Ficción Sin Límites Wiki
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THISFAISERARS
WERASFDFGFDF Te lo advierto, muchacho. RETROCEDE!
~ Henry Daughtry

Historia

Hank era un delincuente de poca monta que estuvo en la cárcel varias veces, siempre logró escapar y tuvo una hija en circunstancias desconocidas. Cuando sus poderes de Humo se activaron, era imparable y cometió aún más crímenes hasta que el Departamento de Protección Unificada lo alcanzó. Lo llevaron a Curdun Cay, una prisión de conducto donde se experimentó con él bajo las órdenes de Brooke Augustine. Las restricciones que se vio obligado a usar para evitar que usara sus poderes le hicieron imposible alimentarse, vestirse o incluso limpiarse, despojándolo efectivamente de toda su dignidad. Cuando lo transportaban bajo custodia militar, introdujo de contrabando un clip que utilizó para iniciar su fuga, sin saber que era parte de un plan más amplio de Agustín.

Cuando el D.U.P. Accidentes de vehículo, Reggie persigue a los otros dos fugitivos: la ex drogadicta Abigail Walker y el ex estudiante de secundaria Eugene Sims. Delsin encuentra a Hank atrapado debajo de parte de la puerta del vehículo. Delsin se lo quita y Hank le agradece. Reggie regresa a la escena del accidente y Hank se da cuenta de que Reggie es sheriff. Hank agarra a Delsin, le dice que no quiere lastimar a nadie y le pide que lo suelte. Luego muestra sus habilidades como conducto y ataca a Reggie. Delsin intenta liberarse, pero accidentalmente absorbe los poderes de Hank y explora algunos de sus recuerdos. Delsin se desmaya y Hank escapa. Cuando Delsin vuelve en sí, es testigo de cómo Hank usa sus poderes para atrapar a Reggie debajo de un árbol y un vehículo. Hank luego escapa nuevamente cuando Delsin va a ayudar a Reggie.

󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀Ver el resto de su historia aquí󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀
Delsin finalmente alcanza a Hank, quien ha prendido fuego a la casa comunal de la aldea y está tratando de explicarle a Betty que necesita abandonar el edificio, sin éxito. Delsin aborda a Hank, lo que le permite ver el pasado de Hank. Cuando Delsin vuelve en sí, él y Hank pelean brevemente, durante lo cual Hank explica que no puede revertir lo que le sucedió a Delsin y que no tiene tiempo para enseñarle a Delsin a controlar sus nuevas habilidades. Finalmente, Hank huye y afirma que el incendio que provocó en el albergue no será una distracción por mucho tiempo. Al escapar afuera, se topa con una gran cantidad de D.U.P. esperándolo. Sus piernas están encerradas y concretas mientras ruega que lo dejen ir. Indiferente a sus gritos de clemencia, Brooke Augustine lo encierra completamente en concreto y es detenido una vez más.

Hank no estaría encarcelado por mucho tiempo; en dos semanas había escapado una vez más y estaba arrasando contra el D.U.P. lo que atrajo la atención de Delsin. Hank y Delsin forjaron una alianza a regañadientes. Sin embargo, Agustín lo alcanzó muy pronto. En lugar de intentar recapturar o matar al convicto, Augustine hace un nuevo trato con él: ya ha detenido a la hija de Hank y, a cambio de su regreso sano y salvo y la libertad de Hank, debe atraer a Delsin a una trampa. Hank le explica a Delsin que sus aliados y compañeros fugitivos Abigail y Eugene han sido recapturados por Augustine, quien los usa para atraer a Delsin a su trampa. Al darse cuenta de la traición de Hank, Delsin lo ahuyenta e intenta escapar de la ciudad con la ayuda del DUP, pero se vuelven contra él. De todos modos, Hank todavía intenta escapar de la ciudad incluso con Delsin detrás de él. Delsin finalmente lo alcanza en la Marina. Hank revela que Augustine tenía a su hija y no tenía otra opción. Hank luego empuja a Delsin.

La hija de Henry aparece en un barco en el agua llamándole a Hank, quien intenta responder. Sin embargo, Delsin lo detiene y lo estrangula con su cadena. En este punto, Delsin puede evitar que Hank le permita irse con su hija o matarlo en venganza.

Buen Karma/Canon Si Hank se salva, le ofrece a Delsin la oportunidad de desaparecer con él y su hija. Delsin rechaza la oferta y le dice que se mantenga a salvo mientras se aleja.

Karma malvado/no canon Si Delsin decide matar a Hank, lo estrangulará hasta matarlo con su cadena, dejando a su hija a su suerte mientras llora impotente por su padre ahora fallecido.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Henry Daughtry, Hank (Apodo)

Verso: InFAMOUS Second Son

Género: Masculino

Edad: 44

Clasificación: Humano, Conductor

Tier: 6-C

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Isla+ (Puede derrotar al DUP por su cuenta, los cuales pueden hacer cualquiera de estas cosas, comparable a Delsin Rowe antes de obtener todos sus poderes)

Velocidad: FTL (Comparable a Delsin Rowe)

Fuerza Física: Clase 5 (Comparable a Delsin Rowe, quien puede levantar un coche)

Resistencia: Nivel Isla+

Durabilidad: Alta

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar con su espada, Varios Metros con sus disparos

Inteligencia:Prodigio (Puede escapar varias veces de prisión y armar un plan lo suficientemente meticuloso para escapar temporalmente del DUP)

Debilidades:​ Ninguna notable

Armamento:​ Nada notable

Poderes Y Habilidades:
POAOMFASDFDAS

HUMOPNGGGG
Humo

El humo se refiere a la capacidad de absorber, controlar y redirigir el humo, el fuego y las brasas. Primero lo demuestra un conductor fugitivo llamado Hank y luego lo absorbe Delsin Rowe. Es el primer poder absorbido por Delsin y está diseñado para aquellos que quieren un estilo de lucha más rápido.

Asi que cuando nos puso a los tres en ese camión. Sabia lo que venia, una oportunidad perfecta.
~ Delsin Rowe

  • Drenar humo movimiento de activación y reposición de Humo. Permite que Delsin absorba el humo de automóviles dañados, chimeneas, etc. Mejorar esta potencia aumentará la cantidad de humo que Delsin puede contener a la vez. Se activa colocando el dedo en el lado derecho del panel táctil.
    • Drenaje rápido una actualización de Drenar humo. La velocidad de drenaje se duplica.
Sexmagensfdsfds
  • Carrera de humo la variación de humo. Permite que Delsin se convierta en una nube de humo y se reubique rápidamente. Se puede utilizar para superar obstáculos semisólidos. Se activa presionando O.
    • Doble Carrera de humo una actualización a Carrera de humo. Permite utilizar Carrera de humo dos veces en el aire.
DASHFASHFASD
  • Impulso del coche explota los humos de un automóvil, dándole a Delsin un enorme impulso vertical. Se activa presionando X en un automóvil.
ADIOSPOPOPOP
  • Impulso de ventilación Otro movimiento de interacción ambiental para el humo. Si Delsin se lanza hacia un respiradero colocado verticalmente en un costado de un edificio, Delsin puede reaparecer rápidamente en la parte superior del edificio desde el respiradero adyacente. Si Delsin corre sobre un respiradero colocado horizontalmente, realizará una carrera hacia arriba, similar a Impulso del coche.
    • Curación de ventilación una actualización a Impulso de ventilación. Cura a Delsin al realizar el movimiento Impulso de ventilación. Esta actualización requiere karma bueno.
      • Propulsores de humo una actualización a Impulso de ventilación. Aumenta significativamente el impulso vertical obtenido al realizar Impulso de ventilación. Esta actualización requiere karma malo.
METERSERSADS
  • Tiro de humo un ataque básico que dispara una descarga de humo y brasas de bajo daño. Actualizar este poder aumentará su eficiencia. Se activa presionando R2.
    • Fuego sostenido una actualización a Tiro de humo. Aumenta la cantidad de disparos que se pueden realizar en una ráfaga. Esta actualización requiere karma malo.
    • Disparos a la cabeza de azufre una actualización a Tiro de humo. Disparar a un enemigo en la cabeza lo asfixiará con una nube de humo durante un breve período de tiempo, lo que le permitirá dominarlo fácilmente. Esta actualización requiere karma bueno.
      • Disparos a la cabeza noqueadores una actualización de Disparos a la cabeza de azufre. Somete instantáneamente a los enemigos que reciben un golpe en la cabeza con Tiro de humo. Esta actualización requiere buen karma.
Piupiu
  • Bomba de azufre la habilidad especial del Humo. Lanza una bola de humo condensado que explota tras un breve retraso. Los enemigos afectados por la explosión quedarán cubiertos de nubes de humo, lo que brindará la oportunidad de ejecutarlos o someterlos. Actualizar este poder aumentará su eficiencia. Se activa presionando L1.
    • Humos corrosivos una actualización a Bomba de azufre. Extiende el tiempo que los enemigos se quedan tosiendo. Esta actualización requiere karma bueno.
    • Bomba de azufre gigante una actualización a Bomba de azufre. Aumenta enormemente el radio explosivo del poder, lo que permite atrapar a más enemigos a la vez. Esta actualización requiere karma bueno.
  • Misil de ceniza el fuerte ataque de Humo. Dispara un proyectil de humo comprimido que causa grandes daños al impactar en un área amplia. Consume munición pesada. Mejorar este poder aumenta la capacidad de munición pesada hasta cinco. Se activa presionando R1.
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CAÍDA ORBITAL
Oh, esto sera Épico!
~ Delsin Rowe

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Henry Daughtry
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