrecarga" 3 veces.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +2

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol37
    Controlador Valiente
    Perros Callejeros
    Durante la recepción de los Perros Callejeros, inflige 20 o más daños en un solo acto.
    5% de probabilidad de aumentar el daño Contundente en +1
    LoRSymbol38
    Gancho Oxidado
    Oficina Hook
    Durante el encuentro con Oficina Hook, inflige BleedIconSangrado 3 veces.
    5% de probabilidad de aumentar el daño Penetrante en +1
    LoRSymbol39
    Representante de la Oficina de Yun
    Cualquiera
    Gana 1 batalla con la Página Clave de Yun equipada.
    1% de probabilidad de aumentar el poder de los dados de Evasión en +1
    LoRSymbol40
    Amanecer Ardiente
    Plaga Urbana
    En un solo acto de una recepción de nivel Peste urbana, inflige BurnIconQuemadura 5 veces usando Páginas de combate de la Oficina del Amanecer.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Cortantes en +1
    LoRSymbol41
    Cuña Acuminada
    Oficina del Amanecer

    Oficina de la Cuña
    Derrota a Philip en las recepciones de Oficina del Amanecer y Oficina de la Cuña con la Página Clave de Oscar equipada.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +2
    LoRSymbol42
    Nube Oscura
    Plaga Urbana
    En una recepción de nivel Plaga Urbana, utiliza la página de combate "Tinta" con 7 páginas en la mano.
    5% de probabilidad de aumentar el daño del ataque Cortante en +1 al atacar a un objetivo con 10+ de BleedIconSangrado
    LoRSymbol43
    Jugador de Buena Fe
    Plaga Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, activa el efecto de la página de combate "Sakura" 3 veces.
    4% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento en +1 si el personaje descartó una página en la última Escena. +1
    LoRSymbol44
    Taller Solidario
    Plaga Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, gana 10 choques con una Página Clave del Fixer Afiliado al Taller equipada.
    5% de probabilidad de aumentar el daño Penetrante en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol50
    Tu Escudo
    Asociación Zwei Ⅰ

    Asociación Zwei Ⅱ
    En una sola batalla, recibe 5 o más golpes de Julia o Isadora.
    HPIcon2HP +1
    LoRSymbol51
    Analista Centelleante
    Cualquiera
    Aplicar 5 o más efectos de estado al personaje a la vez (Cuenta tanto las ventajas como las desventajas).
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +2
    LoRSymbol52
    Punto Final a la Vida
    Cualquiera
    Derrota a 5 enemigos usando páginas de combate a distancia.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Penetrante en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol58
    Amigo de Lulu
    Lulu de la Farola
    Muere Lulu 1 vez en el segundo episodio del encuentro con la Oficina de la Farola.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Contundente en +1
    LoRSymbol59
    Perro Callejero
    Cualquiera
    Elimina 10 dados en total usando las páginas de los Perros Callejeros.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Contundentes en +1
    LoRSymbol60
    Compañero de Tripulación Honorario de Zwei
    Leyenda Urbana
    En una batalla de nivel Leyenda Urbana, ten 5 o más EnduranceIconResistencia a la vez.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados de Bloqueo en +1
    LoRSymbol61
    Pzzt Pzzt Buzz Buzzer
    Plaga Urbana
    En un solo acto de recepción de nivel Plaga Urbana, inflige ParalysisIconParálisis 5 veces usando las páginas de Oficina Gaze.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento Contundente en +1
    LoRSymbol62
    El Que Perfora
    Oficina de la Cuña
    Inflige daño a Oscar mientras su pasiva "Implacable" está activa.
    4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Penetrantes en +1
    LoRSymbol63
    Lanza Puntiaguda
    Plaga Urbana
    Completa una recepción de nivel de Plaga Urbana solo usando páginas de combate que solo tengan dados Penetrantes y Defensivos.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataques Penetrantes en +1
    LoRSymbol64
    Un Nuevo Corpus
    Oficina de la Cuña
    Derrota a Pameli 1 vez con la Página Clave de Pamela equipada.
    HPIcon2HP +1
    LoRSymbol65
    Polluelo de Lirio
    Cualquiera
    Usando páginas a distancia de la Oficina de Punto Final, pierde choques 5 veces contra páginas de combate cuerpo a cuerpo. (Contado por página)
    5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento a Distancia en +1
    LoRSymbol66
    Compañía de Circo
    El Circo de las 8 en Punto
    Derrota a Noah 1 vez con la Página Clave de Emma equipada.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque Contundente en +1
    LoRSymbol67
    Ojos Perspicaces
    El Circo de las 8 en Punto
    Derrota a Noah después de que Emma haya sido derrotada 1 vez.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque a Distancia en +1
    LoRSymbol68
    Chirrido Gigigig
    Marionetas
    Pierde choques contra la página de combate "Chirriar" 10 veces.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque Contundente en +2
    LoRSymbol69
    Rasgador Espacial
    Cualquiera
    Falla la habilidad de la página de combate "Rasgar Espacio" con 10+ ChargeIconCarga 1 vez.
    5% de probabilidad de aumentar el poder de los dados ofensivos en +1 en escenas donde se gastó ChargeIconCarga

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol71
    Investigador de Callejones
    Mito Urbano
    Superar recepciones generales de nivel Mito Urbano 3 veces.
    HPIcon2HP +1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol72
    Retador Decidido
    Cualquiera
    Aturde a los enemigos 5 veces en una sola batalla.
    2% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento de cada tipo en +1

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol77
    Luchador de Sangre Caliente
    Cualquiera
    Gana una batalla con 1% o menos de HPIcon2HP restante.
    HPIcon2HP +3
    LoRSymbol78
    El Colorido Flautista
    Ratas
    Durante el encuentro con las Ratas, derrota a Pete, Lenny y Mang-chi, todos con un solo personaje.
    HPIcon2HP +1
    LoRSymbol79
    ¿Es Fascinante?
    Cualquiera
    Haz 5 copias de "Tejido Fascinante" durante la batalla.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados de Bloqueo en +4
    LoRSymbol80
    Miau Miau Kitty
    Plaga Urbana
    En una recepción de nivel Plaga Urbana, ten 5 de StrengthIconFuerza a la vez con la Página Clave de Meow equipada.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Contundentes en +4
    LoRSymbol81
    Límite de la Muerte
    Asociación Shi
    Gana 1 choque contra "Límite de la Muerte" usando dicha página de combate.
    4% de probabilidad de aumentar el daño y el daño de Aturdimiento en +4 mientras el HPIcon2HP está en 25% o menos.
    LoRSymbol82
    La Cara Sonriente
    Pesadilla Urbana
    Durante un solo acto de una recepción de nivel Pesadilla Urbana, participa en un choque en el que tanto el personaje como el oponente tienen 10 o más SmokeIconHumo
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque en +1 mientras este personaje tenga 10+ de SmokeIconHumo

    Aspecto Nombre Origen Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbol87
    Hermano Acorazado
    Hermandad del Hierro
    Durante el encuentro con la Hermandad del Hierro, obtén ParalysisIconParálisis 3 veces.
    HPIcon2HP -1, StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol88
    Oinkie-Oinkie Piggy
    Plaga Urbana
    En un solo acto de una recepción de nivel de Plaga Urbana, restaura 6 de LightIconLuz mediante los efectos de la Página de Combate.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol89
    ……? Conejito
    Plaga Urbana
    En un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, inflige FeebleIconDébil 5 veces con la Página Clave de MuMu equipada.
    2% de probabilidad de aumentar el poder de los dados de Evasión en +4
    LoRSymbol90
    Mirada Feroz
    Plaga Urbana
    En un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, usa "Oportunidad Detectada" contra un objetivo paralizado 3 veces.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque Cortante en +1
    LoRSymbol91
    Perseguidor Heterocromático
    Plaga Urbana
    Derrota a 3 enemigos del grado Plaga Urbana con la Página Clave de Dalloc equipada.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +1
    LoRSymbol92
    Emocionante One Shot
    Plaga Urbana
    En un solo acto de una recepción de nivel Plaga Urbana, reduce el coste de "Brazos Atantes" a 1 sin la ayuda de otros efectos 3 veces.
    5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque Contundente en +1
    LoRSymbol93
    Preciosa Familia
    Cualquiera
    Activa la habilidad pasiva "Limpieza de Cadáveres" 3 veces en una sola recepción.
    HPIcon2HP +3
    LoRSymbol94
    Sweeper Nocturno
    Cualquiera
    Recicla el último dado de la página de combate "Disposición de Basura" 7 veces.
    5% de probabilidad de aumentar el daño del ataque Penetrante en +2
    LoRSymbol95
    Vitalidad Persistente
    Cualquiera
    Activa PersistanceIconPersistencia 1 veces en una sola recepción.
    StaggerIconResistencia al Aturdimiento +3
    LoRSymbol96
    Espadachín Errante
    Cualquiera
    En una sola recepción, usa la página de combate "Para Reclamar Sus Huesos" 2 veces
    5% de probabilidad de aumentar el daño del ataque Cortante en +2

    Aspecto Nombre Tipo Método de Desbloqueo Efecto
    LoRSymbolHod
    Expresión Facial Tímida
    Gorro 1
    Usa las páginas Anormalidad o E.G.O. de Mirada Tímida 10 veces.
    Al poseer la página de Anormalidad de Mirada Tímida, 4% de probabilidad de aumentar el poder de los dados Defensivos en +1
    LoRSymbolHod1
    Patadas Carmín
    Gorro 1
    Usa las páginas Anormalidad o E.G.O. de Los Zapatos Rojos 10 veces.
    Al poseer la página de Anormalidad de Los Zapatos Rojos, 5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque en +1
    LoRSymbolHod2
    El Pequeño del Brote Arácnido
    Gorro 4
    Usa las páginas Anormalidad o E.G.O. de Brote Arácnido 10 veces.
    Al poseer la página de Anormalidad de Brote Arácnido, 5% de probabilidad de aumentar el daño de Aturdimiento en +1
    LaetitiaSymbol
    ¡Regalito de Laetitia!
    Gorro 1
    Usa las páginas Anormalidad o E.G.O. de Laetitia 10 veces.
    Al poseer la página de Anormalidad de Laetitia, 5% de probabilidad de aumentar el daño de ataque en +1

    Las Páginas de Anormalidades son páginas especiales que se le dan a los bibliotecarios cuando el nivel de emoción promedio del Piso aumenta. El jugador debe elegir una de las tres Páginas de Anormalidades cuando se presenten. Las Páginas de Anormalidades que se presentan dependen del Piso de la Biblioteca, la proporción colectiva de Puntos de Emoción Positiva y Negativa de todos los bibliotecarios y las supresiones de Anormalidades completadas en ese Piso.

    Las Páginas de Anormalidades se dividen en dos categorías:

    • PositiveDespertar: Las páginas de Despertar generalmente consisten en efectos puramente beneficiosos y es más probable que aparezcan cuando la proporción de emociones es positiva.
    • NegativeFracaso: Las páginas de Fracaso ofrecen efectos más potentes que conllevan desventajas y es más probable que aparezcan cuando la proporción de emociones es negativa.

    Mirada Tímida

    AbnorCard02 AbnorCard12 Mirada del Dia CardLookDayArt I CaH Un día soleado, como aquel día secaron sinceramente la ropa, se secaron su propia piel. AbnorCard12 [Aliado Único]
    El rostro del bibliotecario cambia constantemente.
    Los dados obtienen diferentes cantidades de poder según la cara actual. (Mín. -2, Máx. +2)
    La ira es feroz.
    AbnorCard01 AbnorCard11 Distanciamiento Social CardCovidArt I CaH Si uno intenta mirar la cara detrás de la piel, el resultado no será bonito. El espacio detrás de su piel es el único espacio personal que les queda. Dejarlo sin invadir es la última muestra de generosidad que la ciudad puede ofrecer. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Los dados de bloqueo ganan 1-2 de poder.
    Inflige +2-7 de daño de Aturdimiento al desviar ataques.
    AbnorCard01 AbnorCard11 Timidez CardShyArt II CaH La incapacidad de mostrar la cara es quizás una forma de timidez. Cuando de vez en cuando surgen emociones palpitantes, es mejor simplemente cubrirse la cara. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Al usar una página, todos los dados de Bloqueo en esa página ganan Poder igual al número de dados Defensivos en dicha página.

    Los Zapatos Rojos

    AbnorCard02 AbnorCard12 Resplandecer CardRedShoesArt I CaH Los zapatos eran incoloros.
    Pronto se pondrán rojos.
    AbnorCard12 [Aliado Único]
    Al comienzo de la escena, cada enemigo se siente atraído con un 50% de probabilidad.
    Los enemigos Atraídos priorizan a este bibliotecario como objetivo y causan +2-4 de daño con los ataques.
    Gana 1-2 de poder en choques contra enemigos Atraídos.
    AbnorCard02 AbnorCard12 Obsesión CardObsessionArt II CaH Te romperé las piernas y no podrás volver a bailar nunca más. AbnorCard12 [Todos los Aliados]
    Todos los personajes aplican el doble de acumulaciones de BleedIconSangrado.
    AbnorCard02 AbnorCard12 Hacha CardAxeArt I CaH En algún momento, <Redactado> estaba usando los zapatos, sonriendo de oreja a oreja. Fue uh, bueno, fue bastante extraño. Esa no fue una sonrisa. Fue... AbnorCard12 [Aliado Único]
    Los dados Cortantes ganan 1-3 de poder.
    Recibe entre 2 y 5 daños de Aturdimiento cuando un ataque Cortante no conecta. (Excluye ataques masivos)

    Brote Arácnido

    AbnorCard01 AbnorCard11 Capullo CardCocoonArt I CaH Como era de esperar, ni un solo empleado se ofreció como voluntario para recuperar el cadáver de su colega envuelto en su capullo. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Al chocar, si los dados obtuvieron el valor máximo: inflige 1-2 ParalysisIconParálisis, BindIconAtado y FragileIconFrágil en la siguiente escena. (Excluye ataques masivos)
    CaAdParalysisIconParálisis:
    Reduce la potencia máxima de los dados aleatorios en 3 por 1 escena. El mínimo máximo puede estar por debajo de 1, pero seguirá siendo el mínimo 1.
    CaAdBindIconAtado:
    Reduce la potencia de SpeedIconVelocidad por recuento de pilas. No puede ir por debajo de 1.
    CaAdFragileIconFrágil:
    Aumenta el HPIcon2Daño recibido igual a la acumulación, calculado antes de la resistencia.
    AbnorCard01 AbnorCard11 Comida CardMealArt II CaH Peter fue arrastrado hacia el techo en sólo un momento. El empleado envuelto en un capullo que cuelga del techo de la Unidad de Contención será una comida saludable para la descendencia de la araña. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Al golpear a un enemigo aturdido, todos los aliados recuperan entre 2 y 4 puntos de vida (excluidos los ataques masivos).
    AbnorCard01 AbnorCard11 Vigilancia CardSpiderBudArt II CaH Los ojos brillaban en la oscuridad, buscando presas para alimentar a sus crías. AbnorCard11 [Aliado Único]
    Los enemigos pierden 1 de poder en los choque contra el bibliotecario seleccionado.
    Al ganar un choque, inflige 1 BindIconAtado y FragileIconFrágil en la siguiente escena con un 50% de probabilidad.
    CaAdBindIconAtado:
    Reduce la potencia de SpeedIconVelocidad por recuento de pilas. No puede ir por debajo de 1.
    CaAdFragileIconFrágil:
    Aumenta el HPIcon2Daño recibido igual a la acumulación, calculado antes de la resistencia.

    Laetitia

    AbnorCard01 AbnorCard11 Regalo Sorpresa CardLaetitiaArt I CaH Y cuando la niña conoce a alguien que le gusta, le dará un regalo hecho por ella misma. ¡Sin embargo, el contenido del regalo es un secreto! AbnorCard11 [Aliado Único]
    El primer oponente que choca contra el bibliotecario seleccionado obtiene el estado de "Regalado".
    Si el "Regalo" choca contra un personaje que no sea el bibliotecario seleccionado, el "Regalado" explota con una probabilidad del 40%, inflige 2-7 HPIcon2Daño e inflige 2 BleedIconSangrado en la siguiente escena.
    Cuando el "Regalado" muere, se puede dar un nuevo "Regalo".
    CaAdBleedIconSangrado:
    Cada vez que el objetivo usa "Dados Ofensivos", recibe HPIcon2Daño igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia arriba).
    AbnorCard02 AbnorCard12 Amigo CardLaeGiftArt II CaH Estaba tan triste que tuvo que dejar atrás a sus queridos amigos, ¡así que se le ocurrió una idea brillante! AbnorCard12 [Aliado Único]
    Al comienzo de la Escena, introduce a escondidas a un "amigo" en una de las Páginas de Combate en la mano. (Excluye las páginas [En Juego])
    No se activa cuando ya hay una página con un "amigo" en la mano.
    La página con el "amigo" gana 2-4 de Poder.
    Sin embargo, si la página no se usa dentro de 2 escenas, se agota y causa 2-7 HPIcon2Daño al bibliotecario.
    AbnorCard02 AbnorCard12 Broma Divertida CardLaetitiaGiftArt II CaH ¡Así que esta pequeña dama ha tomado una decisión! ¡Quedarse aquí y nunca irme hasta que la risa vuelva a este lugar! AbnorCard12 [Aliado Único]
    El primer dado de cualquier página de combate que juegue el bibliotecario siempre arrojará el valor máximo o mínimo.
    Recibe 2-7 HPIcon2Daño si rodó el valor mínimo.

    Tier: 4-C Alto, mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor con Páginas E.G.O., mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Poderes y Habilidades:

    Todo lo anterior mejorado al tener muchas más Páginas de Combate con las que usar sus dichas habilidades, sumado a:

  • Auto-Manipulación Empática: "Guerra Total" y "Ardor Interno" le da un punto de emoción positiva.
  • Creación de Ondas de Choque: Mediante "Disparo de Choque".
  • Negación de Resistencia: Mediante "Munición Perfora-Armaduras".
  • Manipulación del Hielo: Mediante "Munición Helada".
  • Manipulación del Calor: Mediante "Munición Flameante".
  • Creación de Campos de Fuerza: Mediante "Escudo de Energía".
  • Proyección de Energía: Mediante "Haz de Energía".
  • Manipulación de Cadenas: Mediante "Atadera de Cadenas".
  • Manipulación Mental y Manipulación de la Locura [17-D]: Mediante las Páginas de Combate del Equipo Reno, puede enviar ondas eléctricas al cerebro de los enemigos para afectar su psique y potencialmente volverlos locos. Las bases de estas cartas se basan en ChargeRIconCarga de R Corp, esta siendo superior a la ChargeIconCarga de W Corp, una corporación que posee tecnología 17-Dimensional.[29]
  • Proyección Holográfica: Mediante las Páginas de Combate del Equipo Rhino, puede proyectar hologramas sólidos con los que atacar.
  • Modo Berserk: Mediante "Modo Salvaje".
  • Duplicación limitada: "Clonación" puede crear clones limitados del usuario para ejecutar ciertos movimientos.
  • Análisis de Información: Mediante "Identificar Punto Débil".
  • Creación de Ilusiones: Mediante "Tormenta de Espejismos".
  • Inducción de Corrosión y Manipulación del Ácido: "Cuchilla Distorsionada" y "Marca Siniestra" infligen ErosionYanIconErosión sobre el enemigo.
  • Creación de Armas y Telekinesis: "Cuchilla Distorsionada" crea una espada gigante encima del enemigo para atacarle con esta.
  • Manipulación del Texto: "Marca Siniestra" ataca mediante letras.
  • Manipulación de la Arena: Las Páginas de Combate de los Udjat atacan mediante el uso de arena.
  • Manipulación del Papel: Las Páginas de Combate de los Aseguradores Mirae atacan mediante papel.

  • Análisis de Información: Los Engranajes de Pensamiento de los Adoradores de la Iglesia de Engranajes les permite analizar ataques y hacerlos más fáciles de evitar.
  • Viaje Dimensional: Mediante la Página Clave de El Desgarre Púrpura.
  • Aumento de Daño y Defensa: "Potencial Bloqueado" le permite entrar en el estado de BladeUnlockedIconCuchilla Desbloqueada, un estado que hace que todos los dados aumenten de poder.
  • Manipulación del Papel: "El Mensajero" le permite crear Preceptos.
  • Acción Instintiva: "Tomar Represalias" le da un dado de contraataque automáticamente, haciendo que ataque a un enemigo que le esté atacando incluso si no hace nada.
  • Intercambio de Estadísticas: "La Más Fuerte" hace que el dado más lento automáticamente reciba el valor máximo posible.
  • Manipulación de la Probabilidad: "Manipuladora de Probabilidades" permite al usuario manipular la probabilidad para evitar que ocurra el peor resultado al atacar.
  • Gran Fuerza de Voluntad: Mediante "Un Luchador que Nunca Retrocede".
  • Manipulación del Fuego mejorado: "Fuerza de un Incendio Forestal" hace que todos los golpes que inducen BurnIconQuemadura induzcan WildfireIconFuerza de un Incendio Forestal.
  • Manipulación Conceptual: "Nueve Hijos del Dragón" le permite manifestar el E.G.O. de Xiao. La Página Clave de La Neblina Roja le permite usar Mimetismo.
  • Creación de Campos de Fuerza: Mediante "Escudo Cargado" y "Campo de Fuerza".
  • Negación de Daño limitada: "Protocolo de Reanimación de Emergencia" le permite anular todo el daño letal recibido a cambio de toda su ChargeIconCarga.
  • Negación de Resistencia: "Astas que Enfocan la Carga de Ondas Cerebrales" le permite atacar directamente a las ondas cerebrales del enemigo.
  • Inducción de Aumento de Daño: "Toque Final" induce MarkIcon Marca sobre el enemigo, un efecto de estado que le hace recibir un 50% más de daño.
  • Creación de Imágenes Residuales y Purificación mejorada: Mediante "Espejismo", recupera la mitad del daño de Aturdimiento recibido durante la Escena.

  • CardLookDayArt

    CardRedShoesArt

    CardSpiderBudArt

    HodAbnor3

    HodAbnor4

  • Maestría en Armas: El Equipamiento E.G.O. resuena con la mente de aquel que lo usa[31], conectándose directamente con el psique de aquel que lo usa[32], haciendo que sus usuarios inmediatamente se vuelvan maestros en el uso del equipamiento.
  • Fusionismo: El Equipamiento E.G.O. se fusiona con el usuario y estos se vuelven uno, haciendo imposible que este equipamiento sea robado.[32]
  • Múltiples Seres Tipo 1: El Equipamiento E.G.O. tiene consciencia propia y le habla constantemente al usuario con la voz de la Anormalidad original.
  • Manipulación Orgánica y Empoderamiento: El usuario de "Expresión de Hoy" cubrirá la pantalla de caras de Mirada de Hoy, realizando un ataque mucho más fuerte si el enemigo está aturdido.
  • Manipulación de la Sangre y Empoderamiento: El usuario de "Deseo Sanguíneo" cubrirá la pantalla de sangre, volviendo sus ataques más poderosos dependiendo de cuanto BleedIconSangrado sufra la víctima.
  • Acrobacia, Inducción de Efecto de Estado y Reducción de Daño: El usuario de "Ojos Rojos" saltará varias decenas de metros en el aire para luego golpear al enemigo, ocasionando BindIconAtado, FeebleIconDébil y DisarmIconDesarme.
  • Telekinesis y Manipulación de Explosiones: El usuario de "Laetitia" usará un corazón gigante que se eleva en el aire, luego este explota.
    • Creación y Manipulación Mental: El usuario de "Laetitia" puede crear Cartas de "Pequeño Regalo" en los enemigos, los cuales están forzados a usarlas.
  • Nulificación de Poder y Manipulación del Sonido: El usuario de "Cisne Negro" gritará fuertemente, dañando a todos los enemigos en el área, y haciendo que pierdan 3 de LightIconLuz.


  • Potencia de Ataque: Nivel Estrella Grande (La Biblioteca alcanzó un nivel de peligro de Nivel de Estrella de la Ciudad. Se enfrentó a R Corp. Se enfrentó a La Reverberación Azul, a La Neblina Roja, y a El Desgarre Púrpura, los cuales son Colores, el grado de Fixer más alto que existe[Valor 15]), mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor con Páginas E.G.O. (Las Páginas E.G.O. son los ataques más poderosos que otorgan las Anormalidades a los bibliotecarios), mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Velocidad: Masivamente FTL+ (Se enfrentó a R Corp. Se enfrentó a La Reverberación Azul, a La Neblina Roja, y a El Desgarre Púrpura[Valor 16]), mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Desarrollo Acelerado. Infinita mediante cortos arranques de velocidad con "La Más Fuerte" (Esta habilidad pasiva elige los dados de velocidad con el valor más bajo, estos valores se vuelven un valor infinito)

    Fuerza Física: Inconmensurable (Superior a Agentes de Nivel Máximo, los cuales pueden usar la espada de Nada Está Ahí, cuya masa excede todo límite de medición posible), mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Resistencia: Nivel Estrella Grande, mayor con Emociones Elevadas, mayor mediante Páginas de Anormalidades, mayor con "Expresión Tímida", mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Durabilidad: Ilimitada

    Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con su Espada Negra y la mayoría de armas, mayor mediante Hoces Prostéticas, Lanzas y Katanas, Varios Metros con Humo, Decenas de Metros mediante Ataques-Masivos, Mimetismo y "Laetitia", Cientos de Metros a Kilómetros con armas a distancia, Kilómetros con "Cisne Negro", hasta Multiversal Alto mediante Observación (La observación puede afectar a La Biblioteca, una realidad de espacio infinito construido a partir de las posibilidades de la Luz del Pozo de la Humanidad, de las cuales hay infinitas[6]) y con la Página del Desgarre Púrpura

    Inteligencia:Genio Extraordinario, posiblemente Supergenio

    Tácticas Estándar: El departamento de Hod se enfoca principalmente en defensa y ataques cortantes, en aturdir al enemigo, y en infligir efectos de estado, principalmente BleedIconSangrado

    Debilidades:​ ​Es demasiado emocional. Si Angela no la protege, las Páginas de Anormalidad pueden hacerla distorsionar. No puede salir de la Biblioteca.


    Armamento

    DefaultLoR

    Canard

    UrbanMyth

    UrbanLegend

    UrbanPlague

    UrbanNightmare

    StarOfTheCity

    Las Páginas de Combate son las páginas utilizadas por los Bibliotecarios durante las recepciones. Se pueden colocar hasta 3 copias de la misma carta en un mazo, excepto las páginas Objet d'art, que tienen un límite de 1.

    Hod puede utilizar las siguientes Páginas de Combate en pelea, pudiendo tener hasta un máximo de 9 páginas a la vez. Si no tiene ninguna página equipada, tendrá un mazo compuesto por Páginas Estándar.


    CombatPagesList

    Las Páginas Clave son equipamientos utilizados por los Bibliotecarios que determinan sus estadísticas, resistencias y habilidades pasivas. Al personalizar un bibliotecario, el jugador puede proyectar en él la apariencia de las Páginas Clave obtenidas, independientemente de qué Página Clave tenga equipada actualmente.

    Una Página Clave equipada se puede mejorar atribuyéndole hasta otras cuatro Páginas Clave, lo que permite al jugador transferir habilidades pasivas de otras páginas a un personaje equipado. Las Páginas Clave Atribuidas no se pueden equipar y las Páginas Clave equipadas no se pueden atribuir.

    Cada habilidad pasiva tiene un costo de transferencia pasiva. El límite del costo de transferencia pasiva es de 10.

    Las Páginas Clave tienen 9 espacios para habilidades pasivas. Las habilidades pasivas originalmente presentes en una Página Clave ocupan espacios pasivos, pero no cuentan para el límite de costo de transferencia pasiva.


    Si Hod no tiene ninguna Página Clave equipada, tendrá la suya propia.

    Página Clave
    Puntos de HP
    Puntos de STG*
    Dados de Velocidad
    Resistencia al Daño Cortante
    Resistencia al Daño Penetrante
    Resistencia al Daño Contundente
    HodPage
    HPIcon2 30
    StaggerIcon 15