Historia
Hat Kid es la protagonista principal de A Hat in Time. Ella es una exploradora y viajera temporal que en su viaje para regresar a casa fue interrumpida por un miembro de Mafia. Pero al no querer prestarle atención ella perdió todas sus Piezas Temporales. Ahora debe de recorrer todo el planeta para recuperar todas las Piezas Temporales necesarias para volver a casa.
Poderes y Estadísticas
Clave: Juego Base y DLC's | Desafios EX
Nombre: Desconocido, referida como Hat Kid
Verso: A Hat in Time
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Alien, Viajera en el Tiempo, Pájaro Legal, Mejor Amiga de Snatcher, Ex-Nyakuza
Tier: 3-C Bajo, mayor con Brewing Hat, mucho mayor con Projectile Badge | 3-C, mayor con Brewing Hat, mucho mayor con Projectile Badge
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Maestría en Armas, Intelecto de Genio, Conciencia Cósmica y Precognición (Tipo 2; Puede detectar perturbaciones temporales antes de que se produzcan), Auto-Sustento (Tipo 1; Puede respirar en el espacio), Acrobacia (Puede realizar dobles saltos y saltar por las paredes), Homing Attack, Sentidos Mejorados y Negación de la Invisibilidad (Salta en el aire y se dirige a los enemigos, incluso puede rastrear enemigos que son invisibles), Regeneración (Media; Puede regenerarse de las quemaduras de la lava y de ser congelada), Desarrollo Acelerado (Tipo 2 y 4; Se vuelve más fuerte a medida que avanza la aventura. Pasó de derrotar a un enemigo con una pieza temporal, a derrotar a Mustache Girl que las poseía todas), Existencia Paradójica (Tipo 0 y 1) y Acausalidad (Tipo 1; Puede soportar que 50 versiones paralelas estén en su línea temporal. No se vio afectada cuando Mustache Girl cambio la línea temporal), Viaje en el Tiempo (Se describe así misma como una exploradora temporal), Almacenamiento Dimensional (Puede almacenar scooters y varios items dentro de sus bolsillos. Puede almacenar 10 Piezas Temporales a la vez en su bolsillo), Manipulación de la Percepción (Puede percibir mas lento su entorno), Manipulación de la Ropa (Puede crear sombreros con su paraguas), Manipulación de Explosiones (Hizo que Mafia Boss explotara, al golpear al Toilet of Doom causa explosiones masivas), Maestría del Sigilo (Agacharse la hace naturalmente sigilosa. Se infiltró en Dead Bird Studios que tiene una muy alta seguridad e infiltrarse en la mansión de la Reina Vanessa), Manipulación de las Leyes y Negación de Resurrección (Puede matar permanentemente a los enemigos en las Grietas del Tiempo, a pesar de que se dice que las Grieta del Tiempo te devuelven a la vida después de la muerte), Interacción No-Física, Percepción Extrasensorial y Manipulación del Alma (Puede interactuar físicamente con los habitantes de subcon, que son espíritus muertos. Puede dañar a los enemigos que existen dentro de la grieta del tiempo, que son perturbaciones temporales no lineales, que representan los pensamientos y sueños de especies o grupos enteros, pudiendo ser más complejas dependiendo de la especie. Además, tiene subcapas que muestran la historia de la especie. Puede luchar contra su propia alma), Viaje Dimensional (Puede viajar a las capas inferiores de una grieta en el tiempo con puentes de ruptura. Pueda tener versiones alternativas de sí misma en la línea de tiempo), Bendito, Resurrección e Inmortalidad (Tipo 7; Al estar protegida por Snatcher, siempre la revivirá cuando muera), Análisis de Información y Telepatía (Snatcher puede informarle de varias cosas telepáticamente), Posesión (Su alma puede poseer otras entidades como Váteres), Influencia Social (Consiguió que Snatcher le devolviera su alma y le diera una Pieza Temporal para endulzar el trato, lo que también hizo que su contrato de Mejores Amigos fuese oficial. Indirectamente causó que todos los enemigos anteriores que intentaron matarla a lo largo de la aventura no quisieran que se fuera), Control Corporal limitado (Su cola de caballo contiene un hueso, pero ciertos sombreros se la pueden quitar por completo), Incorpóreo (A través del Wireframe Outfit, este atuendo también cambia los sombreros de Hat Kid para que también se muestren como un wireframe, reemplazando cualquier estilo equipado para mostrar el wireframe), Toon Force y Elasticidad (Visto aquí), Transmutación (Puede hacer que los enemigos se transformen en Heart Gems al explotar), Sellado (Mediante cuadros de Subcon)
Resistencia al Espacio (Tipo 1), a la Manipulación del Calor (Puede estar en la mansión de la Reina Vanessa. Esta como si nada en Mafia City inundada en lava), a la Influencia Social (Snatcher no pudo influenciarla. DJ Grooves ni El Conductor pudieron convencerla de que les diera la Pieza Temporal), al Time Stop (Puede seguir moviendose en pleno uso del Camera Badge), al Sellado (Es incapaz de ser arrastrada a las pinturas de Subcon Forest que atrapan a los miembros de Mafia allí y los sellan), a la Manipulación del Alma (Snatcher le quito el alma y no se veía afectada, es decir, puede vivir sin su alma. Pudo derrotar a un váter que tenía su alma sin sentir ningún efecto adverso), a la Manipulación del Veneno, Manipulación de Enfermedades, Manipulación Mental y Corrupción (Pudo resistir las flores venenosas de Alpine Skyline que afectaron a las Cabras y a Rumbi. Todas las Cabras que inhalaron las esporas de la flor se transformaron en versiones enfermizas de sí mismas, haciendo que corran detrás de ella e intentar golpearla), a la Manipulación Espacio-Temporal, BFR, Manipulación de la Realidad y Manipulación de los Sueños (No se ve afectada por los Piezas Temporales que la golpean)
Percepción Extrasensorial amplificada (Con Kids Hat, este sombrero muestra el camino hacia el punto de interés más cercano), Amplificación de Estadísticas (Con Sprint Hat, un sombrero que le otorga la capacidad de correr más rápido), Manipulación de Explosiones amplificada (Con Brewing Hat, con este sombrero puede lanzar viales explosivos. La explosión inflige daño a los enemigos y también puede destruir objetos, incluso puede hacer que los objetos exploten como dinero), Fuerza Broadway (Con Parade Hat, que le permite liderar a los músicos), Manipulación del Hielo, Manipulación de Ondas e Invulnerabilidad (Con Ice Hat, se convierte en una estatua de hielo, que al impactar contra el suelo crea una onda de choque. Tampoco puede recibir daño, incluso de seres hechos de fuego), Manipulación del Agua, Invocación, Negación de la Intangibilidad e Interacción No-Física amplificada (Vía Dweller's Mask, con la que convierte a los enemigos y bloques de otra dimensión en cosas sólidas), Manipulación Temporal (Con Time Stop Hat, un sombrero que le permite ralentizar temporalmente el tiempo)
Magia (Ella describe a los Badges como "mágicos"), Percepción Extrasensorial amplificada (Con Compass Badge, este badge hace que aparezca una pequeña flecha roja sobre su cabeza hacia el coleccionable más cercano), Maestría en Vehículos (Con Scooter Badge), Time Stop (Con Camera Badge, hace que el tiempo se pare), Telekinesis (Con Magnet Badge, atraerá objetos como Pons y Heart Gems y los recogerá siempre que esté lo suficientemente cerca de ellos), Proyección de Energía (Con Projectile Badge, puede lanzar un rayo que se puede cargar a tres niveles mediante el paraguas), Manipulación del Sonido (Con Mumble Badge, cambia el habla de todos los personajes a murmullos), Manipulación Espacial (Con Mirror Badge, voltea todo como si estuvieras mirando en un espejo), Manipulación de la Percepción (Con Nostalgia Badge, reduce la configuración gráfica para que todo parezca un juego del N64. Con Peaceful Badge, agrega el mismo filtro que se usa en la pantalla Peace and Tranquility de Death Wish cuando se usa la acción de baile. Con Retro Badge, agrega un filtro al juego que hace que todo parezca un juego en la GameBoy original. Con REDtro VR Badge, añade un filtro rojo que hace que todo parezca un juego en la Virtual Boy), Reducción de Estadísticas (Con 1-Hit Hero Badge), Modificación de Poder (Con Fast Hatter Badge, puede reducir significativamente el tiempo en el que los sombreros se recargan)
Manipulación de la Realidad, Teletransportación (Pueden hacer que el usuario se teletransporte), Movimiento Bajo Tierra (Pueden permitir al usuario excavar), Viaje en el Tiempo (El Conductor dijo que pudo retroceder en el tiempo para reclamar un premio que nunca obtuvo), Manipulación de la Energía y Manipulación Tecnológica (Son el combustible de su nave y pueden arreglar partes dañadas), Manipulación de la Memoria y Manipulación de los Sueños (Pueden hacer Grietas del Tiempo basadas en los recuerdos y la historia de fondo de los personajes), Manipulación de las Leyes (Las Grietas del Tiempo tienen reglas propias), Manipulación de Realidad de Bolsillo y Viaje Dimensional (Puede salirse de las Grietas del Tiempo gracias a recuperar las Piezas Temporales), Manipulación Espacio-Temporal y BFR (Pueden pausar y retroceder el tiempo. La piezas temporales crean las Grietas del Tiempo las cuales están fuera de la Realidad), Manipulación de Ondas (Crean vibraciones al caer al suelo), Manipulación de la Oscuridad (Tirar las piezas temporales crean líneas de sombra), Manipulación de Explosiones, Proyección de Energía y Creación de Campos de Fuerza (Pueden crear campos de fuerza), Manipulación de la Luz (Transmiten luz por si mismas, incluso en el espacio de Snatcher)
Potencia de Ataque: Nivel Galaxia Enana (Puede mandar a volar a un miembro de Mafia y derrotar al propio Líder de la Mafia, con anterioridad ellos demostraron soportar la reentrada atmosférica. Puede pelear con El Conductor cuyos ataques son capaces de rebanar vagones de tren y a base de rabietas hace temblar el escenario. Derrotó a Snatcher quien puede crear dimensiones de bolsillo bastante amplias y es comparable a la Reina Vanessa, que destruyó el reino que paso a ser el Subcon Forest, la extensión de esta zona abarca gran parte de la superficie terrestre. En la batalla final fue capaz de derrotar a Mustache Girl, estando amplificada por el poder de todas las Piezas Temporales que son un total de 56. El poder de una sola es capaz de alimentar todo un metro subterráneo, y puede crear dimensiones con metrópolis contenidas, también son capaces de crear rupturas temporales que colapsan regiones como el Subcon Forest. En su enfrentamiento Mustache demostró poder alterar la Tierra a hasta la Luna, y mantiene su dimensión que contiene nebulosas y estrellas, para posteriormente resistir su colapso tras ser derrotada por Hat Kid, siendo de este nivel), mayor con Brewing Hat (Con este sombrero puede lanzar viales explosivos. La explosión inflige daño a los enemigos y también puede destruir objetos), mucho mayor con Projectile Badge (Con este badge puede lanzar un rayo que se puede cargar a tres niveles mediante el paraguas) | Nivel Galáctico (Mucho más fuerte que antes. Puede luchar contra todos los personajes potenciados por el Death Wish. El Death Wish es producto de las Piezas Temporales del Death Wish que de forma individual demostraron tener la capacidad de colapsar a la Twilight Bell, que es una dimensión que le otorgo a la Cabra Alpestre un poder capaz de abarcar constelaciones, y que contiene en su interior un cielo estrellado), mayor con Brewing Hat, mucho mayor con Projectile Badge
Velocidad: Masivamente FTL+ (Puede alcanzar al miembro de Mafia que llegó al espacio y alcanzó su nave, que estaba a su máxima potencia. Puede esquivar fácilmente ataque eléctricos. Puede ir desde el primer vagón de un tren hasta el último en menos de 2 minutos. Puede dañar a El Conductor quien ataca tan rápido con su cuchillo que deja imágenes residuales. Puede dañar a enemigos con Piezas Temporales, las Piezas Temporales son el combustible de su nave. Puede igualar la velocidad Snatcher, incluso cuando este se vuelve más rápido. Puede esquivar un tren al último segundo. Puede dejar una nube de humo al correr. Pudo escapar de todos los gatos en New Metro City que intentaban atraparla con una recompensa de un millón de dólares, mientras evitaba los disparos del lanzacohetes de La Emperatriz. Puede luchar contra Mustache Girl, que estaba potenciada por 40 Piezas Temporales, quien podía volar lo suficientemente rápido como para estar a la par del escenario en el que se movían, que estaba recorriendo múltiples estrellas, mismo que también creo y estaba impulsado por el poder de las piezas), mayor con Speed Hat, mucho mayor con Time Stop Hat (Se mueve todo tan lento que la teletransportación de Mustache Girl es más lenta en este estado) | Masivamente FTL+ (Mucho más rápida que antes. Puede luchar contra todos los personajes potenciados por el Death Wish), mayor con Speed Hat, mucho mayor con Time Stop Hat
Fuerza Física: Clase 5 (Puede levantar una morsa adulta con un brazo) | Clase 5
Fuerza de Choque: Nivel Galaxia Enana | Nivel Galáctico
Resistencia: Nivel Galaxia Enana (Puede resistir golpes de si misma. Puede recibir golpes de los miembros de Mafia. Puede resistir el impulso de un cañón. Puede resistir golpes de enemigos potenciados con Piezas Temporales. Puede resistir el choque de un coche. Puede resistir ataques del Conductor. Puede sobrevivir a una explosión de bombas de cereza. Puede sobrevivir a chocar con un iceberg. Puede resistir los ataques de Snatcher. Puede resistir golpes de Mustache Girl) | Nivel Galáctico (Resistió ataques de todos los personajes potenciados por el Death Wish)
Durabilidad: Sobrehumana (No siente dolor después de haber caído desde el espacio hasta Mafia Town. Puede luchar sin su alma. Puede luchar contra Mustache Girl durante un periodo de tiempo prolongado) | Sobrehumana (Puede luchar contra todos los personajes potenciados por el Death Wish)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros con Projectile Badge, Universal con Mirror Badge (Pone el mundo de reversa), Multiversal con Dweller's Mask (Hace que objetos de otra dimensión pasen a esta y viceversa)
Inteligencia: Supergenio (Es una exploradora entrenada que sabe pilotar una nave completa por sí misma. Tiene conocimiento sobre las piezas del tiempo y su funcionamiento, sabiendo las consecuencias de cambiar la historia. Construyó y arregló a Rumbi por si misma sin ayuda de nadie, ni instrucciones. Creo su nave, que está hecha de una madera resistente al espacio y de un cristal resistente a meteoritos. Creo un transportador dimensional, que permite la existencia de incluso 50 versiones suyas en una misma línea temporal. Este transportador aparentemente apila las dimensiones como múltiples elementos que anteriormente no existían. Fue capaz de convencer a Snatcher para que le devolviera su alma junto con la última Pieza Temporal de Subcon Forest. Puede decir fácilmente el nombre y el combustible que un miembro de Mafia estaba usando para su cohete)
Debilidades: No puede usar ninguna de sus habilidades que posee gracias a sus sombreros si se los quitan. Excluyendo el Sprint Hat, todas las habilidades de sus sombreros necesitan tiempo para recargarse después de usarse. La protección de Snatcher solo está activa cuando tiene un contrato, por lo que si cumple con sus obligaciones contractuales, ya no la revivirá. Sin embargo, su obligación contractual actual es ser "Mejores Amigos", por lo que es poco probable que se cumpla. | Igual que antes
- Paraguas: Su arma principal, que fue robada de un miembro de mafia y utiliza como su medio de ataque. También tiene múltiples usos según la badge equipada, como darle al paraguas la capacidad de disparar rayos láser o una garra que se puede usar para balancearse en ganchos.
- Bate: Funcionando similar al paraguas, el bate lo adquirió de un Nyakuza y lo utiliza como medio para atacar.
- Kid's Hat: Este sombrero de copa le puede permitirle localizar Piezas Temporales cercanas.
- Sprint Hat: Este sombrero le permite a Hat Kid correr muy rápido. Con la Scooter Badge equipada, Hat Kid obtendrá un scooter para montar en su lugar.
- Brewing Hat: Este sombrero le permite a Hat Kid lanzar pociones explosivas a los enemigos. Estas también se pueden usar para romper ciertos objetos.
- Ice Hat: Este sombrero convierte a Hat Kid en una escultura de hielo, lo que le permite golpear el suelo.
- Dweller's Mask: Una máscara que le permite a Hat Kid materializar objetos transparentes o viceversa.
- Time Stop Hat: Este sombrero le permite a Hat Kid ralentizar el tiempo para que todo sea más lento.
- Projectile Badge: Un badge que le da al paraguas de Hat Kid la capacidad de disparar rayos láser. Los rayos se pueden cargar para volverse más fuertes.
- Hover Badge: Un badge que le permite a Hat Kid despliegar su paraguas antes de tocar el suelo, salvándola de caídas fatales.
- Hookshot Badge: Un badge que le da al paraguas de Hat Kid una garra de agarre, que le permite balancearse en ganchos y moverse en tirolesas.
- Scooter Badge: Un badge que le da a Hat Kid un scooter para montar, lo que le otorga una aceleración más rápida y una dirección más estricta que el sprint predeterminado.
- Item Magnet Badge: Un badge que atrae pons a Hat Kid.
- No Bonk Badge: Un badge que permite a Hat Kid evitar chocar contra las paredes mientras corre por el aire.
- Relic Finder Badge: Un badge que enseña el camino a las reliquias más cercanas.
- Mumble Badge: Un mal badge que cambia las voces a murmullos y gruñidos.
- 1-Hit Hero Badge: Un mal badge que hace que Hat Kid sea muy frágil. Cualquier ataque de los enemigos significará la muerte instantánea.
- Camera Badge: Un badge que permite a Hat Kid hacer fotos.
- Fast Hatter Badge: Un badge que le permite a Hat Kid reducir el tiempo que tarda un sombrero en recargarse.
Notables Técnicas/Ataques: | |
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Galería
Imágenes | |
Registros de Batallas
Victorias: | -Tom el Gato (Tom y Jerry) - Perfil de Tom (Tom en 4-C Alto, Hat Kid en su primera clave, Tom con acceso a todas sus armas y Hat Kid con sombreros y Badges, la velocidad fue igualada y el combate fue a muerte)
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Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |