Historia
Los Guardianes son una especie de monstruo que habita en los océanos. Se reúnen alrededor de los monumentos oceánicos y los protegen contra cualquier intruso, de ahí sus nombres. Los Guardianes Ancianos son una versión más grande, más fuerte y probablemente más antigua del Guardián normal.
Claves
Guardián | Guardián Anciano
Información General
Nombre: Guardián | Guardián Anciano
Verso: Minecraft
Tipo de Especie: Pez, Guardián, Mob
Edad: Desconocida
Población: Potencialmente infinitos (Pueden aparecer repentinamente en monumentos oceánicos)
Poderes y Estadísticas
Tier: 8-C | 7-C Bajo
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Armamento Natural
- Respiración Subacuática Tipo 2: Puede sobrevivir indefinidamente fuera del agua.
- Proyección de Energía y Negación de Resistencia: Método principal de ataque, este niega la armadura.
- Transferencia del Daño: Atacar a un Guardián transferirá parte del daño recibido al atacante.
- Auto-Sustento Tipos 1, 2 y 3: Los Mobs nunca duermen, se alimentan o siquiera descansan, puede respirar en el End.
- Inmortalidad Tipo 2: Puede ser disparado en la cabeza con flechas múltiples veces sin morir.
- Interacción No-Física y Manipulación del Alma: Puede dañar Vexes.
- Negación de Regeneración (Hasta Alta-Media): Por lograr matar a los Lepismas.
Resistencia a:
- Manipulación del Calor: Puede sobrevivir en el Nether sin dañarse el cual posee una temperatura de 200000 C°.
- Manipulación del Dolor: Sigue siendo perfectamente funcional incluso con solo medio corazón de vida.
- Deconstrucción: Los mobs solo reciben medio corazón de daño de los Cactus, los cuales destruyen inmediatamente cualquier ítem que entre en contacto con estos.
Mismas habilidades que antes amplificadas, sumándole:
- Proyección Astral: Puede proyectarse en la vista del jugador.
- Inducción de Efecto de Estado y Reducción de Estadísticas: Puede inducir fatiga al minar.
- Percepción Extrasensorial: Puede ver seres invisibles.
Potencia de Ataque: Nivel Edificio (El más fuerte de los mobs débiles como Zombies o Esqueletos, gran problema para Steve sin ítems) | Al menos Nivel Pueblo Pequeño (Superior a Endermen y Creepers Cargados, uno de los mobs más fuertes del juego)
Velocidad: Sobrehumano (Nada a 21.5 m/s) con velocidad de combate Subsónica+ (Puede atacar a Steve), Velocidad de la Luz mediante Rayo Ocular | Sobrehumano con velocidad de combate Subsónica+, Velocidad de la Luz mediante Rayo Ocular
Fuerza Física: Clase K (Pueden atravesar las telarañas de las Arañas con el mismo esfuerzo que Steve) | Clase K
Resistencia: Nivel Edificio (Puede sobrevivir en el Nether el cual es tan caliente que puede evaporar 1 metro cúbico de agua instantáneamente lo cual ejercería esta cantidad de energía constantemente. Mobs de su nivel pueden sobrevivir a que le caiga un rayo) | Nivel Pueblo Pequeño (Puede resistir explosiones de Creepers Cargados y Endermen. Puede resistir una explosión del Wither, lo que seria de este nivel)
Durabilidad: Desconocida, posiblemente Ilimitada
Alcance: Decenas de metros
Inteligencia: Desconocida
Debilidades: Es menos eficiente fuera del agua
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |