Ficción Sin Límites Wiki
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Spoilers ¡SPOILERS!
Este siguiente artículo contiene spoilers de la obra a la que pertenece, si eres fan o te interesa la franquicia y no quieres spoilers, es recomendado no ver este artículo.

WarriorOfLight
Especializado en combate, el Guerrero tiene un alto ataque y defensa y puede ejercer cualquier arma.
~ Descripción Oficial

Historia[]

El Guerrero, también conocido como el Luchador, es un trabajo disponible para los Guerreros de la Luz en el Final Fantasy original. Su mejora es el Caballero.

Las clases Guerrero y Caballero se especializan en armaduras pesadas y combate ofensivo empuñando una variedad de armas, y el Caballero puede lanzar algo de Magia Blanca.

La clase Guerrero es la base del personaje Guerrero de la Luz en la serie Dissidia.

El Guerrero viste una armadura roja brillante con hombreras, brazales y botas. Su cabello es rojo en la versión original de NES (Debido a las limitaciones de la paleta, el cabello del Guerrero es del mismo color que su armadura) y es corto y desordenado. El Caballero tiene una constitución más musculosa que el Guerrero y su cabello está peinado hacia atrás.

El puerto de Playstation Origins actualiza los diseños para Warrior y Knight, y estos sprites también se usan para el puerto de Game Boy Advance Dawn of Souls. El guerrero tiene adornos plateados en sus hombreras y botas, usa un cinturón amarillo y su cabello es castaño o rubio oscuro. El Caballero tiene principalmente una armadura plateada con detalles en rojo, su cabello está peinado hacia atrás y usa un casco plateado. El Caballero también usa una capa amarilla, que el puerto Playstation Portable 20th Anniversary vuelve a colorear de rojo. En su obra de arte para el puerto Dawn of Souls, el Guerrero tiene una armadura roja con detalles dorados y amarillos, un cinturón marrón y botas marrones.

Los FMV en el puerto Origins le dan al Guerrero/Caballero una apariencia más cercana al arte conceptual de Yoshitaka Amano para el Guerrero de la Luz. El Guerrero/Caballero viste una armadura de placas azul pálido con una capa amarilla, un casco con un par de cuernos largos apuntando hacia adelante y tiene cabello rubio pálido.

En la novelización oficial de Final Fantasy: Memory of Heroes, el Guerrero se llama Setro, quien porta el Cristal de Fuego.

Poderes y Estadísticas[]


Clave: Pre-Elfheim
| Post-Elfheim | Tras recuperar el poder de los Cristales | Dissidia

Nombre: Guerrero de la Luz, Luchador, Setro

Verso: Final Fantasy I

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Humano, Guerrero, Mago, Héroe de la Profecía

Tier: 6-C | 2-C, posiblemente 1-C Bajo | ​1-C Bajo | ​1-C Bajo

Poderes y Habilidades:

Capacidades Físicas Sobrehumanas, Intelecto de Genio, Bendito (Está protegido por uno de Los Cristales y obtiene habilidades de este), Regeneración (Divina-Alta; Los Cristales pueden regenerar el cuerpo de los usuarios si estos llegan a ser destruidos, e incluso si los Cristales son destruidos, pueden reformar la esencia del portador desde el vacío), Inmortalidad (Tipos 3 y 7; Depende de el Cristal que posee), Respiración Subacuática (Tipo 3; Puede respirar perfectamente bajo el agua), Detección (Los Cristales son capaces de detectar la presencia de otros), Manipulación de las Plantas y Manipulación Empática (Los Cristales pueden cambiar los sentimientos de otros seres y hacer que las plantas crezcan), Clarividencia y Análisis de Información (Los Cristales analizan las fortalezas y debilidades de los enemigos, y también son capaces de dar clarividencia), Movimiento Libre (Puede caminar sobre lava), Interacción No-Física, Manipulación del Alma y Negación de Inmortalidad (Tipo 6; Puede interactuar, herir, y hasta matar fantasmas), Desarrollo Acelerado, Manipulación de la Inteligencia limitada y Manipulación de la Probabilidad (Se vuelve más fuerte mientras más pelea, aumentando su fuerza, defensa, agilidad, resistencia, puntería, evasión, inteligencia y suerte), Percepción Extrasensorial (Puede sentir fuerzas malvadas), Viaje en el Tiempo (Los Cristales son capaces de mandar a los poseedores de estos atrás en el tiempo), Acausalidad (Tipo 1; No fue afectado por destruir el bucle temporal de Garland), Negación de Regeneración (Hasta Divina-Alta) y de Inmortalidad (Tipos 3, 7 y 8; Es capaz de matar a los Demonios permanentemente a pesar de absorber las Esencias de Cristal y obtener sus propiedades regenerativas como resultado), Evolución Reactiva (Los personajes de la saga, mientras más pelean, más fuertes se vuelven, mientras más daño sufren, más resistencia y salud consiguen, y mientras más afectados sean por algo, más resistencia a esto consiguen, etc.), Gran Fuerza de Voluntad y Nivel de Potencia Reactiva (La voluntad de una persona equivale al poder de este y le permite hacer una multitud de cosas cuanto más fuerte sea su voluntad, aumentando su poder enormemente)

