Videojuegos | Canon • Off the Record |
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Crossovers | Marvel vs. Capcom • Project X Zone |
“ | Es Frank... Frank West. Recuerda ese nombre porque todo el mundo lo sabrá en tres días... cuando tenga la primicia. | „ |
~ Frank sobre el incidente de Willamette |
“ | Con la fuerza de 10 hombres traje grave dolor. Ven a conocer a tu amigo, "Frank West" es mi nombre | „ |
~ Frank |
“ | He cubierto guerras, ya sabes. | „ |
~ Frase mítica de Frank |
“ | Fantástico! | „ |
~ Frank |
Historia[]
Francis Algernon West, mejor conocido como Frank West, es el principal protagonista de la saga de videojuegos de Dead Rising.
Frank nació en 1970 en Estados Unidos, donde años despues conseguiría un titulo universitario en la facultad de periodismo, dedicándose a eso años despues. La vida de Frank se podría decir que fue bastante normal, pero que un día daría un gran giro cuando en el año de 2006 y gracias a una fuente anonima, Frank iría a un pueblo pequeño de colorado llamado Willamette que estaba pasando por una situación muy grande que Frank no dejaría pasar, por lo que decide contratar a un helicóptero privado para ir al pueblo. Sin embargo, al llegar al lugar, se da cuenta que hay un brote zombie en el centro comercial de dicho pueblo, por lo que no solamente debe sobrevivir y luchar contra muchos zombies, si no también conseguir pruebas e investigar que provoco el brote zombie. Tras 3 días de supervivencia, Frank logro salir del centro comercial, pero ya no era mismo, tras exponer al gobierno, se convertiría en un héroe americano con un sentido del humor bastante... Curioso.
Poderes y Estadísticas[]
Clave: Joven (Dead Rising 1 - Dead Rising 2: Case West) | Viejo (Dead Rising 4) | Con Exo Traje | Zombie
Nombre: Francis Algernon "Frank" West, Frankie, El Salvador de Willamette, Hank East (Alias disfrazado)
Verso: Dead Rising
Género: Masculino
Edad: 36 en Dead Rising, 38 en Dead Rising: Road to Fortune, 41 en Dead Rising 2, 45 en Dead Rising: Watchtower, 52 en Dead Rising 4
Clasificación: Humano, Fotógrafo Independiente, Héroe Americano, Profesor | Zombie
Tier: 8-C Bajo, mayor con armas, 8-C con Tanques de Propano | 8-C Bajo, mayor con armas, 8-C con Tanques de Propano | Al menos 8-C Bajo, posiblemente 8-C | Al menos 8-C Bajo, posiblemente 8-C
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Maestría en Armas (Frank generalmente puede utilizar cualquier cosa como arma, ya sean armas blancas, armas fuego, e incluso cosas como televisiones o bancas puede utilizarlas como armas), Maestría en Vehículos, Experto en Combate Cuerpo a Cuerpo, Intelecto de Genio, Preparación, Almacenamiento Dimensional (Puede tener guardado una gran cantidad de objetos y armas, incluso aún si son de gran tamaño), Acrobacia (Puede dar grandes saltos), Regeneración (Baja: Durante su combate contra Larry Chiang, Frank fue colgado en un gancho de carnicero, pero tras escaparse de este, no se ve ninguna herida por parte del gancho), Resistencia a la Zombificación Limitada (Por palabras de Isabella, Frank tenía una resistencia considerablemente mejor a la de otras personas ante las mordidas zombies)
Todo lo anterior sumado a Maestría del Sigilo (Puede esconderse de varios soldados con facilidad), Resistencia a la Zombificación mejorada (Para los eventos de Dead Rising 3 y la creación de la vacuna, Frank era prácticamente inmune)
Manipulación de la Luz (Su cámara es una Nikon D100, que pueden producir esta cantidad de temperatura color), Sentidos Mejorados (Su cámara tiene una visión nocturna), Percepción Extrasensorial y Hacking (Su cámara con el modo analizador de espectro puede ver a través de objetos y le ayuda a descodificar sistemas)
Curación (Con comida y algunos kits médicos), Manipulación del Agua (Mediante Pistola de Agua), Manipulación Eléctrica (Mediante el Electric Prod, Stud Gun, Kill-O-Watt, Roaring Thunder, Electric Wreath, Ion Cannon, Hacha Eléctrica, Laser Gun, Soundwave Trap, Umbrella Gun Y la Lightning Gun), Manipulación de Explosiones (Mediante varias armas explosiva ya sean normales, Combo o vehículos Combo), Manipulación del Fuego (Mediante Spitfire, Coctel Molotov, Blazing Aces, Sling Rot, Creep Fryer, Lanzallamas, Fire Trap Santa, Flaming Helmet y Flaming Sword), Manipulación del Hielo (Mediante Snowball Cannon, Extintor, Tanque de Nitrógeno Liquido, Cryonic Commando, Freezer Bomb, Granada de Hielo, Ice Chain Gun, Froztee Penguin, Ice Sword y Ice Trap Santa), Omnilingüismo Limitado (Mediante Japanese Conversation), Amplificación de Estadísticas (Mediante el Quickstep puede aumentar su velocidad. Cooking puede hacer que las bebidas duren el doble. Con el Cycling hace que las bicicletas duren 3 veces mas. Sports aumenta la durabilidad de varios artículos deportivos. Travel aumenta la durabilidad de los artículos. Wrestling aumenta la potencia de los ataques de Frank), Reducción de Daño (Pain Killer le permite reducir la mitad del daño recibido por un minuto), Manipulación de las Abejas (Mediante Néctar), Invulnerabilidad (Mediante Energizer), Manipulación de la Luz e Inducción de Efecto de Estado (Mediante Flash Granade), Manipulación del Ácido (Mediante Granadas de Acido, Acid Maul, Acid Rain, Jurassic Barf y Acid Trap Santa), Manipulación de la Energía (Mediante Laser Slicer, El Megabuster Real y algunos trajes de los héroes de Capcom), Deconstrucción (Mediante Holey Terror puede vaporizar zombies), Manipulación del Sonido (Mediante la Pistola de Frecuencia Explosiva y Deck the Halls), Creación (Mediante Holiday Junk), Artes Marciales mejoradas (Mediante trajes de personajes de Street Fighter como Ryu, Akuma, M. Bison, Morrigan y Cammy), Intangibilidad e Invisibilidad (Mediante Traje de Sissel), Transmutación (La Varita Mágica puede transformar a cualquiera en un objeto navideño), Absorción y Sellado (La Suckmaster 300 puede absorber a cualquier zombie dentro de ella y dejándolos encerrados en dicho artefacto)
Todo lo anterior Sumado a Manipulación del Hielo (Puede crear tornados que congelan a sus enemigos y picos de Hielo), Manipulación de Explosiones (Mediante Cohetes Explosivos), Manipulación del Aire (Puede crear pequeños tornados de aire), Manipulación de la Energía (Mediante al Exo-Traje Zero puede lanzar láseres de su Z-Saber y Z-Buster), Manipulación Eléctrica (Visto aquí)
Todo lo anterior en su forma base sumado a Zombificación, Inmortalidad (Tipo 1, 2 Y 6: Los zombies se mencionan incapaces de envejecer. Puede seguir vivo pese a recibir disparos), Manipulación del Sonido e Inducción de Efecto de Estado (Puede gritar tan fuerte que logra desorientar a personas), Manipulación del Ácido (Visto aquí), Consumo y Curación (Al comerse a algún superviviente o zombie puede recuperar salud), Resistencia al Hielo (Algunos zombies pueden seguir luchando pese a ser congelados), Resistencia a la Manipulación Radioactiva (Puede caminar en zonas radiactivas que matarían a un humano), Manipulación de Enfermedades (Se menciona que los zombies pueden soportar enfermedades) y al Dolor (Los zombies son incapaces de sentir dolor)
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Físicamente muy superior a los Zombies, pudiendo matarlos de forma casual, ya sea reventando sus cráneos, mandarlos a volar con sus ataques, arrancar sus extremidades e incluso poder sacarles sus intestinos de forma casual, aún pese a que los zombies podían soportar explosiones calculadas a este nivel. Puede repetir estas mismas hazañas pero con soldados. Debería ser comparable a otros protagonistas como Chuck Greene o Nick Ramos. Debe ser superior en fuerza a su yo viejo), mayor con armas (Sus armas le permiten One-Shotear zombies con mayor facilidad. Puede congelar a personas con la Snowball Cannon, siendo de este nivel), Nivel Edificio con Tanques de Propano | Al menos Nivel Edificio Pequeño (A pesar de no estar en forma, aún puede replicar hazañas, aunque con mayor dificultada. Puede pelear contra aquellos que pueden lastimarlo), mayor con armas (Algunas de sus armas pueden congelar a muchos zombies. Con su RPG-7 puede crear una enorme explosión capaz de abarcar una tienda y hacer explotar un auto como colateral), Nivel Edificio con Tanques de Propano | Al menos Nivel Edificio Pequeño (Puede pelear con otras personas que usan Exo-Trajes, siendo estas capaces de soportar un disparo de un RPG-7. Puede mantenerse a la par contra Calder, el cuál puede soportar el absorber electricidad para curarse, siendo de este nivel. Puede congelar a varios zombies), posiblemente Nivel Edificio (Es descrita como el arma mas poderosa del juego, por lo que posiblemente este encima de los Tanques de Propano) | Al menos Nivel Edificio Pequeño, posiblemente Nivel Edificio (Mas fuerte que antes. Puede matar a personas con Exo-Trajes)
Velocidad: Supersónico (Es más rápido que cualquier otro superviviente. Puede superar a militares veteranos como Cliff. Comparable a Chuck Greene, el cuál intercepto el helicóptero de TK en pleno vuelo, siendo que un helicóptero va a una velocidad de 278 km/h. Puede esquivar disparos tanto de largas como de cortas distancias. Capaz de mantenerse a la par contra Adam, mismo el cuál esquiva balas. Debe ser superior a su yo viejo), mayor con Quickstep. Velocidad de Ataque Subsónica+ a Supersónica+ con armas de fuego | Supersónico (Aunque inferior, no debe estar lejos de su yo joven. Puede mantenerse a la par con los Evo Zombies, mismos los cuales pueden evadir disparos a quema ropa), mayor con Quickstep. Velocidad de Ataque Subsónica+ a Supersónica+ con armas de fuego. Lumínica Mediante Laser Slicer | Al menos Supersónico (Mas rapido que antes). Lumínica Mediante Z-Saber y Z-Buster | Al menos Supersónico
Fuerza Física: Clase 5 (Fácilmente arranca cabezas, siendo de este nivel) | Clase 5 (Notablemente mas débil que antes) | Clase 100 (Comparable a Calder, el cuál puede empujar varios vagones de tren) | Al menos Clase 100 (Superior a personas con Exo-Trajes)
Fuerza de Choque: Nivel Edificio Pequeño (Atraviesa vidrios sin problemas. Puede partir zombies a la mitad. Fácilmente arranca cabezas a patadas. One-Shotea a un zombie con un golpe de su bate) | Nivel Edificio Pequeño | Al menos Nivel Edificio Pequeño, posiblemente Nivel Edificio | Al menos Nivel Edificio Pequeño, posiblemente Nivel Edificio
Resistencia: Nivel Edificio Pequeño (Soporta caer de grandes alturas. Soporta una pequeña explosión. Soporta un accidente automovilístico. Soporta parte de la onda expansiva de una explosión. Superior a su yo viejo) | Nivel Edificio Pequeño (Aunque inferior, no debe estar tan lejos de su etapa joven. Soporta el disparo de un RPG-7 que derribo el avión donde estaba, saliendo ileso de dicho daño. Puede soportar golpes a matar de Calder, aunque quedando algo aturdido) | Al menos Nivel Edificio Pequeño, posiblemente Nivel Edificio (Puede recibir golpes de Calder sin muchos problemas) | Al menos Nivel Edificio Pequeño, posiblemente Nivel Edificio (Soporta golpes de personas con Exo-Trajes)
Durabilidad: Sobrehumana (Puede pelear contra varios zombies sin mostrar un signo de cansancio. Estuvo aproximadamente 3 días en Willamette, sin aparentemente tomar un solo descanso durante ese lapso de tiempo. Puede seguir luchando incluso pese a ser torturado) | Ilimitada al ser un Zombie
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con Armas cuerpo a cuerpo, Varios a Cientos de Metros con Armamento de Fuego y Láseres | Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios a Cientos de Metros con con el X-Saber, X-Buster y Tornados de Hielo | Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros con Grito y Acido
Inteligencia: Genio (A pesar de no aparentarlo, Frank es el alguien sobresaliente en cuanto a intelecto, teniendo una gran capacidad de supervivencia que le a permitido salir de situaciones de vida o muerte. Tiene un conocimiento bastante amplio en el combate cuerpo a cuerpo y en artes marciales como en el Football Tackle, Judo Throw, Double Lariat, Lift Up, Roundhouse Kick, Knee Drop, Suplex, Hammer Throw, Wall Kick, Giant Swing, Face Crusher, Karate Chop y en el Somersault Kick, es tanto así que puede darle problemas a policías como Jo Slade y a militares entrenados como Brock Mason. Frank demuestra tener un gran manejo con armas de fuego, pudiendo incluso manejar armas militares sin problemas pese a que nunca tuvo la necesidad de dispararle a una sola persona. Es un experto ingeniero, pudiendo crear armas con pocos recursos, e incluso logro modificar un Exo-Traje de alta tecnología para otorgarle mas habilidades) | Varía, Desde Debajo del Promedio (Antes de la cura, Frank solo era un zombie que se dejaba llevar por sus instintos, pero aún con ello, demostraba tener una mayor inteligencia que un zombie promedio) Hasta Nuevamente Genio (Tras ser inyectado con la cura parcial, Frank recupero su intelecto de antes)
Debilidades: Frank necesitaba de Zombrex para evitar su conversión de un zombie, teniendo que hacerlo durante las 24 horas del día | Ya para los eventos de Dead Rising 4, Frank menciona que ya no está en forma. Algo confiando y engreído en sus peleas | El Exo-Traje puede dañarse más rápido en su tanque de combustible | Como zombie, inicialmente era bastante agresivo y se dejaba llevar por sus instintos, aunque prontamente recupero su inteligencia, pero aún con eso, corre el riesgo de en pocas horas volver a ser un zombie sin cerebro.
Armamento: Bate de Béisbol, Cámara | Exo-Traje | Ninguno
- Armamento Opcional: Una Lista completa de las Armas, Comida, Libros, Jugos Mixtos y Vehículos de Dead Rising. Una Lista completa de las Armas, Comida, Armas Combo y Vehículos de Dead Rising 2 (Aunque hay que tener en cuenta que Frank no utiliza todas las armas combo del juego, solo unas pocas que puede utilizar durante Case West). Una Lista completa de Armas, Armas Combo y Vehículos Combo de Dead Rising 4
Nota[]
- Dead Rising 2: Off the Record, no es canon con la cronología de Dead Rising como tal, ya que el juego en si se creo para ser una historia alterna de que hubiera pasado si Frank fuera el protagonista de Dead Rising 2 y no Chuck Greene. Si quieres ver la versión de Frank de ese juego, vea este perfil.
Galería[]
Registros de Batallas[]
Victorias: | -Tank y Boomer (Left 4 Dead) - Perfiles de Tank y Boomer (Se usó a Frank en su Base, la velocidad fue igualada, Frank llevaba un bate y no se había percatado de la presencia del Boomer, pelearon en el Mapa de Feria Siniestra)
-Ezequiel Hidalgo (GTA SA: El Asesino Perfecto) - Perfil de Ezequiel (La velocidad fue igualada, se usó a Frank Joven y a Ezequiel Resucitado, Frank llevaba todo su armamento de Dead Rising 1, pelearon en Willamette Mall y el combate fue a muerte) -El Gato con Botas (El Gato con Botas) - Perfil del Gato con Botas (Ambos estaban en 8-C, Frank tenía su Exo-Traje, el Gato tenía una vida extra y su armamento estándar; Frank tenía su Cámara, la Flaming Sword, un Energizer, el Painkiller, el Holey Terror, la Pistola de Frecuencia Explosiva y sus Granadas de Ácido; El combate fue a muerte) -John Wick (John Wick) - Perfil de John Wick (La velocidad fue igualada, ambos en 8-C Bajo, se usó a Frank Joven, John llevaba todo su armamento y Frank llevaba todas sus armas de Dead Rising 1 y 2, pelearon en una terraza y el combate fue a muerte) -Serial Designation J (Murder Drones) - Perfil de J (La velocidad fue igualada, ambos estaban en 8-C, se usó a Frank con Exo Traje y a J base para el combate, el combate fue a muerte) -Hardcore (Hardcore Henry) - Perfil de Henry (La velocidad fue igualada, ambos en 8-C Bajo, se usó a Frank Joven y a Henry con su Batería Mejorada, Frank llevaba todo su armamento de Dead Rising 1, pelearon en una ciudad infestada de Zombies) |
Derrotas: | -Ash Williams (Evil Dead: Regeneration) - Perfil de Ash (Ambos en 8-C Bajo con todas sus armas, la velocidad fue igualada y Ash tenía 1 semana de preparación)
-Thomas Rogan (The House of the Dead) - Perfil de Thomas (Se usó a Frank en su primera clave, empezaron a 5 metros de distancia, Thomas con su pistola y escopeta, Frank con sus armas en primera clave) -Leon S. Kennedy (Resident Evil) - Perfil de Leon (Ambos con todo su armamento, se usó al Frank Joven, con personalidades activas, utilizaron sus armas más poderosas como último recurso, pelearon en una ciudad infestada de Zombies y el combate fue a Muerte) -Sonic the Hedgehog (Sonic the Hedgehog: La película) - Perfil de Sonic (La velocidad fue igualada, se usó a ambos en su primera clave, Frank tenía todo su armamento, ninguno tenía conocimiento del otro y el combate fue a muerte) -Nathan Drake (Uncharted) - Perfil de Nathan (Se usaron a ambos en sus etapas jóvenes, llevaron todo su armamento, Frank tenía el Exo-Traje como último recurso, ninguno tenía conocimiento previo del otro, pelearon en Willamete Mall y el combate fue a K.O/Incapacitación/Muerte) |
Inconclusos: | -Zombieman (One Punch Man) - Perfil de Zombieman (La velocidad fue igualada, se usó a Frank joven y con todo su armamento, con personalidades activas, sin conocimiento previo, pelearon en la base de la Asociación de Monstruos) |