“ | Hmm~Me enseñaron a mantener una distancia cuando no estaba seguro de la fuerza de un oponente, pero tengo que luchar como guerrero...supongo que no se puede evitar | „ |
~ Hamsuke |
Historia
Hamsuke es un hámster gigante que vive en la parte sur del Gran Bosque de Tob y se convierte en la mascota de Momon, así como un miembro de Darkness.
Al encontrarse con la criatura, Ainz descubrió que era un hámster gigante. De sus conversaciones con el "Rey Sabio del Bosque", se supo que el hámster ha estado viviendo una vida solitaria durante muchos años, ya que no pudo encontrar ninguno de su tipo. Aparentemente, según Evileye, la leyenda del Rey Sabio que vive en el Bosque de Tob ha existido durante al menos doscientos años.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Hamsuke
Verso: Overlord
Género: Femenino
Edad: Más de 200 años
Clasificación: Rey Sabio del Bosque, Bestia del Sur, Hámster Gigante Djungarian y Mascota de Ainz Ooal Gown
Tier: 7-A, mayor con Golpe Cortante
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Magia
- Artes Marciales
- Interacción No-Física
- Sentidos Mejorados
- Longevidad
- Longevidad:
- Amplificación de Estadísticas: Puede aumentar su defensa, ataque y velocidad.
- Manipulación del Daño: Puede reducir el daño de los ataques de su oponente.
- Negación de Regeneración Media-Alta: Puede liquidar a slimes, seres compuestos por líquidos.
- Inducción de Parálisis: Puede paralizar con sus ataques.
- Negación de Regeneración Media-Alta: Puede liquidar a slimes, seres compuestos por líquidos.
- Manipulación del Alma: La magia es capaz de interactuar con las almas y dañarlas.
- Amplificación de Estadísticas: Puede reforzar su resistencia para desviar ataques.
- Inducción de Efecto de Estado: Puede inducir ceguera.
- Necromancia con el Orbe de la Muerte: Le permite crear muertos vivientes y Dragones esqueléticos que resisten la Magia y aprovechan la energía negativa.
Resistencia a:
- Magia
- Telepatía: Los doppelgangers no pueden leer sus pensamientos superficiales de aquellos con resistencias mentales.
- Manipulación del Hielo: Al igual que Zaryusu no debería verse afectado por el Icy Burst.
- Manipulación de la Energía Negativa, Manipulación de la Vida, Absorción y Reducción de Estadísticas: Los ataques de energía negativa de los No-Muertos pueden absorber la fuerza vital de sus oponentes para hacerlos más débiles, Alguien como Zaryusu pudo resistir de forma parcial los efectos del toque de Iguva=41.
- Manipulación del Alma: Capaz de resistir magia que es capaz de interactuar con las almas y dañarlas.
- Manipulación Mental: Los grandes guerreros pueden librarse del control mental de los vampiros. Se necesita debilitar las defensas mágicas de alguien como Lakyus para que hechizos de control mental surtan efecto en ella.
- Reducción de Estadísticas: Las defensas mágicas de Lakyus se resistieron al hechizo de debilitamiento de Evileye a pesar de que había sido apuñalada, envenenada y golpeada.
- Manipulación del Veneno y Manipulación de Enfermedades: Dependiendo de que tan alto sea tu nivel tus resistencias hacia el veneno y las enfermedades aumentan.
- Petrificación: No debería verse afectado por las habilidades del Basilisco Gigante que tiene una mirada petrificadora.
- Manipulación del Dolor, One Hit Kill y Manipulación de la Muerte: Debería resistir las habilidades de las espadas Crocdabal y Sfeiz siendo catalogadas como habilidades de bajo nivel, la primera espada puede causar heridas que no se pueden curar con magia de curación de bajo nivel y la otra puede inducir un efecto de muerte instantánea con un solo rasguño.
- Manipulación de la Oscuridad, Manipulación de la Materia Tipo 2 y Transmutación: Debería resistir las habilidades de la espada Kilineiram, dicha espada puede atomizar a sus oponentes y libera ondas de oscuridad.
- Debería resistir, anular, ver a través o sobrepasar toda magia del Cuarto Nivel para abajo, esto viene de la idea de Maruyama de que la subida de nivel es un tipo de evolución en donde se gana una resistencia mayor a todo lo anterior que te podía afectar antes
Potencia de Ataque: Nivel Montaña (Los Trolls pueden destruir casas enteras con un solo golpe. Alguien como Lakyus puede generar esta cantidad de energía al atomizar un demonio de bajo rango. Comparable a Remedios Custodio quien es alguien que se comparaba a tipos como Gazef Stronoff, Clementine y Brain Unglaus, a su vez estos están por encima de Iguva=41 que es capaz de crear y disipar una tormenta que abarco decenas de kilómetros a la redonda [148 Megatones]), Montaña+ con Golpe Cortante (Debería superar la mayor potencia alcanzada por Gazef Base [888 Megatones])
Velocidad: FTL (Los Death Knight al correr son tan rápidos como un rayo, los ataques de Brain son descritos para ir a la velocidad del rayo, Gagaran se muestra capaz de reaccionar a los ataques de los Thousand Lash Bug de Entoma que atacan a la velocidad del rayo, Peysilian es descrito como para acabar a sus oponentes en un destello de luz, Climb al usar Slash puede golpear como un destello de luz, Ainz compara la velocidad de los ataques de Go Gin con un destello de luz y el Corte de Luz Sextuple de Gazef es un movimiento capaz de ir a la velocidad de luz [1.1xC])
Fuerza Física: Clase T (Muy por encima de la magia de Iguva=41 que le permitió manipular una tormenta de este peso [10 Gigatoneladas])
Resistencia: Nivel Montaña (Superior a Gazef Stronoff y Zaryusu Shasha [148 Megatones])
Durabilidad: Sobrehumana
Alcance: 20 metros con su cola, probablemente más alto con magia, cientos de metros con Necromancia
- Orbe de la Muerte: Hamsuke también recibió un objeto mágico conocido como Orbe de la Muerte, que tiene el poder de complementar el poder de los muertos vivientes y permitir al usuario usar múltiples hechizos necrománticos en un día. Hamsuke a veces habla con el orbe y le pide sus opiniones.
- Artículo Mágico Sin Nombre: Hamsuke recibió un objeto mágico para hacerla inmune a los efectos mentales.
Inteligencia: Aunque está entrenada decentemente en combate y se la llama el "Rey Sabio del Bosque", no es mucho más inteligente que un humano, y generalmente es bastante letárgica.
Debilidades: No usa el Orbe de la Muerte a menos que su oponente sea comparable a ella. El uso de las artes marciales aumenta lentamente la fatiga en el cuerpo y la mente del usuario, y las técnicas más fuertes requieren más concentración.
Notables Ataques/Técnicas:
- Ceguera: Un hechizo que hace que el oponente del usuario esté temporalmente ciego.
- Spem Species: Es un hechizo de 4º nivel que funciona en cualquier especie. Sin embargo, dado que el nivel de Hamsuke como mago es prácticamente cero, el efecto del hechizo no es muy difícil de resistir. Ella lo usa principalmente para cazar presas en el bosque. En otras palabras, los animales normales tienen baja resistencia mental.
- Golpe Cortante: Un arte marcial que permite al usuario usar un poderoso ataque cortante.
Otros
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: