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Esta es el arma capaz de vencer la defensa del Rey Malvado. El poder otorgado a los elegidos... ¡¡¡Las sagradas Flechas de Luz!!!
~ Zelda

Historia[]

Las Flechas de Luz son ítems recurrentes en la serie The Legend of Zelda.

El arma otorga a las Flechas una luz sagrada que puede perforar y destruir fácilmente el mal mismo. Debido a su inmenso poder, normalmente pueden destruir a cualquier enemigo con un solo golpe, como se ve en The Wind Waker. Las Flechas de Luz, a diferencia de las Flechas de Fuego y Hielo, consumen el medidor mágico de Link, con la excepción de Twilight Princess, debido a la falta de un medidor mágico.

En su debut en Ocarina of Time, la Princesa Zelda le confía a Link las Flechas de Luz en el Templo del Tiempo después de que todos los Sabios hayan despertado. Son necesarias para derrotar al Rey del Mal, Ganondorf, y son útiles para aturdir su forma de bestia, el jefe final, Ganon. También deben disipar la barrera mágica que bloquea el acceso a los niveles superiores del Castillo de Ganon.

Información General[]

Nombre: Flechas de Luz

Verso: The Legend of Zelda

Edad: Desconocida

Clasificación: Flechas imbuidas de luz sagrada

Portadores: Héroe del Tiempo, Princesa del Destino, Héroe del Crepúsculo, Princesa del Crepúsculo, Héroe de los Vientos, Líder hacia un Nuevo Mundo, Héroe de los Trenes, Héroe de lo Salvaje

Poderes y Estadísticas[]

Tier: ​Al menos 2-C

Poderes y Habilidades:


Modo de Uso: Son disparadas mediante un arco

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Universal (Las Flechas de Luz son descritas como las flechas mágicas con la mayor fuerza[10] y poseen el poder de la luz sagrada que repele el mal igual que La Espada Maestra[1], siendo capaces de dañar a Ganondorf con la Trifuerza del Poder[11], el cual le dio una porción de su poder a Zant, lo que le permitió fusionar el Reino Crepuscular y el Mundo de la Luz en un Mundo Oscuro[12], y le permitió cubrir todo el Reino Crepuscular de oscuridad[13] y cambiarlo a su voluntad[14], el cual es una realidad paralela[15]. Superiores a[16] Majora, el cual pudo alterar todo el mundo de Termina[17] y crear su propio[16] universo[18], y puede corromper todo el cielo, el espacio y el tiempo[19])

Velocidad: Inconmensurable (Comparables a La Espada Maestra[1], la cual trasciende el tiempo mismo[20]. Pueden golpear a Majora y a Ganondorf con La Trifuerza del Poder, quien vio a Vaati como un debilucho[21])

Resistencia: Desconocida

Alcance: Interplanetario (Comparables a otras flechas de Link, quien puede disparar al Sol[22])

Debilidades:​ Usarlas gasta la magia del usuario

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 1,2 The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 88
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 The Legend of Zelda: Ocarina of Time ~ Gameplay
  3. 3,0 3,1 3,2 The Legend of Zelda: The Wind Waker
  4. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
  5. The Legend of Zelda: Majora's Mask ~ Gameplay
  6. The Legend of Zelda: Twilight Princess ~ Gameplay
  7. 7,0 7,1 The Legend of Zelda: The Wind Waker ~ Gameplay
  8. The Legend of Zelda: Majora's Mask ~ Torre de Piedra
  9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ~ Gameplay
  10. The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 89
  11. The Legend of Zelda: Ocarina of Time; Pelea contra Ganondorf
  12. The Legend Of Zelda Hyrule Historia, pg 114
  13. The Legend Of Zelda Hyrule Historia, pg 119
  14. The Legend of Zelda: Twilight Princess
  15. The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 28
  16. 16,0 16,1 The Legend of Zelda: Majora's Mask; Pelea contra Majora
  17. The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 36
  18. The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 150
  19. The Legend Of Zelda Majora's Mask Nintendo Power Guía Estratégica Oficial, pg. 5
  20. The Legend of Zelda: Ocarina of Time - 3DS ~ Descripción de la Espada Maestra
  21. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
  22. The Legend of Zelda: Ocarina of Time ~ Consiguiendo las Flechas de Fuego

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Flechas de Luz
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