Historia[]
G-Merl, también conocido como Gemerl, es uno de los principales antagonistas de Sonic Advance 3. Es un Gizoid creado por el Dr. Eggman a partir de los datos de Emerl, lo que esencialmente lo convierte en una reencarnación de dicho Gizoid. Cuando Eggman rompió la tierra con Chaos Control, G-Merl ayudó al doctor en sus intentos de evitar que Sonic y sus amigos arreglaran el planeta. G-Merl terminó traicionando a Eggman para causar caos, pero fue derrotado y reprogramado a la imagen de su predecesor.
Claves[]
| G-Merl Actual
Información General[]
Nombre: G-Merl, Gemerl
Verso: Sonic the Hedgehog
Género: Masculino
Edad: Técnicamente más de 4000
Clasificación: Gizoid, Robot de Eggman
Alineación: Legal Malvado (Sigue ordenes de Eggman)Nombre: G-Merl, Gemerl
Verso: Sonic the Hedgehog
Género: Masculino
Edad: Técnicamente más de 4000
Clasificación: Gizoid, Robot de Eggman
Alineación: Legal Bueno (protege a Cream y Vanilla)Poderes y Estadísticas[]
Tier: 3-C Bajo
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Acrobacia
- Maestría en Vehículos
- Maestría en Armas
- Artes Marciales
- Armamento Natural
- Análisis de Información
- Spin Dash Avanzado
- Escalado de Superficie
- Intelecto de Genio
- Fisiología Inorgánica Tipo 2
- Auto-Sustento Tipos 1, 2 y 3
- Inmortalidad Tipo 3
- Regeneración Alta-Media: Las máquinas de Eggman poseen la capacidad de regenerarse tras ser desintegradas.
- Creación de Campos de Fuerza: Tiene un campo de fuerza pasivo a su alrededor.
- Teletransportación: Muestra teletransporte de corto alcance.
- Manipulación Tecnológica: Gemerl es capaz de asimilarse rápidamente con otras máquinas para cambiar de forma y adquirir nuevos patrones de ataque.
- Desarrollo Acelerado: Aprende de cada encuentro y se hace cada vez más fuerte.
- Debería poseer todas las habilidades de Emerl.
Pasivas:
- Amplificación de Estadísticas: Tiene Anillos los cuales pueden volver más fuertes a los usuarios y aumentar la velocidad, llegando a triplicarla, pueden reducir el tiempo de carga necesario para una habilidad.
- Invulnerabilidad: Hacen invulnerables a los usuarios.
- Curación: Los Anillos pueden restaurar energía y recuperar vida.
- Manipulación de la Energía: Pueden dar energía a aparatos.
- Manipulación Espacio-Temporal: El poder de los Anillos puede ser concentrado para unir múltiples espacio-tiempos.
- Manipulación Magnética y Manipulación de la Luz: Los Anillos pueden atraerse entre sí con un halo de luz.
- Absorción y Desarrollo Acelerado: Los Anillos pasivamente absorben energía especial en la naturaleza, haciéndose constantemente más fuertes, dicha energía hace constantemente más poderosos a los usuarios por segundo expuestos a esta.
- Adaptación: Los Anillos se adaptan a cualquier situación adquiriendo poderes de estas.
Activas:
- Limitación de Poderes: Los Anillos pueden limitar el poder de otros.
- Teletransportación: Pueden mandar a seres a otras zonas.
Pasivas:
- Manipulación de Milagros: Las Esmeraldas pueden cumplir milagros.
- Manipulación del Orden: Las Esmeraldas mantienen la paz y el orden en la realidad.
- Bendito: El hecho de tener una Esmeralda del Caos protege al usuario.
Activas:
- Cumplimiento de Deseos: Las Esmeraldas pueden cumplir deseos.
- Manipulación de las Plantas:Las Esmeraldas pueden hacer crecer a las plantas.
- Manipulación del Clima: Las Esmeraldas deshicieron una tormenta hecha por Eggman.
Resistencia a lo siguiente:
- BFR: El mero contacto con una Esmeralda del Caos saca a Sonic de una dimensión no deseada.
- Manipulación de la Memoria: El poseer una Esmeralda del Caos protege las memorias del poseedor de ser borradas o manipuladas.
Potencia de Ataque: Nivel Galaxia Enana+ (Superior a Emerl Definitivo siendo que Eggman constantemente aumenta la calidad de sus máquinas [5.298110597 ZettaFoe+])
Velocidad: Inconmensurable (Puede pelear contra Sonic. Superior a Emerl Definitivo)
Fuerza Física: Al menos Multi-Estelar (Superior a Emerl Definitivo)
Resistencia: Nivel Galaxia Enana+
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de Metros con habilidades
Inteligencia: Genio (Igual a Emerl)
Debilidades: Nada notable
Armamento: Anillos, Esmeraldas del CaosTier: 2-C
Poderes y Habilidades: Todas las habilidades de la forma Base amplificadas, sumado a:
- Manipulación del Hielo
- Vuelo
- Invulnerabilidad
- Aura
- Manipulación de la Fuerza de Voluntad, Empoderamiento de Sentimientos Positivos y Gran Fuerza de Voluntad: Las Esmeraldas transforman la fuerza de voluntad del usuario en poder, al igual que transforman pensamientos en poder.
- Manipulación de la Vida: Las Esmeraldas son la fuente de vitalidad de todo ser.
- Manipulación del Vacío: Las Esmeraldas pueden ser usadas para crear vacíos.
- Duplicación: Escalando del ??? de Shadow.
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Universal (Absorbió el poder negativo de las Esmeraldas del Caos)
Velocidad: Inconmensurable
Fuerza Física: Inconmensurable (Puede empujar a Super Sonic)
Resistencia: Nivel Multi-Universal
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Multiversal
Inteligencia: Genio (Igual a Emerl)
Debilidades: Nada notable
Armamento: Anillos, Esmeraldas del CaosTier: 2-A
Poderes y Habilidades: Todas las habilidades de la Era Adventure en base amplificadas, sumado a:
Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Alto (Luchó contra Zeena. Pudo luchar contra Omega Actual)
Velocidad: Inconmensurable
Fuerza Física: Inconmensurable (Comparable a Omega Moderno)
Resistencia: Nivel Multiversal Alto
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de Metros con habilidades
Inteligencia: Genio (Igual a Emerl)
Debilidades: Nada notable
Armamento: Anillos, Esmeraldas del CaosRegistros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |