Ficción Sin Límites Wiki
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Ryuki, prométete a tu abuelo que matarás a todos los gusanos . Esas plagas deben ser exterminadas. Te enseñaré cómo matarl0s.
~ Gaoh Mukaku

Historia

Gaoh Mukaku, era un misterioso artista marcial que afirmaba ser un maestro del Gaoh Style, y más tarde fundó el Niko Style. También fue el abuelo adoptivo de Gaoh Ryuki. En realidad, originalmente era conocido como Long Xiu, el único superviviente de la Tribu Dragón que fue aniquilada por Shen Wulong. Desde entonces, estuvo empeñado en vengarse de Wulong y sus "sucesores".

Long Xiu era miembro de la Tribu Dragón, que había seguido a Shen Wulong junto con la Facción Oeste y el Worm. Eran descendientes de Long Min, un héroe legendario dentro del Reino Chu de China. Un día estalló una guerra entre la Tribu Dragón y Shen Wulong debido a su decisión de clonarse a sí mismo. Esto finalmente llevó a la destrucción de la tribu, y Xiu solo sobrevivió porque decidió no luchar contra él, incluso cuando lo deseaba desesperadamente. Cinco años más tarde, Xiu se unió a una subfacción de Worm llamada Wowang Syndicate, cuyo propósito era aplastar cualquier organización que se opusiera a Worm. De una manera que lo inspiraría en el futuro, Wowang estaba compuesto por cinco hombres, cuyo líder se llamaba 'Dage One'. Su fuerza era tan grande que Mukaku inicialmente comparó a Wowang con los "cinco reyes". Mukaku instigaría a Dage y a los Wowang a traicionar a Wulong. Una noche en China, el grupo tendió una emboscada a Wulong, pero fueron eliminados fácilmente. Xiu sobrevivió a la masacre y se escondería en The Inside, una cámara Gu fallida, y cambió su nombre a 'Gaoh Mukaku'.

Más tarde, Mukaku intentaría unificar el Inside, en un intento por desestabilizar la influencia del Worm. El progreso había demostrado ser casi incremental a pesar de la constante dominación en la batalla durante treinta años. Más tarde optaría por transmitir tanto su puño como su "sueño" a la siguiente generación. Con la ayuda de su amigo Shimochi Kazufumi (Maestro de Kuroki Gensai), Gaoh reorganizó su estilo para convertirlo en uno útil para la actualidad, provocando el nacimiento del estilo Niko. También adoptó a varios huérfanos para transmitirles el estilo. Debido a la dureza de su entrenamiento, sólo siete pudieron seguir el ritmo. Esos siete recibirían el nombre de Tokita Niko , en honor a dos de los distritos del Interior. Su propósito al hacerlo era que todos los Niko actuaran de forma independiente bajo el mismo nombre, para construir una leyenda. Más tarde recordaría haberles dicho a los siete Nikos que los estudiantes que abandonaron probablemente estaban bien, ya que no ha sabido nada de ellos desde que se fueron. En realidad, sin embargo, los huérfanos que no pudieron convertirse en Tokita Niko fueron obligados por Mukaku a participar en un ritual Gu, aunque ninguno de ellos logró sobrevivir.

Finalmente, Gaoh decidió enseñarles en el bosque de Gakigahara. Según Mukaku, Cinco y Seis traicionaron al resto de los Nikos, siendo Cuatro el único superviviente conocido, mientras que Tres desapareció y el propio Mukaku se ocultó. Se desconocen los motivos de la traición en sí. En algún momento, Mukaku localizó las instalaciones que albergaban el clon del Conector. Al destruirlo, se quedó con uno que utilizaría como su propia herramienta de venganza. Llamaría a este clon Gaoh Ryuki, le enseñaría el estilo Gaoh y aplicaría un régimen de entrenamiento inmensamente duro que convertiría a Ryuki en el asesino que consideraba necesario para destruir al Worm y a Shen Wulong.

Luego, Mukaku pareció tender una emboscada sin éxito al equipo que intentaba rescatar a Gaoh Ryuki, apuntando específicamente a Tokita Ohma. Luego decidió sentarse y conversar con ellos. Un poco más tarde, después de su charla, finalmente se enfrenta a Shen Wulong en un intento de matarlo de una vez por todas, haciendo todo lo posible para utilizar todos los trucos que tenía y su habilidad marcial. Sin embargo, fue mutilado con su propia katana, le cortaron los dedos y la mitad superior de la parte superior del cuerpo. Después de una vida de planes abandonados, innumerables fracasos, tratando ambiciosamente de cumplir su inquebrantable venganza contra el Gusano y El Conector, una voluntad que había mantenido desde la muerte de su clan, familia y amigos, muere a manos del más fuerte como un fracasado después de que le sea revelada la verdad.

Información General

Nombre: Gaoh Mukaku

Verso: Kengan Ashura

Género: Masculino

Edad: Al menos 100 años

Clasificación: Antiguo Miembro de la Tribu del Dragon, Ex Miembro de Worm, Antiguo Miembro del Sindicato Wowang, Antiguo Luchador de la Asociación Kengan, Creador del Gaoh Style, Creador del Niko Style y Maestro de los 7 Nikos

Alineación: Neutral Malvado

Poderes y Estadísticas

Tier: 7-B, mayor con Advance: Fully Unleashed

Poderes y Habilidades:

  • Resistencia a la Manipulación del Miedo, Manipulación Biológica, Manipulación de la Percepción y la Inducción de Parálisis: Los luchadores no se ven afectados en lo más mínimo por la presión o aura de otros luchadores.
  • Resistencia al Análisis de Información, Sentidos Mejorados y Percepción Extrasensorial: Un referí que tiene la capacidad e identificar que peleadores son más fuertes que otros es incapaz de saber quien es más fuerte entre dos luchadores debido a sus auras abrumadoras. Ohma mientras le enseña la Pre-Iniciativa a Koga puede ocultar el inicio de su intención y puede pasar por alto el Fist of Eye de Koga, que son conocidos por su capacidad para analizar situaciones, predecir y tener sentidos superiores incluso a la propia visión cinética de Ohma junto con la visión cinética de Kanoh y Rolon.
  • Resistencia a la Manipulación del Fuego: Debería poder realizar Purgatory Austerity.
  • Resistencia a la Manipulación de la Somnolencia: Los sedantes no surten efecto en los luchadores aun si se encuentran severamente dañados o al borde de la muerte.
  • Resistencia a la Negación de Resistencia: Los luchadores en Kengan son capaces de soportar numerosos ataques que afectan al cerebro agitándolo violentamente contra el cráneo, recuperarse de ataques directos que detienen sus corazones y soportar los golpes pesados de un striker siendo equivalente a ser golpeado directamente en el sistema nervioso. Con el Indestructible, sus músculos deberían ser capaces de contrarrestar el Fa Jin de Liu Dongcheng.
  • Resistencia a la Influencia Social, Manipulación Mental, Manipulación Empática: Debería poder resistir la hipnosis de Nikaido Ren de la misma forma que Kiryu Setsuna. También debería resistir la habilidad del El Colmillo de Metsudo de romper los espíritus de pelea de sus oponentes haciendo que estos se retiren y queden traumatizados.
  • Resistencia a la Mímica de Poderes: Copiar el estilo de pelea de un maestro en el combate en Kengan no es simple y puede llevar varios días o incluso años dominar tan solo algunas técnicas o las bases del estilo de pelea de luchador por más que se trate de un prodigio en las artes marciales.
  • Resistencia a la Precognición (Tipo 1): Puede usar Swimming Swallow, lo que le permite a Ohma repartir golpes impredecibles al alterar la trayectoria de cada uno de sus ataques. Los luchadores con predicción analítica no pueden realizar un seguimiento de esto, como Kaneda y Demonsbane es un ataque sin forma algo muy peligroso incluso para tipos como Kuroki. Debería contrarrestar la precognición de Kaneda. Al nivel de otros luchadores capaces de ignorar la habilidad de predicción de Kaneda Suekichi que le permite ver los próximos 100 movimientos de su oponente.
  • Resistencia a la Mímica de Poderes: Copiar el estilo de pelea de un maestro en el combate en Kengan no es simple y puede llevar varios días o incluso años dominar tan solo algunas técnicas o las bases del estilo de pelea de luchador por más que se trate de un prodigio en las artes marciales.
  • Resistencia a la Inducción de Parálisis, Manipulación de los Sentidos y Puntos de Presión: Con Indestructible debería mitigar los efectos de los golpes paralizantes y quita sentidos de Nícolas.
  • Alta Tolerancia al Dolor: Puede luchar usando el Advance Completo aun cuando los efectos de este son graves daños a sus vasos sanguíneos debido al aumento de la frecuencia cardíaca y el flujo sanguíneo, las heridas tienden a sangrar significativamente más rápido. El uso prolongado puede provocar la pérdida temporal de la memoria, alucinaciones e incluso la muerte. Podía seguir luchando aun con todos los daños luego de usar el Advance y es capaz de soportar el dolor generado por los golpes de Wakatsuki que es varias veces más fuerte que el, incluso una sola patada daño gravemente sus órganos.


  • Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (En su juventud enfrento y venció a Kure Erioh. Fácilmente supero en combate al mismo tiempo a Narushima Koga, Tokita Ohma y Katahara Retsudo al punto en que Ohma aun con su mejor defensa no podía hacer mucho contra un simple golpe de Mukaku. Luego del breve combate el mismo Ohma reconoció a Mukaku como un monstruo con piel humana y que no le gustaría verlo nuevo, por lo cual estaría por encima de los oponentes pasados de Ohma como Rolón Donaire, Wakatsuki Takeshi y Kuroki Gensai. En su pelea contra Shen Wulong este mismo reconoció y lo comparo con sus oficiales de alto mando y que pocos podían vencerlo como Yan, por lo cual sería comparable a tipos como Howard Wu o Edward Wu, incluso luego de que Shen lo matara el mencionaría que Mukaku sería a lo que se podría decir un verdadero Maestro [7.31 Megatones]), mayor con Advance: Fully Unleashed (Al menos 5 veces más fuerte que antes [36.58 Megatones])

    Velocidad: FTL (Comparable a Seis quien supera con creces a Fei Wangfang Divine Demon ya que este mismo lo reconoce como su superior. Por palabras de Shen debería ser relativo a tipos como Edward Wu que en base supera fácilmente la velocidad de Kure Raian[31.12xC]), mayor con Advance: Fully Unleashed (Al menos 5 veces más fuerte que antes [155.6xC])

    Fuerza Física: Clase G (Muy por encima de Tokita Ohma al punto de que termino saliendo volando luego de recibir tan solo un golpe de el. Al ser comparable a los oficiales de más alto rango de Shen Wulong esta por encima de monstruos en fuerza como Wakatsuki Takeshi, Julius Reinhold o Toa Mudo [357.5 Megatoneladas]), Clase T con Advance: Fully Unleashed (Al menos 5 veces más fuerte que antes [1.78 Gigatoneladas])

    Resistencia: Nivel Ciudad (Los ataques de Narushima Koga no tenían un verdadero efecto en el como también los ataques de Tokita Ohma y Katahara Retsudo. Comparable a Seis que en el pasado siendo mucho más débil logro batallar de forma pareja con Cuatro. Soporto una multitud de ataques por parte de Shen Wulong que por palabras de el había reducido su nivel al mismo que el de Mukaku para hacer la batalla interesante [7.31 Megatones]), mayor con Advance: Fully Unleashed (Al menos 5 veces más resistente que antes [36.58 Megatones])

    Durabilidad: Divina.

    Alcance: Cuerpo a cuerpo, mayor con su Katana.

    Armamento:

    Notables Técnicas/Ataques:


    Inteligencia: Genio del Combate. Es reconocido como un verdadero maestro incluso por Kuroki Gensai quien es reconocido como la encarnación misma de las artes marciales, es el maestro de los 7 Nikos siendo dos de estos grandes luchadores y maestros. Es el creador del Niko Style y el Gaoh Style, artes marciales sumamente poderosas que incluso hicieron que personajes como Ohma llegaran a la cima por la amplia variedad de técnicas en esta como también Ryuki es el luchador sumamente habilidoso. En combate se mostró capaz de superar sin ninguna dificultad tanto a Koga, Ohma y Retsudo siendo estos dos últimos luchadores de alto nivel, en sus 100 años de vida ha participado en numerosos combates como acabar con organizaciones que se oponían a Worm como también acabar con varios miembros de Worm e incluso sus oficiales de alto rango con suma facilidad. En su combate contra Shen Wulong demostró su grandes capacidades estratégicas con el uso de trampas al punto de convertir todo el escenario en una arma en contra de su enemigo.

    Debilidades:

    • El Advance obstaculiza su control motriz que causa graves daños a sus vasos sanguíneos. Debido al aumento de la frecuencia cardíaca y el flujo sanguíneo, las heridas abiertas tienden a sangrar significativamente más rápido. El uso prolongado puede provocar la pérdida temporal de la memoria, alucinaciones e incluso la muerte. Si bien se puede minimizar su uso sobre su producción, el Advance todavía daña los vasos sanguíneos con un uso prolongado.

    Notables Ataques/Técnicas:

    Notables Técnicas/Ataques:

    Niko Style4534636
    • Niko Style: Este es el principal estilo de lucha de Tokita Niko, que consta de cuatro katas principales; la Adamantine Kata, la Flame Kata, la Redirection Kata y Water Kata. Cada kata tiene una "técnica definitiva", que sirve como ases en el hoyo en lugar de ser las técnicas más fuertes. Algunas técnicas usan principios de más de un kata.
    Adamantina3456
      • The Adamantine Kata: Implica el endurecimiento de los músculos con fines defensivos y ofensivos.
        • Indestructible: Es una técnica que aprieta los músculos en el momento del impacto para reducir significativamente la efectividad del golpe entrante, a veces negando directamente el daño. Los cuchillos no pueden perforar la piel y los golpes desgarradores de acero como la palma de Rakshasa se reducen a golpes normales. Sin embargo, el uso excesivo puede provocar que los músculos se dañen demasiado para tensarse adecuadamente, y los golpes poderosos de oponentes extremadamente grandes como Wakatsuki Takeshi son capaces de abrumar la técnica defensiva.
        • Ironbreaker: Es un poderoso golpe entregado mientras se tensan y tensan los músculos de las manos o los pies. Es lo suficientemente potente como para dejar la impresión del puño del usuario en el cuerpo del oponente, así como para fragmentar una gran roca.
        • Iron Fingers: Es una técnica que tensa los músculos de los dedos y refuerza las articulaciones. Esta es una técnica versátil que se puede usar para golpear los signos vitales, como un agarre, e incluso permitir el movimiento en los dedos rotos
        • Demon Wheel: Una técnica combinada que es exclusiva de Gaoh Mukaku donde el usuario golpea el objetivo del equilibrio con un golpe con la palma y luego sigue inmediatamente con un golpe con el codo hacia arriba en un arco. Tokita Ohma comenta que ese movimiento habría matado a Narushima Koga si no lo hubiera retirado.
        • Bone Binding: Es la técnica definitiva de Adamantine Kata, que utiliza un control muscular preciso y delicado para mover libremente las extremidades a pesar de los huesos rotos.
    FlameKata
      • The Flame Kata: Implica el uso del juego de pies para mejorar la velocidad y la agilidad del usuario.
        • Flashfire: Crea múltiples imágenes residuales utilizando un juego de pies especial, destinado a distraer y confundir a los enemigos.
        • Phantom Pace: Engaña al oponente haciéndole creer que su ataque ha atravesado al usuario por pasos laterales justo antes de su ataque
        • Raging Fire: Es una técnica que permite al usuario acelerar a toda velocidad casi instantáneamente al clavar los dedos de los pies en el suelo.
        • Earth-Shrinking: También conocido como Shukuchi, es la técnica definitiva de la Flame Kata. Es una forma de juego de pies que se basa en la técnica de estar de pie usando solo los huesos, sin el uso de músculos. Luego, al cambiar el centro de gravedad de uno para moverse, el movimiento produce la ilusión de que el usuario retroceda, y la distancia entre el usuario y el oponente se reduce repentinamente.
    RedirectionKata
      • The Redirection Kata: Implica el uso de visión cinética y delicado control físico para observar y manipular el "flujo de poder" en los ataques; utilizando un esfuerzo mínimo para convertir toda la fuerza de los ataques del oponente contra ellos.
        • Weeping Willow: Es el movimiento más básico de la Redirection Kata. El usuario puede hacer que el oponente se pierda cada ataque alterando la trayectoria de sus golpes. Esta técnica se puede utilizar para desequilibrar a los oponentes, dejando espacios para que Ohma los explote. El uso más avanzado puede redirigir la fuerza del cuerpo del oponente hacia golpes de castigo, o establecer técnicas de agarre al redirigir al oponente al suelo.
        • Change of Scenery: Redirige la fuerza de todo el cuerpo en un movimiento giratorio hacia arriba, lanzándolos al aire.
        • Chi Blockage: Es una técnica diseñada para destruir los nervios, paralizando al oponente. Sin embargo, también se puede usar para suprimir el sistema nervioso autónomo para manipular las funciones corporales inconscientes del oponente, como cambiar explosivamente el ritmo cardíaco de un objetivo, manipular afecciones neurológicas como la taquipsiquia para deformar la percepción del tiempo de un objetivo e incluso suprimir la capacidad del cerebro para crear conexiones dentro de sí mismo para sellar recuerdos.
        • Entanglement: Es una técnica que está un paso por encima del sauce llorón. Al alterar la trayectoria de los ataques del oponente mientras los agarra al mismo tiempo, la fuerza redirigida se puede poner en acciones adicionales, como dislocar las articulaciones.
        • Flowing Edge: Es una forma defensiva de la Redirection Kata que desvía la trayectoria del golpe aplicando fuerza a su lado. Se puede usar para desviar las balas calculando rápidamente la trayectoria de la bala antes de moverse para desviarla del hueso.
        • Marionette: Es la última técnica de la Redirection Kata. Usando Weeping Willow sobre sí mismo, Ohma puede amplificar el poder interno de su cuerpo y controlar su movimiento usando la mínima energía, lo que le permite luchar con eficacia incluso cuando su resistencia es extremadamente limitada. Mientras lucha con Marionette, Ohma puede recuperar su resistencia para un uso más intenso y posterior.
    WaterKata
      • The Water Kata: Consiste principalmente en técnicas de agarre, enfatizando la flexibilidad y la fluidez del movimiento.
        • Bind of Pisces: Implica inmovilizar los brazos del oponente sujetando el brazo opuesto por la cabeza con las piernas y agarrándose del otro con las manos.
        • Guillotine: Atrapa a un oponente fuera de balance para agarrar su garganta con ambas manos antes de levantarlo sobre el hombro usando su cuello como palanca, dañando fuertemente el cuello.
        • Jellyfish Clutch/Hold: El usuario corre hacia el oponente y lo atrapa en una llave de cabeza, inclinándose hacia abajo usando el impulso de su carrera. Este movimiento se usa para romper el cuello hacia atrás.
        • Screw Cutter Jizo: El usuario arroja al oponente al suelo antes de agarrarlo del brazo, darle la vuelta y sentarse sobre su hombro mientras bloquea dicho brazo con ambas manos.
        • Seagrass Hold: El usuario evade un movimiento de empuje antes de bloquear la extremidad de empuje debajo de la axila.
        • Water Dragon's Vein: Es una bodega extremadamente letal. Desde debajo del oponente, el usuario los sujeta por los muslos y el cuello antes de empujar hacia arriba en la espalda del oponente con sus espinillas. El oponente está obligado a perder el conocimiento en siete segundos debido al reflejo del seno carotídeo, pero la sujeción también es capaz de simplemente romper la columna vertebral.
        • Water Mirror: Es la última técnica del Water Kata. Se utiliza cuando el usuario no puede utilizar sus bloqueos y retenciones normales, como en el caso de una extremidad rota. La técnica implica el uso del cuerpo del oponente para asegurar un bloqueo o sujeción en lugar de las extremidades del usuario. El espejo de agua no tiene una forma específica y, por lo tanto, se puede utilizar en casi cualquier situación.
    NilKata
      • Nil Kata: La Nil Kata no es uno de los cuatro katas del estilo Niko per se, sino más bien una recopilación de ejercicios de respiración.
        • Void: Es un ejercicio de respiración similar a la respiración Ibuki y neigong , que implica exhalaciones profundas aumentando la presión abdominal, enfocando la conciencia hacia el meridiano del cuerpo. Se utiliza como medio de concentración y regulación interna.
    COMBINEDKATA
      • The Combined Kata: Implica el uso de más de un principio de kata.
        • Fire Water: Es una combinación de los Katas Flame y Water. El usuario realiza una transición rápida y fluida de un golpe hacia adelante a un tackle bajo, evadiendo cualquier ataque entrante mientras apunta al oponente al suelo al mismo tiempo.
        • Flashing Steel: Es una combinación de Flame y Adamantine Katas y es el ataque más rápido en el estilo Niko. El usuario utiliza el juego de pies del Flame Kata para cargar a alta velocidad antes de golpear con el Adamantine Kata. El impulso y la dureza son un golpe devastador; aún más cuando se usa como contador, lo que agrega el impulso del oponente a la ecuación. El acero intermitente tiene tres formas:
          • Blast: Una tacleada de hombro.
          • Smash: Un golpe.
          • Pierce: Una puñalada con el dedo.
        • Flickering Flame: Es una combinación de los Katas Flame y Redirection. Usando un estilo especial de juego de pies diseñado para maximizar el desplazamiento del centro de gravedad del usuario, permite al usuario cambiar instantáneamente las direcciones a mitad del tablero mientras mantiene la velocidad máxima.
        • Ironbreaker Revolution: Es una combinación de Water Kata y Adamantine Kata. Lanzando al oponente al suelo para evitar que el impacto se ablande, el usuario sigue con un Ironbreaker.
        • Swimming Swallow: Es una combinación de Water Kata y Redirection Kata. El usuario lanza una avalancha de golpes con trayectorias impredecibles y que cambian rápidamente, lo que los hace increíblemente difíciles de proteger.
        • Will-O'-the-Wisp: Es una combinación de Redirection y Flame Katas. Al realizar una patada lateral giratoria, el usuario redirige la fuerza de la patada hacia un pisotón que es lo suficientemente fuerte como para romper un agujero en tierra firme.
        • Bone Consumption: Es una combinación de Water Kata y Redirection Kata que implica aflojar las articulaciones para aumentar el rango de movimiento antes de restablecerlas.

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    • Demonsbane: Es la técnica secreta y definitiva del estilo Niko, que requiere el dominio de los cuatro katas. El Demonsbane es una técnica sin forma. Por lo tanto, se puede usar independientemente de la situación o el tipo de ataque que se lanza al usuario. El usuario redirige la fuerza del golpe del oponente con el Kata de redireccionamiento, canaliza el poder a través de su cuerpo usando el Kata de agua, optimiza el posicionamiento del cuerpo con el Kata de llamas, antes de finalmente entregar la fuerza del ataque, mientras agrega el poder de uno, volver al oponente mientras usa el Adamantine Kata para concentrar toda esa fuerza en un solo golpe. Este contador fue lo suficientemente fuerte como para dañar mucho a Wakatsuki Takeshi a pesar de una ejecución imperfecta. Una ejecución perfecta lanzó a Wakatsuki a través de la arena con sus pies arrastrando y sacando líneas del suelo de piedra.
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    • Possessing Spirit / The Advance: El Advance acelera el gasto cardiovascular del corazón para aumentar rápidamente la tasa metabólica, aumentando la velocidad, la aceleración, el par y, a su vez, la producción de daño. Debido a sus efectos, generalmente se usa como una carta de triunfo. Sin embargo, tiene graves inconvenientes. El aumento de la frecuencia cardíaca y la hipertensión arterial resultante dañan los vasos sanguíneos, causan sangrado dentro de los tejidos del cerebro y conducen a la pérdida temporal de la memoria y la confusión. El uso constante puede provocar alucinaciones visuales y auditivas y, finalmente, insuficiencia cardíaca.

    AIRRENDING
    • Air Rending: Es una patada circular voladora lanzada desde una posición baja (como si estuviera postrado). Funciona mejor cuando se usa después del Earth-Crouching Dragon, ya que la técnica es prácticamente indistinguible de Earth-Crouching Dragon hasta que se lanza la patada circular voladora.
    ARMORCLAD
    • Armorclad: Una técnica principalmente defensiva que trabaja apretando todos los músculos del cuerpo a la vez para prepararse para el impacto, Armorclad aumenta drásticamente la durabilidad del usuario, útil para fines ofensivos y defensivos. Es una de las muchas técnicas de Gaoh Style que se convirtió en parte del Niko Style. Una aplicación específica de Armorclad es donde se desarrollan y endurecen los músculos de los dedos, y luego se usan para perforar un punto vulnerable. La técnica parece ser la predecesora de los dedos de hierro de Niko Style.
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    • Earth-Crouching Dragon: Es un uppercut poderoso lanzado desde una posición baja (como si estuviera postrado) a menudo golpea al oponente desde un punto ciego si tiene éxito. Es probable que la técnica se haya utilizado originalmente con una hoja pequeña.
    SOFTSTRIKE
    • Soft Strike: Es un tipo de "perforador de correo", donde la fuerza penetra dentro del cuerpo del enemigo. Ryuki usó este movimiento contra Naidan Mönkhbat en el Torneo de la Asociación Kengan VS Purgatorio.
    TWINDRAGON
    • Twin Dragon Charge: Parece ser un golpe gemelo cargado en la cabeza del oponente. No se mostró el alcance total de este movimiento ya que Naidan lo anticipó.
    UNCOILINGSERPENTFIST
    • Uncoiling Serpent Fist: Es una técnica que fue anticipada por Naidan antes de que Ryuki pudiera usarla. Parece ser descrito como un ataque sorpresa que involucra una postura baja y un puñetazo ascendente, similar a una serpiente dando un golpe
    WEEPINGWILLOWRYUKI
    • Weeping Willow: Es una técnica que se utiliza para alterar la trayectoria del ataque de un oponente redirigiendo su flujo de poder. Es exactamente la misma técnica que el Weeping Willow del Niko Style, y la única que no ha sufrido ningún cambio de nombre.
    MENTALCONTROLGAOH
    • Mental Control: Es una técnica que preserva la energía del usuario para un golpe decisivo, cambiando sutilmente su cuerpo para mitigar ligeramente el daño recibido. Sin embargo, como es solo una ligera mitigación, el control mental está pensado como último recurso.
    RETROGADEMOON
    • Retrograde Moon: Es una técnica en la que el usuario manipula la dirección del ataque de un oponente a través del control de sus articulaciones, redirigiendo el ataque hacia el oponente. Esta técnica es más efectiva contra el oponente armado con un arma.
    ROOTCUTTER
    • Root Cutter: Es un golpe de mano de cuchillo diagonal hacia arriba que viaja en un arco. Se ve por primera vez cuando Ryuki lo usó en Xia Ji, aunque se desconocen sus verdaderos efectos debido a que Ji lo esquivó antes de que pudiera aterrizar.
    SWIFTFOOT
    • Swift Foot: Es una técnica en la que el usuario cambia su centro de gravedad justo cuando un oponente golpea, lo que lo tomaría con la guardia baja.
    SHRIKE
    • Shrike: Es una técnica en la que el usuario golpea áreas vitales desde su punto ciego con un arma blanca o incluso con los dedos desnudos. La técnica está destinada a una muerte decisiva.

    Registros de Batallas

    Victorias:

    Ninguna

    Derrotas:

    Ninguna

    Inconclusos:

    Ninguno

    Discusiones para Usuarios de Móvil

    Hilos de discusión que involucran a Gaoh Mukaku
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