
| “ | Manos a la obra, señor Freeman, manos a la obra. No quiero decir que se haya dormido en los laureles en el trabajo. Nadie se merece más un alto en el camino y todos los esfuerzos realizados habrían sido en vano hasta que... Hmmm... Bueno... Digamos que otra vez ha llegado su hora. El hombre adecuado en el sitio equivocado puede cambiar el rumbo del mundo. Despierte, señor Freeman. Despierte y mire a su alrededor | „ |
| ~ G-Man al comienzo de Half-Life 2 |
Historia
G-Man es un personaje importante en la franquicia Half-Life. Su historia de fondo es desconocido, pero por lo que sabemos G-Man es quien desempeña el papel de un supervisor y empresario, vigilando al jugador en el progreso del juego. Aparece en todos los episodios de la saga Half-Life, dirigiéndose al protagonista, Gordon Freeman y a otras personas de su interés como Alyx Vance y Adrian Shephard.
Información General
Nombre: G-Man (Nombre real, desconocido)
Verso: Half-Life
Género: Aparenta ser masculino en su forma humana
Edad: Eones
Clasificación: Especie desconocida (No es humano según diálogos del juego), también referido como Burócrata interdimensional o nuestro "amigo" de parte de Eli Vance
Alineación: Neutral Verdadero (A pesar de sus acciones como hundir la Tierra y sus habitantes en una vida de miseria al ser el orquestador del Incidente de Black Mesa, no lo hizo por maldad, al igual que no lo hizo por benevolencia, sacar a Gordon del estasis para destruir el régimen del Combine en la Tierra. La mayoría de sus acciones, son neutrales y ligados a las órdenes de sus superiores, y las que no, siguen siendo para beneficio propio y de su organización)
Poderes y Estadísticas
Tier: Desconocido. 1-C Bajo mediante Manipulación Temporal. 1-C con Habilidades
- Levitación: Se le ha visto caminar en el aire por segundos, después de detener la explosión del Reactor de Fusión Oscura.
- Duplicación: Puede crear múltiples clones de si mismo.
- Intangibilidad e Invisibilidad
- Cambio de Forma: Su apariencia humana es un engaño para camuflarse, no es humano.
- Teletransportación y Viaje Dimensional: Puede teletransportarse a diferentes sitios sin dejar rastro alguno y viajar entre dimensiones de forma instantánea.
- BFR: Puede teletransportar gente y desterrarlos del campo de batalla o ponerlos en estasis por tiempo indefinido.
- Creación de Portales: Se le ha visto crear portales en varios puntos en la franquicia.
- Invocación: Puede convocar a distintos enemigos, armas, estructuras de diferentes tamaños, incluso cuando el tiempo es detenido
- Creación de Ilusiones: Se mostró capaz de generar varias ilusiones mostrando distintas zonas y momentos del juego, recreandolas con total perfección, incluyendo a las personas
- Inmortalidad:
- Posiblemente Tipo 1: No se la ha visto ser afectado por vejez o enfermedades. Es un viajero interdimensional activo por su trabajo, habrá estado en incontables universos peores en todos los sentidos, incluyendo enfermedades.
- Tipo 2: Puede soportar cualquier ataque en el primer juego, sin verse afectado y sin necesidad de curarse.
- Tipo 5: Los Vorts Trascendidos manipulan los hilos primordiales de la Vida; concepto tejido por la Vortesencia, y se ha visto que no pueden dañarlo con ese poder.
- Manipulación Mental: Controlo a Alyx para obligarla a dar su mensaje a Eli.
- Manipulación Tecnológica: Puede crear interferencias en estos y hacer que aparezca su imagen de repente.
- Manipulación Eléctrica: Genero grandes cantidades de electricidad en los guantes gravitatorios de Alyx, permitiéndole lanzar un rayo letal contra un Consejero. Debe ser comparable al rayo de los Vortigaunts al ser la misma electricidad creada por ellos, que puede matar al instante a un soldado de Overwatch.
- Manipulación de la Realidad: Es capaz de alterar la realidad cuando aparece, cambiando y distorsionando por completo el espacio y alrededores donde él se encuentra
- Manipulación de la Gravedad: Su presencia encarcelada, alteró la gravedad de la Bodega y alrededores. Escala de los Vortigaunts normales.
- Manipulación Espacial-Temporal y Time Stop: El tiempo se congela en su totalidad sin necesidad de su presencia física. Puede revertir el flujo del tiempo, enviar seres del pasado al futuro y eliminar paradojas temporales al instante. Creo distorsiones espaciales en zonas de la Bodega, replicando habitaciones con su contenido, y dejar residuos temporales.
- Manipulación de Dimensiones Superiores: Debido que la paradoja temporal abarca los planos superiores de Xen y posiblemente a toda Xen; tratándose de la muerte de Freeman, impidiendo su trayectoria obligatoria en la historia a través de esos planos. Su eliminación incluye manipular dimensiones superiores mediante el tiempo.
- Resurrección y Curación: Revivió a Eli de su muerte a manos del Consejero y de paso, curo cualquier herida de muerte y menores, creadas por el ataque de este mismo al rebobinar el tiempo.
