“ | Espera, espera, eso parece mucho en qué pensar... al menos parece mucho, y si lo pienso demasiado... | „ | |
~ Hanabi |
Historia[]
Hanabi y sus dos hermanas, Renka y Kafuru, han estado entrenando para convertirse en Shinobi desde que las tres pueden recordar. Una noche, mientras jugaban al escondite en su aldea, conocieron a una niña extraña de ojos rojos de su edad. A pesar de las estrictas reglas del pueblo sobre pasar tiempo con los forasteros, las hermanas invitaron a esta extraña niña a jugar con ellos, y ella lo hizo felizmente. Las hermanas continuaron jugando en secreto con su amiga anónima día tras día, hasta que un día la niña les hizo una extraña advertencia. Les dijo que evacuaran toda la aldea al anochecer, porque había un yoma en camino. Por temor a las reproches que podrían haberles sufrido una vez que los líderes de la aldea se enteraran de que estaban jugando con un extraño, se abstuvieron de seguir las órdenes de la niña. Efectivamente, esa noche después del anochecer, un yoma atacó y mató a todos en la aldea. Las hermanas se habrían unido al resto de su aldea en este destino si la extraña chica no hubiera llegado justo cuando el monstruo se acercaba a ellas. Mientras las hermanas miraban, vieron que la niña no era todo lo que parecía. Se las arregló para defenderse del yoma hasta que se la tragó por completo, pero solo unos momentos después la bestia explotó en pedazos. Aunque se asumió que la extraña chica fue la causa de la explosión, no se la vio por ningún lado después.
Han pasado más de una docena de años, pero ahora, con el Festival del Milenio de Kagura en marcha, las hermanas Mikaruga tienen la oportunidad de ver a la niña que falleció por última vez, disculparse y agradecerle por salvarles la vida.
Es una chica enérgica y atlética, no le gusta la sutileza en su pensamiento, solo es capaz de pensar de una manera sencilla. Hacerle preguntas difíciles podría terminar haciéndola explotar literalmente. Cuando todo está dicho y hecho, aunque no es la herramienta más afilada del cobertizo, no obstante es consciente de sus acciones y se siente mal cuando hace algo mal. También es muy hábil en todo lo relacionado con la pólvora.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Hanabi
Verso: Senran Kagura
Género: Femenino
Edad: 16-17
Clasificación: Humana, Sacerdotisa, Shinobi, Miembro de las Hermanas Mikagura
Tier: Al menos 8-C Bajo, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | 6-C, posiblemente 6-B Alto, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | 3-A Alto, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Shinobi de Elite, Intelecto de Genio (En combate), Manipulación de Explosiones (Su método principal de batalla es mediante explosivos como misiles, bombas, bombas de humo o fuegos artificiales), Auto-Destrucción (Explotará si piensa mucho), Amplificación de Estadísticas (Visto aquí), Proyección de Energía y Homing Attack (Visto aquí), Creación de Armas (Visto aquí), Necromancia (Las hermanas Mikagura tienen el poder de llamar a los muertos), Invocación y Manipulación del Alma (Puede invocar y manipular espíritus), Resurrección (Puede resucitar a los muertos), Telekinesis y Manipulación de la Materia limitada (Puede cambiar la composición y forma de sus tambores y moverlos a voluntad), Resistencia a la Manipulación Empática (Su fuerza de voluntad es superior a la de Katsuragi, la cual posee una fuerza de voluntad capaz de cambiar sus sentimientos a voluntad), y a la Manipulación de Explosiones (Es prácticamente inmune a las explosiones)
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Edificio Pequeño (Desde los 2 años, fue capaz de superar en fuerza y velocidad a varios de los adultos que habían entrenado toda su vida, por lo que debería ser superior a Shinobi poco experimentados como Ayame), mayor en Modo Shinobi (El Modo Shinobi aumenta sus capacidades enormemente, pudiendo realizar técnicas poderosas que era incapaz de realizar antes), mayor en Modo Frenético (El Modo Frenético es muchísimo más poderoso que el Modo Shinobi, pudiendo derrotar enemigos fuertes en unos pocos golpes) | Nivel Isla (Es de las más fuertes de las chicas, siendo parte de las Mikagura, un grupo elegido específicamente por tener la mayor aptitud como Shinobi. Es capaz de derrotar a Yumi, quien previamente pudo pelear con un Kurokage Actual, este siendo capaz de generar y disipar tormentas, siendo de este nivel), posiblemente Nivel País Grande+ (Comparable a Sayuri extremadamente debilitada, quien es capaz de crear pequeños soles), mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Nivel Universal Infinito (Las chicas se volvieron mucho más fuertes al final del juego comparadas al principio. Junto a sus amigas, pudo derrotar a Sayuri con todas sus fuerzas, incluso forzándola a transformarse en Jasmine. Sayuri admitió que están en un nivel cercano al nivel de un Kagura, y están listas para enfrentarse a Shin, quien derrotó a Daidōji con su dedo meñique. Comparable a Katsuragi, quien puede destruir pequeños espacios dimensionales con sus patadas), mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético
Velocidad: Supersónico+ (Un Shinobi puede recorrer unos 50 metros en un instante, siendo de este nivel) con velocidad de combate y Reacciones Relativistas (Debería ser comparable a Shinobi poco entrenados como Ayame), mayor en Modo Frenético | FTL (Comparable a Asuka y otros Shinobi a su nivel) | Inconmensurable (Debería estar en un nivel cercano, aunque inferior al de Kagura. Pudo derrotar a Sayuri con la ayuda de sus amigas. Comparable, sino es que superior a Meiun, quien lanzó proyectiles a otras líneas temporales)
Fuerza Física: Desconocida | Al menos Clase K (Comparable a Naraku, quien es capaz de lanzar y mover bolas de hierro gigantes a grandes velocidades), posiblemente Clase Z (Comparable a Sayuri extremadamente debilitada, quien es capaz de lanzar pequeños soles) | Posiblemente Estelar (Debería estar en un nivel cercano, aunque inferior al de Kagura, quien es tan poderosa que es capaz de dar vuelta al planeta, siendo de este nivel)
Fuerza de Choque: Al menos Nivel Edificio Pequeño, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Nivel Isla, posiblemente Nivel País Grande+, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Nivel Universal Infinito, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético
Resistencia: Al menos Nivel Edificio Pequeño, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Nivel Isla, posiblemente Nivel País Grande+, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Nivel Universal Infinito, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético
Durabilidad: Divina (A pesar de tener unas heridas profundas capaces de hacer desmayar a una persona por el intenso dolor, los Shinobi pueden sobrevivir y seguir en pie luchando con dichas heridas y recibir aún más golpes. Los Shinobi pueden recuperar todas sus fuerzas aún estando completamente exhaustos para, acto seguido, luchar por horas. Shinobi como Katsuragi o Haruka fueron capaces de luchar por 3 días seguidos sin descanso, colapsando por el cansancio que tienen, pero aún así se levantan para luchar con todas sus fuerzas. Yomi fue capaz de seguir luchando con todas sus fuerzas a pesar de estar al borde de la inanición)
Alcance: Decenas de metros, kilómetros con habilidades, decenas de kilómetros con cartas de habilidades, Universal Complejo con Detección
Armamento: Secret Ninja Art Scroll, Mazo gigante propulsado a cohete, fuegos artificiales, bombas, misiles
Inteligencia: Debajo del Promedio (Es muy poco inteligente, no siendo capaz siquiera de sumas básicas. Necesita de varios minutos para contestar preguntas simples. Si piensa mucho, explotará). Genio Extraordinario en combate (Era más habilidosa en combate que todos los adultos de su aldea cuando esta tenía solo 2 años. Es miembro de un grupo elegido específicamente por tener la mayor aptitud como Shinobi en toda su aldea. Puede combatir contra otros Shinobi experimentados como Asuka o Yumi, o hasta contra sus propias hermanas)
Debilidades: Si piensa mucho, explotará. El Modo Frenético reduce enormemente la defensa
Notables Técnicas/Ataques:
- Specialties! Ōdama Rocket Hanabi: Hanabi saca una pequeña bomba y la lanza al aire. Luego balancea su martillo en forma de bucle y captura la bomba dentro de uno de sus compartimentos ocultos. Salta sobre su martillo antes de que estalle la bomba, abriendo el compartimiento e impulsando así a Hanabi hacia adelante mientras lo monta. Ella embiste a los enemigos cuando la fuerza los envía hacia arriba y fuera del camino; Con Hanabi saltando al final mientras son enviados a volar.
- Super Mega Bomber: Hanabi saca una pequeña bomba y la lanza al aire. Luego se abre un pequeño compartimiento en un lado de su martillo, permitiendo que la bomba caiga adentro mientras la golpea frente a sus enemigos. A partir de ahí, otro compartimento se abre en el lado opuesto del martillo, expulsando la bomba al aire. Lleva consigo a los enemigos cercanos antes de explotar espontáneamente en fuegos artificiales.
- Hey Super-Climax: Hanabi coloca ambas manos en el mango de su martillo antes de lanzar con fuerza a su oponente en el aire junto con ella misma mientras salta. A partir de ahí, los dos caen en un Canon de fuegos artificiales que se alinea en posición vertical antes de caer por el peso de las dos entradas. Luego dispara a Hanabi y al oponente a unos metros de distancia, mientras que Hanabi se aferra a un gran fuego artificial encendido en forma de bomba. Eventualmente se suelta, permitiendo que la bomba lleve al oponente por el aire y por lo tanto explota en una hermosa exhibición de fuegos artificiales.
- Transformación Shinobi: Una técnica física que utiliza el Atributo de Yang, en la que la esencia fundamental del Shinobi se utiliza como herramienta de batalla al liberar la energía espiritual interna del cuerpo en los seis chakras simultáneamente.
- Modo Frenético: Una técnica que usa el atributo de Yin, que se realiza al quitarse la ropa, lo que resulta en una mejora considerable en la velocidad y el poder de ataque al absorber la sangre derramada dentro de la barrera Shinobi. Sin embargo, es un arma de doble filo, ya que también incurre en una importante penalización a la defensa.
Clave: Niña | Estival Versus | Estival Versus Post-Game/Peach Beach Splash
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Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: