“ | Durante el día, es un lugar de alegría. Pero no estás aquí durante el día. Tienes la guardia nocturna. | „ |
~ Trailer de Five Nights at Freddy's |
“ | Te han acechado. Te han asustado. Te han perseguido. Pero ahora... ellos son LINDOS. | „ |
~ Trailer de FNaF World |
“ | En 2016, un juego cambió el mundo. Cambió la forma en la que vemos el universo. Cambió la forma en la que nos vemos a nosotros mismos. Ese juego probablemente no fue Freddy in Space. ¡Pero aquí hay una secuela de todas formas! | „ |
~ Trailer de Freddy in Space 2 |
“ | Van a matarme. Van a matarme. La fanbase. Cuando se enteren de que tengo que volver a retrasar el juego. Van a matarme. Van a quemar mi casa. Van a... van a... van a cubrirme en alquitran y a emplumarme. ¿Qué voy a hacer? Ya sé. Haré un juego para ellos. Un juego donde puedo ayudarlos. Un juego donde puedo luchar con ellos. Eso es. Entonces puedo ser... entonces puedo ser el héroe. Entonces no me matarán. ¿Y cómo llamaré al juego? Hmm, algo creativo | „ |
~ Scott Cawthon soñando en la cinemática inicial de Fury's Rage |
Sinopsis
Five Nights at Freddy's (a menudo abreviado como FNaF), es una franquicia de videojuegos indie de terror y supervivencia, de jugabilidad point-and-click, desarrollados por Scott Cawthon. La historia trata sobre la ficticia cadena de restaurantes Freddy Fazbear's Pizza, la cual es reconocida por el uso de animatrónicos como entretenimiento principal, pero también por una gran serie de tragedias y misterios que envuelven a los establecimientos. En los primeros tres juegos el jugador debe actuar como un guardia de seguridad nocturno, defendiéndose del ataque de los animatrónicos mediante el uso de cámaras de seguridad y otros artefactos que tenga en la oficina. Durante el resto de entregas la temática y jugabilidad es diferente y más variada, pero todas conservando el mismo concepto básico de sobrevivir a los robots durante la noche.
La saga ha sido adaptada a una serie de novelas, en las cuales la trama es diferente, y funcionan como una versión alternativa de la historia: El argumento se centra en la protagonista, Charlotte "Charlie" Emily, que se ha visto afectada por los horribles eventos de Freddy Fazbear's Pizza, ya que es la hija del hombre que comenzó la franquicia. En el trayecto de la historia, Charlie descubrirá varios secretos horribles en los cuales ella está involucrada de una manera u otra.
Existen también tres entregas spin-off no canónicas de la saga, cuyo enfoque es completamente diferente al resto de la franquicia, ya que no son juegos de terror, si no más bien de acción y aventura:
- El primero es FNaF World, un juego RPG en el cual se puede jugar con los personajes de los primeros cuatro juegos, pero en versiones diminutas y tiernas. Scott Cawthon desarrolló este juego porque se encariñó con sus personajes de la saga de terror, y por eso los hizo de un modo más adorable.
- El segundo es Freddy in Space 2, un shooter plataformero que es una pseudosecuela del minijuego FNaF 57: Freddy in Space que apareció en FNaF World. Este juego se desarrolló para el directo de caridad "Cancel Cancer" organizado por el canal The Game Theorists para donar dinero al Hospital St. Jude para el tratamiento e investigación del cáncer infantil. El juego también se hizo en honor a Skylar Ginn, un fanático de la franquicia que falleció a causa del cáncer el 26 de octubre de 2019.
- El tercero es Security Breach: Fury's Rage, un beat 'em up en el que se puede jugar con los animatrónicos de Five Nights at Freddy's: Security Breach, aunque en este juego son presentados como animales antropomórficos en lugar de robots. Scott desarrolló este juego como un regalo para los fans, y también como una disculpa por los múltiples retrasos que el lanzamiento del verdadero Security Breach había estado sufriendo en su momento.
Canonicidad en la Franquicia
Debido a la gran cantidad de juegos y libros que la franquicia ha sacado alrededor de los años, además de la naturaleza ambigua y misterioso que posee la narrativa, a día de hoy sigue habiendo confusión entre los fans respecto a qué material de la saga puede considerarse parte del canon de los juegos y cuál no. Se entiende que la trilogía de novelas protagonizada por Charlie Emily ocurre en una línea temporal alternativa, y que la serie de libros llamada Tales From the Pizzaplex ocurre en la misma continuidad de los juegos, pero la cosa se complica cuando se habla de Fazbear Frights, una serie de libros de antología, dado que Scott Cawthon ha establecido que mientras que algunas historias de esos libros están conectadas a los juegos, otras no.
Para poder dejar en claro qué historias de Fazbear Frights pertenecen al canon, y por ello, cuales podrían influir en los perfiles de los personajes, se recomienda encarecidamente leer esta entrada explicativa.
Poder del Verso
Canon
Los personajes de FNaF poseen hazañas que sitúan muy bien a la saga dentro de los versos de categoría superhumana (Tier 9). Gracias a algunos acontecimientos vistos y mencionados a través de los juegos, como la "Mordida del 87", en donde un animatrónico (todavía no se sabe cual) le arrancó el lóbulo frontal a una persona de una mordida, lo que permite saber que los animatrónicos son capaces de dañar el cráneo humano y aplastar huesos. No limitándose a eso, los animatrónicos son capaces de destruir puertas o rejillas de ventilación, colocándolos fácilmente en el Nivel Muro. Hasta ahora, se ha implicado que la gran mayoría de los personajes tienen este nivel de fuerza.
Una de las formas de energía principales dentro de la franquicia es la Agonía, la cual deriva directamente de las emociones negativas de los personajes en la saga. Potenciando a los usuarios físicamente y con muchas más habilidades, personajes como William Afton, Eleanor, Jake o Andrew llegan al Nivel Muro+, posiblemente Nivel Edificio Pequeño al ser superiores a los Glamrocks. Una de las habilidades de la agonía es la capacidad de generar tormentas masivas, que llegan a una potencia de Nivel Ciudad Pequeña.
Los únicos personajes dentro del canon que son superiores a todo esto son DJ Music Man y Dreadbear, este último el cual mediante su capacidad de volverse gigante generaría una energía cinética que lo colocaría como el único personaje Nivel Pueblo Grande del verso.
Los personajes destacan por su sigilo, y pueden ser difíciles de neutralizar o destruir debido a su gran resistencia y el hecho de que son robots, algunos de ellos estando poseídos incluso. La franquicia también posee elementos sobrenaturales, lo cual proporciona a los personajes habilidades como la Teletransportación, Inmortalidad, Creación de Ilusiones, etc.
Trilogía de Novelas
La mayoría de los personajes conservan varias de las habilidades antes mencionadas, incluyendo su fuerza y resistencia. Sin embargo, son inferiores en el apartado de la velocidad debido a que no poseen hazañas del mismo calibre a comparación de los juegos. Los Animatrónicos Twisted, aunque en cuanto a Potencia de Ataque son más débiles que los originales, poseen la capacidad de matar a humanos normales mediante sus mecanismos de resortes que tienen en su cuerpo, y son igual de resistentes que los originales, además estos pueden inducir nauseas y crear ilusiones.
Spin-Offs
FNaF World es sorprendentemente poderoso, más que nada por la cantidad de habilidades especiales que poseen los personajes. Mientras que los personajes más básicos tendrían una potencia de ataque de Nivel Muro, los más poderosos son de talla Universal Complejo, siendo Animdude un buen ejemplo al tratarse del creador de la realidad del juego. Muchos de los poderes de los personajes están basados en conceptos básicos de la saga, como las fiestas, pizza y los accesorios de los animatrónicos, pero por mas inocentes o ridículos que parezcan, poseen habilidades tales como la Manipulación de la Muerte, Invocación, Manipulación de la Energía, Amplificación y Reducción de Estadísticas, Petrificación, Rompimiento de la 4ta Pared, etc.
Los personajes en esta entrega destacan más que nada por el uso de armas futuristas, y el juego al ambientarse en el espacio, hace que puedan usar habilidades tales como invocar meteoritos o crear pequeños agujeros negros. En virtud a que la mayoría de los jefes del juego son gigantes (y algunos también son robots), hace que el poder de este spin-off se encuentre en al menos el Nivel Edificio fácilmente.
Al tratarse de un beat 'em up, los personajes poseen experiencia en el combate cuerpo a cuerpo y son capaces de tumbar con sus ataques a enemigos mucho más grandes y corpulentos que ellos, esto incluyendo a Soulbrawler quien es un robot, lo cual podría colocar a los personajes en un Nivel Sobrehumano, probable Nivel Muro.
Cálculos
- Animatrónicos desmiembran personas (Nivel Sobrehumano)
- Bonnie destruye una rejilla (Nivel Muro)
- Foxy destruye una puerta de madera (Nivel Muro)
- S.T.A.F.F. Bots resisten ser atropellados (Nivel Muro+)
- Tamaño y Potencia de Ataque de DJ Music Man (Nivel Habitación)
- Tamaño de The Blob (Nivel Edificio Pequeño)
- Capacidades Físicas de Dreadbear en su forma gigante (Nivel Pueblo Grande)
- Usuarios de Agonía generan tormentas (Nivel Ciudad Pequeña)
Miembros
Seguidores | ||||
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Edgiest Femboy | RadLightMadness | Azh'Voroph, the Crypt Lord |
Eldrazi Kido | TotokuYT |
MissX09 | El Mr. Boo | Oscarpinees55 | AlekaPL | Pnwx |
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El rapero de tf2 | Wtex13 |
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Neutrales | ||||
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Silver Visual | TechPrime0920 |
Oponentes | ||||
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KumagawaLancer |