
“ | Hmph. ¿Qué estás diciendo? No tengo intención de perder. Todos mis retadores sintieron lo mismo. Todos se pararon frente a mí con la esperanza de lograr la victoria. Ahora es simplemente mi turno | „ |
~ Go Gin |
Historia
Go Gin es un troll de guerra y campeón de la Arena Imperial del Imperio Baharuth. Él es el Lord Marcial de 8.a generación, lo que lo convierte en uno de los guerreros más fuertes del Imperio. A pesar de ser un troll, Go Gin es inteligente y racional, y sus ojos orgullosos y agudos le recordaron a Ainz Ooal Gown a Gazef Stronoff. Aunque Go Gin es considerado el Lord Marcial más poderoso en la historia del Imperio, constantemente busca mejorar sus habilidades como guerrero, ya que cree que sus habilidades raciales son más responsables de su éxito que sus propias habilidades. Después de ser derrotado por Ainz Ooal Gown en la Arena Imperial, acordó servir al Reino Hechicero de Ainz y ayudarlos a reclutar aventureros para su nuevo gremio.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Go Gin
Gerso: Overlord
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Lord Marcial, Troll, Troll de Guerra, Demihumano, Guerrero y Campeón
Tier: 7-A
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Tier Magic
- Artes Marciales
- Maestría en Armas
- Interacción No-Física
- Sentidos Mejorados: Los trolls tienen el sentido del olfato muy desarrollado.
- Regeneración Media: Puede regenerarse de graves daños como Troll de Guerra.
- Control Corporal: Puede acelerar temporalmente el funcionamiento de sus nervios, aumentando la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento.
- Negación de Regeneración Media-Alta: Puede liquidar a slimes, seres compuestos por líquidos.
- Manipulación de la Luz: Puede crear una luz cegadora.
- Amplificación de Estadísticas: Puede mejorar su defensa.
Resistencia a:
- Magia
- Telepatía: Los doppelgangers no pueden leer sus pensamientos superficiales de aquellos con resistencias mentales.
- Manipulación del Hielo: Al igual que Zaryusu no debería verse afectado por el Icy Burst.
- Manipulación de la Energía Negativa, Manipulación de la Vida, Absorción y Reducción de Estadísticas: Los ataques de energía negativa los No-Muertos pueden absorber la fuerza vital de sus oponentes para hacerlos más débiles pero las habilidades regenerativas de los Trolls le permiten sanar esos efectos.
- Manipulación del Alma: Capaz de resistir magia que es capaz de interactuar con las almas y dañarlas.
- Manipulación Mental: Los grandes guerreros pueden librarse del control mental de los vampiros. Se necesita debilitar las defensas mágicas de alguien como Lakyus para que hechizos de control mental surtan efecto en ella.
- Reducción de Estadísticas: Las defensas mágicas de Lakyus se resistieron al hechizo de debilitamiento de Evileye a pesar de que había sido apuñalada, envenenada y golpeada.
- Manipulación del Veneno y Manipulación de Enfermedades: Dependiendo de que tan alto sea tu nivel tus resistencias hacia el veneno y las enfermedades aumentan.
- Petrificación: No debería verse afectado por las habilidades del Basilisco Gigante que tiene una mirada petrificadora.
- Manipulación del Dolor, One Hit Kill y Manipulación de la Muerte: Debería resistir las habilidades de las espadas Crocdabal y Sfeiz siendo catalogadas como habilidades de bajo nivel, la primera espada puede causar heridas que no se pueden curar con magia de curación de bajo nivel y la otra puede inducir un efecto de muerte instantánea con un solo rasguño.
- Manipulación de la Oscuridad, Manipulación de la Materia Tipo 2 y Transmutación: Debería resistir las habilidades de la espada Kilineiram, dicha espada puede atomizar a sus oponentes y libera ondas de oscuridad.
- Debería resistir, anular, ver a través o sobrepasar toda magia del Cuarto Nivel para abajo, esto viene de la idea de Maruyama de que la subida de nivel es un tipo de evolución en donde se gana una resistencia mayor a todo lo anterior que te podía afectar antes
Potencia de Ataque: Nivel Montaña+ (Los Trolls pueden destruir casas enteras con un solo golpe. Alguien como Lakyus puede generar esta cantidad de energía al atomizar un demonio de bajo rango. Esta por encima de Iguva=41 que es capaz de crear y disipar una tormenta que abarco decenas de kilómetros a la redonda. Supera con creces a tipos como Gazef Stronoff y Brain Unglaus por lo cual debería superar la potencia que alcanzan con Tajo de Luz Sextuple y True Nail Clipper [888 Megatones])
Velocidad: FTL (Los Death Knight al correr son tan rápidos como un rayo, los ataques de Brain son descritos para ir a la velocidad del rayo, Gagaran se muestra capaz de reaccionar a los ataques de los Thousand Lash Bug de Entoma que atacan a la velocidad del rayo, Peysilian es descrito como para acabar a sus oponentes en un destello de luz, Climb al usar Slash puede golpear como un destello de luz, Ainz compara la velocidad de los ataques de Go Gin con un destello de luz y el Corte de Luz Sextuple de Gazef es un movimiento capaz de ir a la velocidad de luz [1.1xC])
Fuerza Física: Clase T (Muy por encima de la magia de Iguva=41 que le permitió manipular una tormenta de este peso [10 Gigatoneladas])
Resistencia: Nivel Montaña+ (Superior a Gazef Stronoff y Zaryusu Shasha [888 Megatones])
Durabilidad: Sobrehumana.
Alcance: Varios metros debido a su tamaño y mayor con su arma.
- Armadura Anti-Magia
- Masa de Metal Gigante
- Amuleto Mágico
- Anillo mágico
Inteligencia: Es un guerrero altamente calificado.
Debilidades: No se puede regenerar a partir del daño causado por fuego o ácido. El uso de las artes marciales aumenta lentamente la fatiga en el cuerpo y la mente del usuario y las técnicas más fuertes requieren más concentración.
Registros de Batallas
Victorias: |
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Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: |
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