Todo lo anterior masivamente amplificado, Manipulación de Ciclos (Pudo romper el bucle temporal de Garland), Magia Blanca, Realidad Subjetiva (La magia, en su forma más básica, es proyectar la mente interior de uno en la realidad, y está impulsada por la inteligencia y la fuerza mental de uno mismo), Negación de Resistencia y Negación de Campos de Fuerza (La magia niega la durabilidad física convencional, las barreras y la armadura, lo que requiere una defensa específica contra la magia que es impulsada por la Mente y el Espíritu), Modificación de Poder (Los usuarios de magia en todos los juegos han demostrado constantemente la capacidad de manipular la forma y las propiedades de sus propias habilidades mágicas, con niveles aún más altos de hechizos que simplemente se consideran versiones más fuertes de la misma habilidad básica), Manipulación de las Leyes, Manipulación de las Físicas, Manipulación de la Probabilidad, Manipulación de la Causalidad, Gran Fuerza de Voluntad y Manipulación de la Realidad (La magia permite al usuario ignorar las leyes de la física y manifestar el poder de los cristales gracias a su voluntad, permitiendo crear milagros tras seleccionar uno de infinitos futuros posibles), Manipulación Espacio-Temporal y Manipulación Conceptual (Tipo 2; La magia se muestra capaz de eliminar conceptos y deformar el espacio y el tiempo mismo, pudiendo incluso eliminar el propio concepto del tiempo, modificar el espacio-tiempo llegando a un punto donde el pasado, presente y futuro existían como uno mismo), Manipulación de las Leyes (La Magia puede reescribir leyes, cambiando el orden natural de las cosas), Interacción No-Física, Manipulación del Alma y Negación de Inmortalidad (Tipo 6; Puede interactuar, herir, y hasta matar fantasmas. La Magia puede interactuar con el flujo mismo del tiempo, o con la nada misma), Creación de Glifos (Varios de sus hechizos crean glifos), Curación (Mediante Cure y Cura), Amplificación de Estadísticas (Puede aumentar la evasión tanto suya como la de sus aliados mediante Blink), Creación de Campos de Fuerza (Puede crear campos de fuerza mágicos a su alrededor mediante Protect), Manipulación de Resistencias (Puede aumentar sus resistencias a magias elementales o de efectos), Invisibilidad (Puede volverse invisible a sí mismo y a sus aliados mediante Invis), Purificación limitada (Puede curar ceguera mediante Blindna), Nulificación de Poder y Manipulación del Sonido (Mediante Silence)

Resistencia a la Magia, a la Realidad Subjetiva, al Manipulación de la Realidad, a la Manipulación Espacio-Temporal, a la Manipulación de las Leyes, a la Manipulación de las Físicas, a la Manipulación de la Probabilidad, a la Manipulación de la Causalidad, y a la Manipulación Conceptual (Tipo 2; Puede resistir ataques cargados de magia, la cual tiene estas características), a la Corrupción y a la Manipulación de la Moralidad (Excesos de poder hicieron que Garland sea corrompido por este y se volviera malvado, sin embargo el Guerrero siendo más poderoso que este no fue afectado. El Lich corrompe todo en su cercanía, pero el Guerrero no fue afectado), a la Manipulación de la Somnolencia (Astos puede inducirle una maldición para que duerma, la cual anteriormente forzó al príncipe de Elfheim a dormir por 5 años seguidos, sin embargo el Mago despierta tras unos segundos de ser afectado), a la Manipulación del Calor y a la Manipulación del Magma (Puede estar dentro de un volcán y hasta caminar sobre lava sin ningún problema), a la Manipulación del Fuego Infernal (Puede sobrevivir al fuego infernal de Marilith), a la Manipulación de la Muerte (Tiene defensas naturales ante la inducción de muerte, la cual puede ser incrementada mediante hechizos), a la Manipulación de las Maldiciones y a la Transmutación (La Torre Espejismo tiene una maldición que convierte a los que entren en murciélagos, pero el Guerrero no es afectado), a la Manipulación del Veneno (Puede entrar al Laberinto del Tiempo, cuyo aire es puro miasma), a la Manipulación de la Materia y al BFR (Puede resistir ataques de Atomos, quien aplasta enemigos a nivel molecular y los manda a otras dimensiones), a la Manipulación Eléctrica y a la Negación de Resistencia (Puede resistir ataques de magia de rayos, los cuales atacan directamente al sistema nervioso), a la Manipulación del Fuego y a la Manipulación del Hielo (Puede resistir magia de fuego y de hielo, la cual afecta a los propios electrones de las víctimas), a la Manipulación del Veneno y a la Inducción de Corrosión (Puede sobrevivir el efecto veneno, el cual corroe a la víctima), a la Petrificación (Puede resistir el efecto Roca), Manipulación de la Oscuridad y Manipulación de la Percepción (Puede resistir el efecto de oscuridad, el cual deja ciego al objetivo), a la Nulificación de Poder (Puede resistir el efecto Silencio), a la Manipulación de la Sangre (Puede resistir a que intenten solidificarle la sangre), a la Inducción de Parálisis (Puede resistir el efecto Parálisis), a la Manipulación de la Somnolencia (Puede resistir el efecto Sueño), al Time Stop (Puede resistir Stop), a la Manipulación del Vacío, a la Manipulación Biológica, a la Manipulación Mental y a la Reducción de Estadísticas (Puede resistir los poderes de la Nube de Oscuridad), a la Negación de Regeneración (Hasta Divina-Alta) y de Inmortalidad (Tipos 1, 2, 3, 4, 6 y 7; Es capaz de resistir los golpes de numerosos enemigos bendecidos por Los Cristales y aún es capaz de curarse de sus heridas y no perder su inmortalidad)

Curación (Mediante Pociones, Hi-Potions y X-Potions), Regeneración de Magia (Mediante Éter, Turbo Éter y Éter Seco), Resurrección (Mediante Plumas de Fénix), Purificación (Puede curar Veneno, Oscuridad, Silencio, Roca y otros efectos de estado), Teletransportación (Mediante Teleport Stone), Manipulación de Parámetros (Puede aumentar sus estadísticas físicas permanentemente), Manipulación de la Gravedad y Manipulación de la Velocidad (Puede usar Slow Haste los cuales controlan la gravedad), Amplificación de Estadísticas (Puede volverse más fuerte), Manipulación del Fuego, Manipulación del Hielo y Manipulación Cuántica (Puede usar magia de fuego y de hielo, la cual afecta a los propios electrones de las víctimas), Manipulación Eléctrica y Negación de Resistencia (Puede usar magia de rayos, la cual ataca directamente al sistema nervioso), Inducción de Parálisis (Mediante Vampire Fang), Petrificación (Mediante Cockatrice Claw), Negación de Daño (Tiene la posibilidad de negar cualquier ataque que reciba), Inmunidad a la Manipulación del Fuego, a la Manipulación del Hielo, a la Manipulación Cuántica, a la Manipulación Eléctrica, a la Negación de Resistencia, a la Manipulación de la Tierra, a la Manipulación del Aire, a la Manipulación de la Velocidad, a la Manipulación de la Gravedad, a la Manipulación del Agua, a la Manipulación Sagrada, a la Manipulación de la Oscuridad, a la Manipulación de la Percepción, a la Manipulación del Veneno, a la Inducción de Corrosión, a la Inducción de Parálisis, al Time Stop, a la Petrificación, a la Manipulación de la Somnolencia y a la Manipulación de la Muerte (La Cinta le da inmunidad a todos los ataques elementales y de muerte instantánea)

Todo lo anterior masivamente amplificado, Gran Fuerza de Voluntad mejorada, Inmortalidad (Tipos 2, 3 y 7; No morirá sin importar lo dañado que esté. Depende de su Cristal que permitió que el grupo de Cosmos volviera de desaparecer de la existencia después de la muerte de Cosmos), Invocación (Puede invocar varios Eidolons de Summonstones y World of Illusions), Manipulación de las Leyes (Los seres con una enorme fuerza de voluntad pueden manipular leyes universales a voluntad), Creación (Seres con suficiente fuerza de voluntad pueden crear países o incluso mundos enteros), Sellado (Puede sellar grandes áreas y personas con su fuerza voluntad, como Cecil sellándose a sí mismo en Castle Baron o los personajes sellando a Kefka dentro de un Torsion), Viaje Dimensional y Creación de Portales (Los personajes pueden abrir torsiones, grietas en el espacio-tiempo para viajar en varias dimensiones)

Manipulación del Fuego Infernal (Mediante Ifrit, Phoenix, Rubicante y Marilith), Necromancia (Mediante Lich), Manipulación Espacial, Deconstrucción y BFR (Mediante Atomos, el cual manipula el espacio, aplasta enemigos a nivel molecular y los manda a otras dimensiones), Manipulación de la Muerte y Manipulación Espacio-Temporal (Mediante Odin, quien es Zantetsuken mata instantáneamente a un enemigo y abre una grieta en el espacio-tiempo para tomar sus restos), Manipulación Nuclear (Mediante Megaflare, el cual tiene poder nuclear), Reflexión de Ataques (Mediante Carbuncle), Manipulación del Veneno e Inducción de Corrosión (El efecto veneno corroe al enemigo), Manipulación de la Oscuridad y Manipulación de la Percepción (Mediante el efecto de estado de oscuridad a través de varios equipos, que dejan ciego al objetivo), Petrificación (Mediante Malboro), Resurrección (Mediante Fénix), Manipulación de la Luz y Manipulación Sagrada (Mediante Alexander), Auto-Destrucción (Mediante Bomba), Manipulación del Alma (Mediante Zalera, quien iba a absorber todas las almas del planeta)

Potencia de Ataque: Nivel Isla+ (Ayudó a derrotar a Garland, quien es considerado el ser más poderoso de Cornelia, haciéndolo superior al Nitropolvo, el cual destruyó parte de una península, siendo de este nivel) | Nivel Multi-Universal, posiblemente Nivel Multiversal Complejo Bajo (5D; Ayudó a derrotar al Lich, a Marilith, al Kraken y a Tiamat, los cuales tienen el poder de los cuatro cristales que conforman el mundo y controlan el flujo del espacio-tiempo, y son superiores a los Archfiends, estos pudiendo pelear contra Cecil, quien peleó contra seres comparables a Luneth, Arc, Refia e Ingus, los cuales pelearon contra Nube de Oscuridad, quien iba a destruir completamente el Universo de Luz y el Universo de Oscuridad, junto a toda la existencia. Derrotó a Gilgamesh) | Nivel Multiversal Complejo Bajo (5D; Ayudó a derrotar a Chaos, el cual puede destruir toda la existencia la cual se conforma de infinitos universos con infinitas versiones de todos. Peleó contra Chronodia quien trasciende el espacio tiempo) | Nivel Multiversal Complejo Bajo (5D; Es comparable a los otros Guerreros de Materia y extrae su poder de los Dioses del Ciclo. Superior a Neo Exdeath, el cual podía borrar todas las dimensiones y realidades, de las cuales hay infinitas. Peleó contra Shinryu, el cual iba a fusionar a todas las líneas temporales de la existencia, formando un espacio dimensionalmente mayor)

Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Superior a Garland quien puede evadir rayos de Thunder) | FTL+ (Superior al Lich, a Marilith, al Kraken y a Tiamat, los cuales son superiores a los Archfiends los cuales pueden pelear contra Cecil, el cual puede reaccionar a Meteor), posiblemente Inconmensurable (Escalando de Nube de Oscuridad) | Inconmensurable (Ayudó a derrotar a Chaos, el cual existe en el Reino Invisible, un plano más allá del espacio tiempo. Peleó contra Chronodia quien trasciende el espacio tiempo) | Inconmensurable

Fuerza Física: Sobrehumana

Fuerza de Choque: Nivel Isla+ | Nivel Multi-Universal, posiblemente Nivel Multiversal Complejo Bajo | Nivel Multiversal Complejo Bajo | Nivel Multiversal Complejo Bajo

Resistencia: Nivel Isla+ | Nivel Multi-Universal, posiblemente Nivel Multiversal Complejo Bajo | Nivel Multiversal Complejo Bajo | Nivel Multiversal Complejo Bajo

Durabilidad: ​Muy Alta (Pudo pelear por varias semanas y recorrer el planeta entero sin descanso, puede sobrevivir heridas y efectos de estado completamente letales y seguir peleando)

Alcance: ​Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Multiversal Complejo Bajo con Magia (La Magia puede reescribir leyes, cambiando el orden natural de las cosas. La magia se muestra capaz de eliminar conceptos y deformar el espacio y el tiempo mismo, pudiendo incluso eliminar el propio concepto del tiempo, modificar el espacio-tiempo llegando a un punto donde el pasado, presente y futuro existían como uno mismo. La magia puede formar espacios dimensionalmente mayores)

Inteligencia:Genio Extraordinario (Es un habilidoso guerrero y combatiente, superó a Garland en combate mortal, anteriormente el más grande Caballero de Cornelia, del cual se suponía que valía la totalidad del poder militar restante de Cornelia solo debido al fracaso del Reino para rescatar a la Princesa Sara, bastante competente en la resolución de problemas con poco información disponible. Comparable a la Maga Blanca)

Debilidades:​ Si le impiden hablar, no podrá usar su magia

Armamento:​ Cristal del Fuego, Múltiples espadas, escudos, lanzas y cuchillos, Armadura de la Luz, Brazaletes, Oxyale, Éters, Pociones, Echo Grass

  • Armamento Opcional: Lista entera aquí.

Galería[]

Imágenes

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Guerrero de la Luz
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