- Separación de la Realidad Tipo 1 y Existencia Paradójica Tipo 3: El compositor musical de Half Life Alyx menciona explícitamente que G-Man existe simultáneamente fuera y dentro del Espacio y el Tiempo
- Acausalidad:
- Tipo 1: Inmune a la paradoja de Shephard. Él la borra y registra en su informe de evaluación del sujeto para sus jefes.
- Tipo 2: Él y sus acciones son indetectables para la mente atemporal de los Vorts tanto en pasado, presente y futuro. Gary desconocía que él era el arma contenida en la Bodega.
- Posiblemente Tipo 3
- Robo:
- Tipo 2: Después que Gordon mate al Nihilanth y llegue ante G-Man, todas sus armas desaparecen al instante y se le informa que él se las quitó. También puede hacer lo mismo con el Traje HEV, mostrado cuando lo transporta al tren en el inicio de HL2, y reemplazandola con ropa civil.
- Telekinesis: Levito su maletín a dirección a Alyx y lo mantiene en el aire por tiempo indefinido hasta que Alyx lo agarre. También levito una palanca a otra dirección.
- Inducción de Parálisis: En varios puntos de la historia, G-Man ha paralizado a diferentes individuos como a Gordon mientras lo transporta a su reino a pesar que estaba fuera del efecto de su Time Stop. Paraliza a Shephard en el final del juego, impidiendo que mueva el cuerpo, a excepción de la cabeza y lo mismo con Alyx al contratarla. En todos estos casos, impide al jugador, escapar de él.
- Conciencia Cósmica: Confirmado por Nihilanth, el G-Man vio y conoció todas las acciones de Gordon en su lucha final, incluso estando en un plano superior, esperándolo para felicitarlo, después de que Gordon asesine al Señor Supremo de Xen.
- Resistencias a:
- Posiblemente Manipulación Mental: A pesar del poderoso control mental de Nihilanth y su naturaleza agresiva, no intento controlar en ningún momento a G-Man, optando en advertirle a Gordon sobre él y sus intenciones, mostrando cierto temor. Cabe resaltar que Nihilanth controlo por eones a la mente colmena de los Vorts que operan en la Vortesencia.
Potencia de Ataque: Desconocido. Nivel Multiversal Complejo Bajo mediante Manipulación Temporal (5D a 6D; Borró una paradoja temporal centrada en la muerte de Gordon a manos de Shephard a inicios del nivel de Xen, que abarca a un Bulk que Gordon debe llegar, si o si en la historia. También a toda Xen por la gran importancia de Gordon en los sucesos en esta en el primer HL). Nivel Multiversal Complejo con Habilidades (8D; Muy superior a un Vort Trascendido, comparable a 8 de estos. Cabe resaltar que la cosmología del verso es infinita y presenta 4 capas superiores sobre las dimensiones convencionales que son disueltas por los Vorts Trascendidos, usando el poder de la Vortesencia en individual)
Velocidad: Hipersónico Alto (Pudo reaccionar a la explosión del Citadel, el cual es una estructura masiva que según las mediciones de la comunidad con información dicha por Valve, es más grande que edificios como el Burj Khalifa, midiendo más de 2,5 kilómetros. También, Gordon apenas pudo ver la explosión cuando G-Man detuvo el tiempo, y cabe resaltar que Gordon es alguien que ha podido reaccionar a esferas de energía, balas, rayos eléctricos, etc.)
Fuerza Física: Desconocida
Resistencia: Nivel Edificio Pequeño (Es uno de los pocos NPC en el juego que puede resistir toda clase de daño, incluyendo, balas, explosivos, rayos de energía como los del Tau Cannon y de la Gluon Gun que pueden destrozar humanos de un solo golpe fácilmente). Nivel Multiversal Complejo con Habilidades (Los Vorts trascendidos no han sido capaces de dañarlo con su poder potenciado por la Vortesencia, solo alejarlo y retenerlo, a pesar de ir en un grupo de 8 contra él)
Durabilidad: Desconocida
Alcance: Multi-Universal mediante Teletransportación. Multiversal Complejo Bajo mediante Manipulación Temporal. Multiversal Complejo mediante habilidades
Inteligencia: Genio a posiblemente Genio Extraordinario (Demostró poder rearmar bombas nucleares con rapidez, y sabe cómo manipular la tecnología existente en Black Mesa. También demostró ser un hábil titiritero, orquestando todo lo sucedido en Black Mesa y la creación de la grieta Interdimensional, además de manipular a una organización militar de elite como la H.E.C.U con facilidad).
Debilidades: Ninguno que lo debilite o anulen sus poderes a excepción que él mismo acepte ponerse limitaciones por órdenes de sus jefes, o que seres más poderosos se lo nieguen como paso con los Vort en Comunión con la Vortesencia. También puede ser repelido y alejado temporalmente por grupos amplios de Vort Ascendidos.
Armamento: Su maletín, cuyo contenido es desconocido pero puede ser variable al poder invocar cualquier cosa a su disposición, y los objetos que confisca, también están a su disposición, él le entrega el traje HEV a Kleiner en cierto punto de la historia, antes de HL2.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguna |