Explicación
En la ficción (y en la vida real) el Hacking o Hackeo es el proceso de irrumpir en computadoras, robots, inteligencias artificiales avanzadas y/o softwares y tomar el control del sistema. El proceso se puede lograr a través de conexiones inalámbricas o líneas cableadas o mediante la adición de equipos (complementos USB dañados, nanomáquinas, etc...).
Entonces el Hacking o Hackeo es la habilidad que hace que los usuarios puedan piratear intuitivamente maquinaria y sistemas tecnológicos, sabiendo instintivamente cómo hackear los mainframes de información difíciles y evitar niveles de seguridad en línea intensamente difíciles. Algunas ficciones incluso extienden las definiciones para piratear cosas como la realidad o la mente humana. En el último caso, eso sería una forma de ataque mental y el primero es una forma de Manipulación de la Realidad.
El Hacking también se puede describir como un ataque mental hacia los robots. Dado que los robots son inmunes a los ataques mentales ya que carecen de esta, el hacking sería un buen reemplazo a esta habilidad, haciéndola la mejor opción. De esta manera, en algunos casos podría llegar a imitarse con éxito la Manipulación Tecnológica.
Usos Posibles
- Poder piratear los sistemas de dispositivos y armas increíblemente complejos para ayudarlos en diversas situaciones.
Limitaciones
- Es posible que no pueda evitar algunos sistemas de seguridad.
- Puede que hackear un dispositivo tecnológicamente avanzado pueda tomar tiempo y/o ser imposible de hackearlo.
Usuarios
- Nymph (Sora No Otoshimono)
- Nimrod (Marvel Comics)
- Cyborg (DC Comics)
- Yuki Nagato (La Melancolía de Haruhi Suzumiya)
- Hacker (Valkyrie Crusade)
- Sonic.exe (Creepypastas)