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CelestialBodies

Introducción

En la ficción, algunas de las hazañas más impresionantes son las relacionadas con las constelaciones y los cuerpos celestes en general. Esas hazañas son a menudo difíciles de cuantificar debido a que van más allá de la física. A continuación se acuerda cómo se hará.

Cuerpos celestes en movimiento

Si una constelación se crea moviendo estrellas, normalmente la potencia de ataque del personaje que lo hace se calcularía mediante el uso de la Energía Cinética.

La mayoría de las veces esto implica mover estrellas a velocidades superiores a la de la luz. Dado que la energía cinética de los objetos más rápidos que la luz no puede ser cuantificada mediante el uso de la física de la vida real, esas hazañas se clasifican de la siguiente manera:

  • Si se mueve un planeta o varios planetas o estrellas, la potencia de ataque equivalente es la suma de sus GBE. Por defecto se asume que sólo se mueven las estrellas mismas cuando se mueven las estrellas en el cielo nocturno para formar constelaciones. Normalmente se puede considerar que las estrellas son como nuestro sol y que los planetas son como la tierra, siempre que no sea posible una suposición mejor.
  • Si todo un Sistema Solar es movido a velocidad FTL, la hazaña será clasificada como Nivel Sistema Solar.
  • Si se mueven varios Sistemas Solares a velocidad FTL, la hazaña se clasificará como Nivel Cúmulo Estelar.
  • Si una Galaxia entera se mueve a velocidad FTL, la hazaña se clasificará como Nivel Galáctico.
  • Si se mueven varias Galaxias a velocidad FTL, la hazaña se clasificará como Nivel Hipergaláctico.

Crear cuerpos celestes de la nada

Dado que la ficción en general tiende a ser muy inconsistente cuando se trata de crear materia de la nada, la fórmula de Einstein (E = mc2) no debería ser utilizada. (Se puede encontrar más información en esta página) En su lugar, se debe utilizar la Energía de Unión Gravitacional de cada planeta o estrella. Si se desconoce el tamaño de las estrellas, se puede utilizar el GBE del Sol, si se desconoce el tamaño de un planeta se puede utilizar el GBE de la Tierra.

Además, la creación de sistemas solares completos se clasifica como Nivel Sistema Solar, múltiples sistemas solares como Nivel Cúmulo Estelar, las galaxias como Nivel Galáctico y múltiples galaxias como Nivel Hipergaláctico.

Destrucción de cuerpos celestes

  • Mediante una explosión: Si la constelación se destruye a través de una explosión, el método para calcular el rendimiento de la explosión es similar a éste.
  • Mediante múltiples fuentes de destrucción: Si un ataque destruye muchos cuerpos celestes, produciendo múltiples proyectiles o similares, la potencia de ataque es la suma de la potencia de ataque de cada uno de los ataques.
  • Si no se puede cuantificar mediante cálculos: Si los cuerpos celestes son destruidos a través de la Deformación de la Realidad u otras habilidades que no permiten calcular la destrucción, la Potencia de Ataque se determinará de la misma manera que para la creación.

Véase también

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